1漩蟆、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上奈附?
switch可作用于char byte short int刁赦,包括對應(yīng)的包裝類
switch不可作用于long double float boolean娶聘,包括他們的包裝類
switch中可以是字符串類型,String(jdk1.7之后才可以作用在string上)
switch中可以是枚舉類型
2、用最有效率的方法計算2乘以8甚脉?
2 << 3(左移3位相當(dāng)于乘以2的3次方丸升,右移3位相當(dāng)于除以2的3次方)
3、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()方法牺氨?String有沒有l(wèi)ength()方法狡耻?
數(shù)組求長度用length屬性
字符串求長度用length()方法
集合求長度用size()方法
4、在Java中猴凹,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)夷狰?
第一種:可以在外面的循環(huán)語句前定義一個標(biāo)號,然后在里層循環(huán)體的代碼中使用帶有標(biāo)號break語句郊霎,即可跳出外層循環(huán)
here:
for(int i=0;i<10;i++){
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println("i=" + i +",j=" + j);
if(j == 5) break here;
}
}
第二種:break跳出當(dāng)前循環(huán)孵淘,通過內(nèi)部跳出條件控制跳出外部循環(huán)
Boolean state = true;
for (int i = 1; i <= 4 && state; i++) {
for (int j = 1; j <= 4 && state; j++) {
if (2 == j & 2 == i) {
state = false;
}
}
}
第三種:拋出異常也可以跳出多重循環(huán)
try {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
for (int j = 1; j <= 3; j++) {
if (2 == j & 2 == i) {
throw new Exception();
}
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("next");
}
5、構(gòu)造器(constructor)是否可被重寫(override)歹篓?
constructor(構(gòu)造器)不能被繼承瘫证,所以不能被override(重寫),但是可以被overloading(重載)庄撮。
6背捌、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code洞斯,這句話對不對毡庆?
答:不對坑赡,有相同的 hash code
1、對象相等則hashCode一定相等么抗;
2毅否、 hashCode相等對象未必相等;
7蝇刀、是否可以繼承String類螟加?
不可以,因為String類有final修飾符吞琐,而final修飾的類是不能被繼承的捆探,實現(xiàn)細(xì)節(jié)不允許改變。
8站粟、當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后黍图,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果奴烙,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞助被?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)切诀。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時揩环,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變趾牧,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的检盼。
9肯污、String和StringBuilder翘单、StringBuffer的區(qū)別?
String 字符串常量
StringBuffer 字符串變量(線程安全)
StringBuilder 字符串變量(非線程安全)
簡要的說蹦渣, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實在于 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進(jìn)行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 String 對象哄芜,然后將指針指向新的 String 對象,所以經(jīng)常改變內(nèi)容的字符串最好不要用 String 柬唯,因為每次生成對象都會對系統(tǒng)性能產(chǎn)生影響认臊,特別當(dāng)內(nèi)存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作锄奢,那速度是一定會相當(dāng)慢的失晴。
而如果是使用 StringBuffer 類則結(jié)果就不一樣了,每次結(jié)果都會對 StringBuffer 對象本身進(jìn)行操作拘央,而不是生成新的對象涂屁,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer 灰伟,特別是字符串對象經(jīng)常改變的情況下拆又。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢帖族,而特別是以下的字符串對象生成中栈源, String 效率是遠(yuǎn)要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發(fā)現(xiàn),生成 String S1 對象的速度簡直太快了竖般,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優(yōu)勢甚垦。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里捻激,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以當(dāng)然不需要太多的時間了制轰。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話胞谭,速度就沒那么快了垃杖,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規(guī)規(guī)矩矩的按照原來的方式去做
在大部分情況下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似于 String 的字符串緩沖區(qū)丈屹,但不能修改调俘。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調(diào)用可以改變該序列的長度和內(nèi)容旺垒。
可將字符串緩沖區(qū)安全地用于多個線程彩库。可以在必要時對這些方法進(jìn)行同步先蒋,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發(fā)生的骇钦,該順序與所涉及的每個線程進(jìn)行的方法調(diào)用順序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法竞漾,可重載這些方法眯搭,以接受任意類型的數(shù)據(jù)。每個方法都能有效地將給定的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成字符串业岁,然后將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區(qū)中鳞仙。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區(qū)的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符笔时。
例如棍好,如果 z 引用一個當(dāng)前內(nèi)容是“start”的字符串緩沖區(qū)對象,則此方法調(diào)用 z.append("le") 會使字符串緩沖區(qū)包含“startle”允耿,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區(qū)借笙,使之包含“starlet”。
在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的较锡。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API业稼,但不保證同步。該類被設(shè)計用作 StringBuffer 的一個簡易替換念链,用在字符串緩沖區(qū)被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)盼忌。如果可能积糯,建議優(yōu)先采用該類,因為在大多數(shù)實現(xiàn)中谦纱,它比 StringBuffer 要快看成。兩者的方法基本相同。
10跨嘉、重載(Overload)和重寫(Override)的區(qū)別川慌。重載的方法能否根據(jù)返回類型進(jìn)行區(qū)分?
方法的重載和重寫都是實現(xiàn)多態(tài)的方式祠乃,區(qū)別在于前者實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性梦重,而后者實現(xiàn)的是運行時的多態(tài)性。重載發(fā)生在一個類中亮瓷,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同琴拧、參數(shù)個數(shù)不同或者二者都不同)則視為重載;重寫發(fā)生在子類與父類之間嘱支,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型蚓胸,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)除师。重載不能根據(jù)返回類型進(jìn)行區(qū)分