在開發(fā)軟件的過程中,我們不僅需要用戶點擊的時候執(zhí)行操作了袁,有時候還需要定時自動進行一些操作朗恳。比如最常見的開屏廣告倒計時關(guān)閉,還比如一些動畫效果载绿。實現(xiàn)這些一般有兩種方法:一種是使用計時器Timer粥诫,一種是使用異步操作。
優(yōu)勢與缺點
計時器Timer是控制多長時間調(diào)用一次功能崭庸,也就是說Timer的優(yōu)勢在于可以一直自動運行怀浆,直到銷毀谊囚。缺點在于時間間隔是固定的,不好調(diào)整(理論上可以使用一個變量控制間隔揉稚,但是可能會比較麻煩)秒啦。一般需要實現(xiàn)計時器功能的就選這個。
異步操作是控制這個調(diào)用前需要等待多久搀玖。也就是說余境,異步的優(yōu)勢在于可以控制這個間隔的長度。缺點就是不方便一直運行灌诅。一般需要等一段時間運行就使用這個芳来,例如加載素材、網(wǎng)絡(luò)資源等猜拾;或者實現(xiàn)一些奇特的效果即舌。
計時器Timer的使用方法
首先我們需要新建一個Timer,使用以下方法來創(chuàng)建挎袜。最后的.autoconnect()用于自動啟動連接這個計時器顽聂,我們也可以使用.connect()來手動連接激活。
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這里介紹一下這幾個參數(shù):
every::這個參數(shù)用于控制Timer多久更新一次盯仪,單位是秒紊搪。這里的3表示3秒。
on::這個表示什么時候寄激活這個Timer全景。這里的.main表示在主線程運行的時候開始激活(也就是app開始運行的時候就激活)耀石。還有個.current表示在當(dāng)前線程運行的時候激活(就是表示當(dāng)前view界面顯示的時候激活)。這里最好不要在一個線程激活另一個線程上的計時器爸黄,這可能會導(dǎo)致錯誤的結(jié)果滞伟。
in::這個是Timer的循環(huán)模式。有.common炕贵、.default和.tracking梆奈。.common包含一個或多個其他運行循環(huán)模式的偽模式,使用此模式將對象添加到運行循環(huán)時鲁驶,運行循環(huán)在任何常見模式下運行時都會監(jiān)控對象鉴裹。有關(guān)向公共模式集添加運行循環(huán)模式的詳細信息,請參閱CFRunMode钥弯。.default設(shè)置為處理連接對象以外的輸入源的模式径荔,是最常用的運行循環(huán)模式。.tracking在控件中跟蹤時設(shè)置的模式脆霎,可以使用此模式添加跟蹤期間觸發(fā)的計時器总处。
需要注意的是,如果是macOS開發(fā)睛蛛,還會有兩個多的模式:.eventTracking和.modalPanel鹦马。.eventTracking是以模態(tài)跟蹤事件時設(shè)置的模式胧谈,例如鼠標(biāo)拖動循環(huán)。.modalPanel是等待模態(tài)面板(如保存或打開面板)輸入時設(shè)置的模式荸频。
然后是關(guān)閉斷開Timer菱肖,方法如下:
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