有一道流傳廣泛的面試題:
給你一臺 4G 內(nèi)存的機器翘地,一組 20 億個無序正整數(shù)浑玛,如何快速地判斷一個正整數(shù) N 是否在這組數(shù)字中甲锡?或者如何快速地對這組數(shù)據(jù)排重后排序?
讓我們先算算 20 億個整數(shù)會占用多大的內(nèi)存空間中燥,Java 的 int 類型占用 4 個字節(jié)蝙眶,那么 20 億 * 4 再換算成 G 大約是 7.5G,大于題目中 4G 內(nèi)存的限制褪那,無法一次性地放到內(nèi)存中幽纷;
這時候有些伙伴會說:“把數(shù)據(jù)放到磁盤上,然后分批將數(shù)據(jù)讀取到內(nèi)存中就行查詢”博敬,但是這種方法會導致多次磁盤 IO友浸,而且只能解決第一個查找的問題,排序就沒有辦法做到了偏窝。
BitMap 的概念
BitMap 能夠很好地解決這個問題收恢;它是用一個 Bit 位來標記某個元素對應的 Value, 而 Key 即是該元素祭往,比如我們初始化一個類型為 bit伦意、長度為 8 的數(shù)組,數(shù)組下標 0-7硼补,數(shù)組中的內(nèi)容 1 表示存在驮肉,0 表示不存在,那么:
00000001 下標為 0 的位置离钝,對應值是1,那么表示 0褪储;同理:
00000010 表示 1卵渴;
00000100 表示 2;
00001000 表示 3鲤竹;
...
10000000 表示 7浪读;
如果一組數(shù)據(jù) {2,3,4,7} 放到同一個數(shù)組中的話,就是 10011100:
如果按照 int 數(shù)組存儲碘橘,{2,3,4,7} 需要 4 * 4 * 8 個 bit 才能存儲的數(shù)據(jù)互订,但是現(xiàn)在 BitMap 只需要 8 個 bit 就可以存儲,很大地節(jié)省了存儲空間蛹屿,并且排重后的排序也變的非常簡單了屁奏;如果用 byte 實現(xiàn)的話,只需要 1 個 byte 就可以(1 byte = 8 bits)错负。
如果增加了一個數(shù)字 10 呢坟瓢,那么 1 個 byte 就不夠了:
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及初始化
我們可以得知,BitMap 的容量大小取決于最大的那個數(shù)值犹撒,比如要存儲 {2,3,4,7,10}:
- 如果用 bit 數(shù)組實現(xiàn)(假如有的話)折联,那么需要 10 + 1 個長度;
- 如果是用 byte 數(shù)組實現(xiàn)识颊,那么需要 10/8 + 1 個長度诚镰;
- 如果是用 int 數(shù)組實現(xiàn),那么就需要 10/32 + 1 個長度(1 個 int 等于 4 個 bytes祥款,等于 32 個 bits)清笨;
明白了這點之后,一個簡單的 BitMap 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也就可以確定了:
public class BitMap {
//數(shù)據(jù)
private byte[] bits;
//最大值
private int max_value;
//容量
private int capacity;
/**
* 初始化
* @param capacity
*/
public BitMap(int max_value){
this.max_value = max_value;
//1bit存儲8個數(shù)據(jù)刃跛,存儲最大值為 max_value 的數(shù)組需要 max_value/8+1 個 byte抠艾,除以8就是右移3位
this.capacity = (max_value >> 3 ) + 1;
bits = new byte[capacity];
}
}
添加數(shù)據(jù)
添加數(shù)據(jù),需要快速地定位到這個元素要存到整個數(shù)組中的哪個位置桨昙,這里有兩個概念:
- 索引號 index:數(shù)據(jù)保存在整個數(shù)組的哪個下標中检号;
- 位置號 position:數(shù)據(jù)在這個下標元素的哪個位置;
比如 10 保存在 index = 1蛙酪,position = 2(從 0 開始) 這個位置中齐苛,經(jīng)推算可得:
index = N / 8
position = N % 8
知道了 10 保存的位置之后,怎么把對應位置的數(shù)據(jù)更改成 1 呢桂塞?可以用“位或”運算凹蜂。將 10 添加到 BitMap 中的完整步驟如下:
- 計算 index = 10/8 = 1 ;
- 計算 position = 10%8 = 2 藐俺;
- 將 byte[1] 的數(shù)據(jù)與 0000100 做“位或”運算炊甲,其中 0000100 是通過對 1 左移 2 得到。
完整的代碼如下:
public void add(int num){
//數(shù)據(jù)保存在整個數(shù)組的哪個下標中
int index = num / 8;
//數(shù)據(jù)在這個下標元素的哪個位置
int position = num % 8;
bits[index] |= 1<<position;
}
判斷數(shù)字是否存在
知道了如何判斷數(shù)字的索引號和位置號之后欲芹,判斷數(shù)字是否存在也就容易了,直接使用“位與”運算吟吝,代碼如下:
public boolean contains(int num){
if(num > max_value){
return false;
}
//數(shù)據(jù)保存在整個數(shù)組的哪個下標中
int index = num / 8;
//數(shù)據(jù)在這個下標元素的哪個位置
int position = num % 8;
return (bits[index] & 1<<position) != 0;
}
測試
讓我們做一下測試吧:
public class BitMapTest {
public static void main(String[] agrs){
BitMap bm = new BitMap(100);
bm.add(1);
bm.add(12);
bm.add(14);
bm.add(51);
bm.add(71);
bm.add(100);
System.out.println("12:" + (bm.contains(12)?"存在":"不存在"));
System.out.println("13:" + (bm.contains(13)?"存在":"不存在"));
System.out.println("51:" + (bm.contains(51)?"存在":"不存在"));
System.out.println("66:" + (bm.contains(66)?"存在":"不存在"));
System.out.println("100:" + (bm.contains(100)?"存在":"不存在"));
}
}
運行結(jié)果:
12:存在
13:不存在
51:存在
66:不存在
100:存在
從結(jié)果可以看到菱父,判斷的都很準確,當然這只是一個最簡單的BitMap實現(xiàn),它還存在著很多問題浙宜,比如我們必須知道數(shù)據(jù)中最大的那個數(shù)字是多少官辽,這個可以采用動態(tài)擴容的方式解決;
在 JDK 中粟瞬,已經(jīng)有對應實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類 java.util.BitSet同仆,我們可以不用強擼 BitMap,直接使用 BitSet 就好了裙品,或者使用谷歌封裝的 EWAHCompressedBitmap俗批。
優(yōu)缺點
優(yōu)點:
- 占用內(nèi)存空間低,可以極大地節(jié)約空間市怎;
- 運算效率高岁忘,查找、去重都不需要遍歷全部數(shù)據(jù)区匠;
缺點:
- 所有的數(shù)據(jù)不能重復干像,相當于直接就是排重過的;
- 如果數(shù)據(jù)只有兩個:1 和 10000000驰弄,使用 BitMap 得不償失麻汰,只有當數(shù)據(jù)比較密集時才有優(yōu)勢。
本章節(jié)介紹了 BitMap 的概念和基本實現(xiàn)戚篙,后續(xù)會介紹 BitMap 在實際開發(fā)中的應用五鲫。