現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越流行金麸,在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人中也出現(xiàn)了一群特殊群體-游戲噴子(罵人)擎析。這些人都有一個(gè)共同特點(diǎn),喜歡用暴力的方式來(lái)溝通挥下。我玩網(wǎng)絡(luò)游戲也有很多年揍魂,后來(lái)發(fā)現(xiàn),我自己也慢慢變成了一個(gè)噴子棚瘟。
在玩對(duì)戰(zhàn)類的游戲時(shí)现斋,如果隊(duì)友表現(xiàn)不好或則不按我的建議行事并帶來(lái)不利的局勢(shì),我就會(huì)很生氣并破口大罵偎蘸,把我的不快全部發(fā)泄在他身上庄蹋。這樣導(dǎo)致的結(jié)果往往更糟糕,要么隊(duì)友也很生氣迷雪,跟我對(duì)罵而放棄游戲限书;要么隊(duì)友就消極游戲,使對(duì)戰(zhàn)直接走向失敗振乏。
每回遇到這樣的情況蔗包,我都很生氣,恨不得當(dāng)面教訓(xùn)這些所謂的“辣雞”選手慧邮。后來(lái)调限,讀了《非暴力溝通》這本書,我對(duì)人與人之間的溝通有了新的認(rèn)識(shí)误澳,也發(fā)現(xiàn)我在游戲中與人溝通中有很多問題:
首先耻矮,我對(duì)我的隊(duì)友進(jìn)行了道德評(píng)判。在一起游戲時(shí)忆谓,我想當(dāng)然認(rèn)為跟我一起游戲的人就應(yīng)該是優(yōu)秀的選手裆装,不應(yīng)該出現(xiàn)這么多失誤。當(dāng)他們一失誤,我就開始批判他們哨免。這顯然是一種錯(cuò)誤的思維茎活,因?yàn)槊總€(gè)人對(duì)游戲的熟悉程度以及理解各不同,所以不能強(qiáng)迫別人按自己的想法來(lái)游戲琢唾。而且载荔,過多的批評(píng)也會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友消極游戲。
其次采桃,我沒找到自己真實(shí)的需要懒熙。當(dāng)游戲使我不快樂時(shí),我一味的批評(píng)抱怨隊(duì)友普办,而沒有去想是什么需要沒有得到滿足才導(dǎo)致我不快樂工扎。所以這種不快樂很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒得到解決。在讀了《非暴力溝通》后衔蹲,我了解到之所以不開心是因?yàn)槲蚁氆@得勝利的需要沒有得到滿足肢娘。
最后,我還沒有清晰表達(dá)請(qǐng)求舆驶。在游戲遇到隊(duì)友表現(xiàn)不好的時(shí)候蔬浙,我一味地抱怨謾罵隊(duì)友,隊(duì)友更多的是感到反感或是不爽贞远,而很少會(huì)明白我抱怨謾罵背后是對(duì)勝利的期待。隊(duì)友沒理解我的意圖笨忌,所以就更不太可能按照我的思路來(lái)做了蓝仲。
通過以上的分析,我明白了官疲,要想隊(duì)友更好地配合我取得勝利袱结,用《非暴力溝通》里面的方式是很不錯(cuò)的選擇。于是途凫,在游戲的時(shí)候垢夹,我試著用“我們現(xiàn)在處于劣勢(shì),不太好打维费,想要獲勝果元,大家就在一起走,團(tuán)戰(zhàn)更容易獲勝犀盟《梗”通過(觀察-感受-需要-請(qǐng)求)這樣的方式與隊(duì)友溝通,我發(fā)現(xiàn)大家更愿意接受我的建議阅畴,游戲也更容易獲勝了倡怎。