魔方作為一種智力玩具罪既,在學(xué)生群體和年輕人中是比較有市場的,在學(xué)習(xí)工作之余用這樣的玩具能進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆潘伞?br>
大家玩過魔方嗎铡恕?我只玩過6面的琢感,只能拼成一個(gè)面,有些大神幾秒就拼好了没咙。
其實(shí)生活中很多人喜歡玩魔方,但大多數(shù)都和我一樣千劈,只能拼出一兩面祭刚。
朋友就從這方面入手,建了一個(gè)賬號(hào)墙牌,每天分享自己打亂魔方涡驮,然后蒙上眼睛,在盡量短的時(shí)間內(nèi)還原魔方喜滨,或者將另一個(gè)魔方打亂成跟前一個(gè)魔方一模一樣的視頻捉捅。
他還能用魔方進(jìn)行拼字、拼圖形虽风,看起來特別有意思棒口。不說別人寄月,光我看這樣的視頻都想自己去玩一下。他引流的效果非常好无牵,短短一個(gè)星期漲了10萬粉絲漾肮。
他每天都會(huì)直播,把當(dāng)天發(fā)的視頻拆解成教程茎毁,教大家怎么拼克懊,每天直播間人都不下于5000人,打賞賺10萬七蜘。
魔方在中國來說算是比較普及的一種智力游戲谭溉,深受大家的喜愛。我在某網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)搜索了“魔方”的指數(shù)橡卤,高達(dá)1163506扮念,這說明人們對這方面是有需求的,有需求就有市場蒜魄,所以魔方的市場還是比較龐大的扔亥。
這個(gè)項(xiàng)目具體該怎么操作呢?
1. 引流
(1)正常玩魔方
如果你能玩得一手好的魔方谈为,能快速的還原魔方能吸引很多喜歡魔方的用戶旅挤。畢竟大家都是普通人,玩的好的還是少數(shù)人伞鲫。
(2)變花樣玩魔方
像朋友一樣粘茄,用魔方進(jìn)行拼字,拼圖形秕脓。對于一個(gè)新事物的出現(xiàn)柒瓣,大家都會(huì)去探索并且努力做到。能將魔方快速復(fù)原的人都是少數(shù)吠架,更不用說變著花樣玩芙贫,能更快吸引用戶的注意力。有了注意力傍药,還愁沒粉絲磺平?
2.用戶人群
還記得當(dāng)年上高中,有段時(shí)間班上出現(xiàn)了魔方拐辽,整個(gè)班傳著玩拣挪,特別有意思。
說明這些產(chǎn)品在學(xué)生黨中是比較有市場的俱诸,學(xué)習(xí)之余也希望能適度放松菠劝。而且學(xué)生對新事物的探索能力更強(qiáng)。
3.變現(xiàn)
(1)商品櫥窗
現(xiàn)在幾乎短視頻都有商品櫥窗的功能睁搭,可以在上面上傳一些魔方去售賣赶诊,一般看了視頻的80%會(huì)想入手一個(gè)魔方去玩笼平。
(2)打包成課程
把具體操作方法做成視頻課程,尤其是拼字甫何、拼圖形的課程會(huì)更受歡迎出吹。
(3)直播打賞
朋友沒有售賣課程,他是直播的方式教大家怎么做辙喂,教的東西有價(jià)值捶牢,自然就有人打賞了。不過直播的方式平臺(tái)也會(huì)抽取一定的提成巍耗,相對來說不劃算秋麸。
總之,這個(gè)項(xiàng)目操作還是比較簡單的炬太,但還是要有一定的門檻灸蟆,首先你得很會(huì)玩魔方,或其他的智力玩具亲族〕纯迹總的來說,就是要有自己的特長霎迫。
如果大家有這方面的技術(shù)或資源斋枢,不妨考慮一下操作這個(gè)項(xiàng)目。