Android多線程:這是一份全面 & 詳細(xì)的IntentService源碼分析指南


前言

  • 多線程的應(yīng)用在Android開發(fā)中是非常常見的幔崖,常用方法主要有:

    1. 繼承Thread類
    2. 實(shí)現(xiàn)Runnable接口
    3. AsyncTask
    4. Handler
    5. HandlerThread
    6. IntentService
  • 今天拦惋,我將主要介紹多線程IntentService的工作原理 & 源碼分析秽之。

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目錄

示意圖

1. 定義

Android里的一個(gè)封裝類稚配,繼承四大組件之一的Service


2. 作用

處理異步請(qǐng)求 & 實(shí)現(xiàn)多線程


3. 使用場景

線程任務(wù) 需 按順序在后臺(tái)執(zhí)行

  1. 最常見的場景:離線下載
  2. 不符合多個(gè)數(shù)據(jù)同時(shí)請(qǐng)求的場景:所有的任務(wù)都在同一個(gè)Thread looper里執(zhí)行

4. 工作原理

4.1 流程示意圖

  • IntentService的工作原理 & 源碼工作流程如下:
工作流程

4.2 特別注意

若啟動(dòng)IntentService 多次垦细,那么 每個(gè)耗時(shí)操作 則 以隊(duì)列的方式IntentServiceonHandleIntent回調(diào)方法中依次執(zhí)行捺典,執(zhí)行完自動(dòng)結(jié)束

接下來,我們將通過 源碼分析 解決以下問題:

  • IntentService 如何單獨(dú)開啟1個(gè)新的工作線程
  • IntentService 如何通過onStartCommand() 將Intent 傳遞給服務(wù) & 依次插入到工作隊(duì)列中

5. 源碼分析

問題1:IntentService如何單獨(dú)開啟1個(gè)新的工作線程

主要分析內(nèi)容 = IntentService源碼中的 onCreate()方法

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    
    // 1. 通過實(shí)例化andlerThread新建線程 & 啟動(dòng)大州;故 使用IntentService時(shí)续语,不需額外新建線程
    // HandlerThread繼承自Thread,內(nèi)部封裝了 Looper
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();
  
    // 2. 獲得工作線程的 Looper & 維護(hù)自己的工作隊(duì)列
    mServiceLooper = thread.getLooper();

    // 3. 新建mServiceHandler & 綁定上述獲得Looper
    // 新建的Handler 屬于工作線程 ->>分析1
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); 
}


   /** 
     * 分析1:ServiceHandler源碼分析
     **/ 
     private final class ServiceHandler extends Handler {

         // 構(gòu)造函數(shù)
         public ServiceHandler(Looper looper) {
         super(looper);
       }

        // IntentService的handleMessage()把接收的消息交給onHandleIntent()處理
        @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
  
          // onHandleIntent 方法在工作線程中執(zhí)行
          // onHandleIntent() = 抽象方法厦画,使用時(shí)需重寫 ->>分析2
          onHandleIntent((Intent)msg.obj);
          // 執(zhí)行完調(diào)用 stopSelf() 結(jié)束服務(wù)
          stopSelf(msg.arg1);

    }
}

   /** 
     * 分析2: onHandleIntent()源碼分析
     * onHandleIntent() = 抽象方法疮茄,使用時(shí)需重寫
     **/ 
      @WorkerThread
      protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);

問題2:IntentService 如何通過onStartCommand() 將Intent 傳遞給服務(wù) & 依次插入到工作隊(duì)列中


/** 
  * onStartCommand()源碼分析
  * onHandleIntent() = 抽象方法,使用時(shí)需重寫
  **/ 
  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

    // 調(diào)用onStart()->>分析1
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

/** 
  * 分析1:onStart(intent, startId)
  **/ 
  public void onStart(Intent intent, int startId) {

    // 1. 獲得ServiceHandler消息的引用
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;

    // 2. 把 Intent參數(shù) 包裝到 message 的 obj 發(fā)送消息中根暑,
    //這里的Intent  = 啟動(dòng)服務(wù)時(shí)startService(Intent) 里傳入的 Intent
    msg.obj = intent;

    // 3. 發(fā)送消息力试,即 添加到消息隊(duì)列里
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

至此,關(guān)于IntentService的源碼分析講解完畢排嫌。


6. 源碼總結(jié)

從上面源碼可看出:IntentService本質(zhì) = Handler + HandlerThread

  1. 通過HandlerThread 單獨(dú)開啟1個(gè)工作線程:IntentService
  2. 創(chuàng)建1個(gè)內(nèi)部 HandlerServiceHandler
  3. 綁定 ServiceHandlerIntentService
  4. 通過 onStartCommand() 傳遞服務(wù)intentServiceHandler 畸裳、依次插入Intent到工作隊(duì)列中 & 逐個(gè)發(fā)送給 onHandleIntent()
  5. 通過onHandleIntent() 依次處理所有Intent對(duì)象所對(duì)應(yīng)的任務(wù)

因此我們通過復(fù)寫onHandleIntent() & 在里面 根據(jù)Intent的不同進(jìn)行不同線程操作 即可


7. 注意事項(xiàng)

此處,有兩個(gè)注意事項(xiàng)需要關(guān)注的:

  1. 工作任務(wù)隊(duì)列 = 順序執(zhí)行
  2. 不建議通過 bindService() 啟動(dòng) IntentService

注意事項(xiàng)1:工作任務(wù)隊(duì)列 = 順序執(zhí)行

即 若一個(gè)任務(wù)正在IntentService中執(zhí)行淳地,此時(shí)你再發(fā)送1個(gè)新的任務(wù)請(qǐng)求怖糊,這個(gè)新的任務(wù)會(huì)一直等待直到前面一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后才開始執(zhí)行

  • 原因:
  1. 由于onCreate()只會(huì)調(diào)用一次 = 只會(huì)創(chuàng)建1個(gè)工作線程帅容;
  2. 當(dāng)多次調(diào)用 startService(Intent)時(shí)(即 onStartCommand()也會(huì)調(diào)用多次),其實(shí)不會(huì)創(chuàng)建新的工作線程伍伤,只是把消息加入消息隊(duì)列中 & 等待執(zhí)行并徘。
  3. 所以,多次啟動(dòng) IntentService 會(huì)按順序執(zhí)行事件

若服務(wù)停止嚷缭,則會(huì)清除消息隊(duì)列中的消息饮亏,后續(xù)的事件不執(zhí)行

注意事項(xiàng)2:不建議通過 bindService() 啟動(dòng) IntentService

原因:

// 在IntentService中,onBind()`默認(rèn)返回null
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
}
  • 采用 bindService()啟動(dòng) IntentService的生命周期如下:

onCreate() ->> onBind() ->> onunbind()->> onDestory()

  • 即阅爽,并不會(huì)調(diào)用onStart()onStartcommand()路幸,故不會(huì)將消息發(fā)送到消息隊(duì)列,那么onHandleIntent()將不會(huì)回調(diào)付翁,即無法實(shí)現(xiàn)多線程的操作

此時(shí)简肴,你應(yīng)該使用Service,而不是IntentService


8. 對(duì)比

此處主要講解IntentService與四大組件Service百侧、普通線程的區(qū)別砰识。

8.1 與Service的區(qū)別

示意圖

8.2 與其他線程的區(qū)別

示意圖

9. 總結(jié)

  • 本文主要 全面介紹了 多線程IntentService的工作原理 & 源碼分析
  • 下一篇文章我將對(duì)講解Android多線程的相關(guān)知識(shí),感興趣的同學(xué)可以繼續(xù)關(guān)注Carson_Ho的簡書

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