最新學(xué)了一些打包模塊 就一直想做一些東西來打包
剛開始只是做了一些腳本 來打包 給我的伙伴使用 結(jié)果他們說沒有圖像顯示 不好看
我就去看了看 wxpython
跟著一些教程 做了一個記事本 也添加了一些自己的東西
功能實現(xiàn)倒是沒什么 主要是 想加上一個圖標(biāo) 更顯得有靈性
也是看了一些資料
發(fā)現(xiàn)
這些圖標(biāo)文件尺寸大小的順序[見紅色矩形框]為:1616,3232,4848,6464,256256茎活, 接下來我們要做的就是通過鼠標(biāo)拖動圖片改變這些圖片的排列順序:256256,6464,3232,16*16 沸毁,
就是圖標(biāo)順序有問題 所以導(dǎo)致不能顯示
下載 Greenfish Icon Editor Pro 進行icon選項->create icon from image 可以設(shè)置ico圖片屬性以及生成不同尺寸的icon圖片
然后根據(jù)上面進行順序調(diào)換
就可以了 pyinstaller 打包 的語句
pyinstaller -F -c --ico="圖標(biāo)地址" py文件地址
下面是我做的代碼
# coding:utf-8
__author__ = "dfk"
__date__ = "2018/1/1 11:29"
import wx
import os
class MainWindow(wx.Frame):
"""
記事本
"""
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(400, 600))
self.control = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_MULTILINE)
self.CreateStatusBar() # 創(chuàng)建位于窗口的底部的狀態(tài)欄
# self.icon = wx.Icon('one.ico', wx.BITMAP_TYPE_ICO)
# self.SetIcon(self.icon)
# 設(shè)置菜單
filemenu = wx.Menu()
# wx.ID_ABOUT 和 wx.ID_EXIT 是wxWidets提供的標(biāo)準(zhǔn)id
menufile = filemenu.Append(wx.ID_OPEN, '文件', '選擇文件')
menuSave = filemenu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '保存文件')
menuNew = filemenu.Append(wx.ID_NEW, '新建', '新建文件')
menuAbout = filemenu.Append(wx.ID_ABOUT, '關(guān)于', '關(guān)于程序的信息')
filemenu.AppendSeparator()
menuExit = filemenu.Append(wx.ID_EXIT, '退出', '終止應(yīng)用程序')
# 創(chuàng)建菜單欄
menuBar = wx.MenuBar()
menuBar.Append(filemenu, '文件') # 在菜單欄添加菜單
self.SetMenuBar(menuBar) # 在frame中添加菜單欄
# 設(shè)置events
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnOpen, menufile)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnSave, menuSave)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnNew, menuNew)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnAbout, menuAbout)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnExit, menuExit)
self.Show(True)
def OnAbout(self, e):
# 創(chuàng)建一個帶“ok”按鈕的對話框飒货,wx.ok是wxWidgets提供的標(biāo)準(zhǔn)id
dlg = wx.MessageDialog(self, "一個小的文本編輯器.",
"關(guān)于編輯器", wx.OK) # 語法是(self,內(nèi)容,標(biāo)題,id) #這里加不加wx.ok都是一樣的效果
dlg.ShowModal() # 顯示對話框
dlg.Destroy() # 當(dāng)結(jié)束之后關(guān)閉對話框
def OnExit(self, e):
self.Close(True) # 關(guān)閉整個frame
def OnOpen(self, e):
"""打開一個文件"""
self.dirname = ""
dlg = wx.FileDialog(self, "選擇一個文件", self.dirname, "", "*.*", wx.FD_DEFAULT_STYLE)
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.filename = dlg.GetFilename()
self.dirname = dlg.GetDirectory()
f = open(os.path.join(self.dirname, self.filename), 'r')
self.control.SetValue(f.read())
f.close()
dlg.Destroy()
def OnNew(self, e):
dlg = wx.TextEntryDialog(self, '輸入文件名', '新建文件')
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.filename = dlg.GetValue() + '.txt'
file = open(self.filename, 'w+')
file.write(self.control.GetValue())
file.close()
def OnSave(self, e):
"""保存一個文件"""
try:
file = open(self.filename, 'w')
file.write(self.control.GetValue())
file.close()
except:
dlg = wx.TextEntryDialog(self, '輸入文件名', '新建文件')
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
filename = dlg.GetValue() + '.txt'
file = open(filename, 'w+')
file.write(self.control.GetValue())
file.close()
app = wx.App(False)
frame = MainWindow(None, "記事本")
app.MainLoop()
"""
在這個例子中,我們生成一個wx.Frame 的子類记劈,并重寫它的__init__ 方法。
我們用wx.TextCtrl 來聲明一個簡單的文本編輯器并巍。
注意目木,因為在MyFrame.__init__ 中已經(jīng)運行了self.Show() ,
所以在創(chuàng)建MyFrame的實例之后懊渡,就不用再調(diào)用frame.Show() 了刽射。
"""
# 添加一個菜單欄Menubar
'''
TIP: wx.ID_ABOUT 和wx.ID_EXIT 是wxWidgets提供的標(biāo)準(zhǔn)ID(查看全部標(biāo)準(zhǔn)ID)。
如果有一個現(xiàn)成的標(biāo)準(zhǔn)ID剃执,最好還是使用它誓禁,而不要自定義。
因為這樣可以讓wxWidgets知道肾档,在不同的平臺怎樣去顯示這個組件摹恰,
使它看起來更美觀。
'''
'''
wx.EVT_MENU 指代“選擇菜單中的項目”這個事件怒见。
wxWidgets 提供了很多的事件俗慈,可以點這里查看不完整的列表,
也可以使用下面的代碼打印完整的列表遣耍。
所有的事件都是wx.Event 的子類闺阱。
import wx
for x in dir(wx):
if x.startswith('EVT_'):
print x
'''
'''
Note1: 上述代碼的菜單項目名稱”&About”, “E&xit”, “&File” 中的 “&”是做什么用的? “&” 的位置也不一樣舵变,
分別意味著什么酣溃?如果直接print "&About" 瘦穆,會把 “&” 打印出來。但是在上面的應(yīng)用程序菜單中看不到 “&”赊豌。
而且我試過把 “&”去掉难审,沒有任何變化。誰能幫我解答一下亿絮?
'''