常用設(shè)計(jì)模式
責(zé)任鏈,橋接模式惨篱,適配器模式,單例模式围俘,命令模式
六大設(shè)計(jì)原則
1.單一職責(zé)原則
一個(gè)類只負(fù)責(zé)一件事(CALayer砸讳,和UIView)
2.開閉原則
對(duì)修改關(guān)閉,對(duì)拓展開放(分類文件)
3.接口隔離原則
使用多個(gè)專門的協(xié)議界牡,而不是龐大臃腫協(xié)議(tableview的DataSource和Delegate)
4.依賴倒置原則
抽象不應(yīng)該依賴具體實(shí)現(xiàn)簿寂,具體實(shí)現(xiàn)可以依賴抽象(通過(guò)抽象接口,增刪改查的緩存方案)宿亡。
5.里氏替換原則:
父類可以被子類無(wú)縫替換常遂,且原有功能不受影響(KVO動(dòng)態(tài)生成NSKVONotying)
6.迪米特法則
一個(gè)對(duì)象應(yīng)當(dāng)對(duì)其他對(duì)象有盡可能少的了解-高內(nèi)聚,低耦合挽荠。
責(zé)任鏈模式(鏈條中的對(duì)象兩個(gè)類是一樣的)
-
應(yīng)用場(chǎng)景
image.png
解決需求變更順序的設(shè)計(jì)方案克胳,需求變更只需要改為變更指向,系統(tǒng)中的UI響應(yīng)鏈(UIResponder)
實(shí)現(xiàn):某一對(duì)象或者類坤按,也是自身類的成員變量毯欣。A類:A類中的成員變量有一個(gè)A類型的next變量(下一個(gè)響應(yīng)者)
提供了兩個(gè)方法:一個(gè)是響應(yīng)者的處理方法:入口函數(shù),另一個(gè)是業(yè)務(wù)處理Handler臭脓。
具體代碼:
橋接模式
橋接類的構(gòu)成:
A1:B1酗钞,B2,B3
A2:B1来累,B2砚作,B3
A3:B1,B2嘹锁,B3
3個(gè)不同的業(yè)務(wù)A列表就可應(yīng)對(duì)不同的B的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求葫录。
-
具體實(shí)現(xiàn)代碼
image.png
具體的業(yè)務(wù)類A1, B1重寫不同父類的方法即可领猾。
具體調(diào)用運(yùn)用:(聲明不同BaseA和BaseB的子類米同,完成了業(yè)務(wù)的解耦)
適配器模式
一個(gè)現(xiàn)有類需要適應(yīng)變化的問(wèn)題?(對(duì)原有類進(jìn)行適配功能)
對(duì)象適配器摔竿,類適配器面粮。
具體代碼:
單例模式
完整的單例模式需要重寫allocWithZone和copyWithzone,為了規(guī)避這兩種方法創(chuàng)建继低。
單例中的調(diào)用是 [[super allocWithZone:NULL]init]
命令模式
對(duì)一些重合度搞的代碼熬苍,進(jìn)行行為參數(shù)化,用來(lái)降低代碼重合度(比如分享,轉(zhuǎn)發(fā)柴底,跳轉(zhuǎn))
Commend類
Command類中具體的實(shí)現(xiàn)(指令執(zhí)行后對(duì)done的執(zhí)行婿脸,回調(diào)到業(yè)務(wù)類)
Manger類的聲明與實(shí)現(xiàn)
// 命令管理者以單例方式呈現(xiàn)
+ (instancetype)sharedInstance
{
static CommandManager *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
});
return instance;
}
// 【必不可少】
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self sharedInstance];
}
// 【必不可少】
- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone{
return self;
}
// 初始化方法
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 初始化命令容器
_arrayCommands = [NSMutableArray array];
}
return self;
}
+ (void)executeCommand:(Command *)cmd completion:(CommandCompletionCallBack)completion
{
if (cmd) {
// 如果命令正在執(zhí)行不做處理,否則添加并執(zhí)行命令
if (![self _isExecutingCommand:cmd]) {
// 添加到命令容器當(dāng)中
[[[self sharedInstance] arrayCommands] addObject:cmd];
// 設(shè)置命令執(zhí)行完成的回調(diào)
cmd.completion = completion;
//執(zhí)行命令
[cmd execute];
}
}
}
// 取消命令
+ (void)cancelCommand:(Command *)cmd
{
if (cmd) {
// 從命令容器當(dāng)中移除
[[[self sharedInstance] arrayCommands] removeObject:cmd];
// 取消命令執(zhí)行
[cmd cancel];
}
}
// 判斷當(dāng)前命令是否正在執(zhí)行
+ (BOOL)_isExecutingCommand:(Command *)cmd
{
if (cmd) {
NSArray *cmds = [[self sharedInstance] arrayCommands];
for (Command *aCmd in cmds) {
// 當(dāng)前命令正在執(zhí)行
if (cmd == aCmd) {
return YES;
}
}
}
return NO;
}
@end