我們知道圖像傳輸?shù)臅r候有各種各樣的格式练慕,典型的可以分成YUV和RGB兩種色彩空間,我們常用的也是比較容易理解的是三色RGB色彩空間,而YUV實際上只是另一種顏色表示方法狈孔,我們來看看百度百科上的解釋:
YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類喧半,YUV, YUV, YCbCr奴迅,YPbPr等專有名詞都可以稱為YUV,彼此有重疊挺据∪【撸“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰階值扁耐,“U”和“V”表示的則是色度(Chrominance或Chroma)暇检,作用是描述影像色彩及飽和度,用于指定像素的顏色婉称。
也就是YUV不是按照顏色區(qū)分块仆,而是按照亮度,灰度和飽和度對顏色進行分解王暗,這種格式的發(fā)明起源于黑白電視到彩色電視的過渡榨乎,雖然年代稍微久遠,但是現(xiàn)在應(yīng)用還是非常廣泛瘫筐,因為在很多場合我們可能只需要提取灰度信息蜜暑,這個時候我們只需要直接提取其中的灰度分量就可以了,而不用從RGB中三個分量轉(zhuǎn)換策肝。
似乎扯得有點遠肛捍,我們先來看看MIPI中常用的一些數(shù)據(jù)格式和他們的傳輸方式:
格式 | 類型 | 數(shù)據(jù)傳輸方式 | PHY輸出 |
---|---|---|---|
Legacy YUV420 8bit | 0x18 0x1C |
odd:2 Pixel 2 Bytes 16 Bits even:2 Pixel 4 Bytes 32 Bits |
even: [7:0]U1 [15:8]Y1 [7:0]V1 [15:8]Y2 odd: [7:0]Y1 [15:8]Y2 [7:0]Y3 [15:8]Y4 |
YUV420 10bit | 0x19 0x1D |
odd:4 Pixel 5 Bytes 40 Bits even:4 Pixel 10 Bytes 80 Bits |
even: [9:0]U1 [19:10]Y1 [9:0]V1 [19:10]Y2 odd: [9:0]Y1 [19:10]Y2 [9:0]Y3 [19:10]Y4 |
YUV422 8bit | 0x1E | 2 Pixel 4 Bytes 32 Bits | [7:0]U1 [15:8]Y1 [7:0]V1 [15:8]Y2 |
YUV422 10bit | 0x1F | 2 Pixel 5 Bytes 40 Bits | [9:0]U1 [19:10]Y1 [9:0]V1 [19:10]Y2 |
RGB888 | 0x24 | 1 Pixel 3 Bytes 24 Bits | [7:0] Blue [15:8] Green [23:16]Red |
RGB666 | 0x23 | 4 Pixel 9 Bytes 72 Bits | [5:0] Blue [11:6] Green [17:12]Red |
RGB565 | 0x22 | 1 Pixel 2 Bytes 16 Bits | [4:0] Blue [10:5] Green [15:11]Red |
RGB555 | 0x21 | -- | [4:0] Blue [9:5] Green [14:10]Red |
RGB444 | 0x20 | -- | [3:0] Blue [7:4] Green [11:8]Red |
RAW8 | 0x2A | --- | Data on [7:0] |
上述表格PHY的輸出是參考i.MX上MIPI-CSI的配置給出來的。
從表格中可以看出之众,不同的數(shù)據(jù)格式最終數(shù)據(jù)的碼率是不盡相同的拙毫,所以當(dāng)選擇了一種格式之后,相應(yīng)的MIPI時鐘應(yīng)該也是需要重新配置的棺禾,這里面牽扯的東西就比較復(fù)雜了缀蹄。不過好歹數(shù)據(jù)格式這里是有些眉目了。