如今科技的發(fā)展讓我們的身邊出現(xiàn)了很多很多我們普通人不知道的一些名詞比如:AI考传,HDR,量子點等新興名詞证鸥,在這些名詞中僚楞,次時代這個名詞也是很多人聽過但是準(zhǔn)確來說不知道是什么東西,其實我們在之前就接觸過次時代這個東西比如:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》枉层、《反恐精英:起源》泉褐、《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》等游戲中都用到了次時代技術(shù)。
次時代源自日本語鸟蜡,即下一個時代膜赃,未來的時代。常說的次時代科技揉忘,即指還未廣泛應(yīng)用的先進技術(shù)跳座。目前對次時代一詞運用最多的領(lǐng)域是家用游戲機,但隨著技術(shù)的進步泣矛,在網(wǎng)游界也逐漸興起了次時代技術(shù)的運用疲眷。次時代的游戲畫面標(biāo)準(zhǔn)必須具備的五大基本要點:實現(xiàn)實時環(huán)境光散射、實時光線追蹤您朽、動態(tài)毛發(fā)技術(shù)狂丝;次時代天氣標(biāo)準(zhǔn):支持實時動態(tài)天氣效果;次時代畫面標(biāo)準(zhǔn):支持裸眼3D哗总、DX12(PC)几颜;1080P分辨率與60FPS(家用游戲主機);次時代玩法標(biāo)準(zhǔn):全面支持體感讯屈、動作捕捉技術(shù)蛋哭;次時代音效標(biāo)準(zhǔn):支持TrueAudio等音頻技術(shù)
次時代現(xiàn)在主要是應(yīng)用在游戲中,和傳統(tǒng)網(wǎng)游相比耻煤,次時代網(wǎng)游是把次時代游戲開發(fā)技術(shù)融入到網(wǎng)絡(luò)游戲之中具壮,通過增加模型和貼圖的數(shù)據(jù)量并使用次時代游戲引擎改善網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面效果准颓,使網(wǎng)絡(luò)游戲可以達到主機平臺游戲的畫面效果哈蝇。從2D到2.5D到3D再到次時代,網(wǎng)游開發(fā)技術(shù)的進步不僅給玩家?guī)砹烁舻漠a(chǎn)品攘已,也對游戲行業(yè)人才的需求提出了更高的要求:一方面炮赦,次時代網(wǎng)游對于畫面的質(zhì)量和細節(jié)的表現(xiàn)對游戲美術(shù)設(shè)計師提出了更為苛刻的技術(shù)要求,另一方面使得整個游戲開發(fā)的工作量呈幾何級數(shù)上升样勃,從而需要更多的游戲美術(shù)設(shè)計師吠勘。
次時代游戲在制作方面也應(yīng)用到了很多的技術(shù)比如:運用3D Max以及Zbrush軟件進行次時代高模的制作性芬;次時代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù);次時代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運用剧防;次時代引擎UDK的基本運用植锉。這其中最關(guān)鍵的技術(shù)就是:模型面數(shù)增加;采用法線貼圖來描繪物體表面細節(jié)的凸凹變化峭拘;顏色貼圖來表現(xiàn)物體的顏色和紋理俊庇;高光貼圖來表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大屑δ印辉饱;采用次時代游戲引擎創(chuàng)造特殊效果如發(fā)光、半透明拣展、流動性等彭沼。
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