代碼
我們將會在本章實現(xiàn)我們的 mega_lotto 的核心代碼. 然而, 在我們開始之前, 我想要花些時間來討論一下 Ruby 的命名空間和從其他目錄加載 class 時可能發(fā)生的情況.
讓我們再次看看我們的 gem 的 API 風格:
MegaLotto::Drawing.new.draw # => [23, 22, 3, 7, 16]
命名空間
我不得不承認, 我建議從一個 Ruby gem 中學習命名空間是如何工作的. 因為我們給我們的gem命名為 mega_lotto, 相應(yīng)的 Ruby 命名空間是 MegaLotto. 這是最佳實戰(zhàn), 來避免和其它類庫的命名沖突.
假設(shè)名字 MegaLotto 是唯一的, 我們可以確定我們的代碼不會和其它gem的代碼沖突.
一般來說, 一個 Ruby 庫的文件名對應(yīng)一個相同根命名空間的模塊/類的名字. 下面是幾個例子:
lib/mega_lotto/store.rb => MegaLotto::Store
lib/mega_lotto/lucky_ticket.rb => MegaLotto::LuckyTicket
注意: 命名代碼和模塊是困難的. 我最好的建議是跟隨單一職責原則并且創(chuàng)建只做一件事的文件/模塊, 并且把一件事做好.
包含代碼
記住, 默認情況下, bundler 為我們創(chuàng)建了 lib/mega_lotto.rb
文件.
require "mega_lotto/version"
module MegaLotto
# Your code goes here...
end
其中, bundler 給我們創(chuàng)建了 MegaLotto
的命名空間并且建議我們的 gem 的代碼應(yīng)該寫在這里面. 通常來說, 我們只會把配置和初始化代碼放在這個文件里, 把具體實現(xiàn)放在 /lib/mega_lotto
目錄中的其他類庫中.
注意這行:
require "mega_lotto/version"
當我們使用 bundler 初始化我們的 Ruby gem 時, bundler 創(chuàng)建了文件 lib/mega_lotto/version.rb
:
module MegaLotto
VERSION = "0.0.1"
end
文件 lib/mega_lotto/version.rb
文件定義了一個常量 (VERSION
) 來標志我們的 gem 的版本. 當我們發(fā)布新版時, 我們會增加 prior 的值來推送我們的新代碼到 Rubygems. 另外, 注意我們?nèi)绾卧谖募?lib/mega_lotto/
目錄中使用相對路徑來包含加載文件的.
實現(xiàn)
作為 Rubyists, 測試我們工作流程中必備的一部分. 測試不僅能保證我們的系統(tǒng)是可用的, 也保證了我們能寫出可維護的代碼. 我們知道我們的API的輸入和輸出, 所以我們可以從一個 spec 開始( spec/mega_lotto/drawing_spec.rb
) 來驅(qū)動我們的 Drawing 類的實現(xiàn):
require "spec_helper"
module MegaLotto
describe Drawing do
describe "#draw" do
let(:draw) { MegaLotto::Drawing.new.draw }
it "returns an array" do
expect(draw).to be_a(Array)
end
it "returns an array with 6 elements" do
expect(draw.size).to eq(6)
end
it "each element is an integer" do
draw.each do |drawing|
expect(drawing).to be_a(Integer)
end
end
it "each element is less than 60" do
draw.each do |drawing|
expect(drawing).to be < 60
end
end
end
end
簡單來說: 這個 spec 斷言 #draw 方法返回了一個 5 個整數(shù)組成的數(shù)組, 每一個整數(shù)都小于 60.
如果我們運行這個 spec, 我們會得到預期的錯誤:
/Users/bhilkert/Dropbox/code/mega_lotto/spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:4:
in `<module:MegaLotto>`: uninitialized constant MegaLotto::Drawing (NameError)
邁著最小的步子來修復我們的失敗 spec, 讓我們在 lib/mega_lotto/drawing.rb 中創(chuàng)建 MegaLotto::Drawing 類 :
module MegaLotto
class Drawing
end
end
注意: 注意到 Drawing 類是如何在 MegaLotto 命名空間內(nèi)部的? 文件 lib/mega_lotto.rb 定義了
MegaLotto 的根命名空間, 所以其它在 lib/mega_lotto/ 目錄下的類庫就會在MegaLotto命名空間下.
即使我們創(chuàng)建一個新的類 MegaLotto::Drawing, 我們的 gem 也還不知道它. gem里的文件不會被自動加載. 為了加載我們的 Drawing 類, 我們需要從 lib/mega_lotto.rb 這個入口文件中 require 它:
require "mega_lotto/version"
require "mega_lotto/drawing"
begin
require "pry"
rescue LoadError
end
module MegaLotto
end
現(xiàn)在, 通過在宿主程序中包含 lib/mega_lotto.rb
入口文件, 我們可以得到在 lib/mega_lotto/drawing.rb
里的功能了!
If we re-run the spec for our Drawing class, we get the following:
如果我們重新運行 Drawing 類的 spec, 我們會得到下面的內(nèi)容:
MegaLotto::Drawing
#draw
returns an array (FAILED - 1)
each element is less than 60 (FAILED - 2)
returns an array with 5 elements (FAILED - 3)
each element is an integer (FAILED - 4)
Failures:
1) MegaLotto::Drawing#draw returns an array
Failure/Error: let(:draw) { MegaLotto::Drawing.new.draw }
NoMethodError:
undefined method `draw` for #<MegaLotto::Drawing:0x007fef4b0bf198>
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:6
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:9
2) MegaLotto::Drawing#draw each element is less than 60
Failure/Error: let(:draw) { MegaLotto::Drawing.new.draw }
NoMethodError:
undefined method `draw` for #<MegaLotto::Drawing:0x007fef4b0bc510>
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:6
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:23
3) MegaLotto::Drawing#draw returns an array with 5 elements
Failure/Error: let(:draw) { MegaLotto::Drawing.new.draw }
NoMethodError:
undefined method `draw` for #<MegaLotto::Drawing:0x007fef4b0b5fd0>
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:6
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:13
4) MegaLotto::Drawing#draw each element is an integer
Failure/Error: let(:draw) { MegaLotto::Drawing.new.draw }
NoMethodError:
undefined method `draw` for #<MegaLotto::Drawing:0x007fef4b0b4270>
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:6
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:17
Finished in 0.00218 seconds
4 examples, 4 failures
每個失敗都是由于缺少一個 #drawing 方法, 所以讓我們加上它:
module MegaLotto
class Drawing
def draw
end
end
end
我們的 specs 顯示的信息不同了, 現(xiàn)在的失敗原因是缺少返回的數(shù)組:
MegaLotto::Drawing
#draw
returns an array (FAILED - 1)
each element is an integer (FAILED - 2)
returns an array with 5 elements (FAILED - 3)
each element is less than 60 (FAILED - 4)
Failures:
1) MegaLotto::Drawing#draw returns an array
Failure/Error: expect(draw).to be_a(Array)
expected nil to be a kind of Array
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:9
2) MegaLotto::Drawing#draw each element is an integer
Failure/Error: draw.each do |drawing|
NoMethodError:
undefined method `each` for nil:NilClass
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:17
3) MegaLotto::Drawing#draw returns an array with 5 elements
Failure/Error: expect(draw.size).to eq(5)
NoMethodError:
undefined method `size` for nil:NilClass
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:13
4) MegaLotto::Drawing#draw each element is less than 60
Failure/Error: draw.each do |drawing|
NoMethodError:
undefined method `each` for nil:NilClass
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:23
Finished in 0.00181 seconds
4 examples, 4 failures
從第一個失敗開始, 我們來給#draw方法返回一個空的數(shù)組, 再看看這會帶來什么結(jié)果:
module MegaLotto
class Drawing
def draw
[]
end
end
end
我們的 specs 的結(jié)果:
MegaLotto::Drawing
#draw
returns an array
returns an array with 5 elements (FAILED - 1)
each element is less than 60
each element is an integer
Failures:
1) MegaLotto::Drawing#draw returns an array with 5 elements
Failure/Error: expect(draw.size).to eq(5)
expected: 5
got: 0
(compared using ==)
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:13:
in `block (3 levels) in <module:MegaLotto>`
Finished in 0.00773 seconds
4 examples, 1 failure
已知我們通過返回一個空的數(shù)組加入了一個無條理的實現(xiàn), 讓我們通過返回一個5個元素的數(shù)組滿足最后一個失敗:
module MegaLotto
class Drawing
def draw
Array.new(5)
end
end
end
我們的 spec 失敗現(xiàn)在產(chǎn)生了特定的關(guān)于數(shù)組的元素:
MegaLotto::Drawing
#draw
each element is less than 60 (FAILED - 1)
each element is an integer (FAILED - 2)
returns an array
returns an array with 5 elements
Failures:
1) MegaLotto::Drawing#draw each element is less than 60
Failure/Error: expect(drawing).to be < 60
NoMethodError:
undefined method `<` for nil:NilClass
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:24
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:23:in `each`
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:23
2) MegaLotto::Drawing#draw each element is an integer
Failure/Error: expect(drawing).to be_a(Integer)
expected nil to be a kind of Integer
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:18
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:17:in `each`
# ./spec/mega_lotto/drawing_spec.rb:17
Finished in 0.00417 seconds
4 examples, 2 failures
現(xiàn)在讓我們返回0到60之間的數(shù)組而不是nil:
module MegaLotto
class Drawing
def draw
5.times.map { single_draw }
end
private
def single_draw
rand(0...60)
end
end
end
現(xiàn)在看看我們的 specs, 可以看到我們滿足了要求:
MegaLotto::Drawing
#draw
each element is less than 60
returns an array
returns an array with 5 elements
each element is an integer
Finished in 0.00551 seconds
4 examples, 0 failures
萬歲! 讓我們提交我們的變更并且慶祝我們的新 gem。 我們離發(fā)布更近了一步劝堪。
總結(jié)
驅(qū)動測試開發(fā)是一個很多 Rubyist 遵照的實踐废累。如果沒有測試的設(shè)置朵锣,先寫下你的測試通常會產(chǎn)出高質(zhì)量可維護的代碼抬探。我給了你我上面的工作流的感覺,但是不是所有的開發(fā)者都是一樣的鱼炒。實驗?zāi)愕墓ぷ髁鞑⑶掖_定什么樣的適合你琴锭。雖然測試在開始花費額外的時間,但這樣的投資節(jié)省了讓我的頭疼的麻煩降瞳。我鼓勵你嘗試它如果你沒實踐過TDD嘱支。
在下一章, 我們將會看看 bundler 提供的 rake
任務(wù)是如何來幫助發(fā)布的。