Android設計模式 Builder模式的分析與實踐

之前實現了一個Demo底部彈出框鼠渺,是用DialogFragment實現的一個Dialog,雖然實現了鏈式調用,但是沒有使用Builder模式,所以想試試Builder模式,寫博客記錄一下往堡。

這篇博客談論的Android中的Builder模式沒有Java傳統的使用那么復雜,只是一種編程思路共耍,使需要復雜的參數構建的對象變得簡單,而且內部封裝構建過程可以方便變換和復用吨瞎,更是降低了耦合性痹兜。

分析 AlertDialog

AlertDialog是谷歌原生的對話框,在V7包中提供了Material Design設計風格的Dialog颤诀,使用非常廣泛字旭。但是,在這篇博客里崖叫,我們只討論分析它的編程實現模式遗淳,它使用的就是Builder模式。

1.先來看看 AlertDialog 源碼

AlertDialog源碼中可以發(fā)現成員變量中有一個AlertController心傀,從它的命名
可以了解它大概是個組織類屈暗,即是所謂的”控制層“;再從AlertDialog的構造方法中發(fā)現脂男,它沒做什么太多的操作养叛,主要就是初始化了AlertController,那我們可以進一步了解到
AlertController可能是擔任組織數據邏輯的作用宰翅。

那我們就進一步的看看

往下閱讀它的源碼弃甥,AlertDialogonCreate中與AlertController建立了聯系,從它的方法命名installContent()可以了解它是初始化AlertDialog內容實體的汁讼,那我們可以確定剛剛的推測淆攻,AlertController是負責AlertDialog組織內容邏輯的阔墩,而AlertDialog只是簡單的”UI層“。

再往下就是AlertDialog中靜態(tài)內部類瓶珊,也是我們要說的重點Builder

Builder類中發(fā)現了一個眼熟的東西——AlertController.AlertParams,從它的命名(命名果然好重要)可以發(fā)現它可能是邏輯類啸箫,也就是”模型層“(是不是有點像MVC = =),負責處理數據邏輯的艰毒。

再看一看源碼

跟推測的一樣筐高,直接把數據賦予給了AlertController.AlertParams,而且都是return Builder 對象丑瞧,保證了鏈式調用柑土;源碼里面大部分都是類似的代碼,這里只貼出部分绊汹。

在源碼的最后稽屏,發(fā)現了重點

create()方法中的apply()是將AlertDialog中的AlertControllerAlertController.AlertParams建立聯系,其實就是控制層與邏輯層相通西乖,最后會由
AlertController控制要顯示的視圖內容狐榔。

AlertDialog的源碼基本上我們過了一遍,了解它的模式思路获雕,那我們再從apply()進去薄腻,看看AlertControllerAlertController.AlertParams是怎么建立聯系的。

2.AlertController.AlertParams源碼

從代碼中可以看見届案,AlertController獲得了AlertController.AlertParams中保存的數據庵楷,其他代碼不在詳述,無非就是轉換數據楣颠,最后還是要賦予AlertController尽纽。

3.AlertController 源碼

在構造方法中獲得相對應的視圖。

這是之前介紹過的初始化實體內容的方法童漩,顯然是負責構建視圖的弄贿。

構建視圖的過程,通過獲得的數據構建相應的視圖內容矫膨。
所以說AlertController是整個模式中負責組織建造的差凹,這也是Builder模式的核心。

通過分析AlertDialog的源碼侧馅,我們了解谷歌原生組件的Builder的模式直奋,通過分層將邏輯簡化,代碼簡潔施禾。

Builder模式 實踐

根據以上脚线,我使用Builder模式重構了之前的小項目BottomPopUpDialog

BottomPopUpDialog


public class BottomPopUpDialog extends DialogFragment {


    private TextView mCancel;

    private LinearLayout mContentLayout;

    private Builder mBuilder;

    private static BottomPopUpDialog getInstance(Builder builder) {
        BottomPopUpDialog dialog = new BottomPopUpDialog();
        dialog.mBuilder = builder;
        return dialog;

    }

    @Override
    public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        //該方法需要放在onViewCreated比較合適, 若在 onStart 在部分機型(如:小米3)會出現閃爍的情況
        getDialog().getWindow().setBackgroundDrawableResource(mBuilder.mBackgroundShadowColor);
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, android.R.style.Theme_Holo_Light_NoActionBar);
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.bottom_pop_up_dialog, null);
        initView(view);
        registerListener(view);
        setCancelable(true);
        return view;
    }


    private void initView(View view) {
        mContentLayout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.pop_dialog_content_layout);
        mCancel = (TextView) view.findViewById(R.id.cancel);
        initItemView();
    }


    private void registerListener(View view) {

        view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                    dismiss();
                }
                return false;
            }
        });

        mCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
            }
        });
    }


    @Override
    public void show(FragmentManager manager, String tag) {
        try {
            super.show(manager, tag);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    private void initItemView() {
        //循環(huán)添加item
        for (int i = 0; i < mBuilder.mDataArray.length; i++) {
            final PopupDialogItem dialogItem = new PopupDialogItem(getContext());
            dialogItem.refreshData(mBuilder.mDataArray[i]);

            //最后一項隱藏分割線
            if (i == mBuilder.mDataArray.length - 1) {
                dialogItem.hideLine();
            }

            //設置字體顏色
            if (mBuilder.mColorArray.size() != 0 && mBuilder.mColorArray.get(i) != 0) {
                dialogItem.setTextColor(mBuilder.mColorArray.get(i));
            }

            if (mBuilder.mLineColor != 0) {
                dialogItem.setLineColor(mBuilder.mLineColor);
            }

            mContentLayout.addView(dialogItem);

            dialogItem.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    mBuilder.mListener.onDialogClick(dialogItem.getItemContent());
                    if (mBuilder.mIsCallBackDismiss) dismiss();
                }
            });
        }
    }



    public static class Builder {

        private String[] mDataArray;

        private SparseIntArray mColorArray = new SparseIntArray();

        private BottomPopDialogOnClickListener mListener;

        private int mLineColor;

        private boolean mIsCallBackDismiss = false;

        private int mBackgroundShadowColor = R.color.transparent_70;


        /**
         * 設置item數據
         */
        public Builder setDialogData(String[] dataArray) {
            mDataArray = dataArray;
            return this;
        }

        /**
         * 設置監(jiān)聽item監(jiān)聽器
         */
        public Builder setItemOnListener(BottomPopDialogOnClickListener listener) {
            mListener = listener;
            return this;
        }


        /**
         * 設置字體顏色
         *
         * @param index item的索引
         * @param color res color
         */
        public Builder setItemTextColor(int index, int color) {
            mColorArray.put(index, color);
            return this;
        }

        /**
         * 設置item分隔線顏色
         */
        public Builder setItemLineColor(int color) {
            mLineColor = color;
            return this;
        }

        /**
         * 設置是否點擊回調取消dialog
         */
        public Builder setCallBackDismiss(boolean dismiss) {
            mIsCallBackDismiss = dismiss;
            return this;
        }


        /**
         * 設置dialog背景陰影顏色
         */
        public Builder setBackgroundShadowColor(int color) {
            mBackgroundShadowColor = color;
            return this;
        }


        public BottomPopUpDialog create() {
            return BottomPopUpDialog.getInstance(this);
        }


        public BottomPopUpDialog show(FragmentManager manager, String tag) {
            BottomPopUpDialog dialog = create();
            dialog.show(manager, tag);
            return dialog;
        }


    }


    public interface BottomPopDialogOnClickListener {
        /**
         * item點擊事件回調
         *
         * @param tag item字符串 用于識別item
         */
        void onDialogClick(String tag);
    }

}



這是我結合前面的Builder模式寫的BottomPopUpDialog弥搞。Buildr模式是將一個對象的構建與顯示分離邮绿,將不同的參數一個一個添加進去渠旁,也是對于外部隱藏實現細節(jié),更是降低了耦合度船逮,方便以后的自由擴展顾腊。還有,我的實現省去了Controller層代碼挖胃,我把控制層和UI層放在一起杂靶,這樣實現是為了簡單,我覺得Controller層是在可以復用的場景下酱鸭,使用起來更有價值吗垮,而小組件可以更簡單的使用Builder模式。編程是簡單實用凹髓。

重構之后的調用


new BottomPopUpDialog.Builder()
      .setDialogData(getResources().getStringArray(R.array.popup_array))
      .setItemTextColor(2, R.color.colorAccent)
      .setItemTextColor(4, R.color.colorAccent)
      .setCallBackDismiss(true)
      .setItemLineColor(R.color.line_color)
      .setItemOnListener(new BottomPopUpDialog.BottomPopDialogOnClickListener() {
                                @Override
                                public void onDialogClick(String tag) {
                                    Snackbar.make(view, tag, Snackbar.LENGTH_LONG)
                                            .setAction("Action", null).show();
                                }
                            })
      .show(getSupportFragmentManager(), "tag");

最后

這是一個簡單的編程模式烁登,記錄一下思路。

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