自定義Loading(仿荔枝動(dòng)態(tài)柱體)

最近由于項(xiàng)目的需要,要做個(gè)類似荔枝FM首頁音頻播放的動(dòng)態(tài)顯示控件,就是幾根柱體有規(guī)律的上下浮動(dòng)惋耙。一開始想到的是使用幀動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),這就要辛苦UI妹子動(dòng)手切幾個(gè)好看的圖熊昌,然后往應(yīng)用上一丟就噢了绽榛。不過看過效果后,結(jié)果總是差強(qiáng)人意婿屹,最終還是選擇使用自定義View來實(shí)現(xiàn)灭美。

首先來看看要實(shí)現(xiàn)的效果,截圖如下:

a

原理

接著來看看實(shí)現(xiàn)的原理昂利,主要是View的繪制冲粤,對View的繪制主要在onDraw(canvas)中使用canvas畫布paint畫筆對View進(jìn)行不同形狀的繪制。
主要所涉及的類:

  • canvas 畫布页眯,指定形狀Rect或是坐標(biāo)XY使用Paint作畫
  • Paint 畫筆,設(shè)置Color(畫筆顏色)厢呵,style(填充方式)窝撵,storkeWidth(畫筆大小)等
  • Rect (top left bottom right)坐標(biāo)參數(shù) 上左下右
  • Bitmap 圖片

形狀大致分為如下幾種:

  • point 點(diǎn)
  • line
  • rect 矩形/正方形
  • oval 橢圓
  • circle
  • arc 扇形
  • roundRect 圓角矩形
  • path 路徑(如三角形)
  • bitmap 圖片
a

更多關(guān)于Canvas的內(nèi)容襟铭,可以參考博客 Android自定義View高級(三)-Canvas之畫布操作,這里就不詳細(xì)講述了碌奉。

好了,我們看回開篇的話題寒砖,如何實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的音頻柱體赐劣。

Init 初始化

    // 獲取attrs設(shè)置的屬性,可以在布局中使用這些屬性做初始化
    TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.BeatLoadView);
    mPaintColor = typedArray.getColor(R.styleable.BeatLoadView_paintColor, Color.GRAY);
    mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.BeatLoadView_strokeWidth, dp2px(5));
    mHeight = typedArray.getDimension(R.styleable.BeatLoadView_itemHeight, dp2px(20));
    mPadding = typedArray.getDimension(R.styleable.BeatLoadView_itemsPadding, dp2px(7));
    typedArray.recycle();

    mPaint = new Paint(); // 創(chuàng)建畫筆
    mPaint.setColor(mPaintColor); // 設(shè)置顏色
    mPaint.setAntiAlias(true);  // 抗鋸齒
    mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); // 設(shè)置描邊寬度
    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 設(shè)置填充方式

    paddingOne = mPadding;  // 邊距哩都,這是柱體間的間距
    paddingSecond = mPadding * 2; 
    paddingThird = mPadding * 3;
    reset();

重置參數(shù)

private void reset() {
    // 三個(gè)柱體開始高度(Y的開始坐標(biāo))這里設(shè)置的是3的倍數(shù)魁兼,這樣繪制時(shí)就是遞增遞減
    lineOneStartY = mHeight / 1.5f;  // 第一根柱體開始的Y坐標(biāo)
    lineOneEndY = mHeight;          // 第一根柱體結(jié)束的Y坐標(biāo)
    lineSecondStartY = mHeight / 3; 
    lineSecondEndY = mHeight;
    lineThirdStartY = mHeight / 6;
    lineThirdEndY = mHeight;
    onePlus = true;           // 第1根柱體高度值加減的標(biāo)志 
    secondPlus = true;       // 第2根柱體高度值加減的標(biāo)志
    thirdPlus = true;        // 第3根柱體高度值加減的標(biāo)志
}

開啟線程不停的繪制

    // 內(nèi)部初始化時(shí)調(diào)用開始繪制或者可以設(shè)置在外部調(diào)用開啟繪制
    mThread = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (running)
                    postInvalidate(); // 子線程中調(diào)用該方法就會不停的調(diào)用onDraw進(jìn)行繪制 ,UI線程則調(diào)用invalidate()
                try {
                    sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };
    mThread.start();

onDraw 關(guān)鍵方法

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    if (!running) { // 停止時(shí)重置參數(shù)
        reset();
    }
    
    // 繪制第一個(gè)柱體
    canvas.drawLine(paddingOne, lineOneStartY, paddingOne, lineOneEndY, mPaint);
    // 第二個(gè)
    canvas.drawLine(paddingSecond, lineSecondStartY, paddingSecond, lineSecondEndY, mPaint);
    // 第三個(gè)
    canvas.drawLine(paddingThird, lineThirdStartY, paddingThird, lineThirdEndY, mPaint);
    
    //========================================================
    // 根據(jù)onePlus來設(shè)置Y坐標(biāo)開始值的自增自減
    if (onePlus) {
        lineOneStartY++;
    } else {
        lineOneStartY--;
    }

    // 臨界條件的判斷
    if (lineOneStartY >= mHeight) { // 當(dāng)Y開始值自增>=指定的最大高度漠嵌,此時(shí)Y開始值應(yīng)該自減
        onePlus = false;
    } else if (lineOneStartY <= 0) { // 當(dāng)Y開始值自減<=0時(shí)咐汞,此時(shí)Y開始值應(yīng)該自增
        onePlus = true;
    }
    //========================================================
    
    // 第二個(gè) ========================================================
    if (secondPlus) {
        lineSecondStartY++;
    } else {
        lineSecondStartY--;
    }

    if (lineSecondStartY >= mHeight) {
        secondPlus = false;
    } else if (lineSecondStartY <= 0) {
        secondPlus = true;
    }
    // 第二個(gè) ========================================================

    // 第三個(gè) ========================================================
    if (thirdPlus) {
        lineThirdStartY++;
    } else {
        lineThirdStartY--;
    }
    if (lineThirdStartY >= mHeight) {
        thirdPlus = false;
    } else if (lineThirdStartY <= 0) {
        thirdPlus = true;
    }
    // 第三個(gè) ========================================================
}

xml使用

<com.gm.load.widget.BeatLoadView
        android:id="@+id/beat_view"
        android:layout_width="28dp"
        android:layout_height="25dp"
        android:layout_margin="12dp"
        app:paintColor="@android:color/holo_orange_light" />

  beatLoadView.setDrawRunning(isRunning) // 控制繪制

完整代碼,可以到本人github上download儒鹿,歡迎關(guān)注和star

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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