immer.js學(xué)習(xí)筆記

前言

React和Redux都遵守組件狀態(tài)為不可變(immutable)的理念甜攀,通常在修改state的時(shí)候都會(huì)使用到es6的解構(gòu)語法或者Object.assign()绎橘。

使用immer.js

比起Facebook親自打造的immutable.js定枷,immer.js比immutable.js體積更小交煞,不需要去記immutable.js里像Collection喊巍、List疆瑰、Map办陷、Set琅轧、Record這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)析孽,使用的時(shí)候還需要toJS()轉(zhuǎn)換成數(shù)組和對(duì)象才能正常使用搭伤。

往list里面添加新的一項(xiàng)使用解構(gòu)的方式要這樣寫

interface StateType {
  name: string,
  todoList: {
    list: { name: string, done: boolean }[]
  }
}

const App: React.FC = () => {
  const [state, setState] = useState<StateType>({
    name: 'lin',
    todoList: {
      list: [{ name: '學(xué)習(xí)react', done: true }]
    }
  })

  const addTodoList = () => {
    setState(state => ({
      name: state.name,
      todoList: {
        list: [...state.todoList.list, { name: '學(xué)習(xí)immer源碼', done: true }]
      }
    }))
  }

  // ......
}

使用immer

import { produce } from 'immer'

interface StateType {
  name: string,
  todoList: {
    list: { name: string, done: boolean }[]
  }
}

const App: React.FC = () => {
  const [state, setState] = useState<StateType>({
    name: 'lin',
    todoList: {
      list: [{ name: '學(xué)習(xí)react', done: true }]
    }
  })

  const addTodoList = () => {
    setState(produce(state => {
      state.todoList.list.push({ name: '學(xué)習(xí)immer源碼', done: true })
    }))
  }
  
  // ......
}

immer原理

immer工作原理就是把produce方法傳入的第一個(gè)參數(shù)作為初始值initialState,通過es6的proxy進(jìn)行代理返回一個(gè)draft代理對(duì)象袜瞬,如果當(dāng)前環(huán)境不支持proxy則會(huì)使用Object.defineProperty()實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽怜俐,進(jìn)行g(shù)et、set的攔截把只有改變了的部分會(huì)從draft映射到初始對(duì)象當(dāng)中邓尤。

draft代理對(duì)象的一些描述字段

{
  modified, // 是否被修改過
  finalized, // 是否已經(jīng)完成(所有 setter 執(zhí)行完拍鲤,并且已經(jīng)生成了 copy)
  parent, // 父級(jí)對(duì)象
  base, // 原始對(duì)象(也就是 obj)
  copy, // base(也就是 obj)的淺拷貝,使用 Object.assign(Object.create(null), obj) 實(shí)現(xiàn)
  proxies, // 存儲(chǔ)每個(gè) propertyKey 的代理對(duì)象汞扎,采用懶初始化策略
}

Produce

Immer 的核心源碼在 immerClass.ts 這個(gè)類上的produce方法季稳,produce方法里面會(huì)通過createProxy這個(gè)方法創(chuàng)建一個(gè)代理對(duì)象。

produce: IProduce = (base: any, recipe?: any, patchListener?: any) => {
  /* 如果第一個(gè)參數(shù)傳入的是函數(shù)而不是一個(gè)對(duì)象且第二個(gè)參數(shù)不是函數(shù)澈魄,則采用curried函數(shù)的方式景鼠。*/
  if (typeof base === "function" && typeof recipe !== "function") {
    /* 第二個(gè)參數(shù)就變成了初始值 */
    const defaultBase = recipe
    /* 第一個(gè)參數(shù)變成了recipe函數(shù) */
    recipe = base

    const self = this
    return function curriedProduce(
      this: any,
      base = defaultBase,
      ...args: any[]
    ) {
      /* 將修改后的參數(shù)從新傳入正常的produce函數(shù) 代理對(duì)象draft實(shí)際是recipe函數(shù)的第一個(gè)參數(shù),初始值取的是produce的第二個(gè)參數(shù) */
      return self.produce(base, (draft: Drafted) => recipe.call(this, draft, ...args))
    }
  }

  // ... 略

  let result

  /* 只有對(duì)象 數(shù)組 和 "immerable classes" 可以進(jìn)行代理 */
  if (isDraftable(base)) {
    /* scope 是 immer 的一個(gè)內(nèi)部概念痹扇,當(dāng)目標(biāo)對(duì)象有復(fù)雜嵌套時(shí)铛漓,利用 scope 區(qū)分和跟蹤嵌套處理的過程 */
    const scope = enterScope(this)
    /* 核銷方法 createProxy 創(chuàng)建代理一個(gè)對(duì)象 */
    const proxy = createProxy(this, base, undefined)
    let hasError = true
    try {
      result = recipe(proxy)
      hasError = false
    } finally {
      if (hasError) revokeScope(scope)
      else leaveScope(scope)
    }
    if (typeof Promise !== "undefined" && result instanceof Promise) {
      return result.then(
        result => {
          usePatchesInScope(scope, patchListener)
          return processResult(result, scope)
        },
        error => {
          revokeScope(scope)
          throw error
        }
      )
    }
    usePatchesInScope(scope, patchListener)
    return processResult(result, scope)
  } else if (!base || typeof base !== "object") {
    result = recipe(base)
    if (result === NOTHING) return undefined
    if (result === undefined) result = base
    if (this.autoFreeze_) freeze(result, true)
    return result
  } else die(21, base)
}

createProxy

createProxy會(huì)判斷傳入的對(duì)象類型來采取不同的代理模式溯香,一般情況下都是會(huì)使用createProxyProxy也就是Proxy進(jìn)行代理

export function createProxy<T extends Objectish>(
    immer: Immer,
    value: T,
    parent?: ImmerState
): Drafted<T, ImmerState> {
    /* 根據(jù)傳入的對(duì)象類型來采取不同的代理模式 */
    const draft: Drafted = isMap(value)
        ? getPlugin("MapSet").proxyMap_(value, parent) /* 傳入的base對(duì)象是Map類型 */
        : isSet(value)
        ? getPlugin("MapSet").proxySet_(value, parent) /* 傳入的base對(duì)象是Set類型 */
        : immer.useProxies_
        ? createProxyProxy(value, parent) /* 當(dāng)前環(huán)境支持Proxy則使用Proxy進(jìn)行代理 */
        : getPlugin("ES5").createES5Proxy_(value, parent) /* 當(dāng)前環(huán)境不支持Proxy則使用Object.defineProperty() */

    const scope = parent ? parent.scope_ : getCurrentScope()
    scope.drafts_.push(draft)
    return draft
}

createProxyProxy

createProxyProxy會(huì)把初始對(duì)象base當(dāng)作Proxy.revocable(target, handler)第一個(gè)參數(shù)target創(chuàng)建一個(gè)可撤銷的代理對(duì)象。

export function createProxyProxy<T extends Objectish>(
    base: T,
    parent?: ImmerState
): Drafted<T, ProxyState> {
    const isArray = Array.isArray(base)
    const state: ProxyState = {
        type_: isArray ? ProxyType.ProxyArray : (ProxyType.ProxyObject as any),
        // Track which produce call this is associated with.
        scope_: parent ? parent.scope_ : getCurrentScope()!,
        // True for both shallow and deep changes.
        modified_: false,
        // Used during finalization.
        finalized_: false,
        // Track which properties have been assigned (true) or deleted (false).
        assigned_: {},
        // The parent draft state.
        parent_: parent,
        // The base state.
        base_: base,
        // The base proxy.
        draft_: null as any, // set below
        // The base copy with any updated values.
        copy_: null,
        // Called by the `produce` function.
        revoke_: null as any,
        isManual_: false
    }

    let target: T = state as any
    let traps: ProxyHandler<object | Array<any>> = objectTraps
    if (isArray) {
        target = [state] as any
        traps = arrayTraps
    }

    const {revoke, proxy} = Proxy.revocable(target, traps)
    state.draft_ = proxy as any
    state.revoke_ = revoke
    return proxy as any
}
  • Proxy.revocable
  • Proxy.revocable()方法可以用來創(chuàng)建一個(gè)可撤銷的代理對(duì)象浓恶。該方法的返回值是一個(gè)對(duì)象玫坛,其結(jié)構(gòu)為:{"proxy": proxy, "revoke": revoke} revoke 是一個(gè)撤銷方法,一旦某個(gè)代理對(duì)象被撤銷包晰,它將變的幾乎完全不可用湿镀,在它身上執(zhí)行任何的可代理操作都會(huì)拋出TypeError異常。

es5的情況

當(dāng)前環(huán)境不支持Proxy的情況最終會(huì)使用createES5Draft()方法來創(chuàng)建一個(gè)代理對(duì)象杜窄。

function createES5Draft(isArray: boolean, base: any) {
  /* 判斷傳入是數(shù)組還是對(duì)象 */
  if (isArray) {
    const draft = new Array(base.length)
    for (let i = 0; i < base.length; i++)
      /* 數(shù)組情況則是循環(huán)對(duì)里面的值利用Object.defineProperty()進(jìn)行代理 */
      Object.defineProperty(draft, "" + i, proxyProperty(i, true))
    return draft
  } else {
    /* base傳入的是對(duì)象 */
    const descriptors = getOwnPropertyDescriptors(base)
    delete descriptors[DRAFT_STATE as any]
    const keys = ownKeys(descriptors)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      const key: any = keys[i]
      descriptors[key] = proxyProperty(
        key,
        isArray || !!descriptors[key].enumerable
      )
    }
    /* 這里沒有直接使用Object.defineProperty()肠骆,而是使用了Object.create()的第二個(gè)參數(shù)對(duì)傳入對(duì)象進(jìn)行例如get、set攔截的屬性配置 */
    return Object.create(Object.getPrototypeOf(base), descriptors)
  }
}

proxyProperty()方法返回代理對(duì)象的配置信息

function proxyProperty(
  prop: string | number,
  enumerable: boolean
): PropertyDescriptor {
  let desc = descriptors[prop]
  if (desc) {
    desc.enumerable = enumerable
  } else {
    descriptors[prop] = desc = {
      configurable: true,
      enumerable,
      get(this: any) {
        const state = this[DRAFT_STATE]
        if (__DEV__) assertUnrevoked(state)
        // @ts-ignore
        return objectTraps.get(state, prop)
      },
      set(this: any, value) {
        const state = this[DRAFT_STATE]
        if (__DEV__) assertUnrevoked(state)
        // @ts-ignore
        objectTraps.set(state, prop, value)
      }
    }
  }
  return desc
}

比較特別的是在傳入需要代理的對(duì)象base的類型是object的情況下沒有直接循環(huán)對(duì)象的屬性進(jìn)行Object.defineProperty()塞耕,而是使用了Object.create()的第二個(gè)參數(shù)對(duì)傳入對(duì)象進(jìn)行例如get蚀腿、set攔截的屬性配置。

Object.create()

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