其實(shí)動(dòng)畫部分跟C4D沒什么關(guān)系假勿,果然關(guān)于流體的還是得用RF才能快速出效果啊忌愚。
就是有個(gè)皇冠的發(fā)射器然后挑一挑參數(shù)筛婉,這個(gè)可以模擬一切水彈起的效果呢藻懒。
C4D部分就是渲染用的額剔猿,光效打的好幾盞燈啊,水材質(zhì)還挺快嬉荆。比maya快归敬,不過也能實(shí)現(xiàn),差不多
C4D RealFlow水液體飛濺教程 CROWN SPLASH
結(jié)合C4D R16和RealFlow 2015制作水滴物體掉落后濺起水花效果教程
In this tutorial by Antonio Braga, we’ll be focusing on creating a crown splash in RealFlow 2015 and texturing it in Cinema 4D R16.