設(shè)計(jì)原則

學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)原則是學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式的基礎(chǔ)丹皱。在實(shí)際開發(fā)過(guò)程中隆敢,并不是一定要求所有代碼都遵循設(shè)計(jì)原 則驯耻,我們希望代碼在要在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)景遵循設(shè)計(jì)原則亲族,幫助我們?cè)O(shè)計(jì)出更加優(yōu)雅的代碼結(jié)構(gòu)。

開閉原則

一句話總結(jié):在不改動(dòng)原有代碼的基礎(chǔ)上可缚,增加新功能。

開閉原則(Open-Closed Principle, OCP)是指一個(gè)軟件實(shí)體如類斋枢、模塊和函數(shù)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放帘靡,對(duì)修改關(guān)閉。是對(duì)擴(kuò)展和修改兩個(gè)行為的一個(gè)原則瓤帚。開閉原則描姚,是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原 則涩赢。它指導(dǎo)我們?nèi)绾谓⒎€(wěn)定靈活的系統(tǒng),例如:我們版本更新轩勘,盡可能不修改源代碼筒扒,但是可以增加新功能

以超市商品為例,首先創(chuàng)建一個(gè)商品接口:

public interface IGoods {
    Integer getId();
    String getName();
    Double getPrice();
}

商品種類有很多绊寻,舉一輛汽車為例

public class CarGoods implements IGoods{
    private Integer Id;
    private String name;
    private Double price;
public CarGoods(Integer id, String name, Double price) { this.Id = id;
       this.name = name;
       this.price = price;
    }
    public Integer getId() {
       return this.Id;
    }
    public String getName() {
       return this.name;
    }
    public Double getPrice() {
       return this.price;
    }
}

現(xiàn)在要給車做活動(dòng)花墩,打個(gè)折。如果直接修改getPrice()方法澄步,則會(huì) 存在一定的風(fēng)險(xiǎn)冰蘑,可能影響其他地方的調(diào)用結(jié)果。我們?nèi)绾卧诓恍薷脑写a前提前下村缸,實(shí)現(xiàn)價(jià)格優(yōu)惠 這個(gè)功能呢?現(xiàn)在祠肥,我們?cè)賹懸粋€(gè)處理優(yōu)惠邏輯的類,CarDiscount類:

public class CarDiscount extends JavaCourse {
    public CarDiscount(Integer id, String name, Double price) {
       super(id, name, price);
    }
  
    private Double discount;
    public Double getOriginPrice(){
       return super.getPrice();
    }
    public Double getPrice(){
       return super.getPrice() * discount;
    }
}

依賴倒置原則

一句話總結(jié):要面向接口編程梯皿,不要面向?qū)崿F(xiàn)編程仇箱。

依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle,DIP)是指設(shè)計(jì)代碼結(jié)構(gòu)時(shí),高層模塊不應(yīng)該依 賴底層模塊东羹,二者都應(yīng)該依賴其抽象工碾。讓用戶程序依賴于抽象,實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)也依賴于抽象百姓。即使實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不斷變動(dòng)渊额,只要抽象不變,客戶程序就不需要變化垒拢。
例如旬迹,當(dāng)我們要去買車的時(shí)候

public class CarBuyer{
    public void buyBenz(){
        System.out.println("Benz");
    }
    public void buyFord(){
        System.out.println("Ford");
    }
}


public static void main(String[] args) {
    CarBuyer tom = new CarBuyer();
    tom.buyBenz();
    tom.buyFord();
}

后來(lái)呢,Tom 開始玩車,又想去買更爽一點(diǎn)的車求类。奔垦。這個(gè)時(shí)候,業(yè)務(wù)擴(kuò)展尸疆,我們的代碼要從底層到高層(調(diào)用層)一次修改代碼椿猎。這時(shí)候在CarBuyer增加新的方法時(shí),在調(diào)用層中也要追加寿弱。如此一來(lái)犯眠,系統(tǒng)發(fā)布以后,實(shí)際上是非常不穩(wěn)定的症革,在修改代碼的同時(shí)也會(huì)帶來(lái)意想不到的風(fēng)險(xiǎn)筐咧。

開始優(yōu)化:

public interface IShopping{
    void buy();
}

public class BenzShopping() implements IShopping{
    @Override
     public void buy(){
      System.out.println("Benz");
  }
}

public class FordShopping() implements IShopping{
    @Override
     public void buy(){
      System.out.println("Ford");
  }
}

public class buyer{
      public void buyCar(IShopping shopping){
          shopping.buy()
      }
}

單一職責(zé)原則

一句話總結(jié):一個(gè)類應(yīng)該有且僅有一種職責(zé)。

單一職責(zé)(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一個(gè)導(dǎo)致類變更的原因量蕊。假 設(shè)我們有一個(gè) Class 負(fù)責(zé)兩個(gè)職責(zé)铺罢,一旦發(fā)生需求變更,修改其中一個(gè)職責(zé)的邏輯代碼残炮,有可能會(huì)導(dǎo)致 另一個(gè)職責(zé)的功能發(fā)生故障韭赘。這樣一來(lái),這個(gè) Class 存在兩個(gè)導(dǎo)致類變更的原因势就。如何解決這個(gè)問(wèn)題呢? 我們就要給兩個(gè)職責(zé)分別用兩個(gè) Class 來(lái)實(shí)現(xiàn)泉瞻,進(jìn)行解耦。后期需求變更維護(hù)互不影響蛋勺。這樣的設(shè)計(jì)瓦灶, 可以降低類的復(fù)雜度,提高類的可讀性抱完,提高系統(tǒng)的可維護(hù)性贼陶,降低變更引起的風(fēng)險(xiǎn)。總體來(lái)說(shuō)就是一個(gè)Class/Interface/Method 只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé)巧娱。

里式替換原則

一句話總結(jié):子類可以擴(kuò)展父類的功能碉怔,但不能改變父類原有的功能。

里氏替換原則(Liskov Substitution Principle,LSP)是指如果對(duì)每一個(gè)類型為 T1 的對(duì)象 o1,都有 類型為 T2 的對(duì)象 o2,使得以 T1 定義的所有程序 P 在所有的對(duì)象 o1 都替換成 o2 時(shí)禁添,程序 P 的行為沒(méi) 有發(fā)生變化撮胧,那么類型 T2 是類型 T1 的子類型。
看了一遍定義不知道在說(shuō)什么東西老翘。其實(shí)可以理解為如果適用一個(gè)父類的話芹啥, 那一定是適用于其子類,所有引用父類的地方必須能透明地使用其子類的對(duì)象铺峭,子類對(duì)象能夠替換父類對(duì)象墓怀,而程序邏輯不變。子類可以擴(kuò)展父類的功能卫键,但不能改變父類原有的功能傀履。

  1. 子類可以實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,但不能覆蓋父類的非抽象方法莉炉。
  2. 子類中可以增加自己特有的方法钓账。
  3. 當(dāng)子類的方法重載父類的方法時(shí),方法的前置條件(即方法的輸入/入?yún)?要比父類方法的輸入
    參數(shù)更寬松絮宁。
  4. 當(dāng)子類的方法實(shí)現(xiàn)父類的方法時(shí)(重寫/重載或?qū)崿F(xiàn)抽象方法)梆暮,方法的后置條件(即方法的輸
    出/返回值)要比父類更嚴(yán)格或相等。

顯然在之前開閉原則時(shí)羞福,我們重寫了getPrice()方法惕蹄,增加了一個(gè)獲取源碼的方法 getOriginPrice(),顯然就違背了里氏替換原則治专。

使用里氏替換原則有以下優(yōu)點(diǎn):

  1. 約束繼承泛濫卖陵,開閉原則的一種體現(xiàn)。
  2. 加強(qiáng)程序的健壯性张峰,同時(shí)變更時(shí)也可以做到非常好的兼容性泪蔫,提高程序的維護(hù)性、擴(kuò)展性喘批。降低 需求變更時(shí)引入的風(fēng)險(xiǎn)撩荣。

合成復(fù)用原則

一句話總結(jié):減少繼承,使用對(duì)象之間的調(diào)用饶深。

合成復(fù)用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指盡量使用對(duì)象組合(has-a)/ 聚合(contanis-a)餐曹,而不是繼承關(guān)系達(dá)到軟件復(fù)用的目的。將已有對(duì)象納入新對(duì)象中敌厘,使之成為新對(duì)象的一部分台猴,新對(duì)象可以調(diào)用已有對(duì)象的功能。

繼承我們叫做白箱復(fù)用俱两,相當(dāng)于把所有的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)暴露給子類饱狂。組合/聚合也稱之為黑箱復(fù)用,對(duì)類以外的對(duì)象是無(wú)法獲取到實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的宪彩。

我們已經(jīng)封裝好的類不希望暴露出來(lái)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使用合成復(fù)用將已有對(duì)象納入新對(duì)象中休讳,使之成為新對(duì)象的一部分,新對(duì)象可以調(diào)用已有對(duì)象的功能尿孔。

以數(shù)據(jù)庫(kù)為例:

public class DBConnection {
    public String getConnection(){
return "MySQL 數(shù)據(jù)庫(kù)連接"; }
}

public class ProductDao{
    private DBConnection dbConnection;
    public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
       this.dbConnection = dbConnection;
    }
    public void addProduct(){
        String conn = dbConnection.getConnection(); System.out.println("使用"+conn+"增加產(chǎn)品");
    } 
}

軟件復(fù)用時(shí)俊柔,要盡量先使用組合或者聚合等關(guān)聯(lián)關(guān)系來(lái)實(shí)現(xiàn),其次才考慮使用繼承關(guān)系來(lái)實(shí)現(xiàn)活合。

如果要使用繼承關(guān)系雏婶,則必須嚴(yán)格遵循里氏替換原則。合成復(fù)用原則同里氏替換原則相輔相成的芜辕,兩者都是開閉原則的具體實(shí)現(xiàn)規(guī)范尚骄。

這 7 種設(shè)計(jì)原則是軟件設(shè)計(jì)模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側(cè)重點(diǎn)不同侵续。其中倔丈,開閉原則是總綱,它告訴我們要對(duì)擴(kuò)展開放状蜗,對(duì)修改關(guān)閉需五;里氏替換原則告訴我們不要破壞繼承體系;依賴倒置原則告訴我們要面向接口編程轧坎;單一職責(zé)原則告訴我們實(shí)現(xiàn)類要職責(zé)單一宏邮;接口隔離原則告訴我們?cè)谠O(shè)計(jì)接口的時(shí)候要精簡(jiǎn)單一;迪米特法則告訴我們要降低耦合度;合成復(fù)用原則告訴我們要優(yōu)先使用組合或者聚合關(guān)系復(fù)用蜜氨,少用繼承關(guān)系復(fù)用械筛。

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