Masonry這個框架是使用代碼進行自動布局使用的钱烟,它的使用非常廣泛谍失,這段時間一直在學習這個框架眶俩,因此想把學到的東西記下來,方便以后查閱快鱼,也便于與人分享颠印。
自動布局約束的等式:
item1.attribute1 = multiplier × item2.attribute2 + constant
Masonry中使用了大量的點鏈式語法抹竹,考慮到應該有些小伙伴不知道點鏈式語法的來龍去脈线罕,因此這里先整理一下點鏈式語法。
點鏈式語法
我們先來看一下Masonry框架的一種使用:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
}];
上面的代碼是Masonry的簡單的使用窃判,這里面就用到了點鏈式語法make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
钞楼,我們看一下這句點鏈式語法,這里面包括三個要素:
- 點語法:我們在訪問屬性的時候會使用點語法袄琳。
- 小括號調(diào)用:在Objective-C中使用[ ]來調(diào)用方法询件,只有在調(diào)用Block的時候會使用(),因此這里我們可以使用Block來實現(xiàn)點鏈式語法中的()唆樊。
-
連續(xù)調(diào)用:Block是有返回值的宛琅,那么我們可以在每次調(diào)用完Block后返回調(diào)用者對象本身,那么我們就可以實現(xiàn)連續(xù)的調(diào)用了逗旁。
總結(jié)起來就是:
我們可以聲明一些Block類型的屬性嘿辟,讓block類型的屬性的返回值為其本身。
下面用一個計算器的例子來說明一下:
//Calculator.h
@interface Calculator : NSObject
//這里是創(chuàng)建一個屬性片效,屬性的類型是block類型仓洼,屬性名是add
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^add)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^minus)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^multiply)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^divide)(NSInteger num);
@property (nonatomic, assign)NSInteger result;
@end
//Calculator.m
@implementation Calculator
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.result = 0;
}
return self;
}
//這里實現(xiàn)的是add這個屬性的get方法,只不過屬性的類型是block類型的堤舒。
- (Calculator * (^)(NSInteger num))add
{
return ^id(NSInteger num){
self.result += num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))minus
{
return ^id(NSInteger num){
self.result -= num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))multiply
{
return ^id(NSInteger num){
self.result *= num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))divide
{
return ^id(NSInteger num){
self.result /= num;
return self;
};
}
@end
調(diào)用:
Calculator *calculator = [[Calculator alloc] init];
calculator.add(5).minus(8).multiply(8).divide(23);
- 1.calculator.add是調(diào)用了add屬性的get方法色建,這個方法會返回一個block,block如下:
return ^id(NSInteger num){
self.result += num;
return self;
};
- 2.calculator.add(5)會執(zhí)行這個block舌缤,這個block的返回值是Calculator對象本身箕戳,所以calculator.add(5)執(zhí)行完了得到的是一個Calculator對象某残。
- 3.Calculator對象繼續(xù)訪問minus屬性,執(zhí)行minus屬性的get方法陵吸。
更簡潔的實現(xiàn)
上面是通過聲明一系列的block類型的屬性玻墅,再實現(xiàn)block屬性的get方法來實現(xiàn)鏈式調(diào)用,但是Masonry的實現(xiàn)方式和這種方式還是有區(qū)別壮虫,我們在Masonry中并沒有發(fā)現(xiàn)Block類型的屬性的聲明澳厢,反而是看到了一些平時見的比較少的方法的聲明:
回想一下,當我們通過點語法去訪問屬性的時候?qū)嵸|(zhì)上就是訪問了get方法饶唤,那么當不存在一個名為name的屬性時徐伐,我們使用self.name去訪問時是不是也會跑去執(zhí)行名為name的方法呢?答案是肯定的募狂,也就是只要我們申明了一個xxx方法办素,那就可以放心的寫self.xxx。
所以最終Calculator.h文件就改成了這樣:
@interface Calculator : NSObject
/*
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^add)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^minus)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^multiply)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^divide)(NSInteger num);
@property (nonatomic, assign)NSInteger result;
*/
- (Calculator * (^)(NSInteger num))add;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))minus;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))multiply;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))divide;
@end
Masonry的使用方法
1.使用MASConstraintMaker創(chuàng)建約束
UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with is an optional semantic filler
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom);
make.right.equalTo(superview.mas_right).with.offset(-padding.right);
}];
或者更簡單的方法:
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];
并不是只有equalTo即等于這一種關(guān)系祸穷,還可以有:
lessThanOrEqualTo:等同于NSLayoutRelationLessThanOrEqual
greaterThanOrEqualTo:等同于NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual
2.MASViewAttribute
Masonry中有MASViewAttribute這個類性穿,這個類就等同于NSLayoutAttribute這個類:
MASViewAttribute | NSLayoutAttribute |
---|---|
view.mas_left | NSLayoutAttributeLeft |
view.mas_right | NSLayoutAttributeRight |
view.mas_top | NSLayoutAttributeTop |
view.mas_bottom | NSLayoutAttributeBottom |
view.mas_leading | NSLayoutAttributeLeading |
view.mas_trailing | NSLayoutAttributeTrailing |
view.mas_width | NSLayoutAttributeWidth |
view.mas_height | NSLayoutAttributeHeight |
view.mas_centerX | NSLayoutAttributeCenterX |
view.mas_centerY | NSLayoutAttributeCenterY |
view.mas_baseline | NSLayoutAttributeBaseline |
3.與常數(shù)有關(guān)的問題
自動布局不允許對齊的屬性如left,right雷滚,centerY等設置為常數(shù)需曾,如果我們傳了一個常數(shù)給這些屬性,Masonry會自動把這些約束變?yōu)橄鄬τ诟敢晥D的約束揭措,即:
//creates view.left = view.superview.left + 10
make.left.equalTo(@10)
4.mas前綴相關(guān)
在使用Masonry的時候,有時候會比較迷糊什么時候使用帶有mas前綴的刻蚯,什么時候使用不帶前綴的绊含,我們看下面這句代碼:
make.top.mas_equalTo(42);
這句代碼也可以這樣寫:
make.top.equalTo(@42);
但是這樣寫就會報錯:
make.top.equalTo(42);
原因就在于這個括號里面的參數(shù)類型必須是id類型,如果括號里面的參數(shù)不傳id類型就傳常量類型也行炊汹,那么就必須要在equalTo前面加上mas躬充,加上mas后,mas_equalTo會把傳進來的數(shù)值類型變成id類型讨便。
5.MASCompositeConstraint類相關(guān)
Masonry給了我們幾個便利的方法來讓我們一次性創(chuàng)建多個約束充甚,Masonry中與這個約束相關(guān)的類是MASCompositeConstraint類,簡單使用如下:
edges
// make top, left, bottom, right equal view2
make.edges.equalTo(view2);
// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))
size
// make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)
// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))
center
// make centerX and centerY = button1
make.center.equalTo(button1)
// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))
6.修改已經(jīng)存在的約束
當我們只是修改約束的constant的時候霸褒,可以使用mas_updateConstraints
:
// this is Apple's recommended place for adding/updating constraints
// this method can get called multiple times in response to setNeedsUpdateConstraints
// which can be called by UIKit internally or in your code if you need to trigger an update to your constraints
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//according to apple super should be called at end of method
[super updateConstraints];
}
當我們要修改的不止是約束的constant的時候伴找,使用mas_updateConstraints
就力不從心了,這時就需要使用mas_remakeConstraints
:
- (void)changeButtonPosition {
[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.buttonSize);
if (topLeft) {
make.top.and.left.offset(10);
} else {
make.bottom.and.right.offset(-10);
}
}];
}
解讀源碼
我們在解讀源碼的時候先從最簡單最基礎的使用開始废菱,然后由淺入深技矮,逐漸深入抖誉。下面我們先分析一下整個框架的文件結(jié)構(gòu):
下面就從一個最簡單最基本的使用開始來探究源碼:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
}];
我們先不管外面的方法調(diào)用,只需要知道m(xù)ake是MASConstraintMaker類型的就行了衰倦,從make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
開始:
- 1.
make.left
left是它的一個屬性袒炉,這里調(diào)用的是屬性的getter方法。
那么現(xiàn)在我們來總結(jié)一下make.left做了哪些事:
make.left是調(diào)用了MASConstraintMaker類的left屬性的get方法樊零,這里創(chuàng)建了一個MASViewAttribute對象我磁,這個對象由一個UIView對象和一個NSLayoutAttribute來創(chuàng)建,這里UIView對象是view驻襟,NALayoutAttribute為NSLayoutAttributeLeft夺艰,所以這里MASViewAttribute對象也就是封裝了約束等號左邊的兩個元素。塑悼。然后使用創(chuàng)建的MASViewAttribute對象來創(chuàng)建了一個MASViewConstraint對象劲适,這個對象代表這一行代碼所表示的整個約束。最終make.left返回了一個MASVIewConstraint對象厢蒜。
需要注意的是霞势,MASConstraintMaker
對象有一個數(shù)組類型的consrtaints
屬性,新創(chuàng)建的MASViewConstraint對象被加入到了這個屬性中斑鸦,在最后添加約束的時候會遍歷這個數(shù)組愕贡。
- 2.
superview.mas_left
mas_left是分類的一個屬性,所以superview.mas_left會調(diào)用分類的-(MASViewAttribute *)mas_left
方法巷屿。
這里通過代碼創(chuàng)建了一個MASViewAttribute對象固以,對象的view即superview,對象的attribute即NSLayoutAttributeLeft嘱巾,我們看看是如何創(chuàng)建的:
總結(jié)一下:
superview.mas_left返回了一個MASViewAttribute對象憨琳,這個對象封裝了約束等號右邊的兩個元素。
- 3.
make.left.equalTo(superview.mas_left)
進入equalTo查看具體實現(xiàn):make.left.equalTo
會得到一個Block旬昭,那么我執(zhí)行make.left.equalTo(superview.mas_left)
就是執(zhí)行這個Block篙螟,即make.left.equalTo(superview.mas_left)
會執(zhí)行self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual)
這一行核心代碼,并返回這一行核心代碼的返回值问拘。
由于make.left是MASViewConstraint對象遍略,所以我們要去MASViewConstraint類中查看equalWithRelation的實現(xiàn):self.secondViewAttribute = attribute;
會觸發(fā)secondViewAttribute
這個屬性的set方法,我們看一下其set方法的實現(xiàn):
make.left.equalTo()
這個括號里面?zhèn)魅氲臇|西可能有三種情況骤坐,第一種是數(shù)字绪杏,第二種是一個UIView對象,如果是UIView對象纽绍,那就將其layoutAttribute設置為何firstAttribute一致,也就是我們也可以這樣寫:make.left.equalTo(superview)
蕾久,這樣Masonry也能成功識別。第三種是傳入的MASViewConstraint對象拌夏,如果傳入這種對象則可以直接賦值給secondViewAttribute屬性腔彰。
下面我們再來看一下第一種情況傳入數(shù)字的處理方式叫编,我們進入setLayoutConstantWithValue:
這個方法:
這樣我們就清楚了
make.left.equalTo()
這個括號中傳入各種不同類型的值會怎么操作霞篡。
總結(jié)一下make.left.equalTo(superview.mas_left)
做的事情:
make.left
創(chuàng)建了一個firstViewAttribute
,firstViewAttribute
的view屬性即為
mas_makeConstraint
方法的調(diào)用者,其layoutAttribute
屬性為NSLayoutAttributeLeft
端逼,firstViewAttribute
封裝了約束等式左邊的兩個item朗兵。接著通過傳入firstViewAttribute
創(chuàng)建了一個MASViewConstraint
對象。superview.mas_left
則是創(chuàng)建了一個secondViewAttribute
對象顶滩,該對象的view即為superview余掖,layoutAttribute
為NSLayoutAttributeLeft
。make.left.equalTo(supervie.mas_left)
則是將secondViewAttribute
賦值給MASViewConstraint
對象的secondViewAttribute
屬性礁鲁,并給MASViewConstraint
對象的layoutRelation
屬性賦值盐欺。
- 4.
.mas_offset(30)
mas_offset
的顏色是土黃色,說明這是一個宏定義仅醇,我們點進去冗美,發(fā)現(xiàn)這個宏定義是定義在MASConstraint.h
文件中:
#define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
這不是一個簡單的宏定義,里面還進行了嵌套析二,我們看一下MASBoxValue()
方法做了什么粉洼,在MASUtilities.h
這個文件中找到了MASBoxValue()
這個方法:
在Masonry的用法這部分我說過mas前綴的使用属韧,這里我們就看到了其實現(xiàn)方法。如果我們括號里想要直接傳入數(shù)值類型而不是id類型的參數(shù)蛤吓,那么前面使用的API就必須帶mas前綴宵喂,否則報錯,如果傳入的是id類型柱衔,則前面使用的API是否帶mas前綴均可樊破。
所以.mas_offset(30)
也就等于.valueOffset(@30)
愉棱,那么我們來查看一下MASConstraint.m
中的實現(xiàn):
MASViewConstraint
的layoutConstant屬性:到這里
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
這行代碼就全解讀完了唆铐。總結(jié)一下就是:
make,left
創(chuàng)建了一個MASViewConstraint
對象奔滑,為這個對象的firstViewAttribute
屬性賦值艾岂,superview.mas_left
即創(chuàng)建了一個MASViewAttribute
對象,equalTo()
即把這個MASViewAttribute
對象賦值給MASViewConstraint
對象的secondViewAttribute
屬性朋其,.mas_offset(30)
則是給MASViewConstraint
對象的layoutConstant
屬性賦值為30.
- 5.
mas_makeConstraints:
mas_makeConstraints:
這個方法是在UIView的分類中定義并實現(xiàn)的王浴,下面我們看一下其具體實現(xiàn):
再來看[constraint install]:
脆炎,這個方法的內(nèi)容比較多,我們分兩部分來看:
到這里約束就添加完成了氓辣。 總結(jié)一下添加約束的大體流程:
首先根據(jù)
MASViewConstraint
對象的firstViewAttribute
和secondViewAttribute
這兩個屬性秒裕,訪問這兩個屬性得到firstLayoutItem
,firstLayoutAttribute
钞啸。secondLayoutitem
几蜻,secondLayoutAttribute
。然后處理有時是對齊屬性如left沒有提供view的情況体斩,這時就要設置view為其父視圖梭稚。然后尋找應該將約束添加到哪個視圖上,最后添加約束到對應的視圖上絮吵。
組合約束(MASCompositeConstraint)
Masonry中可以直接約束size弧烤,center,edge這樣的組合約束蹬敲。其本質(zhì)也就是把它拆成多個單個約束暇昂,比如對size的約束,就是拆成width和height這兩個約束粱栖。下面我們看一下其具體的實現(xiàn)方法:
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(10, 10));
- 1.
make.size
- (MASConstraint *)addConstraintWithAttributes:(MASAttribute)attrs
方法:
總結(jié)一下make.size
做了哪些事:
把size這一個拆分成了width和height這兩個话浇,根據(jù)這兩個約束創(chuàng)建了兩個
MASViewConstraint
對象,裝到一個數(shù)組里面闹究,使用這個數(shù)組來創(chuàng)建了一個MASCompositeConstraint
對象幔崖,最后返回這個MASCompositeConstraint
對象。
- 2.
.equalTo(superview)
總結(jié)一下make.size.equalTo(superview)
:
把size這一個約束拆分成了width和height這兩個約束渣淤,并根據(jù)此創(chuàng)建了兩個
MASViewConstraint
對象赏寇,根據(jù)這兩個對象組成的數(shù)組去創(chuàng)建一個MASCompositeConstraint
對象。然后遍歷MASCompositeConstraint
對象的childConstraints
數(shù)組价认,取出數(shù)組里面的額每個MASViewConstraint
對象嗅定,然后像處理單個MASViewConstraint
一樣去處理。
- 3.
.sizeOffset(CGSizeMake(10, 10))
可以想象就是把它拆分用踩,然后賦值給兩個MASViewConstraint的layoutConstant屬性渠退,就不詳細說了。
mas_updateConstraints:和mas_remakeConstraints:
自動布局約束等式:
item1.attribute1 = multiplier × item2.attribute2 + constant
有時候我們有更改約束的需求脐彩,比如我們要做一個動畫碎乃,移動某個視圖,那就需要改變視圖約束惠奸,當我們只是改變約束的constant時梅誓,可以使用
mas_updateConstraints:
這個方法。而當我們需要改變的不止constant時,就需要調(diào)用mas_remakeConstraints:
這個方法了梗掰。
先來看一下mas_updateConstraints:
這個方法是怎么實現(xiàn)只改變約束的constant的:
進入
[constraintMaker install]
看看
[constraint install]
中是怎么實現(xiàn)的:總結(jié)起來嵌言,
mas_updateConstraints:
就是去self.installedView.constarints
這個屬性數(shù)組中去遍歷,看有沒有這樣一個NSLayoutConstraint
對象及穗,它除了constant外摧茴,所有內(nèi)容都和當前的NSLayoutConstraint
對象一致,如果有這個對象埂陆,那么就把該對象的constant改為當前NSLayoutConstraint
對象的constant蓬蝶。這樣來完成約束條件的更新。
再來看一下mas_remakeConstraints:
當我們要改變的約束條件不止是constant這么簡單時猜惋,使用mas_remakeConstraints:
就不頂用了丸氛,就要使用mas_remakeConstraints:
這個方法。
[constraintMaker install]
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