設(shè)計(jì)模式六大原則(1):?jiǎn)我宦氊?zé)原則
定義:不要存在多于一個(gè)導(dǎo)致類(lèi)變更的原因。通俗的說(shuō)部默,即一個(gè)類(lèi)只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé)绒怨。 問(wèn)題由來(lái):類(lèi)T負(fù)責(zé)兩個(gè)不同的職責(zé):職責(zé)P1,職責(zé)P2块攒。當(dāng)由于職責(zé)P1需求發(fā)生改變而需要修改類(lèi)T時(shí)嘲碱,有可能會(huì)導(dǎo)致原本運(yùn)行正常的職責(zé)P2功能發(fā)生故障。
解決方案:遵循單一職責(zé)原則局蚀。分別建立兩個(gè)類(lèi)T1麦锯、T2,使T1完成職責(zé)P1功能琅绅,T2完成職責(zé)P2功能扶欣。這樣,當(dāng)修改類(lèi)T1時(shí)千扶,不會(huì)使職責(zé)P2發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)料祠;同理,當(dāng)修改T2時(shí)澎羞,也不會(huì)使職責(zé)P1發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)髓绽。
說(shuō)到單一職責(zé)原則,很多人都會(huì)不屑一顧妆绞。因?yàn)樗?jiǎn)單了顺呕。稍有經(jīng)驗(yàn)的程序員即使從來(lái)沒(méi)有讀過(guò)設(shè)計(jì)模式、從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)單一職責(zé)原則括饶,在設(shè)計(jì)軟件時(shí)也會(huì)自覺(jué)的遵守這一重要原則株茶,因?yàn)檫@是常識(shí)。在軟件編程中图焰,誰(shuí)也不希望因?yàn)樾薷牧艘粋€(gè)功能導(dǎo)致其他的功能發(fā)生故障启盛。而避免出現(xiàn)這一問(wèn)題的方法便是遵循單一職責(zé)原則。雖然單一職責(zé)原則如此簡(jiǎn)單技羔,并且被認(rèn)為是常識(shí)僵闯,但是即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員寫(xiě)出的程序,也會(huì)有違背這一原則的代碼存在藤滥。為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢鳖粟?因?yàn)橛新氊?zé)擴(kuò)散。所謂職責(zé)擴(kuò)散超陆,就是因?yàn)槟撤N原因牺弹,職責(zé)P被分化為粒度更細(xì)的職責(zé)P1和P2。
比如:類(lèi)T只負(fù)責(zé)一個(gè)職責(zé)P时呀,這樣設(shè)計(jì)是符合單一職責(zé)原則的张漂。后來(lái)由于某種原因,也許是需求變更了谨娜,也許是程序的設(shè)計(jì)者境界提高了航攒,需要將職責(zé)P細(xì)分為粒度更細(xì)的職責(zé)P1,P2趴梢,這時(shí)如果要使程序遵循單一職責(zé)原則漠畜,需要將類(lèi)T也分解為兩個(gè)類(lèi)T1和T2,分別負(fù)責(zé)P1坞靶、P2兩個(gè)職責(zé)憔狞。但是在程序已經(jīng)寫(xiě)好的情況下,這樣做簡(jiǎn)直太費(fèi)時(shí)間了彰阴。所以瘾敢,簡(jiǎn)單的修改類(lèi)T,用它來(lái)負(fù)責(zé)兩個(gè)職責(zé)是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇尿这,雖然這樣做有悖于單一職責(zé)原則簇抵。(這樣做的風(fēng)險(xiǎn)在于職責(zé)擴(kuò)散的不確定性,因?yàn)槲覀儾粫?huì)想到這個(gè)職責(zé)P射众,在未來(lái)可能會(huì)擴(kuò)散為P1碟摆,P2,P3叨橱,P4……Pn典蜕。所以記住,在職責(zé)擴(kuò)散到我們無(wú)法控制的程度之前罗洗,立刻對(duì)代碼進(jìn)行重構(gòu)嘉裤。)
舉例說(shuō)明,用一個(gè)類(lèi)描述動(dòng)物呼吸這個(gè)場(chǎng)景:
class Animal{
public void breathe(String animal){
System.out.prinln(animal+"呼吸空氣");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("豬");
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
牛呼吸空氣
羊呼吸空氣
豬呼吸空氣
程序上線(xiàn)后栖博,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了屑宠,并不是所有的動(dòng)物都呼吸空氣的,比如魚(yú)就是呼吸水的仇让。修改時(shí)如果遵循單一職責(zé)原則典奉,需要將Animal類(lèi)細(xì)分為陸生動(dòng)物類(lèi)Terrestrial,水生動(dòng)物Aquatic丧叽,代碼如下:
class Terrestrial{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸空氣");
}
}
class Aquatic{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸水");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Terrestrial terrestrial = new Terrestrial();
terrestrial.breathe("牛");
terrestrial.breathe("羊");
terrestrial.breathe("豬");
Aquatic aquatic = new Aquatic();
aquatic.breathe("魚(yú)");
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
牛呼吸空氣
羊呼吸空氣
豬呼吸空氣
魚(yú)呼吸水
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)如果這樣修改花銷(xiāo)是很大的卫玖,除了將原來(lái)的類(lèi)分解之外,還需要修改客戶(hù)端踊淳。而直接修改類(lèi)Animal來(lái)達(dá)成目的雖然違背了單一職責(zé)原則假瞬,但花銷(xiāo)卻小的多陕靠,代碼如下:
class Animal{
public void breathe(String animal){
if("魚(yú)".equals(animal)){
System.out.println(animal+"呼吸水");
}else{
System.out.println(animal+"呼吸空氣");
}
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("豬");
animal.breathe("魚(yú)");
}
}
可以看到,這種修改方式要簡(jiǎn)單的多脱茉。但是卻存在著隱患:有一天需要將魚(yú)分為呼吸淡水的魚(yú)和呼吸海水的魚(yú)剪芥,則又需要修改Animal類(lèi)的breathe方法,而對(duì)原有代碼的修改會(huì)對(duì)調(diào)用“豬”“徘傩恚”“羊”等相關(guān)功能帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)税肪,也許某一天你會(huì)發(fā)現(xiàn)程序運(yùn)行的結(jié)果變?yōu)椤芭:粑绷恕_@種修改方式直接在代碼級(jí)別上違背了單一職責(zé)原則榜田,雖然修改起來(lái)最簡(jiǎn)單益兄,但隱患卻是最大的。還有一種修改方式:
class Animal{
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸空氣");
}
public void breathe2(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸水");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("豬");
animal.breathe2("魚(yú)");
}
}
可以看到箭券,這種修改方式?jīng)]有改動(dòng)原來(lái)的方法净捅,而是在類(lèi)中新加了一個(gè)方法,這樣雖然也違背了單一職責(zé)原則辩块,但在方法級(jí)別上卻是符合單一職責(zé)原則的灸叼,因?yàn)樗](méi)有動(dòng)原來(lái)方法的代碼。這三種方式各有優(yōu)缺點(diǎn)庆捺,那么在實(shí)際編程中古今,采用哪一中呢?其實(shí)這真的比較難說(shuō)滔以,需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)確定捉腥。我的原則是:只有邏輯足夠簡(jiǎn)單,才可以在代碼級(jí)別上違反單一職責(zé)原則你画;只有類(lèi)中方法數(shù)量足夠少抵碟,才可以在方法級(jí)別上違反單一職責(zé)原則;
例如本文所舉的這個(gè)例子坏匪,它太簡(jiǎn)單了拟逮,它只有一個(gè)方法,所以适滓,無(wú)論是在代碼級(jí)別上違反單一職責(zé)原則敦迄,還是在方法級(jí)別上違反,都不會(huì)造成太大的影響凭迹。實(shí)際應(yīng)用中的類(lèi)都要復(fù)雜的多罚屋,一旦發(fā)生職責(zé)擴(kuò)散而需要修改類(lèi)時(shí),除非這個(gè)類(lèi)本身非常簡(jiǎn)單嗅绸,否則還是遵循單一職責(zé)原則的好脾猛。
遵循單一職責(zé)原的優(yōu)點(diǎn)有:
可以降低類(lèi)的復(fù)雜度,一個(gè)類(lèi)只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé)鱼鸠,其邏輯肯定要比負(fù)責(zé)多項(xiàng)職責(zé)簡(jiǎn)單的多猛拴;
提高類(lèi)的可讀性羹铅,提高系統(tǒng)的可維護(hù)性;
變更引起的風(fēng)險(xiǎn)降低愉昆,變更是必然的职员,如果單一職責(zé)原則遵守的好,當(dāng)修改一個(gè)功能時(shí)撼唾,可以顯著降低對(duì)其他功能的影響。
需要說(shuō)明的一點(diǎn)是單一職責(zé)原則不只是面向?qū)ο缶幊趟枷胨赜械母缥担灰悄K化的程序設(shè)計(jì)倒谷,都適用單一職責(zé)原則。
設(shè)計(jì)模式六大原則(2):里氏替換原則
肯定有不少人跟我剛看到這項(xiàng)原則的時(shí)候一樣糙箍,對(duì)這個(gè)原則的名字充滿(mǎn)疑惑渤愁。其實(shí)原因就是這項(xiàng)原則最早是在1988年,由麻省理工學(xué)院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出來(lái)的深夯。
定義1:如果對(duì)每一個(gè)類(lèi)型為 T1的對(duì)象 o1抖格,都有類(lèi)型為 T2 的對(duì)象o2,使得以 T1定義的所有程序 P 在所有的對(duì)象 o1 都代換成 o2 時(shí)咕晋,程序 P 的行為沒(méi)有發(fā)生變化雹拄,那么類(lèi)型 T2 是類(lèi)型 T1 的子類(lèi)型。
定義2:所有引用基類(lèi)的地方必須能透明地使用其子類(lèi)的對(duì)象掌呜。
問(wèn)題由來(lái):有一功能P1滓玖,由類(lèi)A完成。現(xiàn)需要將功能P1進(jìn)行擴(kuò)展质蕉,擴(kuò)展后的功能為P势篡,其中P由原有功能P1與新功能P2組成。新功能P由類(lèi)A的子類(lèi)B來(lái)完成模暗,則子類(lèi)B在完成新功能P2的同時(shí)禁悠,有可能會(huì)導(dǎo)致原有功能P1發(fā)生故障。
解決方案:當(dāng)使用繼承時(shí)兑宇,遵循里氏替換原則碍侦。類(lèi)B繼承類(lèi)A時(shí),除添加新的方法完成新增功能P2外隶糕,盡量不要重寫(xiě)父類(lèi)A的方法祝钢,也盡量不要重載父類(lèi)A的方法。
繼承包含這樣一層含義:父類(lèi)中凡是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好的方法(相對(duì)于抽象方法而言)若厚,實(shí)際上是在設(shè)定一系列的規(guī)范和契約拦英,雖然它不強(qiáng)制要求所有的子類(lèi)必須遵從這些契約,但是如果子類(lèi)對(duì)這些非抽象方法任意修改测秸,就會(huì)對(duì)整個(gè)繼承體系造成破壞疤估。而里氏替換原則就是表達(dá)了這一層含義灾常。
繼承作為面向?qū)ο笕筇匦灾唬诮o程序設(shè)計(jì)帶來(lái)巨大便利的同時(shí)铃拇,也帶來(lái)了弊端钞瀑。比如使用繼承會(huì)給程序帶來(lái)侵入性,程序的可移植性降低慷荔,增加了對(duì)象間的耦合性雕什,如果一個(gè)類(lèi)被其他的類(lèi)所繼承,則當(dāng)這個(gè)類(lèi)需要修改時(shí)显晶,必須考慮到所有的子類(lèi)贷岸,并且父類(lèi)修改后,所有涉及到子類(lèi)的功能都有可能會(huì)產(chǎn)生故障磷雇。
舉例說(shuō)明繼承的風(fēng)險(xiǎn)偿警,我們需要完成一個(gè)兩數(shù)相減的功能,由類(lèi)A來(lái)負(fù)責(zé)唯笙。
class A{
public int func1(int a, int b){
return a-b;
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
A a = new A();
System.out.println("100-50="+a.func1(100, 50));
System.out.println("100-80="+a.func1(100, 80));
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
100-50=50
100-80=20
后來(lái)螟蒸,我們需要增加一個(gè)新的功能:完成兩數(shù)相加,然后再與100求和崩掘,由類(lèi)B來(lái)負(fù)責(zé)七嫌。即類(lèi)B需要完成兩個(gè)功能:
兩數(shù)相減。
兩數(shù)相加苞慢,然后再加100抄瑟。
由于類(lèi)A已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了第一個(gè)功能,所以類(lèi)B繼承類(lèi)A后枉疼,只需要再完成第二個(gè)功能就可以了皮假,代碼如下:
class B extends A{
public int func1(int a, int b){
return a+b;
}
public int func2(int a, int b){
return func1(a,b)+100;
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
B b = new B();
System.out.println("100-50="+b.func1(100, 50));
System.out.println("100-80="+b.func1(100, 80));
System.out.println("100+20+100="+b.func2(100, 20));
}
}
類(lèi)B完成后,運(yùn)行結(jié)果:
100-50=150
100-80=180
100+20+100=220
我們發(fā)現(xiàn)原本運(yùn)行正常的相減功能發(fā)生了錯(cuò)誤骂维。原因就是類(lèi)B在給方法起名時(shí)無(wú)意中重寫(xiě)了父類(lèi)的方法惹资,造成所有運(yùn)行相減功能的代碼全部調(diào)用了類(lèi)B重寫(xiě)后的方法,造成原本運(yùn)行正常的功能出現(xiàn)了錯(cuò)誤航闺。在本例中褪测,引用基類(lèi)A完成的功能,換成子類(lèi)B之后潦刃,發(fā)生了異常侮措。在實(shí)際編程中,我們常常會(huì)通過(guò)重寫(xiě)父類(lèi)的方法來(lái)完成新的功能乖杠,這樣寫(xiě)起來(lái)雖然簡(jiǎn)單分扎,但是整個(gè)繼承體系的可復(fù)用性會(huì)比較差,特別是運(yùn)用多態(tài)比較頻繁時(shí)胧洒,程序運(yùn)行出錯(cuò)的幾率非常大畏吓。如果非要重寫(xiě)父類(lèi)的方法墨状,比較通用的做法是:原來(lái)的父類(lèi)和子類(lèi)都繼承一個(gè)更通俗的基類(lèi),原有的繼承關(guān)系去掉菲饼,采用依賴(lài)肾砂、聚合,組合等關(guān)系代替宏悦。
里氏替換原則通俗的來(lái)講就是:子類(lèi)可以擴(kuò)展父類(lèi)的功能镐确,但不能改變父類(lèi)原有的功能。它包含以下4層含義:
子類(lèi)可以實(shí)現(xiàn)父類(lèi)的抽象方法饼煞,但不能覆蓋父類(lèi)的非抽象方法源葫。
子類(lèi)中可以增加自己特有的方法。
當(dāng)子類(lèi)的方法重載父類(lèi)的方法時(shí)派哲,方法的前置條件(即方法的形參)要比父類(lèi)方法的輸入?yún)?shù)更寬松露乏。
當(dāng)子類(lèi)的方法實(shí)現(xiàn)父類(lèi)的抽象方法時(shí)相味,方法的后置條件(即方法的返回值)要比父類(lèi)更嚴(yán)格。
看上去很不可思議锌云,因?yàn)槲覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)在自己編程中常常會(huì)違反里氏替換原則感耙,程序照樣跑的好好的褂乍。所以大家都會(huì)產(chǎn)生這樣的疑問(wèn),假如我非要不遵循里氏替換原則會(huì)有什么后果即硼?
后果就是:你寫(xiě)的代碼出問(wèn)題的幾率將會(huì)大大增加逃片。
設(shè)計(jì)模式六大原則(3):依賴(lài)倒置原則
定義:高層模塊不應(yīng)該依賴(lài)低層模塊,二者都應(yīng)該依賴(lài)其抽象只酥;抽象不應(yīng)該依賴(lài)細(xì)節(jié)褥实;細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴(lài)抽象。
問(wèn)題由來(lái):類(lèi)A直接依賴(lài)類(lèi)B裂允,假如要將類(lèi)A改為依賴(lài)類(lèi)C损离,則必須通過(guò)修改類(lèi)A的代碼來(lái)達(dá)成。這種場(chǎng)景下绝编,類(lèi)A一般是高層模塊僻澎,負(fù)責(zé)復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯;類(lèi)B和類(lèi)C是低層模塊十饥,負(fù)責(zé)基本的原子操作窟勃;假如修改類(lèi)A,會(huì)給程序帶來(lái)不必要的風(fēng)險(xiǎn)逗堵。
解決方案:將類(lèi)A修改為依賴(lài)接口I秉氧,類(lèi)B和類(lèi)C各自實(shí)現(xiàn)接口I,類(lèi)A通過(guò)接口I間接與類(lèi)B或者類(lèi)C發(fā)生聯(lián)系蜒秤,則會(huì)大大降低修改類(lèi)A的幾率谬运。
依賴(lài)倒置原則基于這樣一個(gè)事實(shí):相對(duì)于細(xì)節(jié)的多變性隙赁,抽象的東西要穩(wěn)定的多。以抽象為基礎(chǔ)搭建起來(lái)的架構(gòu)比以細(xì)節(jié)為基礎(chǔ)搭建起來(lái)的架構(gòu)要穩(wěn)定的多梆暖。在java中伞访,抽象指的是接口或者抽象類(lèi),細(xì)節(jié)就是具體的實(shí)現(xiàn)類(lèi)轰驳,使用接口或者抽象類(lèi)的目的是制定好規(guī)范和契約厚掷,而不去涉及任何具體的操作,把展現(xiàn)細(xì)節(jié)的任務(wù)交給他們的實(shí)現(xiàn)類(lèi)去完成级解。
依賴(lài)倒置原則的核心思想是面向接口編程冒黑,我們依舊用一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明面向接口編程比相對(duì)于面向?qū)崿F(xiàn)編程好在什么地方。場(chǎng)景是這樣的勤哗,母親給孩子講故事抡爹,只要給她一本書(shū),她就可以照著書(shū)給孩子講故事了芒划。代碼如下:
class Book{
public String getContent(){
return "很久很久以前有一個(gè)阿拉伯的故事……";
}
}
class Mother{
public void narrate(Book book){
System.out.println("媽媽開(kāi)始講故事");
System.out.println(book.getContent());
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Mother mother = new Mother();
mother.narrate(new Book());
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
媽媽開(kāi)始講故事
很久很久以前有一個(gè)阿拉伯的故事……
運(yùn)行良好冬竟,假如有一天,需求變成這樣:不是給書(shū)而是給一份報(bào)紙民逼,讓這位母親講一下報(bào)紙上的故事泵殴,報(bào)紙的代碼如下:
class Newspaper{
public String getContent(){
return "林書(shū)豪38+7領(lǐng)導(dǎo)尼克斯擊敗湖人……";
}
}
這位母親卻辦不到,因?yàn)樗尤徊粫?huì)讀報(bào)紙上的故事拼苍,這太荒唐了笑诅,只是將書(shū)換成報(bào)紙,居然必須要修改Mother才能讀疮鲫。假如以后需求換成雜志呢吆你?換成網(wǎng)頁(yè)呢?還要不斷地修改Mother俊犯,這顯然不是好的設(shè)計(jì)妇多。原因就是Mother與Book之間的耦合性太高了,必須降低他們之間的耦合度才行瘫析。
我們引入一個(gè)抽象的接口IReader砌梆。讀物,只要是帶字的都屬于讀物:
interface IReader{
public String getContent();
}
Mother類(lèi)與接口IReader發(fā)生依賴(lài)關(guān)系贬循,而B(niǎo)ook和Newspaper都屬于讀物的范疇咸包,他們各自都去實(shí)現(xiàn)IReader接口,這樣就符合依賴(lài)倒置原則了杖虾,代碼修改為:
class Newspaper implements IReader {
public String getContent(){
return "林書(shū)豪17+9助尼克斯擊敗老鷹……";
}
}
class Book implements IReader{
public String getContent(){
return "很久很久以前有一個(gè)阿拉伯的故事……";
}
}
class Mother{
public void narrate(IReader reader){
System.out.println("媽媽開(kāi)始講故事");
System.out.println(reader.getContent());
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Mother mother = new Mother();
mother.narrate(new Book());
mother.narrate(new Newspaper());
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
媽媽開(kāi)始講故事
很久很久以前有一個(gè)阿拉伯的故事……
媽媽開(kāi)始講故事
林書(shū)豪17+9助尼克斯擊敗老鷹……
這樣修改后烂瘫,無(wú)論以后怎樣擴(kuò)展Client類(lèi),都不需要再修改Mother類(lèi)了。這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子坟比,實(shí)際情況中芦鳍,代表高層模塊的Mother類(lèi)將負(fù)責(zé)完成主要的業(yè)務(wù)邏輯,一旦需要對(duì)它進(jìn)行修改葛账,引入錯(cuò)誤的風(fēng)險(xiǎn)極大柠衅。所以遵循依賴(lài)倒置原則可以降低類(lèi)之間的耦合性,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性籍琳,降低修改程序造成的風(fēng)險(xiǎn)菲宴。
采用依賴(lài)倒置原則給多人并行開(kāi)發(fā)帶來(lái)了極大的便利,比如上例中趋急,原本Mother類(lèi)與Book類(lèi)直接耦合時(shí)喝峦,Mother類(lèi)必須等Book類(lèi)編碼完成后才可以進(jìn)行編碼,因?yàn)镸other類(lèi)依賴(lài)于Book類(lèi)呜达。修改后的程序則可以同時(shí)開(kāi)工谣蠢,互不影響,因?yàn)镸other與Book類(lèi)一點(diǎn)關(guān)系也沒(méi)有查近。參與協(xié)作開(kāi)發(fā)的人越多眉踱、項(xiàng)目越龐大,采用依賴(lài)導(dǎo)致原則的意義就越重大∴挛耍現(xiàn)在很流行的TDD開(kāi)發(fā)模式就是依賴(lài)倒置原則最成功的應(yīng)用勋锤。
傳遞依賴(lài)關(guān)系有三種方式饭玲,以上的例子中使用的方法是接口傳遞侥祭,另外還有兩種傳遞方式:構(gòu)造方法傳遞和setter方法傳遞,相信用過(guò)Spring框架的茄厘,對(duì)依賴(lài)的傳遞方式一定不會(huì)陌生矮冬。
在實(shí)際編程中,我們一般需要做到如下3點(diǎn):
低層模塊盡量都要有抽象類(lèi)或接口次哈,或者兩者都有胎署。
變量的聲明類(lèi)型盡量是抽象類(lèi)或接口。
使用繼承時(shí)遵循里氏替換原則窑滞。
依賴(lài)倒置原則的核心就是要我們面向接口編程琼牧,理解了面向接口編程,也就理解了依賴(lài)倒置哀卫。
設(shè)計(jì)模式六大原則(4):接口隔離原則
定義:客戶(hù)端不應(yīng)該依賴(lài)它不需要的接口巨坊;一個(gè)類(lèi)對(duì)另一個(gè)類(lèi)的依賴(lài)應(yīng)該建立在最小的接口上。 問(wèn)題由來(lái):類(lèi)A通過(guò)接口I依賴(lài)類(lèi)B此改,類(lèi)C通過(guò)接口I依賴(lài)類(lèi)D趾撵,如果接口I對(duì)于類(lèi)A和類(lèi)B來(lái)說(shuō)不是最小接口,則類(lèi)B和類(lèi)D必須去實(shí)現(xiàn)他們不需要的方法共啃。
解決方案:將臃腫的接口I拆分為獨(dú)立的幾個(gè)接口占调,類(lèi)A和類(lèi)C分別與他們需要的接口建立依賴(lài)關(guān)系暂题。也就是采用接口隔離原則。
舉例來(lái)說(shuō)明接口隔離原則:
這個(gè)圖的意思是:類(lèi)A依賴(lài)接口I中的方法1究珊、方法2薪者、方法3,類(lèi)B是對(duì)類(lèi)A依賴(lài)的實(shí)現(xiàn)剿涮。類(lèi)C依賴(lài)接口I中的方法1啸胧、方法4、方法5幔虏,類(lèi)D是對(duì)類(lèi)C依賴(lài)的實(shí)現(xiàn)纺念。對(duì)于類(lèi)B和類(lèi)D來(lái)說(shuō),雖然他們都存在著用不到的方法(也就是圖中紅色字體標(biāo)記的方法)想括,但由于實(shí)現(xiàn)了接口I陷谱,所以也必須要實(shí)現(xiàn)這些用不到的方法。對(duì)類(lèi)圖不熟悉的可以參照程序代碼來(lái)理解瑟蜈,代碼如下:
interface I {
public void method1();
public void method2();
public void method3();
public void method4();
public void method5();
}
class A{
public void depend1(I i){
i.method1();
}
public void depend2(I i){
i.method2();
}
public void depend3(I i){
i.method3();
}
}
class B implements I{
public void method1() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I的方法1");
}
public void method2() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I的方法2");
}
public void method3() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I的方法3");
}
//對(duì)于類(lèi)B來(lái)說(shuō),method4和method5不是必需的铺根,但是由于接口A中有這兩個(gè)方法宪躯,
//所以在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中即使這兩個(gè)方法的方法體為空,也要將這兩個(gè)沒(méi)有作用的方法進(jìn)行實(shí)現(xiàn)位迂。
public void method4() {}
public void method5() {}
}
class C{
public void depend1(I i){
i.method1();
}
public void depend2(I i){
i.method4();
}
public void depend3(I i){
i.method5();
}
}
class D implements I{
public void method1() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I的方法1");
}
//對(duì)于類(lèi)D來(lái)說(shuō)访雪,method2和method3不是必需的,但是由于接口A中有這兩個(gè)方法掂林,
//所以在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中即使這兩個(gè)方法的方法體為空臣缀,也要將這兩個(gè)沒(méi)有作用的方法進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
public void method2() {}
public void method3() {}
public void method4() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I的方法4");
}
public void method5() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I的方法5");
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
A a = new A();
a.depend1(new B());
a.depend2(new B());
a.depend3(new B());
C c = new C();
c.depend1(new D());
c.depend2(new D());
c.depend3(new D());
}
}
可以看到泻帮,如果接口過(guò)于臃腫精置,只要接口中出現(xiàn)的方法,不管對(duì)依賴(lài)于它的類(lèi)有沒(méi)有用處锣杂,實(shí)現(xiàn)類(lèi)中都必須去實(shí)現(xiàn)這些方法脂倦,這顯然不是好的設(shè)計(jì)。如果將這個(gè)設(shè)計(jì)修改為符合接口隔離原則元莫,就必須對(duì)接口I進(jìn)行拆分赖阻。在這里我們將原有的接口I拆分為三個(gè)接口,拆分后的設(shè)計(jì)如圖2所示:
照例貼出程序的代碼柒竞,供不熟悉類(lèi)圖的朋友參考:
interface I1 {
public void method1();
}
interface I2 {
public void method2();
public void method3();
}
interface I3 {
public void method4();
public void method5();
}
class A{
public void depend1(I1 i){
i.method1();
}
public void depend2(I2 i){
i.method2();
}
public void depend3(I2 i){
i.method3();
}
}
class B implements I1, I2{
public void method1() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I1的方法1");
}
public void method2() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I2的方法2");
}
public void method3() {
System.out.println("類(lèi)B實(shí)現(xiàn)接口I2的方法3");
}
}
class C{
public void depend1(I1 i){
i.method1();
}
public void depend2(I3 i){
i.method4();
}
public void depend3(I3 i){
i.method5();
}
}
class D implements I1, I3{
public void method1() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I1的方法1");
}
public void method4() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I3的方法4");
}
public void method5() {
System.out.println("類(lèi)D實(shí)現(xiàn)接口I3的方法5");
}
}
接口隔離原則的含義是:建立單一接口政供,不要建立龐大臃腫的接口,盡量細(xì)化接口,接口中的方法盡量少布隔。也就是說(shuō)离陶,我們要為各個(gè)類(lèi)建立專(zhuān)用的接口,而不要試圖去建立一個(gè)很龐大的接口供所有依賴(lài)它的類(lèi)去調(diào)用衅檀。本文例子中招刨,將一個(gè)龐大的接口變更為3個(gè)專(zhuān)用的接口所采用的就是接口隔離原則。在程序設(shè)計(jì)中哀军,依賴(lài)幾個(gè)專(zhuān)用的接口要比依賴(lài)一個(gè)綜合的接口更靈活沉眶。接口是設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)外部設(shè)定的“契約”,通過(guò)分散定義多個(gè)接口杉适,可以預(yù)防外來(lái)變更的擴(kuò)散谎倔,提高系統(tǒng)的靈活性和可維護(hù)性。
說(shuō)到這里猿推,很多人會(huì)覺(jué)的接口隔離原則跟之前的單一職責(zé)原則很相似片习,其實(shí)不然。其一蹬叭,單一職責(zé)原則原注重的是職責(zé)藕咏;而接口隔離原則注重對(duì)接口依賴(lài)的隔離。其二秽五,單一職責(zé)原則主要是約束類(lèi)孽查,其次才是接口和方法,它針對(duì)的是程序中的實(shí)現(xiàn)和細(xì)節(jié)坦喘;而接口隔離原則主要約束接口接口盲再,主要針對(duì)抽象,針對(duì)程序整體框架的構(gòu)建起宽。
采用接口隔離原則對(duì)接口進(jìn)行約束時(shí)洲胖,要注意以下幾點(diǎn):
接口盡量小济榨,但是要有限度坯沪。對(duì)接口進(jìn)行細(xì)化可以提高程序設(shè)計(jì)靈活性是不掙的事實(shí),但是如果過(guò)小擒滑,則會(huì)造成接口數(shù)量過(guò)多腐晾,使設(shè)計(jì)復(fù)雜化。所以一定要適度丐一。
為依賴(lài)接口的類(lèi)定制服務(wù)藻糖,只暴露給調(diào)用的類(lèi)它需要的方法,它不需要的方法則隱藏起來(lái)库车。只有專(zhuān)注地為一個(gè)模塊提供定制服務(wù)巨柒,才能建立最小的依賴(lài)關(guān)系。
提高內(nèi)聚,減少對(duì)外交互洋满。使接口用最少的方法去完成最多的事情晶乔。
運(yùn)用接口隔離原則,一定要適度牺勾,接口設(shè)計(jì)的過(guò)大或過(guò)小都不好正罢。設(shè)計(jì)接口的時(shí)候,只有多花些時(shí)間去思考和籌劃驻民,才能準(zhǔn)確地實(shí)踐這一原則翻具。
設(shè)計(jì)模式六大原則(5):迪米特法則
定義:一個(gè)對(duì)象應(yīng)該對(duì)其他對(duì)象保持最少的了解。
問(wèn)題由來(lái):類(lèi)與類(lèi)之間的關(guān)系越密切回还,耦合度越大裆泳,當(dāng)一個(gè)類(lèi)發(fā)生改變時(shí),對(duì)另一個(gè)類(lèi)的影響也越大柠硕。
解決方案:盡量降低類(lèi)與類(lèi)之間的耦合晾虑。
自從我們接觸編程開(kāi)始,就知道了軟件編程的總的原則:低耦合仅叫,高內(nèi)聚帜篇。無(wú)論是面向過(guò)程編程還是面向?qū)ο缶幊蹋挥惺垢鱾€(gè)模塊之間的耦合盡量的低诫咱,才能提高代碼的復(fù)用率笙隙。低耦合的優(yōu)點(diǎn)不言而喻,但是怎么樣編程才能做到低耦合呢坎缭?那正是迪米特法則要去完成的竟痰。
迪米特法則又叫最少知道原則,最早是在1987年由美國(guó)Northeastern University的Ian Holland提出掏呼。通俗的來(lái)講坏快,就是一個(gè)類(lèi)對(duì)自己依賴(lài)的類(lèi)知道的越少越好。也就是說(shuō)憎夷,對(duì)于被依賴(lài)的類(lèi)來(lái)說(shuō)莽鸿,無(wú)論邏輯多么復(fù)雜,都盡量地的將邏輯封裝在類(lèi)的內(nèi)部拾给,對(duì)外除了提供的public方法祥得,不對(duì)外泄漏任何信息。迪米特法則還有一個(gè)更簡(jiǎn)單的定義:只與直接的朋友通信蒋得。首先來(lái)解釋一下什么是直接的朋友:每個(gè)對(duì)象都會(huì)與其他對(duì)象有耦合關(guān)系级及,只要兩個(gè)對(duì)象之間有耦合關(guān)系,我們就說(shuō)這兩個(gè)對(duì)象之間是朋友關(guān)系额衙。耦合的方式很多饮焦,依賴(lài)怕吴、關(guān)聯(lián)、組合县踢、聚合等械哟。其中,我們稱(chēng)出現(xiàn)成員變量殿雪、方法參數(shù)暇咆、方法返回值中的類(lèi)為直接的朋友,而出現(xiàn)在局部變量中的類(lèi)則不是直接的朋友丙曙。也就是說(shuō)爸业,陌生的類(lèi)最好不要作為局部變量的形式出現(xiàn)在類(lèi)的內(nèi)部。
舉一個(gè)例子:有一個(gè)集團(tuán)公司亏镰,下屬單位有分公司和直屬部門(mén)扯旷,現(xiàn)在要求打印出所有下屬單位的員工ID。先來(lái)看一下違反迪米特法則的設(shè)計(jì)索抓。
//總公司員工
class Employee{
private String id;
public void setId(String id){
this.id = id;
}
public String getId(){
return id;
}
}
//分公司員工
class SubEmployee{
private String id;
public void setId(String id){
this.id = id;
}
public String getId(){
return id;
}
}
class SubCompanyManager{
public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
for(int i=0; i<100; i++){
SubEmployee emp = new SubEmployee();
//為分公司人員按順序分配一個(gè)ID
emp.setId("分公司"+i);
list.add(emp);
}
return list;
}
}
class CompanyManager{
public List<Employee> getAllEmployee(){
List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
for(int i=0; i<30; i++){
Employee emp = new Employee();
//為總公司人員按順序分配一個(gè)ID
emp.setId("總公司"+i);
list.add(emp);
}
return list;
}
public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
for(SubEmployee e:list1){
System.out.println(e.getId());
}
List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
for(Employee e:list2){
System.out.println(e.getId());
}
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
CompanyManager e = new CompanyManager();
e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
}
}
現(xiàn)在這個(gè)設(shè)計(jì)的主要問(wèn)題出在CompanyManager中钧忽,根據(jù)迪米特法則,只與直接的朋友發(fā)生通信逼肯,而SubEmployee類(lèi)并不是CompanyManager類(lèi)的直接朋友(以局部變量出現(xiàn)的耦合不屬于直接朋友)耸黑,從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工并沒(méi)有任何聯(lián)系篮幢,這樣設(shè)計(jì)顯然是增加了不必要的耦合大刊。按照迪米特法則,應(yīng)該避免類(lèi)中出現(xiàn)這樣非直接朋友關(guān)系的耦合三椿。修改后的代碼如下:
class SubCompanyManager{
public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
for(int i=0; i<100; i++){
SubEmployee emp = new SubEmployee();
//為分公司人員按順序分配一個(gè)ID
emp.setId("分公司"+i);
list.add(emp);
}
return list;
}
public void printEmployee(){
List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
for(SubEmployee e:list){
System.out.println(e.getId());
}
}
}
class CompanyManager{
public List<Employee> getAllEmployee(){
List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
for(int i=0; i<30; i++){
Employee emp = new Employee();
//為總公司人員按順序分配一個(gè)ID
emp.setId("總公司"+i);
list.add(emp);
}
return list;
}
public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
sub.printEmployee();
List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
for(Employee e:list2){
System.out.println(e.getId());
}
}
}
修改后缺菌,為分公司增加了打印人員ID的方法,總公司直接調(diào)用來(lái)打印搜锰,從而避免了與分公司的員工發(fā)生耦合伴郁。
迪米特法則的初衷是降低類(lèi)之間的耦合,由于每個(gè)類(lèi)都減少了不必要的依賴(lài)蛋叼,因此的確可以降低耦合關(guān)系焊傅。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類(lèi)通信鸦列,但是要通信租冠,必然會(huì)通過(guò)一個(gè)“中介”來(lái)發(fā)生聯(lián)系,例如本例中薯嗤,總公司就是通過(guò)分公司這個(gè)“中介”來(lái)與分公司的員工發(fā)生聯(lián)系的。過(guò)分的使用迪米特原則纤泵,會(huì)產(chǎn)生大量這樣的中介和傳遞類(lèi)骆姐,導(dǎo)致系統(tǒng)復(fù)雜度變大镜粤。所以在采用迪米特法則時(shí)要反復(fù)權(quán)衡,既做到結(jié)構(gòu)清晰玻褪,又要高內(nèi)聚低耦合肉渴。
設(shè)計(jì)模式六大原則(6):開(kāi)閉原則
定義:一個(gè)軟件實(shí)體如類(lèi)、模塊和函數(shù)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放带射,對(duì)修改關(guān)閉同规。
問(wèn)題由來(lái):在軟件的生命周期內(nèi),因?yàn)樽兓呱纭⑸?jí)和維護(hù)等原因需要對(duì)軟件原有代碼進(jìn)行修改時(shí)券勺,可能會(huì)給舊代碼中引入錯(cuò)誤,也可能會(huì)使我們不得不對(duì)整個(gè)功能進(jìn)行重構(gòu)灿里,并且需要原有代碼經(jīng)過(guò)重新測(cè)試关炼。
解決方案:當(dāng)軟件需要變化時(shí),盡量通過(guò)擴(kuò)展軟件實(shí)體的行為來(lái)實(shí)現(xiàn)變化匣吊,而不是通過(guò)修改已有的代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)變化儒拂。
開(kāi)閉原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原則,它指導(dǎo)我們?nèi)绾谓⒎€(wěn)定靈活的系統(tǒng)色鸳。開(kāi)閉原則可能是設(shè)計(jì)模式六項(xiàng)原則中定義最模糊的一個(gè)了社痛,它只告訴我們對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉命雀,可是到底如何才能做到對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放褥影,對(duì)修改關(guān)閉,并沒(méi)有明確的告訴我們咏雌。以前凡怎,如果有人告訴我“你進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要遵守開(kāi)閉原則”,我會(huì)覺(jué)的他什么都沒(méi)說(shuō)赊抖,但貌似又什么都說(shuō)了统倒。因?yàn)殚_(kāi)閉原則真的太虛了。
在仔細(xì)思考以及仔細(xì)閱讀很多設(shè)計(jì)模式的文章后氛雪,終于對(duì)開(kāi)閉原則有了一點(diǎn)認(rèn)識(shí)房匆。其實(shí),我們遵循設(shè)計(jì)模式前面5大原則报亩,以及使用23種設(shè)計(jì)模式的目的就是遵循開(kāi)閉原則浴鸿。也就是說(shuō),只要我們對(duì)前面5項(xiàng)原則遵守的好了弦追,設(shè)計(jì)出的軟件自然是符合開(kāi)閉原則的岳链,這個(gè)開(kāi)閉原則更像是前面五項(xiàng)原則遵守程度的“平均得分”,前面5項(xiàng)原則遵守的好劲件,平均分自然就高掸哑,說(shuō)明軟件設(shè)計(jì)開(kāi)閉原則遵守的好约急;如果前面5項(xiàng)原則遵守的不好,則說(shuō)明開(kāi)閉原則遵守的不好苗分。
其實(shí)筆者認(rèn)為厌蔽,開(kāi)閉原則無(wú)非就是想表達(dá)這樣一層意思:用抽象構(gòu)建框架,用實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展細(xì)節(jié)摔癣。因?yàn)槌橄箪`活性好奴饮,適應(yīng)性廣,只要抽象的合理择浊,可以基本保持軟件架構(gòu)的穩(wěn)定戴卜。而軟件中易變的細(xì)節(jié),我們用從抽象派生的實(shí)現(xiàn)類(lèi)來(lái)進(jìn)行擴(kuò)展近她,當(dāng)軟件需要發(fā)生變化時(shí)叉瘩,我們只需要根據(jù)需求重新派生一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi)來(lái)擴(kuò)展就可以了。當(dāng)然前提是我們的抽象要合理粘捎,要對(duì)需求的變更有前瞻性和預(yù)見(jiàn)性才行薇缅。
說(shuō)到這里,再回想一下前面說(shuō)的5項(xiàng)原則攒磨,恰恰是告訴我們用抽象構(gòu)建框架泳桦,用實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展細(xì)節(jié)的注意事項(xiàng)而已:?jiǎn)我宦氊?zé)原則告訴我們實(shí)現(xiàn)類(lèi)要職責(zé)單一;里氏替換原則告訴我們不要破壞繼承體系娩缰;依賴(lài)倒置原則告訴我們要面向接口編程灸撰;接口隔離原則告訴我們?cè)谠O(shè)計(jì)接口的時(shí)候要精簡(jiǎn)單一;迪米特法則告訴我們要降低耦合拼坎。而開(kāi)閉原則是總綱浮毯,他告訴我們要對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉泰鸡。
最后說(shuō)明一下如何去遵守這六個(gè)原則债蓝。對(duì)這六個(gè)原則的遵守并不是是和否的問(wèn)題,而是多和少的問(wèn)題盛龄,也就是說(shuō)饰迹,我們一般不會(huì)說(shuō)有沒(méi)有遵守,而是說(shuō)遵守程度的多少余舶。任何事都是過(guò)猶不及啊鸭,設(shè)計(jì)模式的六個(gè)設(shè)計(jì)原則也是一樣,制定這六個(gè)原則的目的并不是要我們刻板的遵守他們匿值,而需要根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用赠制。對(duì)他們的遵守程度只要在一個(gè)合理的范圍內(nèi),就算是良好的設(shè)計(jì)千扔。我們用一幅圖來(lái)說(shuō)明一下憎妙。
圖中的每一條維度各代表一項(xiàng)原則库正,我們依據(jù)對(duì)這項(xiàng)原則的遵守程度在維度上畫(huà)一個(gè)點(diǎn)曲楚,則如果對(duì)這項(xiàng)原則遵守的合理的話(huà)厘唾,這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該落在紅色的同心圓內(nèi)部;如果遵守的差龙誊,點(diǎn)將會(huì)在小圓內(nèi)部抚垃;如果過(guò)度遵守,點(diǎn)將會(huì)落在大圓外部趟大。一個(gè)良好的設(shè)計(jì)體現(xiàn)在圖中鹤树,應(yīng)該是六個(gè)頂點(diǎn)都在同心圓中的六邊形。
在上圖中逊朽,設(shè)計(jì)1罕伯、設(shè)計(jì)2屬于良好的設(shè)計(jì),他們對(duì)六項(xiàng)原則的遵守程度都在合理的范圍內(nèi)叽讳;設(shè)計(jì)3追他、設(shè)計(jì)4設(shè)計(jì)雖然有些不足,但也基本可以接受岛蚤;設(shè)計(jì)5則嚴(yán)重不足邑狸,對(duì)各項(xiàng)原則都沒(méi)有很好的遵守;而設(shè)計(jì)6則遵守過(guò)渡了涤妒,設(shè)計(jì)5和設(shè)計(jì)6都是迫切需要重構(gòu)的設(shè)計(jì)单雾。
到這里,設(shè)計(jì)模式的六大原則就寫(xiě)完了她紫。主要參考書(shū)籍有《設(shè)計(jì)模式》《設(shè)計(jì)模式之禪》《大話(huà)設(shè)計(jì)模式》以及網(wǎng)上一些零散的文章硅堆,但主要內(nèi)容主要還是我本人對(duì)這六個(gè)原則的感悟。寫(xiě)出來(lái)的目的一方面是對(duì)這六項(xiàng)原則系統(tǒng)地整理一下贿讹,一方面也與廣大的網(wǎng)友分享渐逃,因?yàn)樵O(shè)計(jì)模式對(duì)編程人員來(lái)說(shuō),的確非常重要围详。正如有句話(huà)叫做一千個(gè)讀者眼中有一千個(gè)哈姆雷特朴乖,如果大家對(duì)這六項(xiàng)原則的理解跟我有所不同,歡迎留言助赞,大家共同探討买羞。