Android --- 讀取系統(tǒng)資源函數(shù)
開發(fā)中經(jīng)常用到 getResources() 函數(shù),
百度了下如何使用 res 或者 assets 的文件瞳筏,現(xiàn)在終于知道了其用法稚瘾,記錄下來以便有朋友能使用到。
概要說明:數(shù)據(jù)包package:android.content.res主要類:ResourcesInputStream openRawResource(int id) 獲取資源的數(shù)據(jù)流乏矾,讀取資源數(shù)據(jù)把一個(gè)圖片資源,添加你的文件到你工程中res/drawable/目錄中去迁杨,可以在代碼或XML布局中钻心,引用它也可以用資源編號(hào),比如你選擇一個(gè)文件只要去掉后綴就可以了
(例如:mmm_image.png 引用它是就是mm_image)铅协。
當(dāng)需要使用的xml資源的時(shí)候捷沸,就可以使用context.getResources().getDrawable(R....資源的地址如:R.String.ok);當(dāng)你方法里面沒有Context參數(shù),可以 this.getContext().getResources();這樣就可以了狐史。下面詳細(xì)說明一下使用場景:1痒给、需要使用getResource()的時(shí)候一定要注意 必須要有Context, 這個(gè)一般的service或者activity即帶有 可以用作成員變量骏全,構(gòu)造傳入或方法參數(shù)傳入就可以了2苍柏、引用xml文件時(shí),可能通過:getResources().getXml()獲的XML原始文件姜贡,然后再得到试吁、XmlResourceParser對(duì)象
XmlResourceParser xrp = mRes.getXml(R.xml.personal);
而利用R....可以指定文件夾下面的某個(gè)xml文件進(jìn)行加載使用
3、其它的一些文件讀取方法a楼咳、把資源文件放到應(yīng)用程序的/raw/raw下熄捍,那么就可以在應(yīng)用中使用getResources獲取資源后,
以openRawResource方法(不帶后綴的資源文件名)打開這個(gè)文件
Resources myResources = getResources();
InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.xx_filename);
與普通java程序一樣母怜,android提供了openFileInput和openFileOutput方法來讀取設(shè)備上的文件
InputStream fs=this.getResources().openRawResource(R.raw.index.htm); (資源文件名為index.html, 不需要帶后綴.htm)
InputStreamReader read =new InputStreamReader (fs,"utf-8");
BufferedReader in = new BufferedReader(read);
b余耽、讀取res/drawable目錄下的png或者bmp
//得到Resources對(duì)象
Resources r =this.getContext().getResources();
//以數(shù)據(jù)流的方式讀取資源
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.mm_image);
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
如果需要利用圖片解碼器,如下使用:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Paint mPaint =new Paint();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);
摘自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1201/655.html