基本的幾個(gè)操作符
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of
of操作的參數(shù)依次輸出所有的數(shù)據(jù)凸椿,此時(shí)是同步的塞蹭。
let stream$ = Rx.Observable.of(1,2,3,4,5)
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from
from操作符的參數(shù)為數(shù)組捕儒。
let stream$ = Rx.Observable.from([1,2,3,3,5])
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do
let stream$ = Rx.Observable.of(1,2,3,4).do(value => console.log(value))
調(diào)試Observable使用
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filter
過(guò)濾操作
let stream$ = Rx.Observable.of(1,2,3,4,5) .do(value => console.log(value)) .filter((value) => value % 2 === 0); stream$.subscribe(value => console.log('value',value))
高階Observable操作符
- flatMap
對(duì)比理解 高階函數(shù) 一個(gè)函數(shù)返回的還是一個(gè)函數(shù)宿稀。首先根據(jù)舊Observable的每個(gè)值重新產(chǎn)生一個(gè)新的Observable届案,然后flatMap重新將這些metastream的流中流變扁平
let stream$ = Rx.Observable.of(1,2,3)
.flatMap(val => {
return Rx.Observable.of(val)
.ajax({url: url})
.map(e => e.response)
})
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switchMap
類似于 mergeMap臭埋,但是當(dāng)源 Observable 發(fā)出值時(shí)會(huì)取消內(nèi)部 Observable 先前的所有訂閱 弱睦。
在實(shí)際開(kāi)發(fā)中百姓,常用于級(jí)聯(lián)調(diào)用。
依賴調(diào)用意味這調(diào)用需要按照順序執(zhí)行况木,調(diào)用B必須再調(diào)用A執(zhí)行返回后垒拢,
開(kāi)發(fā)場(chǎng)景:
- 用戶需要先登錄
- 然后獲取用戶詳情
- 然后可以獲取用戶訂單
let stream$ = Rx.Observable.of({message:'Login in'}) .switchMap(result => { return Rx.Observable.of({id:1,name:'user'}) }).switchMap(user => { return Rx.Observable.from([ {id:114,userId:1}, {id:117,userId:1} ]) }) stream$.subscribe(orders => console.log('Order',orders))
組合操作符
- combineLatest
通常多個(gè)的Observable的組合在一起,我們通常需要使用組合操作符來(lái)組合兩個(gè)或者兩個(gè)以上的source
let source1 = Rx.Observable.interval(100).map(val => 'source1' + val).take(5);
let source2 = Rx.Observable.interval(50).map(val => 'source2' + val).take(2);
let stream$ = Rx.Observable.combineLatest(source1, source2);
stream$.subscribe(data => console.log(data));
業(yè)務(wù)場(chǎng)景
當(dāng)你對(duì)每一個(gè)source的最新值都感興趣的時(shí)候火惊,而對(duì)之前的值不感興趣的時(shí)候求类,可以選擇使用使用combineLatest操作符來(lái)使用了。
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concat
按照順序來(lái)發(fā)送Observable
const getOne$ = Rx.Observable.timer(3000).mapTo({id:1}); const getTwo$ = Rx.Observable.timer(1000).mapTo({id:2}); Rx.Observable.concat(getOne$,getTwo$).subscribe(res => console.log(res));
concat按照順序來(lái)講兩個(gè)或者兩個(gè)以上的Observable來(lái)組合起來(lái)屹耐,其中是嚴(yán)格的按照順序來(lái)發(fā)送結(jié)果尸疆。
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merge
merge將所有的流都合并在一起, 要點(diǎn)是這個(gè)操作符組合了幾個(gè)流,并且就像你在上面所看到的一樣寿弱,任何像
delay()
這樣的時(shí)間操作符都是起作用的犯眠。 而這個(gè)在concat上是不會(huì)起作用的。const getOne$ = Rx.Observable.of(1).delay(500); const getTwo$ = Rx.Observable.of(2,2,3,4,5); const merge$ = Rx.Observable.merge(getOne$,getTwo$).subscribe(value => console.log(value));
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forkJoin
Rxjs版本的Promise.all 方法症革,別讓我知道直到所有的 Observables 都完成了筐咧,然后再一次性的給我所有的值。(以數(shù)組的形式)
const getOne$ = Rx.Observable.timer(3000).mapTo({id:1}); const getTwo$ = Rx.Observable.timer(1000).mapTo({id:2}); Rx.Observable.forkJoin(getOne$,getTwo$).subscribe(results => console.log(results));
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zip
采用的是以列為基礎(chǔ)連接值的方式來(lái)組合Observable, 如果最后一個(gè)參數(shù)是一個(gè)函數(shù)的話則將幾個(gè)Observable的值都提取出來(lái)給函數(shù)傳參來(lái)處理噪矛。 依次從每一個(gè)Source的相同位置獲取值量蕊, 一般返回為數(shù)組。如果沒(méi)法湊齊一組則拋棄其他的值艇挨。
常規(guī)的用法
const one$ = Rx.Observable.of(1,2,3); const two$ = Rx.Observable.of(4,5); const three$ = Rx.Observable.of(6,7); Rx.Observable.zip(one$,two$,three$).subscribe(value => console.log(value));
zip帶參數(shù)的使用方法
const name$ = Rx.Observable.of('finch','wukong','zheng'); const age$ = Rx.Observable.of(12,15,18); const address$ = Rx.Observable.of('shenzhen','wuhan','HK'); Rx.Observable.zip(name$,age$,address$,(name,age,address) => ({name,age,address})).subscribe(value => console.log(value));
?
時(shí)間操作符
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timer
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參數(shù)為一個(gè)
const getValue$ = Rx.Observable.timer(500); getValue$.subscribe(value => console.log(value));
延遲發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)残炮,然后結(jié)束所有的數(shù)據(jù)。
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參數(shù)為兩個(gè)
const getValue$ = Rx.Observable.timer(2000,100); getValue$.subscribe(value => console.log(value)); // 首先延遲2S發(fā)送一個(gè) 然后每隔0.1S發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)
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Interval
因?yàn)檫@個(gè)操作符會(huì)不停地生成值缩滨,所以傾向于和
take()
操作符一起使用势就,這樣可以在調(diào)用它之前限制生成值的數(shù)量,就像這樣:const getValue$ = Rx.Observable.interval(100).take(5)
每隔0.1s發(fā)出一個(gè)值 然后獲取其中的前五個(gè)
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delay
延遲發(fā)送Source每一個(gè)的數(shù)據(jù)楷怒。
const getValue$ = Rx.Observable.interval(100).take(5); getValue$.delay(500).subscribe(value => console.log(value));
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debounceTime
Debounce 是一個(gè)已知的概念蛋勺,特別是當(dāng)你敲擊鍵盤的時(shí)候瓦灶。就像是在說(shuō)鸠删,我們不在乎你的每次敲擊鍵盤,但是一旦你停止打字后的一段時(shí)間是我們所關(guān)心的贼陶。
業(yè)務(wù)場(chǎng)景
在GUI編程中刃泡,比較常見(jiàn)的快速雙擊按鈕是一個(gè)比較常見(jiàn)的功能需求,通常為了用戶體驗(yàn)我們需要將過(guò)于快速的輸入省略碉怔,直到用戶停止輸入然后我們才開(kāi)始接下來(lái)的操作烘贴。
const input = document.getElementById('input'); const example = Rx.Observable .fromEvent(input, 'keyup') .map(i => i.currentTarget.value); // 在兩次敲擊鍵盤事件之間,有0.5秒的等待時(shí)間撮胧,如果時(shí)間小于0.5秒則丟棄前一個(gè)敲擊鍵盤事件 const debouncedInput = example.debounceTime(500); const subscribe = debouncedInput.subscribe(val => { console.log(`Debounced Input: ${val}`); });
上面的代碼只會(huì)輸出一個(gè)值桨踪,值來(lái)源于 input 表單,在你停止打字后的500毫秒后芹啥,才值得它報(bào)告一下锻离,也就是發(fā)出一個(gè)值。