措施
1、避免圖層混合
- 確惫韧瑁控件的
opaque
屬性設置為true
耸成,確保backgroundColor
和父視圖顏色一致且不透明 - 如無特殊需要,不要設置低于1的
alpha
值 - 確保
UIImage
沒有alpha通道
2卷员、避免臨時轉換
- 確保圖片大小和
frame
一致,不要在滑動時縮放圖片 - 確保圖片顏色格式被GPU支持腾务,避免勞煩CPU轉換
3毕骡、慎用離屏渲染
- 絕大多數(shù)時候離屏渲染會影響性能
- 重寫
drawRect
方法,設置圓角岩瘦、陰影未巫、模糊效果,光柵化都會導致離屏渲染 - 設置陰影效果是加上陰影路徑
- 滑動時若需要圓角效果担钮,開啟光柵化
UIView與CALayer
在iOS系統(tǒng)中所有顯示的視圖都是從基類UIView繼承而來的橱赠,同時UIView負責接收用戶交互尤仍。但是實際上你所看到的視圖內容箫津,包括圖形等,都是由UIView的一個實例圖層屬性來繪制和渲染的,那就是CALayer苏遥。
CALayer類的概念與UIView非常類似饼拍,它也具有樹形的層級關系,并且可以包含圖片文本田炭、背景色等师抄。它與UIView最大的不同在于它不能響應用戶交互,可以說它根本就不知道響應鏈的存在教硫,它的API雖然提供了“某點是否在圖層范圍內的方法”叨吮,但是它并不具有響應的能力。
在每一個UIView實例當中瞬矩,都有一個默認的支持圖層茶鉴,UIView負責創(chuàng)建并且管理這個圖層。實際上這個CALayer圖層才是真正用來在屏幕上顯示的景用,UIView僅僅是對它的一層封裝涵叮,實現(xiàn)了CALayer的delegate,提供了處理事件交互的具體功能伞插,還有動畫底層方法的高級API割粮。
可以說CALayer是UIView的內部實現(xiàn)細節(jié)。
圓角與離屏渲染
總結
- 如果能夠只用 cornerRadius 解決問題媚污,就不用優(yōu)化舀瓢。
- 如果必須設置 masksToBounds,可以參考圓角視圖的數(shù)量耗美,如果數(shù)量較少(一頁只有幾個)也可以考慮不用優(yōu)化氢伟。
- UIImageView 的圓角通過直接截取圖片實現(xiàn),其它視圖的圓角可以通過 Core Graphics 畫出圓角矩形實現(xiàn)幽歼。
設置圓角很簡單朵锣,它不會帶來任何性能損耗
view.layer.cornerRadius = 5
這行代碼不會產生額外的性能損耗。在默認情況下甸私,這個屬性只會影響視圖的背景顏色和 border诚些。對于 UILabel 這樣內部還有子視圖的控件就無能為力了。所以很多情況下我們會看到這樣的代碼:
label.layer.cornerRadius = 5
label.layer.masksToBounds = true
正確的做法是對于UIView皇型,自己畫一個帶圓角的背景圖诬烹,創(chuàng)建一個imageView插入到視圖底層。對于UIImageView來說是直接截取圖片弃鸦,然后圓角路徑直接用貝塞爾曲線繪制绞吁,這樣來生成一個復合圖片。
1.內存惡鬼drawRect
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