ES6新特性

ES6摩钙、ES7罢低、ES8特性一鍋燉(ES6、ES7胖笛、ES8學習指南)

概述

ES全稱ECMAScript网持,ECMAScript是ECMA制定的標準化腳本語言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本為ECMAScript-262长踊。

ECMAScript 標準建立在一些原有的技術上功舀,最為著名的是 JavaScript (網景) 和 JScript (微軟)。它最初由網景的 Brendan Eich 發(fā)明身弊,第一次出現是在網景的 Navigator 2.0 瀏覽器上辟汰。Netscape 2.0 以及微軟 Internet Explorer 3.0 后序的所有瀏覽器上都有它的身影。

ECMAScript版本發(fā)布時間新增特性

ECMAScript 2009(ES5)2009年11月擴展了Object阱佛、Array帖汞、Function的功能等

ECMAScript 2015(ES6)2015年6月類,模塊化凑术,箭頭函數涨冀,函數參數默認值等

ECMAScript 2016(ES7)2016年3月includes,指數操作符

ECMAScript 2017(ES8)2017年6月sync/await麦萤,Object.values()鹿鳖,Object.entries(),String padding等

了解這些特性壮莹,不僅能使我們的編碼更加的符合規(guī)范翅帜,而且能提高我們Coding的效率。

ES6的特性

ES6的特性比較多命满,在 ES5 發(fā)布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才將其標準化涝滴。兩個發(fā)布版本之間時間跨度很大,所以ES6中的特性比較多。

在這里列舉幾個常用的:

模塊化

箭頭函數

函數參數默認值

模板字符串

解構賦值

延展操作符

對象屬性簡寫

Promise

Let與Const

1.類(class)

對熟悉Java歼疮,object-c杂抽,c#等純面向對象語言的開發(fā)者來說,都會對class有一種特殊的情懷韩脏。ES6 引入了class(類)缩麸,讓JavaScript的面向對象編程變得更加簡單和易于理解。

classAnimal{// 構造函數赡矢,實例化的時候將會被調用杭朱,如果不指定,那么會有一個不帶參數的默認構造函數.constructor(name,color) {this.name = name;this.color = color;? ? }// toString 是原型對象上的屬性toString() {console.log('name:'+this.name +',color:'+this.color);? ? }? }varanimal =newAnimal('dog','white');//實例化Animalanimal.toString();console.log(animal.hasOwnProperty('name'));//trueconsole.log(animal.hasOwnProperty('toString'));// falseconsole.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString'));// trueclassCatextendsAnimal{constructor(action) {// 子類必須要在constructor中指定super 函數吹散,否則在新建實例的時候會報錯.// 如果沒有置頂consructor,默認帶super函數的constructor將會被添加弧械、super('cat','white');this.action = action;? }? toString() {console.log(super.toString());? } }varcat =newCat('catch') cat.toString();// 實例cat 是 Cat 和 Animal 的實例,和Es5完全一致空民。console.log(catinstanceofCat);// trueconsole.log(catinstanceofAnimal);// true復制代碼

2.模塊化(Module)

ES5不支持原生的模塊化刃唐,在ES6中模塊作為重要的組成部分被添加進來。模塊的功能主要由 export 和 import 組成界轩。每一個模塊都有自己單獨的作用域唁桩,模塊之間的相互調用關系是通過 export 來規(guī)定模塊對外暴露的接口,通過import來引用其它模塊提供的接口耸棒。同時還為模塊創(chuàng)造了命名空間,防止函數的命名沖突报辱。

導出(export)

ES6允許在一個模塊中使用export來導出多個變量或函數与殃。

導出變量

//test.jsexportvarname ='Rainbow'復制代碼

心得:ES6不僅支持變量的導出,也支持常量的導出碍现。?export const sqrt = Math.sqrt;//導出常量

ES6將一個文件視為一個模塊幅疼,上面的模塊通過 export 向外輸出了一個變量。一個模塊也可以同時往外面輸出多個變量昼接。

//test.jsvarname ='Rainbow';varage ='24';export{name, age};復制代碼

導出函數

// myModule.jsexportfunctionmyModule(someArg){returnsomeArg;}復制代碼

導入(import)

定義好模塊的輸出以后就可以在另外一個模塊通過import引用爽篷。

import{myModule}from'myModule';// main.jsimport{name,age}from'test';// test.js復制代碼

心得:一條import 語句可以同時導入默認函數和其它變量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭頭(Arrow)函數

這是ES6中最令人激動的特性之一慢睡。=>不只是關鍵字function的簡寫逐工,它還帶來了其它好處。箭頭函數與包圍它的代碼共享同一個this,能幫你很好的解決this的指向問題漂辐。有經驗的JavaScript開發(fā)者都熟悉諸如var self = this;或var that = this這種引用外圍this的模式泪喊。但借助=>,就不需要這種模式了髓涯。

箭頭函數的結構

箭頭函數的箭頭=>之前是一個空括號袒啼、單個的參數名、或用括號括起的多個參數名,而箭頭之后可以是一個表達式(作為函數的返回值)蚓再,或者是用花括號括起的函數體(需要自行通過return來返回值滑肉,否則返回的是undefined)。

// 箭頭函數的例子()=>1v=>v+1(a,b)=>a+b()=>{? ? alert("foo");}e=>{if(e ==0){return0;? ? }return1000/e;}復制代碼

心得:不論是箭頭函數還是bind摘仅,每次被執(zhí)行都返回的是一個新的函數引用靶庙,因此如果你還需要函數的引用去做一些別的事情(譬如卸載監(jiān)聽器),那么你必須自己保存這個引用实檀。

卸載監(jiān)聽器時的陷阱

錯誤的做法

classPauseMenuextendsReact.Component{? ? componentWillMount(){? ? ? ? AppStateIOS.addEventListener('change',this.onAppPaused.bind(this));? ? }? ? componentWillUnmount(){? ? ? ? AppStateIOS.removeEventListener('change',this.onAppPaused.bind(this));? ? }? ? onAppPaused(event){? ? }}復制代碼

正確的做法

classPauseMenuextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this._onAppPaused =this.onAppPaused.bind(this);? ? }? ? componentWillMount(){? ? ? ? AppStateIOS.addEventListener('change',this._onAppPaused);? ? }? ? componentWillUnmount(){? ? ? ? AppStateIOS.removeEventListener('change',this._onAppPaused);? ? }? ? onAppPaused(event){? ? }}復制代碼

除上述的做法外惶洲,我們還可以這樣做:

classPauseMenuextendsReact.Component{? ? componentWillMount(){? ? ? ? AppStateIOS.addEventListener('change',this.onAppPaused);? ? }? ? componentWillUnmount(){? ? ? ? AppStateIOS.removeEventListener('change',this.onAppPaused);? ? }? ? onAppPaused =(event) =>{//把函數直接作為一個arrow function的屬性來定義,初始化的時候就綁定好了this指針}}復制代碼

需要注意的是:不論是bind還是箭頭函數膳犹,每次被執(zhí)行都返回的是一個新的函數引用恬吕,因此如果你還需要函數的引用去做一些別的事情(譬如卸載監(jiān)聽器),那么你必須自己保存這個引用须床。

4.函數參數默認值

ES6支持在定義函數的時候為其設置默認值:

functionfoo(height = 50, color ='red'){? ? // ...}復制代碼

不使用默認值:

functionfoo(height, color){? ? var height = height || 50;? ? var color = color ||'red';? ? //...}復制代碼

這樣寫一般沒問題铐料,但當參數的布爾值為false時,就會有問題了豺旬。比如钠惩,我們這樣調用foo函數:

foo(0,"")復制代碼

因為0的布爾值為false,這樣height的取值將是50族阅。同理color的取值為‘red’篓跛。

所以說,函數參數默認值不僅能是代碼變得更加簡潔而且能規(guī)避一些問題坦刀。

5.模板字符串

ES6支持模板字符串愧沟,使得字符串的拼接更加的簡潔、直觀鲤遥。

不使用模板字符串:

var name ='Your name is '+ first +' '+ last +'.'復制代碼

使用模板字符串:

var name = `Your name is${first}${last}.`復制代碼

在ES6中通過${}就可以完成字符串的拼接沐寺,只需要將變量放在大括號之中。

6.解構賦值

解構賦值語法是JavaScript的一種表達式盖奈,可以方便的從數組或者對象中快速提取值賦給定義的變量混坞。

獲取數組中的值

從數組中獲取值并賦值到變量中,變量的順序與數組中對象順序對應钢坦。

var foo = ["one","two","three","four"];var [one, two, three] = foo;console.log(one); //"one"console.log(two); //"two"console.log(three); //"three"http://如果你要忽略某些值究孕,你可以按照下面的寫法獲取你想要的值var [first, , , last] = foo;console.log(first); //"one"console.log(last); //"four"http://你也可以這樣寫var a, b; //先聲明變量[a, b] = [1, 2];console.log(a); // 1console.log(b); // 2復制代碼

如果沒有從數組中的獲取到值,你可以為變量設置一個默認值爹凹。

var a, b;[a=5, b=7] = [1];console.log(a); // 1console.log(b); // 7復制代碼

通過解構賦值可以方便的交換兩個變量的值蚊俺。

var a = 1;var b = 3;[a, b] = [b, a];console.log(a); // 3console.log(b); // 1復制代碼

獲取對象中的值

const student = {? name:'Ming',? age:'18',? city:'Shanghai'};const {name,age,city} = student;console.log(name); //"Ming"console.log(age); //"18"console.log(city); //"Shanghai"復制代碼

7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符...可以在函數調用/數組構造時, 將數組表達式或者string在語法層面展開;還可以在構造對象時, 將對象表達式按key-value的方式展開逛万。

語法

函數調用:

myFunction(...iterableObj);復制代碼

數組構造或字符串:

[...iterableObj,'4', ...'hello', 6];復制代碼

構造對象時,進行克隆或者屬性拷貝(ECMAScript 2018規(guī)范新增特性):

letobjClone = { ...obj };復制代碼

應用場景

在函數調用時使用延展操作符

functionsum(x, y, z) {returnx + y + z;}const numbers = [1, 2, 3];//不使用延展操作符console.log(sum.apply(null, numbers));//使用延展操作符console.log(sum(...numbers));// 6復制代碼

構造數組

沒有展開語法的時候泳猬,只能組合使用 push批钠,splice,concat 等方法得封,來將已有數組元素變成新數組的一部分埋心。有了展開語法, 構造新數組會變得更簡單、更優(yōu)雅:

const stuendts = ['Jine','Tom']; const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna'];conslog.log(persions)// ["Tony","Jine","Tom","Aaron","Anna"]復制代碼

和參數列表的展開類似,?...?在構造字數組時, 可以在任意位置多次使用忙上。

數組拷貝

var arr = [1, 2, 3];var arr2 = [...arr]; // 等同于 arr.slice()arr2.push(4); console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]復制代碼

展開語法和 Object.assign() 行為一致, 執(zhí)行的都是淺拷貝(只遍歷一層)拷呆。

連接多個數組

var arr1 = [0, 1, 2];var arr2 = [3, 4, 5];var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 將 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回//等同于var arr4 = arr1.concat(arr2);復制代碼

在ECMAScript 2018中延展操作符增加了對對象的支持

var obj1 = { foo:'bar', x: 42 };var obj2 = { foo:'baz', y: 13 };var clonedObj = { ...obj1 };// 克隆后的對象: { foo:"bar", x: 42 }var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };// 合并后的對象: { foo:"baz", x: 42, y: 13 }復制代碼

在React中的應用

通常我們在封裝一個組件時,會對外公開一些 props 用于實現功能疫粥。大部分情況下在外部使用都應顯示的傳遞 props 茬斧。但是當傳遞大量的props時,會非常繁瑣梗逮,這時我們可以使用?...(延展操作符,用于取出參數對象的所有可遍歷屬性)?來進行傳遞项秉。

一般情況下我們應該這樣寫

復制代碼

使用 ... ,等同于上面的寫法

const params = {name:'Jine',age: 21}復制代碼

配合解構賦值避免傳入一些不需要的參數

var params = {name:'123',title:'456',type:'aaa'}var {type, ...other } = params;//等同于復制代碼

8.對象屬性簡寫

在ES6中允許我們在設置一個對象的屬性的時候不指定屬性名慷彤。

不使用ES6

const name='Ming',age='18',city='Shanghai';? ? ? ? const student = {? ? name:name,? ? age:age,? ? city:city};console.log(student);//{name:"Ming", age:"18", city:"Shanghai"}復制代碼

對象中必須包含屬性和值娄蔼,顯得非常冗余。

使用ES6

const name='Ming',age='18',city='Shanghai';? ? ? ? const student = {? ? name,? ? age,? ? city};console.log(student);//{name:"Ming", age:"18", city:"Shanghai"}復制代碼

對象中直接寫變量底哗,非常簡潔岁诉。

9.Promise

Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案callback更加的優(yōu)雅跋选。它最早由社區(qū)提出和實現的涕癣,ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法前标,原生提供了Promise對象坠韩。

不使用ES6

嵌套兩個setTimeout回調函數:

setTimeout(function(){? ? console.log('Hello'); // 1秒后輸出"Hello"setTimeout(function()? ? {? ? ? ? console.log('Hi'); // 2秒后輸出"Hi"}, 1000);}, 1000);復制代碼

使用ES6

varwaitSecond = new Promise(function(resolve, reject){setTimeout(resolve, 1000);});waitSecond? ? .then(function()? ? {? ? ? ? console.log("Hello"); // 1秒后輸出"Hello"returnwaitSecond;? ? })? ? .then(function()? ? {? ? ? ? console.log("Hi"); // 2秒后輸出"Hi"});復制代碼

上面的的代碼使用兩個then來進行異步編程串行化,避免了回調地獄:

10.支持let與const

在之前JS是沒有塊級作用域的候生,const與let填補了這方便的空白,const與let都是塊級作用域绽昼。

使用var定義的變量為函數級作用域:

{? var a = 10;}console.log(a); // 輸出10復制代碼

使用let與const定義的變量為塊級作用域:

{leta = 10;}console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”復制代碼

ES7的特性

在ES6之后唯鸭,ES的發(fā)布頻率更加頻繁,基本每年一次硅确,所以自ES6之后,每個新版本的特性的數量就比較少。

includes()

指數操作符

1. Array.prototype.includes()

includes()?函數用來判斷一個數組是否包含一個指定的值棘钞,如果包含則返回?true鉴竭,否則返回false。

includes?函數與?indexOf?函數很相似循未,下面兩個表達式是等價的:

arr.includes(x)arr.indexOf(x) >= 0復制代碼

接下來我們來判斷數字中是否包含某個元素:

在ES7之前的做法

使用indexOf()驗證數組中是否存在某個元素陷猫,這時需要根據返回值是否為-1來判斷:

letarr = ['react','angular','vue'];if(arr.indexOf('react') !== -1){? ? console.log('react存在');}復制代碼

使用ES7的includes()

使用includes()驗證數組中是否存在某個元素,這樣更加直觀簡單:

letarr = ['react','angular','vue'];if(arr.includes('react')){? ? console.log('react存在');}復制代碼

2.指數操作符

在ES7中引入了指數運算符**,**具有與Math.pow(..)等效的計算結果绣檬。

不使用指數操作符

使用自定義的遞歸函數calculateExponent或者Math.pow()進行指數運算:

functioncalculateExponent(base, exponent){if(exponent === 1)? ? {returnbase;? ? }else{returnbase * calculateExponent(base, exponent - 1);? ? }}console.log(calculateExponent(2, 10)); // 輸出1024console.log(Math.pow(2, 10)); // 輸出1024復制代碼

使用指數操作符

使用指數運算符**足陨,就像+、-等操作符一樣:

console.log(2**10);// 輸出1024復制代碼

ES8的特性

async/await

Object.values()

Object.entries()

String padding

函數參數列表結尾允許逗號

Object.getOwnPropertyDescriptors()

瀏覽器兼容性

1.async/await

在ES8中加入了對async/await的支持娇未,也就我們所說的異步函數墨缘,這是一個很實用的功能。?async/await將我們從頭痛的回調地獄中解脫出來了零抬,使整個代碼看起來很簡潔镊讼。

使用async/await與不使用async/await的差別:

login(userName) {returnnew Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {? ? ? ? ? ? resolve('1001');? ? ? ? }, 600);? ? });}getData(userId) {returnnew Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {if(userId ==='1001') {? ? ? ? ? ? ? ? resolve('Success');? ? ? ? ? ? }else{? ? ? ? ? ? ? ? reject('Fail');? ? ? ? ? ? }? ? ? ? }, 600);? ? });}// 不使用async/await ES7doLogin(userName) {? ? this.login(userName)? ? ? ? .then(this.getData)? ? ? ? .then(result => {? ? ? ? ? ? console.log(result)? ? ? ? })}// 使用async/await ES8asyncdoLogin2(userName) {? ? const userId=await this.login(userName);? ? const result=await this.getData(userId);}this.doLogin()// Successthis.doLogin2()// Success復制代碼

async/await的幾種應用場景

接下來我們來看一下async/await的幾種應用場景。

獲取異步函數的返回值

異步函數本身會返回一個Promise平夜,所以我們可以通過then來獲取異步函數的返回值蝶棋。

asyncfunctioncharCountAdd(data1, data2) {? ? const d1=await charCount(data1);? ? const d2=await charCount(data2);returnd1+d2;}charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);//通過then獲取異步函數的返回值。functioncharCount(data) {returnnew Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {? ? ? ? ? ? resolve(data.length);? ? ? ? }, 1000);? ? });}復制代碼

async/await在并發(fā)場景中的應用

對于上述的例子褥芒,我們調用await兩次嚼松,每次都是等待1秒一共是2秒,效率比較低锰扶,而且兩次await的調用并沒有依賴關系献酗,那能不能讓其并發(fā)執(zhí)行呢,答案是可以的坷牛,接下來我們通過Promise.all來實現await的并發(fā)調用罕偎。

asyncfunctioncharCountAdd(data1, data2) {? ? const [d1,d2]=await Promise.all([charCount(data1),charCount(data2)]);returnd1+d2;}charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);functioncharCount(data) {returnnew Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {? ? ? ? ? ? resolve(data.length);? ? ? ? }, 1000);? ? });}復制代碼

通過上述代碼我們實現了兩次charCount的并發(fā)調用,Promise.all接受的是一個數組京闰,它可以將數組中的promise對象并發(fā)執(zhí)行颜及;

async/await的幾種錯誤處理方式

第一種:捕捉整個async/await函數的錯誤

asyncfunctioncharCountAdd(data1, data2) {? ? const d1=await charCount(data1);? ? const d2=await charCount(data2);returnd1+d2;}charCountAdd('Hello','Hi')? ? .then(console.log)? ? .catch(console.log);//捕捉整個async/await函數的錯誤...復制代碼

這種方式可以捕捉整個charCountAdd運行過程中出現的錯誤,錯誤可能是由charCountAdd本身產生的蹂楣,也可能是由對data1的計算中或data2的計算中產生的俏站。

第二種:捕捉單個的await表達式的錯誤

asyncfunctioncharCountAdd(data1, data2) {? ? const d1=await charCount(data1)? ? ? ? .catch(e=>console.log('d1 is null'));? ? const d2=await charCount(data2)? ? ? ? .catch(e=>console.log('d2 is null'));returnd1+d2;}charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);復制代碼

通過這種方式可以捕捉每一個await表達式的錯誤,如果既要捕捉每一個await表達式的錯誤痊土,又要捕捉整個charCountAdd函數的錯誤肄扎,可以在調用charCountAdd的時候加個catch。

...charCountAdd('Hello','Hi')? ? .then(console.log)? ? .catch(console.log);//捕捉整個async/await函數的錯誤...復制代碼

第三種:同時捕捉多個的await表達式的錯誤

asyncfunctioncharCountAdd(data1, data2) {letd1,d2;? ? try {? ? ? ? d1=await charCount(data1);? ? ? ? d2=await charCount(data2);? ? }catch (e){? ? ? ? console.log('d1 is null');? ? }returnd1+d2;}charCountAdd('Hello','Hi')? ? .then(console.log);functioncharCount(data) {returnnew Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {? ? ? ? ? ? resolve(data.length);? ? ? ? }, 1000);? ? });}復制代碼

2.Object.values()

Object.values()是一個與Object.keys()類似的新函數赁酝,但返回的是Object自身屬性的所有值犯祠,不包括繼承的值。

假設我們要遍歷如下對象obj的所有值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};復制代碼

不使用Object.values() :ES7

const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);console.log(vals);//[1, 2, 3]復制代碼

使用Object.values() :ES8

const values=Object.values(obj1);console.log(values);//[1, 2, 3]復制代碼

從上述代碼中可以看出Object.values()為我們省去了遍歷key酌呆,并根據這些key獲取value的步驟衡载。

3.Object.entries

Object.entries()函數返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對的數組。

接下來我們來遍歷上文中的obj對象的所有屬性的key和value:

不使用Object.entries() :ES7

Object.keys(obj).forEach(key=>{console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);})//key:a value:1//key:b value:2//key:c value:3復制代碼

使用Object.entries() :ES8

for(let[key,value] of Object.entries(obj1)){console.log(`key:${key}value:${value}`)}//key:a value:1//key:b value:2//key:c value:3復制代碼

4.String padding

在ES8中String新增了兩個實例函數String.prototype.padStart和String.prototype.padEnd隙袁,允許將空字符串或其他字符串添加到原始字符串的開頭或結尾痰娱。

String.padStart(targetLength,[padString])

targetLength:當前字符串需要填充到的目標長度弃榨。如果這個數值小于當前字符串的長度,則返回當前字符串本身猜揪。

padString:(可選)填充字符串惭墓。如果字符串太長,使填充后的字符串長度超過了目標長度而姐,則只保留最左側的部分腊凶,其他部分會被截斷,此參數的缺省值為 " "拴念。

console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0console.log('0.0'.padStart(20))//? ? ? ? ? ? ? ? 0.00復制代碼

String.padEnd(targetLength,padString])

targetLength:當前字符串需要填充到的目標長度钧萍。如果這個數值小于當前字符串的長度,則返回當前字符串本身政鼠。

padString:(可選) 填充字符串风瘦。如果字符串太長,使填充后的字符串長度超過了目標長度公般,則只保留最左側的部分万搔,其他部分會被截斷,此參數的缺省值為 " "官帘;

console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00? ? console.log('0.0'.padEnd(10,'0'))//0.00000000復制代碼

4.函數參數列表結尾允許逗號

這是一個不痛不癢的更新瞬雹,主要作用是方便使用git進行多人協作開發(fā)時修改同一個函數減少不必要的行變更。

不使用ES8

//程序員Avar f =function(a,? b? ) {? ...? }//程序員Bvar f =function(a,? b,? //變更行? c? //變更行? ) {? ...? }//程序員Cvar f =function(a,? b,? c,? //變更行? d? //變更行? ) {? ...? }復制代碼

使用ES8

//程序員Avar f =function(a,? b,? ) {? ...? }//程序員Bvar f =function(a,? b,? c,? //變更行? ) {? ...? }//程序員Cvar f =function(a,? b,? c,? d,? //變更行? ) {? ...? }復制代碼

5.Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors()函數用來獲取一個對象的所有自身屬性的描述符,如果沒有任何自身屬性刽虹,則返回空對象酗捌。

函數原型:

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)復制代碼

返回obj對象的所有自身屬性的描述符,如果沒有任何自身屬性涌哲,則返回空對象胖缤。

const obj2 = {name:'Jine',getage() {return'18'}};Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)// {//? age: {//? ? configurable:true,//? ? enumerable:true,//? ? get:functionage(){}, //the getterfunction//set: undefined//? },//? name: {//? ? configurable:true,//? ? enumerable:true,//value:"Jine",//writable:true//? }// }復制代碼

總結

技術更替的車輪一直在前進中,JavaScript的規(guī)范和標準也在不斷的制定和完善阀圾。你會發(fā)現ECMAScript 新版的很多特性已經是Typescript哪廓,瀏覽器或其他polyfills的一部分,就拿ES8的async/await來說初烘,它是2017年6月被納入ECMAScript的涡真,但我在2016年的時候就已經開始使用這個特性了,這些特性通常由ECMAScript議員提交账月,然后會出現在在未來的某個ECMAScript版本中综膀。

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  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡涎拉,死狀恐怖瑞侮,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情鼓拧,我是刑警寧澤区岗,帶...
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