前言
系列文章
一递胧、liveData是什么馍管?
1.介紹
- LiveData是一個(gè)數(shù)據(jù)持有者類冻押,他持有一個(gè)允許被觀察的值,不同于普通的被觀察者恨狈,liveData遵從應(yīng)用程序的生命周期,被注冊(cè)的觀察者都要遵循其生命周期。
- 如果觀察者的生命周期處于started或者resumed狀態(tài)的時(shí)候川抡,liveData認(rèn)為觀察者處于活動(dòng)狀態(tài)。
LiveData只通知處于活躍狀態(tài)的observer,不活躍的不通知其改變须尚。
- 優(yōu)點(diǎn)
- 沒(méi)有內(nèi)存泄漏的風(fēng)險(xiǎn)崖堤,當(dāng)頁(yè)面銷毀的時(shí)候,他們會(huì)自動(dòng)被移除耐床,不會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存溢出
- 不會(huì)因?yàn)閍ctivity的不可見(jiàn)導(dǎo)致crash密幔。
- 當(dāng)Activity不可見(jiàn)的時(shí)候,即使有數(shù)據(jù)發(fā)生改變撩轰,LiveData也不同通知觀察者胯甩,因?yàn)榇帕Φ挠^察者的生命周期處于Started或者Resumed狀態(tài)
- 配置的改變。
- 當(dāng)前的Activity配置發(fā)生改變(如屏幕方向堪嫂,導(dǎo)致生命周期重新走了一遍蜡豹,但是觀察者們會(huì)恢復(fù)到變化前的數(shù)據(jù)。
- 資源共享
- 我們的LiveData溉苛,只要連接系統(tǒng)服務(wù)一次就能支持所有的觀察者镜廉。
- 不在手動(dòng)處理生命周期
- 生命周期組件,只需要在觀察數(shù)據(jù)的時(shí)候觀察數(shù)據(jù)即可愚战,不需要理會(huì)生命周期娇唯,這一切就交給類liveData.
- 總是能獲取最新的數(shù)據(jù)
- 當(dāng)Activity從后臺(tái)進(jìn)入前臺(tái)的時(shí)候總共能夠獲取最新的數(shù)據(jù)。
二寂玲、用法簡(jiǎn)介
- 添加依賴
compile "android.arch.lifecycle:runtime:1.0.3" compile "android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0-rc1" annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.0.0-rc1"
- 創(chuàng)建一個(gè)LiveData的實(shí)例來(lái)保存特定類型的數(shù)據(jù)塔插。 這通常在ViewModel類中完成。
MutableLiveData類公開(kāi)公開(kāi)setValue(T)和postValue(T)方法拓哟,如果需要編輯存儲(chǔ)在LiveData對(duì)象中的值想许,則必須使用這些方法。 通常在ViewModel使用MutableLiveData 断序,然后ViewModel僅向觀察者公開(kāi)不可變的LiveData對(duì)象流纹。public class MainViewModel extends AndroidViewModel { private int i=10; private MutableLiveData<Student> studentMutableLiveData =new MutableLiveData<>(); public MainViewModel(Application application) { super(application); } public void changeName(Student student) { student.setAge(i++); studentMutableLiveData.setValue(student); } public MutableLiveData<Student> getStudentMutableLiveData() { return studentMutableLiveData; } }
- 在Activity中
每次點(diǎn)擊之后都會(huì)調(diào)用LiveData的setValue()方法,注冊(cè)的觀察者在onChanged()方法中就會(huì)收到更新后的我們觀察的數(shù)據(jù)student.ViewModelProvider of = ViewModelProviders.of(this); mainViewModel = of.get(MainViewModel.class); mainViewModel.getStudentMutableLiveData().observe(this, new Observer<Student>() { @Override public void onChanged(@Nullable Student student) { } }); findViewById(R.id.tv).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mainViewModel.changeName(mstudent); } });
三违诗、源碼分析
我們主要從三個(gè)方面講解:怎么添加觀察者漱凝?什么時(shí)候通知調(diào)用觀察者,怎么移除觀察者诸迟?怎么判定是liveData是活動(dòng)活動(dòng)狀態(tài)茸炒?
- 怎么添加觀察者愕乎?
- 上面的列子用到了MutableLiveData,看下他的源碼
很簡(jiǎn)單壁公,繼承了LiveData感论,提供了兩個(gè)修改我們要觀察數(shù)據(jù)的值。public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> { @Override public void postValue(T value) { super.postValue(value); } @Override public void setValue(T value) { super.setValue(value); } }
注意: 您必須調(diào)用setValue(T)方法來(lái)更新主線程中的LiveData對(duì)象紊册。如果代碼在工作線程中執(zhí)行笛粘,則可以使用postValue(T)方法更新LiveData對(duì)象。
- 從上面的列子中我們看到了MutableLiveData調(diào)用了observe()方法湿硝,這個(gè)方法是干什么用的呢?observer()繼承于LiveData,所以我們看下LiveData的Observer()
@MainThread public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) { if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { // ignore return; } LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer); LifecycleBoundObserver existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && existing.owner != wrapper.owner) { throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return; } owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); }
LifecycleOwner在上面的列子中我們傳入的是this,上篇我們說(shuō)Lifecycle-Aware Components的時(shí)候我們知道activity實(shí)現(xiàn)了LifecycleOwner(繼承了class SupportActivity extends Activity implements LifecycleOwner )有個(gè)方法getLifecycle()返回了一個(gè)LifecycleRegistry的被觀察者润努,它的主要作用是組件生命周期通知注冊(cè)的觀察者关斜,做出改變。
方法進(jìn)來(lái)之后铺浇,首先獲取LifecycleRegistry中當(dāng)前組件的狀態(tài)痢畜,如果處于destoryed,就什么也不做鳍侣。
如果不是destroyed就把我們的觀察者封裝成了LifecycleBoundObserver(),
然后判斷我們LiveData中的觀察者mObservers集合中有咩有丁稀,沒(méi)有的話就放入,有的話就返回空倚聚。
如果沒(méi)有的話也放入我們Activity組件中LifecycleRegistry中觀察者集合中(這里面的觀察者很雜线衫,有觀察數(shù)據(jù)的觀察者(屬于liveData),也有我們上篇講到到用注解自定義的觀察者(處理與生命周期有關(guān)事件的))。
- 什么時(shí)候通知觀察者惑折?
-
有人也可能會(huì)問(wèn)為什么我們要把liveData中的觀察者注冊(cè)到LifecycleRegistry的handleLifecycleEvent()中授账,它自己不是有自己的觀察者集合嗎?
這是因?yàn)樵谏掀覀儗⒔M件的生命周期事件分發(fā)的時(shí)候講到過(guò)通過(guò)LifecycleRegistry的handleLifecycleEvent()方法惨驶,而它被通過(guò)Activity中的ReportFragment的各個(gè)生命周期方法調(diào)用白热,所以我們要把我們的觀察者注冊(cè)到LifecycleRegistry,交由它去負(fù)責(zé)生命周期事件分發(fā)給我們的觀察者粗卜。
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注冊(cè)到LifecycleRegistry中的時(shí)候會(huì)被封裝成ObserverWithState觀察者屋确,有生命周期事件的時(shí)候會(huì)調(diào)用ObserverWithState的dispatchEvent()
ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) { mLifecycleObserver = Lifecycling.getCallback(observer); mState = initialState; } void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) { State newState = getStateAfter(event); mState = min(mState, newState); mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event); mState = newState; }
其中傳入的LifecycleObserver就是我們上面講的LifecycleBoundObserver,我們看到代碼中的dispatchEvent()续扔,會(huì)調(diào)用onStateChanged攻臀,他怎么寫的呢?
@Override public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED就一處纱昧,不是就通知改變) { removeObserver(observer); return; } // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive // owner activeStateChanged(isActiveState(owner.getLifecycle().getCurrentState())); }
若果當(dāng)前的LifecycleRegistry的狀態(tài)是DESTROYED就移除我們的觀察者茵烈,這就知道什么時(shí)候移除,我們也就不需要擔(dān)心內(nèi)存泄漏的風(fēng)險(xiǎn)砌些。不是就通知改變呜投,怎么通知觀察者的呢加匈?我們看下activeStateChanged,傳入的參數(shù)我們后面會(huì)提到仑荐,先看下它的源碼雕拼。
if (active) { dispatchingValue(this); }
如果處于活動(dòng)狀態(tài)就調(diào)用dispatchingValue()
for (Iterator<Map.Entry<Observer<T>, LifecycleBoundObserver>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { for (Iterator<Map.Entry<Observer<T>, LifecycleBoundObserver>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break; } }(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break; } }
在這里遍歷liveData存放觀察者的集合,然后considerNotify().看下源碼
observer.observer.onChanged()((T) mData);
onChanged()方法就是我們?cè)谟梅ㄖ凶罱K回調(diào)的方法粘招。
我們總結(jié)一下過(guò)程:
- liveData的observer()啥寇,把我們的觀察者封裝成了LifecycleBoundObserver,這個(gè)是liveData專用的觀察者洒扎。
- 添加到LiveData的觀察者集合和Activity中的LifecycleRegistry的集合(負(fù)責(zé)生命周期分發(fā)辑甜,和獲取當(dāng)前activit狀態(tài))
- 當(dāng)Activity狀態(tài)發(fā)生改變,就會(huì)通知我們的了LifecycleBoundObserver袍冷,同時(shí)調(diào)用它的onStateChanged()
- 然后在調(diào)用activeStateChanged(isActiveState(owner.getLifecycle().getCurrentState()));
- 然后遍歷liveData的觀察集合最后知道調(diào)用observer.observer.onChanged()((T) mData);
-
怎么判斷l(xiāng)iveData是出于活躍狀態(tài)磷醋?
在文章的開(kāi)頭部分我們提到:如果觀察者的生命周期處于started或者resumed狀態(tài)的時(shí)候,liveData認(rèn)為觀察者處于活動(dòng)狀態(tài)胡诗。
代碼中怎么體現(xiàn)出來(lái)的呢邓线?
- 在上面的帶面中我們分析到了
其中有個(gè)關(guān)鍵方法就是activeStateChanged( isActiveState(owner.getLifecycle().getCurrentState()));
看下它的源碼isActiveState(owner.getLifecycle().getCurrentState())
關(guān)鍵點(diǎn)就在State,看下它的源碼static boolean isActiveState(State state) { return state.isAtLeast(STARTED); }
對(duì)于isAtLeast()方法調(diào)用了枚舉的compareTo煌恢,參數(shù)傳入進(jìn)來(lái)的是STARTED骇陈,大于等于就剩STARTED,RESUMED瑰抵,所以我們說(shuō)LiveData活動(dòng)狀態(tài)只有STARTED你雌,RESUMED。public enum State { /** * Destroyed state for a LifecycleOwner. After this event, this Lifecycle will not dispatch * any more events. For instance, for an {@link android.app.Activity}, this state is reached * <b>right before</b> Activity's {@link android.app.Activity#onDestroy() onDestroy} call. */ DESTROYED, /** * Initialized state for a LifecycleOwner. For an {@link android.app.Activity}, this is * the state when it is constructed but has not received * {@link android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle) onCreate} yet. */ INITIALIZED, /** * Created state for a LifecycleOwner. For an {@link android.app.Activity}, this state * is reached in two cases: * <ul> * <li>after {@link android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle) onCreate} call; * <li><b>right before</b> {@link android.app.Activity#onStop() onStop} call. * </ul> */ CREATED, /** * Started state for a LifecycleOwner. For an {@link android.app.Activity}, this state * is reached in two cases: * <ul> * <li>after {@link android.app.Activity#onStart() onStart} call; * <li><b>right before</b> {@link android.app.Activity#onPause() onPause} call. * </ul> */ STARTED, /** * Resumed state for a LifecycleOwner. For an {@link android.app.Activity}, this state * is reached after {@link android.app.Activity#onResume() onResume} is called. */ RESUMED; /** * Compares if this State is greater or equal to the given {@code state}. * * @param state State to compare with * @return true if this State is greater or equal to the given {@code state} */ public boolean isAtLeast(@NonNull State state) { return compareTo(state) >= 0; } }