蘋果將使用 “飛行時間(Time of Flight采够,ToF)” 和 “結(jié)構(gòu)光(Structured Light)” 兩種技術(shù)來實(shí)現(xiàn) AR 功能。
1.“飛行時間”(Time of Flight)技術(shù)是目前感知 3D 空間最簡單的方法疤剑。這種技術(shù)的原理是,傳感器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的近紅外光闷堡,遇物體后反射隘膘,隨后傳感器通過計算光線發(fā)射和反射時間差或相位差來換算被拍攝景物的距離,以產(chǎn)生深度信息杠览;然后再結(jié)合傳統(tǒng)的相機(jī)拍攝弯菊,從而將物體的三維輪廓以不同顏色代表不同距離的地形圖方式呈現(xiàn)出來。此前被聯(lián)想和 Google 寄予厚望的 Project Tango 手機(jī)使用的便是 ToF 技術(shù)踱阿。
2.“結(jié)構(gòu)光”(Structured Light)技術(shù)則要相對復(fù)雜一些管钳。該技術(shù)將光柵或線光源等投射到被測物上吨悍,根據(jù)它們產(chǎn)生的畸變來解調(diào)出被測物的三維信息。不過蹋嵌,和巴克萊銀行的說法略有差異育瓜,該供應(yīng)鏈內(nèi)部人士稱,蘋果將在 iPhone 8 上使用的是 “結(jié)構(gòu)光” 技術(shù)栽烂。據(jù)他的說法躏仇,iPhone 8 的 AR 模塊用來做面部識別和手勢識別,而 “結(jié)構(gòu)光” 技術(shù)比起 “飛行時間” 技術(shù)腺办,短距離的精度高焰手,更適合在手機(jī)的前置攝像頭上使用。當(dāng)然兩者的功耗都是一個大問題怀喉,該內(nèi)部人士稱即使結(jié)構(gòu)光的模塊书妻,功耗也很大,達(dá)到了 1W躬拢,這在電量本就捉襟見肘的手機(jī)上躲履,還是顯得太過兇猛。所以目前來看聊闯,要用手機(jī)進(jìn)行環(huán)境建模還是比較費(fèi)勁的工猜,蘋果 AR 模塊的大應(yīng)用很可能是在游戲中進(jìn)行 3D 建模
2013 年 11 月,蘋果以 3.45 億美元收購以色列 3D 傳感器生產(chǎn)商 PrimeSense菱蔬。而 PrimeSense 正是微軟 Kinect 體感控制器的 3D 技術(shù)提供方篷帅。Kinect 可以將玩家的動作作為 Xbox 游戲的一部分,而體感控制器的傳感器允許玩家無需使用控制器就可跟游戲系統(tǒng)相連拴泌。早在 2010 年底魏身,PrimeSense 與華碩合作開發(fā)出了 Xtion Pro,這款設(shè)備在 PC 上使用蚪腐,其采用了和 Kinect 同樣的 3D 傳感器箭昵。2012 年,PrimeSense 推出了當(dāng)時世界上體積最小的 3D 傳感器 Capri削茁,其分辨率是前代產(chǎn)品的 3 倍宙枷,而體型僅為前代的十分之一,環(huán)境光的檢測性能則是前代的 50 倍茧跋。自從收購 PrimeSense 后慰丛,蘋果一直在推動 PrimeSense 的 3D 體感控制器向小型化發(fā)展,希望可以將其裝配到電視瘾杭、PC 上诅病。不出所料的是,其小型化的終極目標(biāo)之一是將之用到 iPhone 上。當(dāng)然贤笆,這場收購也使得微軟 Kinect 體感控制器在后續(xù)的產(chǎn)品中改變了 3D 技術(shù)原理蝇棉。除了 PrimeSense 之外,蘋果在這個行業(yè)還有所布局芥永。同樣據(jù)9to5mac 的消息篡殷,2015 年時,蘋果還收購了一家德國新創(chuàng)企業(yè) Metaio埋涧。Metaio 主要研發(fā) SLAM(同步定位與地圖構(gòu)建板辽,Simultaneous localization and mapping)為基礎(chǔ)的 AR 技術(shù)。此外棘催,蘋果還收購了以色列網(wǎng)絡(luò)安全和面部識別公司 RealFace劲弦。這些收購顯然是蘋果對該行業(yè)的看好和準(zhǔn)備〈及樱科技網(wǎng)站MacRumors 日前引述瑞銀(UBS)分析師米盧諾維奇(Steven Milunovich)研究報告指出邑跪,iPhone 8 可能具備同步定位與地圖構(gòu)建(SLAM)技術(shù)(同步定位與地圖構(gòu)建,SLAM 或 Simultaneous localization and mapping呼猪,是一種概念:希望機(jī)器人從未知環(huán)境的未知地點(diǎn)出發(fā)画畅,在運(yùn)動過程中通過重復(fù)觀測到的地圖特征,比如墻角郑叠、柱子等夜赵,定位自身位置和姿態(tài),再根據(jù)自身位置增量式的構(gòu)建地圖乡革,從而達(dá)到同時定位和地圖構(gòu)建的目的),內(nèi)建立體視覺應(yīng)用的 3D 影像功能摊腋。米盧諾維奇預(yù)期沸版,未來 2 年到 3 年,蘋果 iPhone 和 iPad 將內(nèi)建支持 AR 技術(shù)的模塊兴蒸、3D 攝像頭以及定制芯片組等關(guān)鍵零組件视粮。米盧諾維奇并引述多名產(chǎn)業(yè)消息人士指出,蘋果在以色列可能有超過 1000 位工程師橙凳,投入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)研發(fā)計劃蕾殴。其實(shí),整個行業(yè)都早就盯上了 3D 視覺岛啸。對移動端 3D 深度視覺技術(shù)進(jìn)行布局的廠家不止蘋果钓觉,實(shí)際上,整個行業(yè)對 3D 視覺的布局比大家想象的多和早坚踩。據(jù)國內(nèi)深度攝像頭供應(yīng)商圖漾科技副總經(jīng)理徐韜向愛范兒介紹荡灾,同為業(yè)界大拿的英特爾、微軟、Google批幌、索尼等公司也對該技術(shù)有所布局础锐。以 “結(jié)構(gòu)光” 為工作原理的英特爾 RealSense 在國內(nèi)外大型舞臺上驚艷登場。上文提到的 Google 旗下 Project Tango 甚至已經(jīng)有手機(jī)發(fā)布荧缘。索尼則在 2015 年 10 月宣布收購比利時一家名為 SoftKinetic 的傳感器技術(shù)初創(chuàng)公司皆警。這家公司專門研究 Time-of-Flight 技術(shù),該技術(shù)能判定目標(biāo)物體到傳感器的距離截粗,甚至目標(biāo)物體不同部分到攝像頭的距離信姓。索尼在收購 SoftKinetic 的公告中所稱:結(jié)合 SoftKinetic 的技術(shù),索尼不僅要在圖像領(lǐng)域桐愉,還要在更寬廣的傳感應(yīng)用范圍财破,發(fā)展下一代的圖像傳感器和解決方案。而微軟在該領(lǐng)域的探索更為復(fù)雜从诲。微軟在 2010 年時便和 PrimeSense 合作左痢,推出了 Xbox 360 體感外設(shè)——Kinect。第一代 Kinect 采用的是結(jié)構(gòu)光原理系洛,但畢竟是第一代產(chǎn)品俊性,產(chǎn)品的準(zhǔn)確度、圖像的分辨率和響應(yīng)速度一直不理想描扯。2012 年定页,微軟先后收購了 ToF 相機(jī)公司 Canesta 和 3dv。次年绽诚,微軟終止了與 PrimeSense 的合作典徊,自行開發(fā)出 Kinect 2 代(Kinect One),這代產(chǎn)品的原理也改為了 ToF恩够。當(dāng)然卒落,話又說回來,畢竟 iPhone 8 還有好幾個月才發(fā)布蜂桶,這臺手機(jī)最終搭載該技術(shù)仍舊不能百分之百保證儡毕,在發(fā)布之前臨時取消某功能在此前也不是沒有過的事情。不過扑媚,如果蘋果在近期加入這個陣營的話腰湾,一個顯而易見的作用是,移動端 3D 深度視覺技術(shù)的普及速度將得到大大加快疆股。據(jù)估算费坊,到 2020 年,AR 市場的收入規(guī)模將達(dá)到 1200 億美元押桃,同期的 VR 市場則為 300 億美元葵萎。所以导犹,各個廠家都在該行業(yè)和技術(shù)進(jìn)行大量投入,以及研發(fā)羡忘,也就不難理解了谎痢,畢竟移動端 3D 深度視覺技術(shù)得到普及是最終的大趨勢。這也難怪蘋果投身該行業(yè)的消息傳出后卷雕,相關(guān)概念股的股價都活躍了起來节猿。