童年最大的快樂除了吃就是玩赃泡,小伙伴們想盡一切辦法去玩寒波,用盡身邊可用之一切去玩乘盼,仿佛世間所有的事物都是他們的玩具,只因玩是孩童們的天性俄烁,游戲產生的樂趣無窮無盡绸栅。
放肆地玩,索性就把所有的東西都拿來玩页屠,無論是人們吃的粹胯、喝的,還是穿的辰企、用的风纠。于是,糖果塑料小包裝袋成了他們拍打游戲的道具牢贸,吃剩下的甘蔗皮可以用來打成雞型小玩具竹观,空的飲料盒能變成一個小喇叭,一張普通的凳子十减,也能被他們滾著栈幸、推著愤估、騎著玩出不同的花樣帮辟。
玩是孩童們成長過程中的重要組成部分,而游戲則是玩樂之中的重要組成部分玩焰。童年時候的游戲五花八門由驹,踢毽子、跳繩昔园、跳皮筋蔓榄、滾鐵圈、躲貓貓默刚、過家家甥郑、警察抓壞人、打彈珠等等荤西,舉不勝舉澜搅,男孩有男孩的游戲,女孩有女孩的游戲勉躺,大孩子有大孩子的游戲,小孩子有小孩子的游戲觅丰。
躲貓貓、過家家是小一些時候玩的游戲蜕企,大一些了就開始玩踢毽子咬荷、跳繩轻掩、跳房子、警察抓壞人等游戲放典。前面幾個游戲是男女皆宜的游戲,尤其是跳房子的游戲奋构,那時候我們都喜歡玩這個游戲。
跳房子
跳房子弥臼,顧名思義就是按規(guī)則順利地跳完在地上畫好的房子宴咧。
游戲開始前,首先在地上畫好橫向兩格縱向五格的房子径缅,再用瓦塊磨成或木塊制作成方形的牌子掺栅;然后,人站在縱向左或右邊的方格里纳猪,再將牌子丟在縱向第二格的方格里氧卧,一只腳抬起,用單腳將牌子一格一格呈倒U型踢到最后一格方格氏堤,也就是最初站立位置旁邊的方格沙绝。
游戲規(guī)則牌子不準碰線,也不能出房子鼠锈;丟牌子只有三次機會闪檬;吊起的一支腳不準落地,任意一項出錯购笆,就輪到對方開始粗悯。丟到第二格完成第一輪游戲后,再到將牌子丟到第三格完成同欠,依次完成样傍,直到完成全部九格的游戲,誰先完成誰勝利行您。
這個游戲不僅考驗伙伴們金雞獨立的穩(wěn)定性铭乾,還考驗他們用力的適度性,如何協(xié)調四肢快速準確地完成這個游戲娃循,是這個游戲的重點炕檩。厲害的小伙伴,可能一次性就把所有方格全部完成,不給對方一絲還手的機會笛质,讓對手感嘆:還沒開始就結束了泉沾。
當然,更多時候伙伴們需要經過三妇押、四跷究、五個回合的大戰(zhàn),才能贏得游戲敲霍,眼俊马、手、腳協(xié)調到位肩杈,才能輕松勝出柴我。
翻煙合子
童年的時候,在垃圾里淘寶似乎是很多小孩的一大愛好扩然,一來是好奇心的驅動艘儒;二來,想從別人不要的東西里淘到自己喜歡的寶貝夫偶。
這一次,我們都看上了到處都是的煙盒翻斟。
那時候杨赤,香煙有各種各樣的牌子:白沙截汪、襄陽衙解、紅金龍……我們最大的愿望就是希望得到一種其他人都沒有的新牌子煙盒焰枢,用它來翻其他人的煙盒济锄,一定所向披靡。
翻煙盒的游戲是這樣的一汽,將廢棄的煙盒從粘合處慢慢撕開召夹,成了一個長方形的紙張监憎,再將它折成一個等邊直角形的“合子”(姑且就這樣叫它),就成了游戲的道具偷霉,也是游戲的籌碼腾它。
雙方的煙合子擺在地上死讹,剪刀石頭布誰贏了赞警,誰就先開始用自己的合子去翻對方的合子,方法是將合子放在手上世剖,用力扳到對方的合子附近旁瘫,試圖讓其翻過面來琼蚯。要是將對方的合子翻過來了遭庶,且兩者之間最近的距離超過兩手指(大拇指和中指)撐開的距離,則贏一個合子翎苫;若距離在兩手指之內煎谍,則贏兩個合子龙屉;若將對方合子翻過來,且壓在對方合子之上事哭,則贏得三個合子;若將對方合子翻過來降盹,且處于對方合子之下谤辜,則贏得五個合子丑念,稱之為“翻拱”。反之渔彰,則無法贏得對方的對方的合子推正。
自然植榕,我們最希望的就是多給對方來幾個“翻拱”尊残,那樣就能贏得最多的合子,我們把希望全部寄托在王牌合子上寝衫,到底哪個牌子的煙盒最厲害竞端,能戰(zhàn)斗出更多的“翻拱”事富,不同的小伙伴有不同的戰(zhàn)斗經驗统台。其實啡邑,除了合子本身以外,翻合子的力度仇穗、角度和方法都對是否會出現“翻拱”有一定的影響戚绕。
因此舞丛,只有掌握辨別王牌合子的方法和擁有一定翻合子技巧的小伙伴,才能成為大贏家谷誓。雖然那時候我贏得合子不是最多捍歪,但走運時鸵钝,也積累了一二百個合子蒋伦,涉及的香煙牌子都有幾十個,心里別提有多高興痕届、多自豪研叫!
陸海空大戰(zhàn)
聽這個游戲的名字渊啰,就知道和解放軍有關申屹,就知道這一定是專屬于男孩子的游戲。沒錯嚷那,陸焊松罚空大戰(zhàn)就是專屬于男孩子的“野蠻”游戲。
大抵每個男孩子心里都有一個當兵的夢想派桩,雖然夢想太遙遠铆惑,可在觸手可及的游戲世界里卻能暫時滿足我們的愿望凳寺。
陸海空大戰(zhàn)逆趋,效仿陸何攀椋空三軍魄眉,在一塊空地上劃出三軍各自的地界:首先劃出一個大的正方形坑律,這就是海軍的領地囊骤。正方形外面再套一個正方形也物,形成了四條路滑蚯,然后在四個角各畫一個圓圈告材,四條路連接四個圓圈,就是陸軍的領地了浙踢。除了海軍和陸軍的領地之外洛波,廣闊的空間就是空軍的了骚露。
游戲規(guī)則是陸軍和海軍成員不得踩線棘幸、出線,否則就判出局吨悍。三方較量后育瓜,最后勝出的一方在下一輪的比賽中是空軍躏仇,第二名是陸軍焰手,末者是海軍书妻。三支隊伍都可以由2-4個人組成躲履,人數多了游戲熱鬧估灿、刺激馅袁。
游戲的方法犹褒,無非是男孩子們慣用打架力氣活兒叠骑,將對方直接野蠻地推出或手拉手拉出線宙枷,兩方的對手都出線后,就贏得了游戲卓囚。
在游戲里哪亿,最自由的當屬空軍了,可以在外面跑來跑去贤笆,也能隨時攻擊海軍和陸軍蝇棉。海軍被圍在中間,似乎最顯劣勢芥永,最害怕空軍突然襲擊篡殷。而陸軍,在四條路和四個大本營之間穿越恤左,很容易受到海軍和空軍的襲擊贴唇。無論軍種本身有多少優(yōu)勢,最終飞袋,勝敗的關鍵還在于隊員的實力——小伙伴的力氣戳气,分到哪個軍終伙伴們的力氣夠大,塊頭夠大巧鸭,就一定能得第一名瓶您。
即便有時在人員分配上不夠公平郑叠,但小伙伴們依然樂此不彼地玩了一次又一次,無非是征服的快感嘁傀、互相拼搏的激情笑撞、團戰(zhàn)廝殺的興奮议谷,這正是名正言順的“打群架”芬首,其中瘋玩的樂趣耀怜,只有玩過的小伙伴們自己知道俊性,也難有小伙伴不被其所吸引的宫峦。
打彈珠
彈珠屎飘,一種由玻璃制作而成整體透明內部有不同花色直徑1.5-3cm小圓珠,它吸引男孩子的魅力不僅在于五顏六色的內芯漫雕,還在于用自己精湛的技術撞擊對方的彈珠,贏得更多彈珠的征服感和滿足感她君。
彈珠的玩法有幾種:進五洞成老虎、天撞及自由撞擊等,我最喜歡玩的還是前兩種。
第一種進五洞成老虎毒涧。
首先要在地面選擇一小塊地方怀泊,挖上呈正方形的五個小洞:四個洞是四角售葡,第五洞在中央。游戲還沒開始介却,挖洞前奏就充滿了樂趣,玩泥巴似乎是兒童們天生的愛好,挖洞洞也不例外。挖好洞以后,還要把這個洞打理得圓圓滑滑的燕酷,好讓彈珠好進洞退盯。最后,還要把洞做好標記:1箱叁、2沛简、3统锤、4鸦泳、5永品,這是彈珠進洞的順序。
洞挖好以后谋作,游戲就正式開始了,在離正方形后面約半米處畫一條橫線寂殉,先將大拇指彎下來村怪、食指成鉤富玷,再將彈珠夾在大拇指和食指間,然后手放在橫線后瞄準1洞迁酸,用大拇指將彈珠從橫線處彈出進洞先鱼,誰的運氣好贏了石頭剪刀布,就可以第一個開始游戲奸鬓。
依次進完一個1焙畔、2、3串远、4洞后宏多,最后進5洞。若沒能一次性進洞澡罚,就得停著等下一位小伙伴進洞伸但。進完5洞就成老虎,成了老虎就可以“到處殺人”留搔,老虎可以隨便撞擊未成老虎的小虎更胖,只要被老虎撞擊到,不僅會輸掉一顆彈珠隔显,還會被游戲淘汰却妨。
想要成老虎也不是那么容易的事情哦!第一關荣月,先要贏得先發(fā)的機會管呵;第二關,四個洞要又快又準地進哺窄,要不然就浪費時間捐下,被對手搶先账锹;第三關,不被已成老虎的彈珠撞擊到坷襟,爭分奪秒快成老虎奸柬。
正是因為成老虎的欲望和贏得更多彈珠的迫切希望,才讓這個游戲被小伙伴們深愛和樂此不彼婴程。
第二種天撞廓奕。
“天”是自然的意思,但是游戲絕非全是自然档叔,也有部分人為的因素桌粉。
玩天撞的方法,就是人對著房屋靠墻的一面衙四,在左右兩邊劃2-3m長的兩條線铃肯,再將兩線連起來成為第三條線,這就是彈珠的出發(fā)線传蹈。然后將彈珠丟到墻面押逼,誰的彈珠被撞了,誰就輸了惦界,并被淘汰出局挑格。
與第一種玩法不同,剪刀石頭布抽簽只想輸不想贏沾歪,因為贏了漂彤,要先將彈珠丟至墻面位置,等著被后面小伙伴的彈珠撞灾搏,而越后發(fā)的小伙伴显歧,因為前面已經有很多彈珠擺在地下,彈珠越多确镊、越密集,扔出彈珠后撞到彈珠的概率就越大范删,贏的彈珠就會越多蕾域,想一想都讓小伙伴們激動不已。
當然到旦,扔彈珠的時候旨巷,也要盡量瞄準目標,不能個個都想要添忘、貪求無厭采呐,要不然可能一個都沒撞到。很多時候也能誤打誤撞搁骑,隨便都能撞到斧吐。最激動興奮的時刻又固,莫過于當你只想撞一個彈珠的時候,由于互相作用力煤率,撞到左右兩邊的其他彈珠仰冠,一連撞到三五個彈珠,那就成大贏家了蝶糯。
相比第一種玩法洋只,我更喜歡第二種玩法,原因很簡單昼捍,玩天撞识虚,我能贏得更多的彈珠。不知是我扔彈珠的眼力比較準妒茬,還是經常有后發(fā)優(yōu)勢担锤,基本每次玩天撞我能撞到彈珠,少則一兩個郊闯、多則三五個妻献,而且不受位置限制,無論是在誰家房子前面玩天撞团赁,我都能撞到彈珠贏得彈珠育拨。
最理想的天撞場所,就是屋檐下被雨水沖刷出一條凹凹的小溝欢摄,彈珠扔過去熬丧,哪里也跑不掉,全部留在凹槽里怀挠,乖乖地在那里等著被后來的彈珠王征服析蝴。
正因為天時、地利绿淋、好撞法闷畸,我撞擊的彈珠越來越多,贏的也越來越多吞滞,后來都裝滿了一個罐頭瓶子佑菩,一度成為那段時間我的驕傲。后來裁赠,竟然被小外甥拿出去玩殿漠,全部弄丟了,讓我氣了好幾天佩捞,雖然后來給我買了一些绞幌,但卻遠不及我一顆一顆贏來的驕傲和榮譽。
而第三種自由撞擊一忱,就沒有區(qū)域限制莲蜘,打到哪就是哪谭确,用進五洞打彈珠的方法,只要能撞擊到對方的彈珠菇夸,就能贏得彈珠琼富,撞到對方彈珠,若雙方彈珠的距離超過兩手指(大拇指和中指)撐開的距離庄新,則贏1個彈珠鞠眉;若雙方彈珠的距離在兩手指(大拇指和中指)撐開的距離之內,則贏2個彈珠择诈;若距離在食指中指兩指腹寬度(2-3cm)之內械蹋,則贏3個彈珠慢显;反之钢属,則繼續(xù)游戲。
正因為沒有區(qū)域限制玻佩,環(huán)境為游戲制造了很多不確定性荷科,因此比上述兩種限定區(qū)域的玩法還是少了一些樂趣唯咬、一些確定性。
除此以外畏浆,還有木棍棋胆胰、抓瓷器、猜東西南北刻获、警察抓小偷蜀涨、撲克大戰(zhàn)等游戲,其中木棍棋蝎毡,是從路邊野生的一樹上取得細枝厚柳,切成等長的多根小棍子,再將棍子上的皮分成3-5等分沐兵,部分去皮部分不去皮别垮,制成近十種不同花色的棋。
游戲的方法扎谎,將所有棋握在手上宰闰,然后倒下來,雙方一起來揀棋簿透,規(guī)則是不能帶動其他棋,就輪到對方揀棋解藻,揀玩棋后老充,再斗棋,有點類似打撲克的方法螟左,從小打到大啡浊,誰的棋先出完誰就勝出觅够。
游戲的樂趣在于,和小伙伴一起爭先恐后地斗輸贏巷嚣、享受征服的快感和勝利的自豪感喘先;游戲的好處在于,親近大自然廷粒,鍛煉身體窘拯,增強免疫力及動手能力、反應能力坝茎、思維能力等涤姊,讓童年時光更歡樂。
而如今嗤放,電子產品盛行思喊,電視、手機次酌、平板的普及恨课,卻大肆地奪去了孩子們的戶外游戲時間,造成近視不說岳服,網絡的虛幻和信息的復雜剂公,正在消磨孩子們應有的天真和童趣,讓孩子變得內向派阱、缺乏積極主動诬留、不善于溝通合作。
電子游戲之劣贫母、天然游戲之優(yōu)文兑,對比見高下,慶幸的是當下部分學校已開始實施課間戶外游戲或運動绿贞,愿下一代的孩子們遠離電子產品,有更好的戶外游戲環(huán)境橘原,有更快樂的童年籍铁。