一岳链、const與宏的區(qū)別:
const簡介:之前常用的字符串常量弄跌,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏峭沦,推薦我們使用const常量。
編譯時刻:宏是預編譯(編譯之前處理)征炼,const是編譯階段析既。
編譯檢查:宏不做檢查,不會報編譯錯誤谆奥,只是替換眼坏,const會編譯檢查,會報編譯錯誤酸些。
宏的好處:宏能定義一些函數宰译,方法。 const不能魄懂。
宏的壞處:使用大量宏沿侈,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換市栗。
注意:很多Blog都說使用宏缀拭,會消耗很多內存,我這驗證并不會生成很多內存填帽,宏定義的是常量蛛淋,常量都放在常量區(qū),只會生成一份內存篡腌。
// 常見的常量:抽成宏
#define ZSAccount @"account"
#define ZSUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字符串常量
staticNSString*constaccount =@"account";
- (void)viewDidLoad {??
[super? viewDidLoad];
// 偏好設置存儲
// 使用宏
[ZSUserDefault setValue:@"123"forKey:ZSAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123"forKey:account];
}
二褐荷、const作用:限制類型
1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)
2.被const修飾的變量是只讀的嘹悼。
const基本使用
- (void)viewDidLoad {
? [super viewDidLoad];
// 定義變量
int a =1;
// 允許修改值
a =20;
// const兩種用法
// const:修飾基本變量p
// 這兩種寫法是一樣的叛甫,const只修飾右邊的基本變量b
const int b =20; // b:只讀變量
int const b =20;// b:只讀變量
// 不允許修改值b =1;
// const:修飾指針變量*p,帶*的變量绘迁,就是指針變量.
// 定義一個指向int類型的指針變量合溺,指向a的地址
int*p = &a;
intc =10;??
p = &c;
// 允許修改p指向的地址,
// 允許修改p訪問內存空間的值
*p =20;
// const修飾指針變量訪問的內存空間缀台,修飾的是右邊*p1,
// 兩種方式一樣constint*p1;
// *p1:常量 p1:變量
int const*p1;// *p1:常量 p1:變量
// const修飾指針變量p1
int*const p1;? // *p1:變量 p1:常量
// 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
// 兩種方式一樣
const int *const p1;// *p1:常量 p1:常量
int const *const p1;// *p1:常量 p1:常量
}
三哮奇、const開發(fā)中使用場景:
1.需求1:提供一個方法膛腐,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
2.需求2:提供一個方法鼎俘,這個方法的參數是地址哲身,里面不能修改參數的地址。
@implementationViewController
// const放*前面約束參數贸伐,表示*a只讀
// 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內存空間
- (void)test:(const int* )a{
//? ? *a = 20;
}
// const放*后面約束參數勘天,表示a只讀
// 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值
- (void)test1:(int*const)a{
int b;?
// 會報錯
a = &b;??
*a =2;
}
- (void)viewDidLoad {
? [super? viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
int a =10;
// 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址脯丝,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值商膊。
// 這時候就需要使用const,約束方法的參數只讀.
[self? test:&a];
// 需求2:提供一個方法宠进,這個方法的參數是地址晕拆,里面不能修改參數的地址。
[self test1:&a];
}
@end
四材蹬、static和extern簡單使用
static作用:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命周期,程序結束才會銷毀实幕。
2.局部變量只會生成一份內存,只會初始化一次。
3.改變局部變量的作用域堤器。
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會改
2.避免重復定義全局變量
extern作用:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態(tài)變量)的值昆庇,不能用于定義變量
extern工作原理:
先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到闸溃,才會去其他文件查找凰锡。
// 全局變量:只有一份內存,所有文件共享圈暗,與extern聯(lián)合使用掂为。
int a =20;
// static修飾全局變量
static int age =20;
- (void)test{
// static修飾局部變量
static int age =0;??
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {?
? [super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];??
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
五、static與const聯(lián)合使用
static與const作用:聲明一個只讀的靜態(tài)變量
開發(fā)使用場景:在一個文件中經常使用的字符串常量员串,可以使用static與const組合
// 開發(fā)中常用static修飾全局變量,只改變作用域
// 為什么要改變全局變量作用域勇哗,防止重復聲明全局變量。
// 開發(fā)中聲明的全局變量寸齐,有些不希望外界改動欲诺,只允許讀取。
// 比如一個基本數據類型不希望別人改動// 聲明一個靜態(tài)的全局只讀常量
staticconstinta =20;
// staic和const聯(lián)合的作用:聲明一個靜態(tài)的全局只讀常量
// iOS中staic和const常用使用場景渺鹦,是用來代替宏扰法,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態(tài)全局只讀變量.
// 開發(fā)中經常拿到key修改值毅厚,因此用const修飾key,表示key只讀塞颁,不允許修改。
static NSString *const key =@"name";
// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀吸耿,key1還是能改變祠锣。
static NSString const *key1 = @"name";
六、extern與const聯(lián)合使用
開發(fā)中使用場景:在多個文件中經常使用的同一個字符串常量咽安,可以使用extern與const組合伴网。
原因:
static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態(tài)全局變量。
extern與const組合:只需要定義一份全局變量妆棒,多個文件共享澡腾。
全局常量正規(guī)寫法:開發(fā)中便于管理所有的全局變量沸伏,通常搞一個GlobeConst文件,里面專門定義全局變量动分,統(tǒng)一管理毅糟,要不然項目文件多不好找。
Const.h
extern NSString *constName = @"name";
Const.m
#import <Foundation/Fondation.h>
NSString *constName = @"name";