C#將數(shù)據(jù)分為兩種:值數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型唯欣,這兩種數(shù)據(jù)類型存儲在內(nèi)存中的不同的地方:值數(shù)據(jù)類型存儲在棧中,而引用類型存儲在內(nèi)存的托管堆中搬味。
1境氢、內(nèi)存簡介
Windows使用一個系統(tǒng):虛擬尋址系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的作用是將程序可用的內(nèi)存地址映射到硬件內(nèi)存中的實際地址上碰纬。其實際結(jié)果就是32位的機(jī)子上每個進(jìn)程都可以使用4GB的內(nèi)存萍聊,當(dāng)然,64位機(jī)這個數(shù)字就大了去了悦析。這4GB的內(nèi)存實際上包含了程序的所有的部分:可執(zhí)行代碼寿桨,DLL以及程序運(yùn)行時使用的所有變量的內(nèi)容。這個4GB的內(nèi)存成為虛擬地址空間或虛擬內(nèi)存强戴。為方便亭螟,這里成為內(nèi)存。
4GB中的每個存儲單元都是從零開始向上存儲的酌泰。要訪問存儲在內(nèi)存中的某個空間中的值媒佣,就必須提供表示該存儲單元的一個數(shù)字匕累。在高級編程語言中陵刹,編譯器的一個重要作用就是負(fù)責(zé)將人們可以理解的變量名稱變?yōu)樘幚砥骺梢岳斫獾膬?nèi)存地址。2、棧
在內(nèi)存中衰琐,有一個區(qū)域成為棧也糊,存儲對象
對象成員的值數(shù)據(jù)類型調(diào)用方法時,傳遞給所有方法的參數(shù)的副本注意:調(diào)用方法時羡宙,堆棧存儲的是所有參數(shù)的副本狸剃,因此,經(jīng)值類型A傳遞給函數(shù)狗热,A的值是不會變化的钞馁。當(dāng)然,引用類型是會變化的匿刮,因為在棧中存儲的是引用類型的地址僧凰,這在后面會有詳細(xì)的介紹。
下面以一個例子來說明棧的工作方式熟丸,如下面的代碼:
{
int a;
//do something;
{
int b;
//do something
}
}
首先聲明a训措,在內(nèi)部的代碼塊中聲明b,然后內(nèi)部的代碼塊終止光羞,b就出了作用域绩鸣,最后a出作用域。所以b的生命周期總是包含在a的生命周期內(nèi)纱兑,在釋放變量的時候呀闻,其順序總是和分配內(nèi)存的順序是相反的。即:變量的生存周期都是嵌套的潜慎。這就是棧的工作方式总珠。3、托管堆
堆棧具有相當(dāng)高的性能勘纯,但是變量的生命周期必須是嵌套的局服,這個要求在有的時候過于苛刻。我們希望有一種別的方法來分配內(nèi)存驳遵,存儲一些數(shù)據(jù)淫奔,并在方法退出的很長一段時間內(nèi),這些數(shù)據(jù)仍然是可用的堤结,這時唆迁,就使用托管堆。
托管堆(簡稱堆)是內(nèi)存中的另外一個區(qū)域竞穷,我們?nèi)匀挥靡粋€例子來說明堆的工作方式唐责,如下面代碼:
{
Customer customer1;
customer1=new Customer();
Customer customer2=new Customer();
//do something
}
首先,聲明一個Customer:customer1瘾带,在棧上給這個引用分配存儲控件鼠哥。請注意:僅僅是給這個引用分配存儲空間,并不是實際的Customer對象。customer1占用4個字節(jié)的空間(32位機(jī))朴恳,來表示Customer對象在內(nèi)存中的地址抄罕。
然后,執(zhí)行第二行代碼于颖,完成以下操作:
在堆上分配存儲空間呆贿,用來存儲Customer對象,注意:這里是Customer對像森渐。
將變量customer1的值設(shè)為分配給Customer對象的內(nèi)存地址從這個例子中可以看出做入,建立引用類型的變量的過程要比獎勵值類型變量的過程復(fù)雜,且不避免的有性能的降低同衣。但是母蛛,我們可以將一個引用變量的值賦給另一個引用變量,當(dāng)一個變量出作用域時乳怎,它會從棧中刪除彩郊,但是對象的數(shù)據(jù)仍然保留在內(nèi)存中,直到程序停止蚪缀。
這樣秫逝,我們在將一個引用變量A傳遞給函數(shù)時,僅僅是將變量A的引用傳遞給了函數(shù)询枚,即:僅僅是在棧上分配內(nèi)存违帆,即變量B兩者指向同一個內(nèi)存地址。因此金蜀,當(dāng)變量B發(fā)生變化時刷后,變量A也會發(fā)生變化。4渊抄、裝箱和拆箱
裝箱和拆箱就是值類型和引用類型的項目轉(zhuǎn)化尝胆,裝箱可以將值類型轉(zhuǎn)化為引用類型,拆箱的作用正好相反护桦,將引用類型轉(zhuǎn)化為值類型含衔。5、垃圾收集
一般情況下二庵。NET運(yùn)行庫會在認(rèn)為需要的時候運(yùn)行垃圾收集器來釋放托管資源贪染,這在大多數(shù)情況下,足夠了催享。就是說我們沒有必要去關(guān)心內(nèi)存杭隙。但在有的情況下,我們會強(qiáng)制垃圾回收集器在代碼的某個地方運(yùn)行因妙,釋放內(nèi)存痰憎。這就用到了System.GC.Collect()票髓。System.GC表示一個垃圾收集器。這種情況很少信殊,例如:代碼中大量的對象剛剛停止引用炬称,就適合調(diào)用垃圾收集器汁果。-
6總結(jié)
首先堆棧和堆(托管堆)都在進(jìn)程的虛擬內(nèi)存中涡拘。(在32位處理器上每個進(jìn)程的虛擬內(nèi)存為4GB)棧stack
棧中存儲值類型。
棧實際上是向下填充据德,即由高內(nèi)存地址指向低內(nèi)存地址填充鳄乏。
棧的工作方式是先分配內(nèi)存的變量后釋放(先進(jìn)后出原則)。
棧中的變量是從下向上釋放棘利,這樣就保證了棧中先進(jìn)后出的規(guī)則不與變量的生命周期起沖突橱野!
棧的性能非常高,但是對于所有的變量來說還不太靈活善玫,而且變量的生命周期必須嵌套水援。
通常我們希望使用一種方法分配內(nèi)存來存儲數(shù)據(jù),并且方法退出后很長一段時間內(nèi)數(shù)據(jù)仍然可以使用茅郎。此時就要用到堆(托管堆)蜗元!堆(托管堆)heap
堆(托管堆)存儲引用類型。
此堆非彼堆系冗,.NET中的堆由垃圾收集器自動管理奕扣。
與堆棧不同,堆是從下往上分配掌敬,所以自由的空間都在已用空間的上面惯豆。
比如創(chuàng)建一個對象:
Customer cus;
cus = new Customer();
聲明一個Customer的引用cus,在棧上給這個引用分配存儲空間奔害。這僅僅只是一個引用楷兽,不是實際的Customer對象!
cus占4個字節(jié)的空間华临,包含了存儲Customer的引用地址拄养。
接著分配堆上的內(nèi)存以存儲Customer對象的實例,假定Customer對象的實例是32字節(jié)银舱,為了在堆上找到一個存儲Customer對象的存儲位置瘪匿。
.NET運(yùn)行庫在堆中搜索第一個從未使用的,32字節(jié)的連續(xù)塊存儲Customer對象的實例寻馏!
然后把分配給Customer對象實例的地址賦給cus變量棋弥!
從這個例子中可以看出,建立對象引用的過程比建立值變量的過程復(fù)雜诚欠,且不能避免性能的降低顽染!
實際上就是.NET運(yùn)行庫保存對的狀態(tài)信息漾岳,在堆中添加新數(shù)據(jù)時,棧中的引用變量也要更新粉寞。
性能上損失很多尼荆!
有種機(jī)制在分配變量內(nèi)存的時候,不會受到棧的限制:把一個引用變量的值賦給一個相同類型的變量唧垦,那么這兩個變量就引用同一個堆中的對象捅儒。
當(dāng)一個應(yīng)用變量出作用域時,它會從棧中刪除振亮。但引用對象的數(shù)據(jù)仍然保留在堆中巧还,一直到程序結(jié)束或者該數(shù)據(jù)不被任何變量應(yīng)用時,垃圾收集器會刪除它坊秸。
7麸祷、變量的內(nèi)存分析
數(shù)據(jù)存儲是以“字節(jié)”(Byte)為單位,數(shù)據(jù)傳輸是以大多是以“位”(bit褒搔,又名“比特”)為單位阶牍,一個位就代表一個0或1(即[二進(jìn)制],每8個位(bit星瘾,簡寫為b)組成一個字節(jié)(Byte走孽,簡寫為B),字節(jié)是最小一級的信息單位死相。不同數(shù)據(jù)類型占據(jù)的字節(jié)不一樣融求。
sizeof() 用于獲取非托管類型的大小(以字節(jié)為單位)算撮。 非托管類型包括下表列出的內(nèi)置類型以及以下類型:
枚舉類型
指針類型
用戶定義的結(jié)構(gòu)生宛,不包含任何屬于引用類型的字段或?qū)傩?/p>
用法示例:
static void Main(string[] args)
{
char c = '1';
Console.WriteLine(System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(c));
Console.ReadKey();
}
Console.WriteLine(System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(short));獲取各數(shù)據(jù)類型所占得字節(jié)
C#中的各類型占據(jù)內(nèi)存容量: