UX,user experiense,用戶在使用或預(yù)計要使用某產(chǎn)品涤躲、系統(tǒng)或者服務(wù)時產(chǎn)生的主觀感受和反應(yīng)报嵌。
UCD,user centered design;流程(調(diào)查--分析--設(shè)計--評測--改進--反復(fù)虱咧。)
影響因素:
流程的質(zhì)量
螺旋上升的設(shè)計流程
用戶的參與
在這個過程中,需要反復(fù)進行:理解使用情況锚国、明確用戶需求腕巡、制作解決方案、評測設(shè)計血筑,四個活動绘沉。
產(chǎn)品失敗的幾個原因:
用戶群定義錯誤
產(chǎn)品使用背景(用戶場景)
用戶研究方法的點線問題
常用方法:1、用戶調(diào)查法
焦點小組
背景調(diào)查法
(調(diào)查員看著用戶使用豺总,邊看邊提問自己不清楚的地方车伞,一對一訪談):請教-刨根問底-核實,對用戶進行背景式訪談,了解用戶的使用場景喻喳。
常用方法:2另玖、情景劇本
如何把用戶個人獲得的用戶體驗分享給其他成員?用戶體驗的文檔化:有效再現(xiàn)用戶體驗的場景-2.1、編寫情景劇本:以寫故事的方式谦去,把用戶使用系統(tǒng)或者產(chǎn)品時的背景慷丽、為了達到什么目的、如何使用及其結(jié)果描繪出來鳄哭。
示例:
用戶的個人信息:基本人口學(xué)信息盈魁、相關(guān)背景,需求點窃诉,
選擇使用的理由:
使用場景列舉(有簡單杨耙、也有復(fù)雜、還有特殊情況):
=類似用戶畫像
2.2飘痛、分析情景劇本
根據(jù)表達的意思進行意義分解珊膜;
在探索用戶背后的潛在需求時,需要理解用戶的行為在整個情景劇本中具有怎樣的意義的基礎(chǔ)上宣脉;
慎重對待用戶直接提出的需求车柠,用戶需求和解決方案也不能混為一談;
具體可以制作一張表格塑猖,表頭是:劇本序號--情景劇本--反映出的用戶需求--解決方案
2.3竹祷、評測情景劇本:再次訪談,
一定是在理解了用戶要求的背景后羊苟,轉(zhuǎn)換成真正的用戶需求塑陵。
3、用戶角色的設(shè)計
為讓我們的目標用戶形象更加具體蜡励,現(xiàn)在開始對用戶角色進行設(shè)計令花。
角色的獲取常經(jīng)過以下幾步:
*招募用戶進行訪談;
*對用戶進行分組凉倚,一般來說兼都,分成3-7組;
*定義代表每個分組的用戶形象稽寒;
*為每個用戶形象添加逼真的個人信息扮碧;
一個項目最后產(chǎn)生6-7個角色,根據(jù)產(chǎn)品特色和市場價值杏糙,分出主角慎王、配角;(角色的優(yōu)先權(quán)因項目而異)搔啊,
因為敏捷開發(fā)模式的需要柬祠,依據(jù)數(shù)據(jù)創(chuàng)建的角色也更加適用负芋,這個時候會利用更多的臨時角色。
4莽龟、原型prototype
T原型
兩種制作一部分頁面的方法:水平原型和垂直原型;
水平原型:只需制作網(wǎng)站首頁和第一層鏈接頁面的原型锨天,可以看到首頁的所有菜單,可以自由選擇病袄,但是不能應(yīng)用(淺式原型)
垂直原型:只具備某一項功能的原型,比如益缠,有了網(wǎng)站注冊功能的一個垂直原型,相比不能搜索幅慌,用戶卻可以進行注冊宋欺;
T原型胰伍,則結(jié)合水平原型和垂直原型齿诞,兼具廣度和深度。
制作工具:
制作原型時要注意:不一定要制作出完美的原型骂租,設(shè)計師和程序員掌握的技能也不一定適用于制作原型祷杈,因此,原型應(yīng)該讓設(shè)計團隊的全體成員都參與進來渗饮,團隊整體經(jīng)過反復(fù)討論吠式,從理論上,把界面的細節(jié)確定下來抽米,然后再畫出就可以特占。
甚至可以用紙筆,團隊進行討論云茸。不要拘泥于工具或者其他是目,重要的是想法的溝通和最后細節(jié)的實現(xiàn),做出最優(yōu)選擇标捺。
制作方法:卡片分類法(讓用戶將寫有信息的卡片進行分類)
作為一種信息設(shè)計方式懊纳,可以用來設(shè)計用戶界面;這是一種層次結(jié)構(gòu)的設(shè)計:分為封閉式和開放式兩種亡容。
封閉式卡片分類法:又叫帶有目錄的卡片分類法嗤疯,分類名稱差不多確定,想要確定他們的類屬的有效性闺兢;或者想要研究具體素材將被如何歸類茂缚。 這可以按照問卷的方式進行在線調(diào)查,但是這樣就看不見用戶試錯的過程,所以提供的素材需要事先反復(fù)試誤脚囊。(主要用于評測和改善設(shè)計團隊的創(chuàng)意)
開放式卡片分類法:不帶目錄龟糕,請用戶把所有素材名稱的卡片自由分組,在完成所有卡片分類以后悔耘,請用戶為每個組起名字讲岁。(更具探索性,雖然以用戶的言行等定性分析為中心衬以,但也存在某種程度上的定量分析--常用聚類分析缓艳、分類合并)
Delphi法:反復(fù)收集專家的意見和反饋,把結(jié)果控制在一定范圍內(nèi)看峻,從而達到提高預(yù)測準確度的方法阶淘。基本流程:收集專家意見--統(tǒng)計并再次反饋备籽,根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果再次給出意見--反復(fù)進行1~2步驟舶治。
Delphi卡片分類法:在前幾個方法的基礎(chǔ)上,為了節(jié)省人力物力采取的一種折衷的方式车猬。其流程:首先制作構(gòu)造信息的原型--請多位參與調(diào)查的人分別按照自己的意愿在原型上進行修改--在結(jié)果限定在一定范圍內(nèi)之前持續(xù)進行前兩個步驟霉猛。最終形成一個一致的步驟。
4珠闰、產(chǎn)品可用性評價方法
總結(jié)性評價:性能測試法惜浅,檢驗用戶的目標達標率伏嗜、所需時間、主觀滿意度裸影。在設(shè)計前和設(shè)計后使用偏多军熏;
形成性評價:發(fā)生思考法荡澎,以便使用界面,一邊把“正在想的內(nèi)容說出來”彤委,會在設(shè)計過程中反復(fù)使用或衡;要重視貫穿始終的形成性評價车遂。
分析法:專家評審
實驗法:用戶測試偷办、問卷調(diào)查
產(chǎn)品可用性檢驗:專家參照用戶界面設(shè)計的指導(dǎo)手冊進行界面評價的分析方法的總稱澄港。
如:啟發(fā)式評估法(基于用戶界面設(shè)計原理的一種檢驗方法)
十個原則:系統(tǒng)狀態(tài)的可視性回梧;系統(tǒng)和現(xiàn)實的協(xié)調(diào);用戶操控和自由程度湖苞;一貫性和標準化详囤;防止錯誤;識別好過回憶隆箩;靈活性和效率羔杨;簡潔美觀的設(shè)計;幫助用戶認知理澎、判斷、修復(fù)錯誤糠爬;幫助文檔以及用戶手冊执隧;
實施步驟:p104
step1:招募評價人員灯变;產(chǎn)品可用性工程師或界面設(shè)計人員等
step2:制定評價計劃;確定好具體需要依據(jù)哪種原則來實施添祸,注意評價目標刃泌;
step3:實施評價署尤;具體的評價方法由實施人員自己決定曹体,可以先檢查界面流程是否正常硝烂、第二次檢查各界面是否存在問題;
step4:召開評價人員會議串稀,評價人之間的討論母截,記錄共同的問題和特殊的問題
step5:總結(jié)評價結(jié)果;也即形成產(chǎn)品可用性問題列表清寇,
如:認知過程走查法(基于人類的認知模式進行檢驗的方法)
首先华烟,用戶已有的技能和經(jīng)驗會影響探索學(xué)習(xí)的結(jié)果垦江,其次是產(chǎn)品的功能和重要任務(wù)的影響搅方。最后,執(zhí)行任務(wù)的“操作步驟”和“界面”衩藤,一般來說會做成一份界面流程圖涛漂,
分析步驟:在準備好檢驗對象時匈仗,評價人員通常準備問四個問題:p110
ask1:用戶是否知道自己要做什么?
ask2:在探索用戶界面的過程中悠轩,是否注意到了操作方法火架?
ask3:用戶是否把自己的目的和操作方法關(guān)聯(lián)到一起?
ask4:用戶能否從系統(tǒng)的反饋中判斷出任務(wù)是否在順利進行纺弊?
5、用戶測試
發(fā)生思考法:邊操作邊思考傍睹;
回顧法:讓用戶在完成操作后回答問題稽犁;
性能測試:定量測量已亥,有效性来屠、效率、滿意度捆姜;
6迎膜、敏捷開發(fā)
把產(chǎn)品分割成小功能,以1-4個新起的短期開發(fā)為單元進行迭代珊豹,各迭代期內(nèi)會進行設(shè)計榕订、開發(fā)、測試等所有與開發(fā)相關(guān)的步驟贩幻。