回顧人工智能發(fā)展的三個(gè)高峰序厉,標(biāo)志性事件就是機(jī)器跟人類下贏了三盤棋:1962年邻辉,機(jī)器在西洋跳棋上獲勝溪王,1997年,深藍(lán)在國際象棋上贏了卡斯帕羅夫值骇,2016年莹菱,阿爾法狗在圍棋上贏了李世石。
有人戲稱吱瘩,只有在德州撲克和麻將上獲勝道伟,才能算真正的人工智能,因?yàn)檫@兩種游戲更包含著個(gè)人的情感和博弈使碾。
不幸的是皱卓,德州撲克的程序在與人類的交手中,也獲得了更高的勝率部逮。在麻將這種多人博弈的游戲中娜汁,人工智能能否取得優(yōu)勢呢?暫時(shí)沒有這方面的報(bào)道兄朋。
反之掐禁,如果人工智能真的實(shí)現(xiàn)了這種勝利怜械,是否意味著人工智能已經(jīng)開始向智慧和思考的方向前進(jìn),向強(qiáng)人工智能或者說通用人工智能前進(jìn)傅事,逐步產(chǎn)生自我意識(shí)呢缕允?這是一種讓人興奮,又有點(diǎn)不寒而栗的結(jié)果蹭越。也許正是出于這種考慮障本,科研機(jī)構(gòu)才沒有向這個(gè)方向發(fā)展。