1. Handler Looper MessageQueue 模型
Handler 提供sendMessage方法熟妓,將消息放置到隊(duì)列中 雪猪;
Handler 提供handleMessage方法,定義個(gè)各種消息的處理方式滑蚯;
Looper.prepare(); 為當(dāng)前線程生成一個(gè)消息隊(duì)列浪蹂;
Looper.loop() 抵栈;循環(huán)從消息隊(duì)列中獲取消息,交給Handler處理坤次;此時(shí)線程處于無(wú)限循環(huán)中古劲,不停的從MessageQueue中獲取Message 消息 ;如果沒(méi)有消息就阻塞 缰猴;
MessageQueue 提供enqueueMessage 方法产艾,將消息根據(jù)時(shí)間放置到隊(duì)列中;
MessageQueue 提供next方法滑绒,從隊(duì)列中獲取消息闷堡,沒(méi)有消息的時(shí)候阻塞;
2. Handler的最基本使用方式
Handler handler = new Handler(){
Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
textView.setText("") ;
}} ;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do something
Message message = new Message() ;
message.arg1 = 0 ;
message.arg2 = 0 ;
message.what = 1 ;
message.obj = new Object() ;
handler.sendMessage(message);
}}).start();
</code>
- 上面的代碼疑故,展示了最基本的android 線程通信方式杠览,在線程中完成耗時(shí)操作后,通過(guò)Handler刷新主界面的過(guò)程纵势;
- 應(yīng)用場(chǎng)景:一次性的耗時(shí)操作踱阿,完成后線程就銷毀掉了
3. Handler Looper 的配合使用
官方例子:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
Looper.loop();
}
應(yīng)用場(chǎng)景:
較長(zhǎng)生命周期的線程使用,需要不停得和其他線程進(jìn)行通信钦铁;
線程周期較長(zhǎng)软舌,里面的耗時(shí)任務(wù)會(huì)一個(gè)個(gè)的執(zhí)行,可以做到異步轉(zhuǎn)同步的作用牛曹;
比較常見(jiàn)的使用情景如下:
說(shuō)明:
其他線程通過(guò) mThreadHandler 給任務(wù)線程發(fā)送消息佛点,執(zhí)行任務(wù);
任務(wù)線程得到任務(wù)執(zhí)行結(jié)果后黎比,通過(guò)mOutMessenger(其他線程Handler 封裝而來(lái)) 發(fā)送結(jié)果超营;
3. 一些額外的知識(shí)點(diǎn)
3.1 主線程也是無(wú)限循環(huán)隊(duì)列
默認(rèn)的,一個(gè)進(jìn)程會(huì)有一個(gè)主線程焰手,主線程生成的時(shí)候就初始化了消息隊(duì)列糟描,之后的各種組件的初始化,事件的傳遞书妻,都是通過(guò)主線程中的Handler 發(fā)送消息到消息隊(duì)列中后執(zhí)行的船响;
3.2 線程的退出
Looper.prepare() 生成的消息隊(duì)列是可以退出的,調(diào)用Looper.quit() 后能夠結(jié)束循環(huán)躲履,退出線程见间;
主線程的消息循環(huán)是不能跳出來(lái)的,即不可能通過(guò)結(jié)束主線程的無(wú)限循環(huán)工猜,退出主線程米诉,達(dá)到退出app的目的;