Android系統啟動流程.
1.當系統引導程序啟動Linux內核時, 內核會加載各種數據結構和驅動程序. 有了驅動之后, 開始啟動Android系統并加載用戶級別的第一個進程init(system/core/init/Init.c).
int main(int argc, char **argv)
{
...
// 創(chuàng)建各種文件夾和掛載目錄.
mkdir("/dev", 0755);
...
// 初始化日志.
log_init();
// 解析配置文件.
init_parse_config_file("/init.rc");
...
return 0;
}
2.加載Init.rc文件. 主要啟動了一個Zygote(孵化器)進程, 此進程是Android系統啟動關鍵服務的一個母進程.
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
socket zygote stream 666
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
3.Zygote進程的初始化在App_main.cpp文件中開啟, 代碼片段如下:
int main(int argc, const char* const argv[])
{
// 定義Android運行時環(huán)境.
AppRuntime runtime;
int i = runtime.addVmArguments(argc, argv);
...
bool startSystemServer = (i < argc) ?
strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false;
setArgv0(argv0, "zygote");
set_process_name("zygote");
// 使用運行時環(huán)境啟動Zygote的初始化類.
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
startSystemServer);
...
}
4.現在從c或c++代碼進入到java代碼中, ZygoteInit.java初始化類, 代碼如下:
public static void main(String argv[]) {
// 加載系統運行依賴的class類.
preloadClasses();
...
if (argv[1].equals("true")) {
// Zygote孵化器進程開始孵化系統核心服務.
startSystemServer();
} else if (!argv[1].equals("false")) {
throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);
}
...
}
private static boolean startSystemServer()
throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,3001,3002,3003",
"--capabilities=130104352,130104352",
"--runtime-init",
"--nice-name=system_server",
"com.android.server.SystemServer",
};
...
// 孵化器分叉開啟SystemServer類, 并且把上面定義的參數.
// 傳遞給此類. 用于啟動系統關鍵服務.
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids, debugFlags, null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
...
}
5.Zygote進程分叉出SystemServer類, main函數如下:
public static void main(String[] args) {
...
// 加載本地的動態(tài)鏈接庫.
System.loadLibrary("android_servers");
// 調用動態(tài)鏈接庫中的c函數.
init1(args);
}
// 這里init1的函數定義在frameworks\base\services\jni\com_android_server_SystemServer.cpp下的方法.
native public static void init1(String[] args);
6.comandroidserver_SystemServer.cpp的代碼片段如下:
static JNINativeMethod gMethods[] = {
/* name, signature, funcPtr */
// 把native方法init1, 映射到android_server_SystemServer_init1\. (這里是定義的函數指針)
{ "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 },
};
static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
// 轉調
system_init();
}
// 此方法沒有方法體.
extern "C" int system_init();
7.system_init方法的方法體, 在System_init.cpp類中. 代碼如下:
extern "C" status_t system_init()
{
...
// 開啟一些硬件相關的服務.
SensorService::instantiate();
...
// 獲取Android運行時環(huán)境
AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();
LOGI("System server: starting Android services.\n");
// 調用SystemServer類中靜態(tài)方法init2\. 從native層轉到java層.
runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2");
...
}
8.SystemServer下init2方法如下:
public static final void init2() {
Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");
// 進入Android系統服務的初始化.
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
9.ServerThread中的run方法如下:
@Override
public void run() {
...
// 初始化系統的服務, 并且把服務添加ServiceManager中, 便于以后系統進行統一管理.
ServiceManager.addService("entropy", new EntropyService());
...
// 調用了ActivityManagerService的systemReady的方法.
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault())
.systemReady(new Runnable() {
public void run() {
...
}
});
...
}
10.ActivityManagerService下的systemReady方法如下:
public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
...
// 調用了ActivityStack中的resumeTopActivityLocked去啟動Activity
mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
}
11.ActivityStack中的resumeTopActivityLocked方法如下:
final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
// 找到第一個當前沒有關閉的Activity, 系統剛剛系統沒有任何Activity執(zhí)行, 所以next為null
ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
// Remember how we'll process this pause/resume situation, and ensure
// that the state is reset however we wind up proceeding.
final boolean userLeaving = mUserLeaving;
mUserLeaving = false;
if (next == null) {
// There are no more activities! Let's just start up the
// Launcher...
if (mMainStack) {
// 開啟Launcher應用的第一個Activity界面.
return mService.startHomeActivityLocked();
}
}
}
12.home界面顯示, 這時Android系統啟動完畢. 進入到待機畫面.