解構(gòu)賦值
數(shù)組的解構(gòu)賦值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于undefined送淆。
默認值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
對象
對象的解構(gòu)與數(shù)組有一個重要的不同。數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定瘾敢;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名尿这,才能取到正確的值簇抵。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
對象的解構(gòu)賦值是下面形式的簡寫。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說射众,對象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機制碟摆,是先找到同名屬性,然后再賦給對應(yīng)的變量叨橱。真正被賦值的是后者典蜕,而不是前者断盛。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo是匹配的模式愉舔,baz才是變量钢猛。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo轩缤。
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
字符串
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
類似數(shù)組的對象都有一個length屬性命迈,因此還可以對這個屬性解構(gòu)賦值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
數(shù)值和布爾值
解構(gòu)賦值時火的,如果等號右邊是數(shù)值和布爾值壶愤,則會先轉(zhuǎn)為對象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中馏鹤,數(shù)值和布爾值的包裝對象都有toString屬性征椒,因此變量s都能取到值。
解構(gòu)賦值的規(guī)則是假瞬,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組陕靠,就先將其轉(zhuǎn)為對象。由于undefined和null無法轉(zhuǎn)為對象脱茉,所以對它們進行解構(gòu)賦值剪芥,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函數(shù)參數(shù)
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代碼中琴许,函數(shù)move的參數(shù)是一個對象税肪,通過對這個對象進行解構(gòu),得到變量x和y的值榜田。如果解構(gòu)失敗益兄,x和y等于默認值。
注意箭券,下面的寫法會得到不一樣的結(jié)果净捅。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代碼是為函數(shù)move的參數(shù)指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值辩块,所以會得到與前一種寫法不同的結(jié)果蛔六。
undefined就會觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
擴展運算符
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []