博客鏈接重拾RunLoop原理
更新于2019.07.26
雖然自己很早前就看過RunLoop的源碼暖途,當時看得時候蠢护,有點地方還是比較生澀的伞访。所有抽了個時間裳瘪,重新整理了一下之前RunLoop的筆記百炬。CoreFoundation源代碼關于RunLoop的源碼主要集中在CFRunLoop.c
文件中穿香。
RunLoop的獲取
蘋果并不允許我們直接創(chuàng)建RunLoop国觉,RunLoop的創(chuàng)建在第一次獲取的時候嚼松,使用[NSRunLoop mainRunLoop]
或CFRunLoopGetMain()
可以獲取主線程的RunLoop猾普;通過[NSRunLoop currentRunLoop]
或CFRunLoopGetCurrent()
獲取當前線程的RunLoop袜炕。
它們之間的關系是Foundation
中的RunLoop是對Core Foundation
中的包裝〕跫遥可以通過執(zhí)行NSLog(@"%@, %p", [NSRunLoop mainRunLoop], CFRunLoopGetMain());
得出偎窘,這里就不貼實驗結果了。
接著看一下RunLoop在CFRunLoop.c
中的定義:
// 主線程的RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) {
CHECK_FOR_FORK(); // 判斷是否需要fork進程
static CFRunLoopRef __main = NULL; // no retain needed
if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np()); // no CAS needed
return __main;
}
// 當前線程的RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) {
CHECK_FOR_FORK();
// 先從TSD中查找有沒有相關的runloop信息溜在,有則返回陌知。
// 我們可以理解為runloop不光存在與全局字典中,也存在中TSD中炕泳。
CFRunLoopRef rl = (CFRunLoopRef)_CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoop);
if (rl) return rl;
return _CFRunLoopGet0(pthread_self());
}
CHECK_FOR_FORK
用來判斷是否需要fork進程纵诞,這里我們可以暫時不管。
在獲取主線程RunLoop的時候培遵,它使用了static CFRunLoopRef __main
進行保存浙芙,當第二次調用CFRunLoopGetMain()
,__main
是有值的籽腕,就不會再重新創(chuàng)建嗡呼,否則就使用_CFRunLoopGet0
進行創(chuàng)建,傳入的是pthread_main_thread_np()
即主線程皇耗。
在獲取當前線程的RunLoop的時候南窗,首頁會通過_CFGetTSD
獲取RunLoop,如果沒有再通過_CFRunLoopGet0
郎楼,傳入的是當前的線程万伤。
這里介紹一下Thread-specific data
。Thread-specific data
是線程私有數據就是上面的TSD
呜袁,顧名思義就是存一些特定的數據的敌买,RunLoop會保存在線程的私有數據里。
// __CFTSDTable
typedef struct __CFTSDTable {
uint32_t destructorCount;
uintptr_t data[CF_TSD_MAX_SLOTS];
tsdDestructor destructors[CF_TSD_MAX_SLOTS];
} __CFTSDTable;
// _CFGetTSD
CF_EXPORT void *_CFGetTSD(uint32_t slot) {
__CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable();
if (!table) { return NULL; }
uintptr_t *slots = (uintptr_t *)(table->data);
return (void *)slots[slot];
}
// _CFSetTSD
CF_EXPORT void *_CFSetTSD(uint32_t slot, void *newVal, tsdDestructor destructor) {
__CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable();
if (!table) { return NULL; }
void *oldVal = (void *)table->data[slot];
table->data[slot] = (uintptr_t)newVal;
table->destructors[slot] = destructor;
return oldVal;
}
__CFTSDTable
的data
數組用來保存私有數據阶界,destructors
數組用來保存析構函數虹钮,destructorCount
用來記錄析構函數的個數聋庵。
_CFGetTSD
的作用就是獲取__CFTSDTable
的data
數據,并返回slot
對應的值芙粱。
_CFSetTSD
的作用就是給__CFTSDTable
里設置data[slot]
和destructors[slot]
位置的值祭玉。
RunLoop與線程之間的關系
要想知道RunLoop與線程之間的關系,就需要看一下_CFRunLoopGet0
函數春畔。
CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) {
// 當前線程為0脱货,則取主線程
if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) {
t = pthread_main_thread_np();
}
__CFLock(&loopsLock);
// __CFRunLoops是一個全局的靜態(tài)字典。
// 如果該字典為空拐迁,就進行以下操作:
// 1.創(chuàng)建一個臨時字典蹭劈;
// 2.創(chuàng)建主線程的RunLoop,并將它存到臨時字典里
// 3.OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier用來將這個臨時字典復制到全局字典里线召;
// 并且使用了鎖機制確保上述操作的安全性。
if (!__CFRunLoops) {
__CFUnlock(&loopsLock);
CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np());
CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop);
if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) {
CFRelease(dict);
}
CFRelease(mainLoop);
__CFLock(&loopsLock);
}
// 當前線程RunLoop的獲取多矮,獲取不到就使用__CFRunLoopCreate創(chuàng)建一個RunLoop缓淹,并保存在全局字典里
CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
__CFUnlock(&loopsLock);
if (!loop) {
CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t);
__CFLock(&loopsLock);
loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
if (!loop) {
CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop);
loop = newLoop;
}
// don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it
__CFUnlock(&loopsLock);
CFRelease(newLoop);
}
if (pthread_equal(t, pthread_self())) {
// t為當前線程的話,將loop保存在線程私有數據中
_CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL);
// __CFFinalizeRunLoop是RunLoop的析構函數塔逃,
// PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS 表示是線程退出時銷毀線程私有數據的最大次數
// 這也是RunLoop的釋放時機--線程退出的時候
if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) {
// 注冊一個回調讯壶,當線程銷毀時,順便也銷毀其對應的RunLoop
_CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop);
}
}
return loop;
}
通過源代碼我們可以知道:
- RunLoop和線程之間是一一對應的湾盗,它們之間的關系保存在一個全局字典以及線程私有數據中伏蚊;
- 全局字典以線程為Key,RunLoop對象為Value的形式保存RunLoop和線程之間的映射關系格粪;
- 在線程創(chuàng)建的時候躏吊,是沒有對應的RunLoop,它的創(chuàng)建是在第一次獲取的時候帐萎,它的銷毀則發(fā)生在線程銷毀的時候比伏。
之前在看源碼的時候有兩個地方不是很理解:
1.為什么上面的loop要再取一次
后來在《程序員的自我修養(yǎng)》第29頁中得到啟發(fā)。里面關于單例有這樣一段代碼:
volatile T* pInst = 0;
T* GetInstance()
{
if(pInst == NULL)
{
lock();
if(pInst == NULL)
pInst = new T;
unlock();
}
return pInst;
}
書上只說明雙重if在這里可以讓lock的調用開銷降到最低疆导。為什么有這個效果赁项,這里做一下說明。
在不考慮CPU亂序的情況下澈段,假設有兩個線程A悠菜、B同時訪問GetInstance()
,A和B同時執(zhí)行第一個判斷語句败富,結果一樣悔醋,都進入了代碼塊。lock()
的設定就是只允許一個線程進入囤耳,假設A先進入篙顺,B在等待偶芍。A進入后首先判斷pInst
為NULL
,那么new一個對象德玫,然后解鎖返回對象匪蟀。喚醒B,這是B進入發(fā)現第二個判斷通過不了(因為pInst
已經有值了)宰僧,這樣的話B就直接解鎖返回對象材彪。假設只有最外層的判斷的話,那么B也會創(chuàng)建一個對象琴儿。
我想這里應該也是類似的作用吧段化。
2.RunLoop銷毀的時機
上面的源代碼只說明了這個會在RunLoop的析構函數是__CFFinalizeRunLoop
,但是具體的釋放時機會在后面說明造成。
RunLoop的創(chuàng)建
從_CFRunLoopGet0
函數的實現中可以知道显熏,RunLoop的創(chuàng)建是通過調用使用__CFRunLoopCreate
返回一個CFRunLoopRef
的實例,這個函數大致分為兩步:
- 使用
_CFRuntimeCreateInstance
創(chuàng)建一個CFRunLoopRef
實例晒屎,其實現為CFRuntime.c
文件喘蟆; - 對
CFRunLoopRef
進行初始化配置,包括調用__CFRunLoopFindMode(loop, kCFRunLoopDefaultMode, true);
鼓鲁。
另外在__CFRunLoopFindMode
里講到了RunLoop的定時器蕴轨,用宏進行了判斷
#if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX
#define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 1
#define USE_MK_TIMER_TOO 1
#else
#define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 0
#define USE_MK_TIMER_TOO 1
#endif
在MACOSX
下,RunLoop會使用GCD Timer
和MK_TIMER
來做定時器骇吭,在非MACOSX
下橙弱,使用MK_TIMER
作為定時器。
RunLoop的釋放
我們知道RunLoop的釋放是發(fā)生在線程銷毀的時候燥狰。
在__CFTSDGetTable()
函數的實現中有這樣的一句代碼:
pthread_key_init_np(CF_TSD_KEY, __CFTSDFinalize);
通過CF_TSD_KEY
棘脐,指定了對應的析構函數__CFTSDFinalize
是一個析構函數。
__CFTSDFinalize
的實現如下:
static void __CFTSDFinalize(void *arg) {
__CFTSDSetSpecific(arg);
if (!arg || arg == CF_TSD_BAD_PTR) {
return;
}
__CFTSDTable *table = (__CFTSDTable *)arg;
table->destructorCount++;
for (int32_t i = 0; i < CF_TSD_MAX_SLOTS; i++) {
if (table->data[i] && table->destructors[i]) {
uintptr_t old = table->data[i];
table->data[i] = (uintptr_t)NULL;
table->destructors[i]((void *)(old));
}
}
if (table->destructorCount == PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS - 1) { // On PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1 call, destroy our data
free(table);
__CFTSDSetSpecific(CF_TSD_BAD_PTR);
return;
}
}
我們可以看到碾局,table
會循環(huán)遍歷data
和destructors
的數據荆残,并且把old
變量作為destructors
里函數的參數。table->destructors[i]((void *)(old));
相當于就是在調用一個析構函數净当。通過前面的代碼内斯,我們知道RunLoop的析構函數是會存到destructors
中去的。所以當線程退出的時候像啼,會調用到RunLoop的析構函數__CFFinalizeRunLoop
釋放RunLoop俘闯。
接著看一下__CFFinalizeRunLoop
函數
// Called for each thread as it exits
CF_PRIVATE void __CFFinalizeRunLoop(uintptr_t data) {
CFRunLoopRef rl = NULL;
if (data <= 1) {
__CFLock(&loopsLock);
if (__CFRunLoops) {
rl = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(pthread_self()));
if (rl) CFRetain(rl);
// 移除全局字典中RunLoop與線程之間的映射關系
CFDictionaryRemoveValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(pthread_self()));
}
__CFUnlock(&loopsLock);
} else {
// 遞歸移除
_CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(data - 1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop);
}
if (rl && CFRunLoopGetMain() != rl) { // protect against cooperative threads
if (NULL != rl->_counterpart) {
CFRelease(rl->_counterpart);
rl->_counterpart = NULL;
}
// purge all sources before deallocation
CFArrayRef array = CFRunLoopCopyAllModes(rl);
for (CFIndex idx = CFArrayGetCount(array); idx--;) {
CFStringRef modeName = (CFStringRef)CFArrayGetValueAtIndex(array, idx);
// 移除RunLoop中的mode
__CFRunLoopRemoveAllSources(rl, modeName);
}
// 移除RunLoop中的common mode
__CFRunLoopRemoveAllSources(rl, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(array);
}
if (rl) CFRelease(rl);
}
RunLoop相關的類與作用
在CFRunLoop.c
中關于RunLoop的類一共有五個,它們分別是CFRunLoopRef
忽冻、CFRunLoopModeRef
真朗、CFRunLoopSourceRef
、CFRunLoopObserverRef
僧诚、CFRunLoopTimerRef
遮婶。各個類之間的關系:
CFRunLoopRef
CFRunLoopRef
對應__CFRunLoop
結構體蝗碎,它的定義如下:
struct __CFRunLoop {
// 省略其他成員變量
...
// common mode的集合
CFMutableSetRef _commonModes;
// 每個common mode都有的item(source,timer and observer)集合
CFMutableSetRef _commonModeItems;
// 當前runloop的mode
CFRunLoopModeRef _currentMode;
// 所有的mode的集合
CFMutableSetRef _modes;
};
一個RunLoop可以包含幾個Mode,但是必須指定一個Mode來運行旗扑,它取決于_currentMode
的值蹦骑。關于_currentMode
的賦值在CFRunLoopRunSpecific
函數中。
CFRunLoopModeRef
接著看CFRunLoopModeRef
臀防,CFRunLoopModeRef
對應著__CFRunLoopMode
結構體眠菇,其定義如下:
struct __CFRunLoopMode {
CFStringRef _name;
// source0的集合
CFMutableSetRef _sources0;
// source1的集合
CFMutableSetRef _sources1;
// observer的數組
CFMutableArrayRef _observers;
// timer的數組
CFMutableArrayRef _timers;
// 省略其他屬性
...
};
__CFRunLoopMode
中包含的就是RunLoop要處理的一些事情(source0/source1/observer/timer)。前面提到RunLoop必須在執(zhí)行的Mode下運行袱衷,如果RunLoop需要切換Mode捎废,只能退出Loop,再重新指定一個Mode進入致燥。這樣的好處是:不同組的source0/source1/observer/timer可以相互隔離登疗,互不影響,從而提高執(zhí)行效率嫌蚤。
RunLoop的Mode
RunLoop有五種運行模式谜叹,其中常見的1、2和5這三種
-
kCFRunLoopDefaultMode
:App的默認Mode搬葬,通常主線程是在這個Mode下運行; -
UITrackingRunLoopMode
:界面跟蹤Mode艳悔,用于滾動視圖追蹤觸摸滑動急凰,保證界面滑動時不受其他 Mode影響; -
UIInitializationRunLoopMode
:在剛啟動App時第進入的第一個Mode猜年,啟動完成后就不再使用抡锈,會切換到kCFRunLoopDefaultMode; -
GSEventReceiveRunLoopMode
:接受系統(tǒng)事件的內部Mode乔外; -
kCFRunLoopCommonModes
:這是一個占位用的Mode床三,并不是一種真正的Mode;
CommonModes
kCFRunLoopCommonModes
是蘋果提供的一種“CommonModes”杨幼。它其實是一個標識符撇簿,并不是一個具體的Mode。kCFRunLoopDefaultMode
和UITrackingRunLoopMode
差购,并且都被標記為“CommonModes”四瘫。
一個Mode可以將自己標記為“Common”屬性(通過將其ModeName
添加到RunLoop的commonModes
中)。每當RunLoop的內容發(fā)生變化時欲逃,RunLoop都會自動將_commonModeItems
里的source0/source1/observer/timer同步到具有“Common”標記的所有Mode里找蜜,即能在所有具有“Common”標記的所有Mode里運行。
以CFRunLoopAddSource
函數為例稳析,只關注“CommonModes”的部分:
void CFRunLoopAddSource(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopSourceRef rls, CFStringRef modeName) {
// 該Mode是CommonMode
if (modeName == kCFRunLoopCommonModes) {
// _commonModes存在則獲取一份數據拷貝
CFSetRef set = rl->_commonModes ? CFSetCreateCopy(kCFAllocatorSystemDefault, rl->_commonModes) : NULL;
if (NULL == rl->_commonModeItems) {
// _commonModeItems不存在創(chuàng)建一個新的集合
rl->_commonModeItems = CFSetCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, &kCFTypeSetCallBacks);
}
// 將source添加到_commonModeItems
CFSetAddValue(rl->_commonModeItems, rls);
if (NULL != set) {
CFTypeRef context[2] = {rl, rls};
// 調用__CFRunLoopAddItemToCommonModes函數向_commonModes中所有的Mode添加這個source
CFSetApplyFunction(set, (__CFRunLoopAddItemToCommonModes), (void *)context);
CFRelease(set);
}
}
}
上面的source0/source1/observer/timer被統(tǒng)稱為mode item
洗做,一個item
可以被同時加入多個Mode弓叛。如果Mode里沒有任何source0/source1/observer/timer,RunLoop便會立刻退出诚纸。
這也解決了一個問題--為什么列表滑動的時候撰筷,NSTimer不執(zhí)行回調?該如何解決咬清?
默認NSTimer是運行在RunLoop的kCFRunLoopDefaultMode
下闭专,在列表滑動的時候,RunLoop會切換UITrackingRunLoopMode
旧烧,因為RunLoop只能運行在一種模式下影钉,所以NSTimer不會執(zhí)行回調。
使用現成的API將NSTimer就有添加到CommonModes就可以掘剪,kCFRunLoopDefaultMode
和 UITrackingRunLoopMode
都已經被標為”Common”屬性的平委。這樣Timer就同時加入了這兩個Mode中。
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef
對應著__CFRunLoopSource
結構體夺谁,其定義如下:
struct __CFRunLoopSource {
CFRuntimeBase _base;
uint32_t _bits;
pthread_mutex_t _lock;
CFIndex _order; /* immutable */
CFMutableBagRef _runLoops;
union {
CFRunLoopSourceContext version0; /* immutable, except invalidation */
CFRunLoopSourceContext1 version1; /* immutable, except invalidation */
} _context;
};
其中有兩個字段version0
和version1
分別對應Source0
和Source1
廉赔。
Source0
Source0
的定義如下:
typedef struct {
CFIndex version;
void * info;
const void *(*retain)(const void *info);
void (*release)(const void *info);
CFStringRef (*copyDescription)(const void *info);
Boolean (*equal)(const void *info1, const void *info2);
CFHashCode (*hash)(const void *info);
// 當source被添加到RunLoop中后,會調用這個指針
void (*schedule)(void *info, CFRunLoopRef rl, CFRunLoopMode mode);
// 當調CFRunLoopSourceInvalidate函數移除該source的時候匾鸥,會調用這個指針
void (*cancel)(void *info, CFRunLoopRef rl, CFRunLoopMode mode);
// RunLoop處理Source0的時候蜡塌,會調用這個指針
void (*perform)(void *info);
} CFRunLoopSourceContext;
大神的博客中提到:Source0
并不能主動觸發(fā)事件。使用時勿负,你需要先調用CFRunLoopSourceSignal
馏艾,將這個Source標記為待處理,然后手動調用CFRunLoopWakeUp
來喚醒RunLoop奴愉,讓其處理這個事件琅摩。
優(yōu)秀的博客總是會被很多人閱讀和模仿,這是可以理解的锭硼。但是確實沒看到有人對這幾句結論進行驗證一下房资,當然我一開始也是看過記住,但是并沒有做進一步的理解檀头。
下面給出我自己的推導過程:
RunLoop通過__CFRunLoopDoSources0
函數處理Source0
轰异。在它的實現有一段很關鍵的代碼:
if (__CFRunLoopSourceIsSignaled(rls)) {
__CFRunLoopSourceUnsetSignaled(rls);
if (__CFIsValid(rls)) {
__CFRunLoopSourceUnlock(rls);
__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(rls->_context.version0.perform, rls->_context.version0.info);
CHECK_FOR_FORK();
sourceHandled = true;
} else {
__CFRunLoopSourceUnlock(rls);
}
}
將其簡化一下:
if (__CFRunLoopSourceIsSignaled(rls)) {
__CFRunLoopSourceUnsetSignaled(rls);
__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(rls->_context.version0.perform, rls->_context.version0.info);
}
// __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__便是處理Source0的函數
// perform指針也是Source0中定義的,
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(void (*perform)(void *), void *info) {
if (perform) {
perform(info);
}
asm __volatile__(""); // thwart tail-call optimization
}
先判斷該Source0
是否被標記鳖擒,如果是溉浙,取消該Source0
的標記,并處理蒋荚。既然這樣肯定存在對應的一個標記函數__CFRunLoopSourceSetSignaled
:
// CFRunLoopSourceSignal函數是對外公開的戳稽。
void CFRunLoopSourceSignal(CFRunLoopSourceRef rls) {
CHECK_FOR_FORK();
__CFRunLoopSourceLock(rls);
if (__CFIsValid(rls)) {
__CFRunLoopSourceSetSignaled(rls);
}
__CFRunLoopSourceUnlock(rls);
}
關于CFRunLoopSourceSignal
函數的使用,CFRunLoop.c
并沒有相關使用代碼。但是在CFSocket.c
文件中能找到些許痕跡惊奇。
相關代碼如下:
//
if (shared->_source) {
CFRunLoopSourceSignal(shared->_source);
_CFRunLoopSourceWakeUpRunLoops(shared->_source);
}
// CFRunLoopSourceContext代表Source0
sock->_shared->_source =
CFRunLoopSourceCreate(allocator, order, (CFRunLoopSourceContext *)&context);
if (sock->_shared->_source) {
CFRunLoopSourceSignal(sock->_shared->_source);
_CFRunLoopSourceWakeUpRunLoops(sock->_shared->_source);
}
// _CFRunLoopSourceWakeUpRunLoops是CFRunLoop.c中的內部方法
// 其核心就是調用CFRunLoopWakeUp函數
CF_PRIVATE void _CFRunLoopSourceWakeUpRunLoops(CFRunLoopSourceRef rls) {
CFBagRef loops = NULL;
__CFRunLoopSourceLock(rls);
if (__CFIsValid(rls) && NULL != rls->_runLoops) {
loops = CFBagCreateCopy(kCFAllocatorSystemDefault, rls->_runLoops);
}
__CFRunLoopSourceUnlock(rls);
if (loops) {
CFBagApplyFunction(loops, __CFRunLoopSourceWakeUpLoop, NULL);
CFRelease(loops);
}
}
static void __CFRunLoopSourceWakeUpLoop(const void *value, void *context) {
// 主動喚醒RunLoop
CFRunLoopWakeUp((CFRunLoopRef)value);
}
通過上面給出的相關代碼互躬,我想可以解釋Source0
是如何被觸發(fā)的了。
使用Source0
的情況:
-
觸摸事件處理颂郎;
RunLoop處理觸摸事件 調用
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
方法吼渡;
Source1
Source1
的定義如下:
typedef struct {
CFIndex version;
void * info;
const void *(*retain)(const void *info);
void (*release)(const void *info);
CFStringRef (*copyDescription)(const void *info);
Boolean (*equal)(const void *info1, const void *info2);
CFHashCode (*hash)(const void *info);
#if (TARGET_OS_MAC && !(TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE)) || (TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE)
mach_port_t (*getPort)(void *info);
void * (*perform)(void *msg, CFIndex size, CFAllocatorRef allocator, void *info);
#else
void * (*getPort)(void *info);
void (*perform)(void *info);
#endif
} CFRunLoopSourceContext1;
Source1
中有一個mach_port_t
,mach_port是用于內核向線程發(fā)送消息的乓序。 注意:Source1在處理的時候會分發(fā)一些操作給Source0去處理寺酪。
使用Source1
的情況:
- 基于端口的線程間通信(A線程通過端口發(fā)送消息到B線程,這個消息是
Source1
的替劈; - 系統(tǒng)事件的捕捉寄雀,以點擊屏幕觸發(fā)事件為例,我們點擊屏幕到系統(tǒng)捕捉到這個點擊事件是
Source1
陨献,接著分發(fā)到Source0
去處理這個點擊事件盒犹。
CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef
對應著__CFRunLoopObserver
結構體,實現如下:
struct __CFRunLoopObserver {
CFRuntimeBase _base;
pthread_mutex_t _lock;
CFRunLoopRef _runLoop;
CFIndex _rlCount;
CFOptionFlags _activities; /* immutable */
CFIndex _order; /* immutable */
CFRunLoopObserverCallBack _callout; /* immutable */
CFRunLoopObserverContext _context; /* immutable, except invalidation */
};
每個Observer
都包含了一個回調(函數指針CFRunLoopObserverCallBack _callout
)眨业,當RunLoop的狀態(tài)發(fā)生變化時急膀,觀察者就能通過回調接受到這個變化。
RunLoop有以下幾種狀態(tài):
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即將進入loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即將處理Timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理Source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 結束休眠或被喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 退出loop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};
使用Observer
的情況:
- 用于監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)龄捡;
- UI刷新(Before Waiting)卓嫂;
- AutoreleasePool釋放;
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef
對應著__CFRunLoopTimer
結構體聘殖,實現如下:
struct __CFRunLoopTimer {
CFRuntimeBase _base;
uint16_t _bits;
pthread_mutex_t _lock;
CFRunLoopRef _runLoop;
CFMutableSetRef _rlModes;
CFAbsoluteTime _nextFireDate;
CFTimeInterval _interval; /* immutable */
CFTimeInterval _tolerance; /* mutable */
uint64_t _fireTSR; /* TSR units */
CFIndex _order; /* immutable */
CFRunLoopTimerCallBack _callout; /* immutable */
CFRunLoopTimerContext _context; /* immutable, except invalidation */
};
使用Timer
的情況:
- NSTimer命黔,NSTimer基于RunLoop,其內部使用的就是
CFRunLoopTimerRef
就斤; -
performSelector:withObject:afterDelay:
或類似帶有afterDelay
的方法。
RunLoop運行
RunLoop通過CFRunLoopRun
和CFRunLoopRunInMode
這兩個函數運行蘑辑。
CFRunLoopRun
void CFRunLoopRun(void) {
int32_t result;
do {
result = CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
CHECK_FOR_FORK();
} while (kCFRunLoopRunStopped != result && kCFRunLoopRunFinished != result);
}
函數默認在kCFRunLoopDefaultMode
下運行RunLoop洋机,并且一直運行在一個do-while的循環(huán)里。
另外函數不會主動調用CFRunLoopStop
函數(kCFRunLoopRunStopped
)或者將所有事件源移除(kCFRunLoopRunFinished
)洋魂。
CFRunLoopRunInMode
SInt32 CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) { /* DOES CALLOUT */
CHECK_FOR_FORK();
return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled);
}
無論是CFRunLoopRun
還是CFRunLoopRunInMode
都是調用了CFRunLoopRunSpecific
绷旗。
CFRunLoopRunSpecific
這里對CFRunLoopRunSpecific
函數的實現做了精簡處理:
SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {
// 第1步:通知Observers,進入loop
__CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopEntry);
// 具體要做的事情
result = __CFRunLoopRun(rl, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled, previousMode);
// 第10步:通知Observers副砍,退出loop
__CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit);
return result;
}
__CFRunLoopRun
__CFRunLoopRun
可以說是RunLoop運行的核心方法衔肢。由于代碼過長,這里對代碼進行了精簡:
static int32_t __CFRunLoopRun(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle, CFRunLoopModeRef previousMode) {
int32_t retVal = 0;
do {
// 第2步:通知Observers豁翎,即將處理Timers
__CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeTimers);
// 第3步:通知Observers角骤,即將處理Source
__CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeSources);
// 處理Blocks
__CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);
// 第4步:處理Source0
Boolean sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(rl, rlm, stopAfterHandle);
if (sourceHandledThisLoop) {
// 處理Blocks
__CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);
}
Boolean poll = sourceHandledThisLoop || (0ULL == timeout_context->termTSR);
// 第5步:判斷有無Source1,有Source1,跳轉到handle_msg
if (__CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, 0, &voucherState, NULL)) {
//
goto handle_msg;
}
didDispatchPortLastTime = false;
// 第6步:通知Observers邦尊,即將進入休眠
__CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeWaiting);
// RunLoop休眠
__CFRunLoopSetSleeping(rl);
CFAbsoluteTime sleepStart = poll ? 0.0 : CFAbsoluteTimeGetCurrent();
// 第7步:等待別的消息來喚醒背桐,如果沒有被喚醒那就不會執(zhí)行下面的代碼
// 這些消息可能是:
// 一個基于port的Source的事件。
// 一個Timer到時間了
// RunLoop自身的超時時間到了
// 被其他什么調用者手動喚醒
__CFRunLoopServiceMachPort(waitSet,
&msg,
sizeof(msg_buffer),
&livePort, poll ? 0 : TIMEOUT_INFINITY,
&voucherState,
&voucherCopy);
rl->_sleepTime += (poll ? 0.0 : (CFAbsoluteTimeGetCurrent() - sleepStart));
// 取消RunLoop的休眠
__CFRunLoopUnsetSleeping(rl);
// 第8步:通知Observers蝉揍,結束休眠
__CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopAfterWaiting);
// 判斷RunLoop被喚醒的方式链峭,并處理對應的事件
handle_msg:;
// 判斷RunLoop被喚醒的方式
// MACH_PORT_NULL == livePort和livePort == rl->_wakeUpPort兩種情況什么都不做,省略
// 被timer喚醒
else if (rlm->_timerPort != MACH_PORT_NULL && livePort == rlm->_timerPort) {
// 處理timer
__CFRunLoopDoTimers(rl, rlm, mach_absolute_time());
}
// 被GCD喚醒
else if (livePort == dispatchPort) {
// 處理GCD
__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(msg);
}
// 被Source1喚醒
else {
// 處理Source1
__CFRunLoopDoSource1(rl, rlm, rls, msg, msg->msgh_size, &reply) || sourceHandledThisLoop;
}
// 處理Blocks
__CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);
// 第9步:決定RunLoop的返回值
if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) {
// 處理完事件就返回
retVal = kCFRunLoopRunHandledSource;
} else if (timeout_context->termTSR < mach_absolute_time()) {
// 超時
retVal = kCFRunLoopRunTimedOut;
} else if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) {
// RunLoop終止
__CFRunLoopUnsetStopped(rl);
retVal = kCFRunLoopRunStopped;
} else if (rlm->_stopped) {
// mode終止
rlm->_stopped = false;
retVal = kCFRunLoopRunStopped;
} else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(rl, rlm, previousMode)) {
retVal = kCFRunLoopRunFinished;
}
} while (0 == retVal);
return retVal;
}
RunLoop運行流程圖:上述過程中有兩個地方要注意:
1.RunLoop處理GCD事件
在大多數情況又沾,RunLoop和GCD各自有這自己的執(zhí)行流程弊仪,不會出現依賴,但是有一種情況比較特殊杖刷。先看以下代碼:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"1111111");
});
});
打印函數調用棧:
使用GCD異步操作的時候励饵,我們在一個子線程處理完一些事情后,要返回主線程處理事情的時候挺勿,這時候需要依賴于RunLoop曲横。內部會調用__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__
函數。
2.RunLoop休眠
當RunLoop一旦休眠意味著CPU不會分配任何資源不瓶,那線程也就沒有事情干了禾嫉,也進入休眠。RunLoop休眠內部是調用了mach_msg()
函數蚊丐。操作系統(tǒng)中有內核層面的API和應用層面的API熙参。內核層面的API是不會輕易暴露出來,mach_msg()
可以理解為是應用層面的API麦备,告訴內核休眠該線程休眠孽椰。一旦接受到系統(tǒng)事件,也會轉化成內核API凛篙,告訴內核需要喚醒該線程黍匾,那么又可以執(zhí)行應用層API了。所以RunLoop的休眠可以看成是用戶狀態(tài)到內核狀態(tài)的切換呛梆,而喚醒RunLoop就是內核狀態(tài)到用戶狀態(tài)的切換锐涯。
總結
由于總結的東西相對來說比較多,會以面試題的形式單獨寫一篇RunLoop面試題分析來總結填物。
參考
《程序員的自我修養(yǎng)》
CoreFoundation源代碼
深入理解RunLoop
蘋果文檔--RunLoop