現(xiàn)在我們要為這個(gè)謀殺之謎中最重要的人物創(chuàng)造細(xì)節(jié)了捷绒。這個(gè)人將以一種不正當(dāng)?shù)姆绞奖粴?否則,玩家就沒有犯罪問題需要解決了龄恋。我猜被殺的人是這個(gè)聚會(huì)的主人疙驾,是莊園的居民凶伙,隨著故事的發(fā)展郭毕,這一點(diǎn)會(huì)逐漸涉及到。我們需要了解受害者的很多事情函荣,否則他們將會(huì)是一個(gè)無聊的卡片角色显押。如果你還沒有這樣做扳肛,首先確定受害者的性別、姓名乘碑、年齡挖息,如果你愿意,還可以根據(jù)第六章中描述的方法確定其個(gè)性兽肤。在那做完之后套腹,我們要了解受害者的職業(yè),以及他或她突然死亡的細(xì)節(jié)资铡。
1.受害者的職業(yè)
科爾比·布倫頓需要一份職業(yè)來讓我們了解他的角色电禀。我將使用下面的圖表做到這一點(diǎn),但如果您愿意笤休,您也可以創(chuàng)建自己的尖飞。請(qǐng)注意,這一圖表僅用于確定受害者的職業(yè)店雅,對(duì)于嫌疑人我們將使用稍微不同的圖表政基,稍后我會(huì)解釋原因。我為受害者準(zhǔn)備了一個(gè)單獨(dú)的職業(yè)圖表闹啦,因?yàn)槲蚁胱屚婕覀儗?duì)受害者產(chǎn)生同情沮明、憐憫甚至鄙視的感覺。當(dāng)你選擇你的受害者的職業(yè)時(shí)窍奋,我想你會(huì)明白我的意思珊擂。
下面這個(gè)圖表列出了基于性別的職業(yè),有男性和女性可供選擇费变,但你可以無視和挑戰(zhàn)性別界限摧扇。這個(gè)圖表是反映20世紀(jì)常見的圖表,但如果有必要的話挚歧,你可以定制一個(gè)反映你的主題和/或時(shí)間段的扛稽,或者使用等同的圖表。如你所見滑负,我所列舉的很多職業(yè)都可以成為引人注目的謀殺之謎案件的素材在张。如果你在這里找不到你需要的,你可以上網(wǎng)看看矮慕,找到適合你的特定受害者類型的職業(yè)帮匾。
圖表#4? ?受害者職業(yè)(謀殺之謎中常見的受害者職業(yè))
D20
男性? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? |? ?????????女性
1)會(huì)計(jì)? ?????????????????|? ?????????富有的寡婦或女繼承人
2)警探? ?????????????????|? ?????????大使
3)股票經(jīng)紀(jì)人? ? ? ? |? ?????????古董商
4)企業(yè)老板? ? ? ? ? ? |? ?????????店主
5)歹徒(騙子)? ? ? ? ?|? ?????????律師
6)賭注登記經(jīng)紀(jì)人 |? ?????????應(yīng)召女郎
7)賭徒? ?????????????????|? ?????????編輯或記者
8)騙子? ?????????????????|? ?????????攝影師/攝影記者
9)政客? ?????????????????|? ?????????女演員/電影明星
10)律師? ? ? ? ? ? ? ? ?|? ?????????內(nèi)科醫(yī)生/治療師
11)政治活動(dòng)家? ? ? ?|? ?????????州長(zhǎng)和市長(zhǎng)
?12)富二代? ? ? ? ? ? ?|? ?????????學(xué)生/實(shí)習(xí)生
?13)聯(lián)邦特工? ? ? ? ?|? ?????????博物館館長(zhǎng)
14)法官? ? ? ? ? ? ? ? ?|? ?????????夫人
15) 神父/牧師? ? ? ? |? ?????????雞尾酒女招待
16)間諜? ???????????????|? ?????????滑稽的舞蹈演員
?17)體育明星? ? ? ? ?|? ?????????社交名媛/摩登女郎
?18)酒保? ? ? ? ? ? ? ? |? ?????????夜總會(huì)歌手
?19) 音樂家? ? ? ? ? ?|? ?????????秘書/文員
20)主廚/廚師? ? ? ? |? ?????????女傭/管家/保姆
使用上面的圖表來確定科爾比的職業(yè),我用20面骰擲出一個(gè)19痴鳄,這將使他成為某種音樂家瘟斜。我猜他是個(gè)爵士音樂家,也許會(huì)吹薩克斯。誰(shuí)會(huì)想謀殺爵士音樂家?我們稍后會(huì)知道的螺句。關(guān)于科爾比·布倫頓還有很多我想知道的虽惭,但是隨著其他信息的產(chǎn)生,我可能會(huì)在這個(gè)過程中對(duì)他有更多的了解∩呱校現(xiàn)在我們應(yīng)該進(jìn)行下一步芽唇,弄清楚受害者將如何被謀殺。
2.確定死亡原因
一個(gè)人的死亡有多種方式取劫,但這是謀殺匆笤,我們想把可能性縮小到謀殺之謎中常見的方式。我們應(yīng)該選擇嫌疑人和/或偵探在檢查尸體時(shí)可以確定的死因谱邪。如果你愿意疚膊,你可以設(shè)計(jì)一個(gè)汽車相撞逃逸的故事,或者其他類似的悲劇虾标,但我認(rèn)為下面這些故事最適合這類游戲寓盗。
圖表#5? ? 死亡原因
D6
1. 鈍性創(chuàng)傷:由鈍性物體如棍棒、撬棍璧函、鐵條傀蚌、燭臺(tái)、鉛管蘸吓、扳手善炫、棒球棒、大理石煙灰缸库继、臺(tái)球等造成箩艺。
2.刺/割:刀,匕首宪萄,尖銳的物體等艺谆。
3.槍炮:左輪手槍、手槍拜英、步槍等静汤。
4. 勒死/窒息:使用繩子、皮帶居凶、鋼絲繩等虫给。
5. 悶死:用枕頭或類似的方法或武器使人悶死。
6. 中毒:砷侠碧、氰化物抹估、顛茄和氯仿等等。
你可以將溺水或其他謀殺方法添加到名單中弄兜,只要你能為嫌疑人確定受害人的死因药蜻,并將這些證據(jù)與嫌疑人聯(lián)系起來即可瓷式。上面的清單講述了常見的謀殺方法,很容易與某種武器聯(lián)系起來谷暮,而這種武器最終可能與一名或多名嫌疑人有所關(guān)聯(lián)。
應(yīng)用圖表#5盛垦,我使用六面骰湿弦,擲出了5,這意味著科爾比被悶死了——可能是被枕頭悶死的腾夯。雖然很普通颊埃,但我現(xiàn)在至少有兇器用于謀殺了。
注意:在你的故事中使用毒藥作為謀殺方法時(shí)要小心蝶俱。有很多方法可以在毒藥生效之前將其釋放班利,讓殺手有時(shí)間掩蓋他們的蹤跡,并創(chuàng)造一個(gè)精心設(shè)計(jì)的巧妙的不在場(chǎng)證明榨呆。如果是通過食物或飲料攝入的罗标,那么問題就會(huì)變成:受害者什么時(shí)候真正攝入了毒藥?要用多長(zhǎng)時(shí)間才能殺死他們?以這種方式使用毒藥作為謀殺的手段是完美的,只要你做一些研究积蜻,找到一種方法讓兇手最終被發(fā)現(xiàn)闯割。你還得想辦法把其他嫌疑人聯(lián)系起來,這樣才能拿到毒藥竿拆,否則兇手是誰(shuí)就太明顯了宙拉。也許最簡(jiǎn)單的方法是暗示兇手會(huì)用注射器注射并將有毒物質(zhì)注入受害者體內(nèi),這幾乎是立即致命的丙笋。
3.死亡時(shí)間
死亡時(shí)間通常是一個(gè)重要的信息谢澈,嫌疑犯和偵探可以利用它來查明犯罪發(fā)生時(shí)誰(shuí)在哪里,也許還可以為誰(shuí)有機(jī)會(huì)實(shí)施謀殺以及誰(shuí)有合法的不在場(chǎng)證明提供線索御板。
你不用隨機(jī)確定時(shí)間锥忿,只需要為你的故事選擇一個(gè)合適的時(shí)間即可。但如果你想隨機(jī)確定時(shí)間怠肋,可以參考下面我時(shí)而使用的方法缎谷。
參照時(shí)鐘的表盤,我使用12面骰來粗略估計(jì)死亡時(shí)間的小時(shí)和分鐘灶似。下面是一個(gè)例子:我用12面骰擲了一個(gè)12列林。然后我再次擲了一個(gè)9。第一次確定了時(shí)鐘時(shí)針指向的位置酪惭,因此是12希痴,第二次確定分針在9的位置,因此是12點(diǎn)45分春感。對(duì)于一個(gè)謀殺之謎游戲來說砌创,我們不需要更精確的時(shí)間了虏缸。最后還有一個(gè)問題我需要回答:上午還是下午?
如果你喜歡的話嫩实,拋硬幣吧刽辙。正面上午,反面下午甲献。這樣做了之后宰缤,我發(fā)現(xiàn)科爾比·布倫頓是在上午12點(diǎn)45分被殺的,也就是凌晨晃洒,剛過巫術(shù)時(shí)間慨灭。(筑天兄:巫術(shù)時(shí)間,也就是凌晨12點(diǎn)球及。西方國(guó)家傳統(tǒng)上將凌晨12點(diǎn)定義為巫術(shù)或是其他超自然現(xiàn)象發(fā)生的時(shí)間氧骤。巫術(shù)時(shí)間的概念來自莎士比亞的戲劇《哈姆雷特》,哈姆雷特說吃引,“現(xiàn)在正是夜晚的巫術(shù)時(shí)間筹陵,當(dāng)教堂墓地打哈欠,地獄本身向這個(gè)世界散發(fā)出傳染病……”直到17世紀(jì)晚期才真正看到巫術(shù)時(shí)間這個(gè)術(shù)語(yǔ)镊尺。)
4.案發(fā)地點(diǎn)和案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)
現(xiàn)在我們想知道尸體最終是在哪里被發(fā)現(xiàn)的惶翻,可能是也可能不是真實(shí)的案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)。為了確定這一點(diǎn)鹅心,我需要參考我選擇的場(chǎng)景吕粗,在本例中是一個(gè)古老的莊園。我能猜到在這么古老的房子里會(huì)有什么樣的房間旭愧。你必須列出與故事發(fā)生地相關(guān)的房間和地點(diǎn)颅筋。發(fā)揮你的想象力,或者去一個(gè)與你的故事中類似的地方输枯。你可以在網(wǎng)上找到類似地點(diǎn)的地圖议泵,然后列個(gè)清單。你可以隨機(jī)確定地點(diǎn)桃熄,或者為你的故事選擇一個(gè)合適的地點(diǎn)先口。舉個(gè)例子,下面是我為我的舊莊園做的房間列表瞳收。
舊莊園的房間
1)客廳
2)休息室
3)臺(tái)球廳
4)廚房
5)飯廳
6)儲(chǔ)藏室
7)暖房
8)書房
9)圖書館
10)臥室
11) 客房
12)主臥
13)浴室
14)花園
15)露臺(tái)
16)馬廄
17)門廳
18)閣樓
19)地下室
20)天文臺(tái)
我列出20個(gè)不同的房間以供選擇碉京,但我無法決定用哪個(gè)房間。在本例中螟深,我使用20面骰來為我確定房間谐宙。我擲了個(gè)3,也就是說界弧,科爾比·布倫頓的尸體在臺(tái)球室被發(fā)現(xiàn)了凡蜻。在這里用枕頭殺人搭综,無疑是個(gè)奇怪的地方。這就引出了我的下一個(gè)問題划栓。這會(huì)是案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)嗎?尸體被發(fā)現(xiàn)的地方兑巾,不一定是犯罪發(fā)生的地方。
如何處理案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)和尸體被發(fā)現(xiàn)時(shí)的位置呢忠荞?這取決于你蒋歌。有兩個(gè)區(qū)域供偵探或嫌疑犯調(diào)查,確實(shí)有助于進(jìn)行游戲钻洒,因?yàn)榫€索應(yīng)該在幾個(gè)階段的過程中被發(fā)現(xiàn)奋姿。
通常锄开,在謀殺之謎游戲中素标,玩家不會(huì)一次得到所有的線索,相反萍悴,他們需要一次找到一點(diǎn)線索,這可以幫助他們縮小嫌疑犯的范圍癣诱,或者逐漸更好地了解案情。
如果你認(rèn)為案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)和尸體被發(fā)現(xiàn)的地點(diǎn)是一樣的鲫惶,那么你應(yīng)該把一半的合法線索和一半的轉(zhuǎn)移注意力的物品放在這里欠母。有一個(gè)次要的位置來隱藏其余的線索和轉(zhuǎn)移注意力的物品吆寨∽那澹或者,你可以將這些剩余的線索隱藏起來掷贾,讓玩家玩一種“尋寶”式的游戲來發(fā)現(xiàn)它們荣茫。
如果案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)和尸體被發(fā)現(xiàn)的地點(diǎn)是分開的漫萄。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的問題茎辐,在尸體上放置一些線索和轉(zhuǎn)移注意力的物品。留下的線索和轉(zhuǎn)移注意力的物品應(yīng)當(dāng)在實(shí)際案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)貌虾。
在我的游戲中疗杉,我決定在臺(tái)球室找到科爾比·布倫頓的尸體烟具,但他實(shí)際上是在別的地方被殺的。我可以用我的地點(diǎn)列表隨機(jī)決定真正的案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)嗡午,但既然科爾比是被人用枕頭悶死的荔睹,我認(rèn)為他實(shí)際上是在自己的臥室里被殺的言蛇。劇情開始變得清晰起來腊尚,故事情節(jié)基于隨機(jī)的選擇和合乎邏輯的決定也逐漸展開了。
基本上到目前為止劝篷,我們所做的是構(gòu)建場(chǎng)景携龟,從受害人開始勘高,圍繞著謀殺的細(xì)節(jié)慢慢地勾勒出故事框架华望。這樣做以后赖舟,情節(jié)逐步發(fā)展,細(xì)節(jié)逐漸清晰子漩。我們要為“需要什么樣的嫌疑人以及我們應(yīng)該在故事本身的最終情節(jié)中加入什么樣的細(xì)節(jié)”做出合乎邏輯的決定幢泼。這樣做比先寫幾個(gè)角色,決定哪一個(gè)會(huì)被殺死孵班,然后再?zèng)Q定哪個(gè)更容易被殺死等等招驴,要好得多别厘。如果你用那個(gè)方法,在充實(shí)情節(jié)細(xì)節(jié)的時(shí)候,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)郭厌,你的一些角色并不適合你最初想到的場(chǎng)景雕蔽,甚至你將要使用的線索也不適合游戲的疑案部分批狐。
下面所列出的是迄今為止科爾比·布倫頓的受害人筆記嚣艇。
布倫頓莊園謀殺案:受害人筆記
被害人:科爾比·布倫頓食零,男寂屏,34歲
職業(yè):業(yè)余爵士音樂家迁霎,薩克斯管演奏家
婚姻狀況:?秘豹?既绕?
家庭:凄贩??谭企?
姻親:评肆?瓜挽?久橙?
雇員:淆衷??甚带?
財(cái)政:鹰贵?康嘉?亭珍?
秘密:块蚌?峭范??
朋友:菜秦?球昨?眨攘?
熟人:共螺?情竹?秦效?
愛好:阱州?贡耽?蒲赂?
習(xí)慣:滥嘴?若皱?走触?
政治立場(chǎng):互广?惫皱?旅敷?
宗教:涂滴?氢妈??
死因:枕頭窒息而死
死亡時(shí)間:1922年8月11日上午12:45
尸體地點(diǎn):臺(tái)球室
案發(fā)現(xiàn)場(chǎng):科爾比的臥室
請(qǐng)注意加缘,關(guān)于科爾比·布倫頓的個(gè)人生活仍有一些未解之謎拣宏,但我將再次讓這個(gè)故事自行發(fā)展,同時(shí)創(chuàng)造這個(gè)謎案的其他細(xì)節(jié)辑莫。一旦我創(chuàng)造了其他的嫌疑人各吨,我可能會(huì)用一些更有趣的信息來填補(bǔ)上面的空白。
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