4月2日灼擂,由美國(guó)公司奈飛公司聯(lián)合兩家電腦CG技術(shù)公司共同拍攝的《機(jī)動(dòng)奧特曼》正式上線。與以往與眾不同的追劇模式相比觉至,只要舍得爆肝剔应,開通會(huì)員的觀眾都可以一直刷劇一直爽,直接喜提大結(jié)局。
小編作為刷劇黨峻贮,雖然拒絕爆肝席怪,但也是忍不住一飽眼福的∠丝兀看過(guò)之后挂捻,感覺與過(guò)去的真人版特?cái)z,確實(shí)有較大的區(qū)別船万。
首先刻撒,機(jī)動(dòng)奧特曼使用了大量的3DCG技術(shù),尤其是戰(zhàn)斗場(chǎng)面的運(yùn)用耿导,更是讓人燃爆声怔。為了更好地效仿真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,制作公司還采用了早已廣泛應(yīng)用的“動(dòng)作捕捉技術(shù)”舱呻,通過(guò)真人傳感器的動(dòng)作數(shù)據(jù)采集醋火,轉(zhuǎn)化成虛擬化的動(dòng)作過(guò)程,然后再整合到CG畫面中箱吕,從而實(shí)現(xiàn)了真實(shí)自然的場(chǎng)景感芥驳。
不過(guò)有點(diǎn)美中不足的是,不少畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)卡頓殖氏,畫面渲染力度不夠晚树,反而失去了真人版特?cái)z的那種質(zhì)感姻采。據(jù)說(shuō)雅采,部分的原因是片方為了實(shí)現(xiàn)2D化的觀影,將CG幀數(shù)進(jìn)行了抽減所導(dǎo)致的慨亲。
其次婚瓜,為了實(shí)現(xiàn)區(qū)別并獨(dú)立于真人版特?cái)z作品,制作方并沒有重新構(gòu)思新的奧特曼劇情刑棵,而是購(gòu)買了原本已經(jīng)授權(quán)的漫畫作品進(jìn)行改編巴刻。因此,無(wú)論是在作品的思路方面蛉签,還是奧特曼的世界觀上胡陪,都與過(guò)去真人版或動(dòng)漫版的奧特曼存在一定的差異。
另外碍舍,劇情設(shè)計(jì)也更偏好于美劇的風(fēng)格柠座,以季播劇為主,并以一條主線一以貫之片橡,因此與真人版拍成24集即完結(jié)的作風(fēng)完全不同妈经。所以,對(duì)于后續(xù)的發(fā)展,小編還是蠻期待的吹泡。
最后就是骤星,盡管不同,我們還是要看到爆哑,作品有著濃厚的致敬的意味洞难,尤其是對(duì)早已久遠(yuǎn)的昭和時(shí)代的奧特曼們。他們的登場(chǎng)不僅喚起了很多觀眾早已遺忘的記憶泪漂,而且也給新一代的粉絲們講述了一個(gè)不同的故事廊营。