博士在十月底的時候和大家分享了文章《Switch Lite銷量并不符合預(yù)期,斷崖式下跌背后的三個原因》,講述了根據(jù)日媒 Famitsu 的數(shù)據(jù)蹋偏,Switch Lite開賣3天內(nèi)在日本國內(nèi)賣出了17萬7936臺便斥!隨后一個月,Switch Lite 的銷量(日本地區(qū))則呈現(xiàn)出斷崖式下滑的狀況威始!
到10月7日-10月13日期間枢纠,銷量只有17316臺,已經(jīng)縮減到前三天銷量的十分之一了黎棠!當(dāng)時列舉的原因包括手柄漂移問題晋渺、特色功能被砍掉以及日本消費稅的上調(diào)。不過之后博士在文章《近期日本主機市場情況一覽葫掉,任天堂完勝索尼些举,主要有兩個原因》中說明了上述的下滑其實是日本市場規(guī)模使然,因為索尼的主機銷量還不如任天堂呢俭厚。
那么在全球范圍户魏,Switch(Lite)的銷量如何呢?任天堂官方最近公布了近半年來硬件和軟件的銷售成績挪挤,其中報告的重點當(dāng)然是新出的“掌機” Switch Lite叼丑。博士告訴大家:Switch Lite 在開賣10天內(nèi)就賣出了195萬臺!之后的銷量和日本市場差不多扛门,也開始跳水鸠信,然后趨于穩(wěn)定(尚不清楚詳細(xì)的銷售數(shù)字)。
Switch Lite 的一波沖刺论寨,將 Switch(系列)的總銷量抬到了四千萬臺星立!實在是功不可沒,雖然 Switch Lite 因為前面博士所述的三個原因葬凳,導(dǎo)致很多玩家猶豫和等待绰垂,并沒有達(dá)到市場所謂的預(yù)期,但是博士認(rèn)為其表現(xiàn)應(yīng)該已經(jīng)達(dá)到了任天堂的期望火焰。舉個漢堡的“不恰當(dāng)”例子劲装,原先每周某漢堡店平均賣5萬個漢堡,如今推出一款不含生菜的“漢堡 lite”昌简,總共賣出了15萬個占业!
最有有趣且有價值的數(shù)據(jù)是:任天堂表示女性購買 Switch Lite 的比例比之前 Switch 玩家的女性占比要更高,這代表了 Switch Lite 吸引到了不少潛在的女性用戶購買任天堂的產(chǎn)品纯赎。畢竟 Switch Lite 解決了玩家手小不好把握的問題谦疾。
雖然公布的數(shù)據(jù)圖上,沒有具體的銷量數(shù)據(jù)犬金,但是可以看到代表 Switch 的灰色部分銷量一直都是挺穩(wěn)定的念恍;代表 Switch Lite 的紅色部分帶來了一波沖刺碎紊,然后逐漸穩(wěn)定。上面的數(shù)據(jù)表示:Switch Lite 并不是無人問津的樊诺,且銷量還可以。
游戲軟件方面音同,熱門的游戲還是《馬里奧賽車8豪華版》词爬、《任天堂明星大亂斗特別版》、《超級馬里奧:奧德賽》权均、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》等等顿膨。11月15日推出的《寶可夢:劍/盾》相信又會給硬件的銷售帶來一波助力,你覺得呢叽赊?歡迎留言恋沃。