自定義軟鍵盤

自定義軟鍵盤

1.繼承KeyboardView并實現(xiàn)KeyboardView.OnKeyboardActionListener接口

繼承KeyboardView中最重要的就是設(shè)置鍵盤布局:

//設(shè)置軟鍵盤布局   
Keyboard keyboard = new Keyboard(context, R.xml.keyboard_sn_input);   setKeyboard(keyboard);

鍵盤布局了解一下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:keyWidth="33.333333%p"
  android:keyHeight="8%p"
  android:horizontalGap="1dp"
  android:verticalGap="1dp">   
<Row>
 <Key
  android:isRepeatable="true"
  android:codes="65"
  android:keyLabel="A"/>
...
 </Row>
 ...
 <Row>
 <Key
  android:codes="-10"
  android:keyIcon="@drawable/ic_delete_forever"/>
...
 <Key
  android:keyIcon="@drawable/ic_arrow_back"
  android:isRepeatable="true"
  android:codes="-5" />
 </Row>   
</Keyboard>

簡單易懂鲜棠,其中注意幾個屬性:

  • android:isRepeatable:表示這個按鍵是否可以長按重復(fù)輸入;
  • android:codes:表示這個按鍵的輸入內(nèi)容卵凑;
  • android:keyLabel:表示這個按鍵的顯示值拓提;
  • android:keyIcon:表示這個按鍵的顯示圖片;

對于一般輸入如"A-65"按鍵可以直接獲取輸入值仿畸,那么如果是圖片按鍵志衍,那么直接獲取其輸入值然后再設(shè)置對應(yīng)的處理事件即可萍聊,如上文中的:

 <Key
  android:keyIcon="@drawable/ic_arrow_back"
  android:isRepeatable="true"
  android:codes="-5" />

實現(xiàn)KeyboardView.OnKeyboardActionListener接口:

  • void onPress(int primaryCode):按鈕按下時的反饋值崭倘,也就是我們設(shè)置的android:codes翼岁;
  • void onRelease(int primaryCode):按鈕松開時的反饋值;
  • void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes):一次點擊的回調(diào)司光,其中如果是單次點擊琅坡,那么primaryCode即為反饋值;
  • void onText(CharSequence text):如果如下在xml中對按鍵設(shè)置android:keyOutputText屬性残家,那么點擊反饋就是一個String榆俺,由此回調(diào);
 <Key
  android:keyOutputText="hello world!"
  android:codes="-10"
  android:keyIcon="@drawable/ic_delete_forever"/>
  • void swipeLeft():左劃觸發(fā);
  • void swipeRight():右劃觸發(fā)谴仙;
  • void swipeDown():下劃觸發(fā)迂求;
  • void swipeUp():上劃觸發(fā);

2.監(jiān)聽按鍵回調(diào)

簡單的demo我們只需要通過void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes)監(jiān)聽按鍵回調(diào):

同時為了能夠在外部設(shè)置處理事件晃跺,新建一個回調(diào)接口:


public interface IOnKeyboardListener {
    void onInsertKeyEvent(String text);   
    void onDeleteKeyEvent();   
    void onClearKeyEvent(); 
}

private IOnKeyboardListener onKeyboardListener;

//setter
public void setOnKeyboardListener(IOnKeyboardListener onKeyboardListener) {
    this.onKeyboardListener = onKeyboardListener; 
}

監(jiān)聽部分:

//用于區(qū)分左下角空白按鍵 
private static final int KEYCODE_CLEAR = -10; 
private static final int KEYCODE_DELETE = -5;

@Override 
public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
    //處理按鍵的點擊事件
    //點擊刪除按鍵
    if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE) {
        if (onKeyboardListener != null) {
            onKeyboardListener.onDeleteKeyEvent();
        }
    } else if (primaryCode == KEYCODE_CLEAR) {
        if (onKeyboardListener != null) {
            onKeyboardListener.onClearKeyEvent();
        }
    } else {
        if (onKeyboardListener != null) {
            onKeyboardListener.onInsertKeyEvent(Character.toString((char) primaryCode));
        }
    }      
}

3.鍵盤的一些其他方法

//是否顯示按鍵選擇預(yù)覽
setPreviewEnabled(false);

這個方法如果設(shè)置為true就需要在KeyBoardView布局文件中中添加屬性:

android:keyPreviewLayout="@layout/view_preview"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@color/white_background"> 
</TextView>

一定不能缺少android:background

4.對應(yīng)的EditText的處理

既然自定義了鍵盤,那么就必須隱藏原有的鍵盤毫玖,同時也不能把光標隱藏掉掀虎,處理如下,低版本不考慮了:

try{
    Class<EditText> cls=EditText.class;
    Method setShowSoftInputOnFocus;
    setShowSoftInputOnFocus=cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus",boolean.class);
    setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true);
    setShowSoftInputOnFocus.invoke(snEditText,false); 
}catch (Exception e){
    e.printStackTrace(); 
}
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