嘗試著回想下近三十年霍骄,是什么給我們生活帶來了翻天覆地的變化群嗤,答案一定是———互聯(lián)網(wǎng)畅铭。而今天我們又遇到了個新詞———元宇宙氏淑,英文是 metaverse鬼贱。
今年讀完的第一本書《元宇宙改變一切》袁翁,作者是Matthew Ball兴枯,他被稱為元宇宙商業(yè)之父叹坦。他以一種偏實際稽穆,偏落地的可靠視角技掏,講述了他自己對元宇宙的理解车伞。
什么是元宇宙
作者對元宇宙的定義是:大規(guī)模碧查、可互操作的網(wǎng)絡(luò)坑资,能夠?qū)崟r渲染3D虛擬世界耗帕,借助大量連續(xù)性數(shù)據(jù),如身份袱贮、歷史仿便、權(quán)利、對象攒巍、通信和支付等嗽仪,可以讓無限數(shù)量的用戶體驗實時同步和持續(xù)有效的在場感。
實時渲染3D虛擬世界
作者認為元宇宙一定構(gòu)建在沉浸式3D的基礎(chǔ)之上的虛擬世界里柒莉,否則就和當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)沒什么區(qū)別闻坚。
而虛擬世界是由計算機模擬生成。虛擬世界可以是對實現(xiàn)世界的完美再現(xiàn)兢孝,也可以是象征現(xiàn)實世界的虛構(gòu)版本窿凤,還可以是完全的虛擬的世界仅偎。
同時重要的一點,應(yīng)該讓虛擬世界“活” 起來雳殊,意思是應(yīng)該是通過計算讓數(shù)據(jù)“實時”渲染橘沥,實時呈現(xiàn)效果。這意味著虛擬世界的每個玩家都必須由一個能夠在特定時間內(nèi)傳輸大量數(shù)據(jù)的互聯(lián)網(wǎng)連接夯秃,以低延遲座咆,持續(xù)性的虛擬世界服務(wù)器連接。
可互操作性
簡單定義:通過一套標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議仓洼,打破用戶在不同的虛擬世界的限制箫措。
如用戶能夠?qū)⑺奶摂M內(nèi)容,如虛擬化身或背包衬潦,從一個虛擬世界帶到另一個虛擬世界中,在那里植酥,用戶可以改變它的外觀镀岛、進行出售,或與其他商品重新混合友驮。同時元宇宙應(yīng)該允許用戶無論走到哪里或者選擇做什么漂羊,他們的成就,歷史卸留,甚至財務(wù)狀況都能在眾多的虛擬世界和實現(xiàn)世界中得到認可走越。
如同我們今天所知的全球可互操作的互聯(lián)網(wǎng)。
持(連)續(xù)性
作者舉了一個有意思的例子
如果你在現(xiàn)實中砍了一棵樹耻瑟,它就消失了旨指,不管你自己是否記得砍了它。而對于一棵虛擬的樹喳整,你的設(shè)備和管理它的服務(wù)器必須主動決定是否保留這些信息谆构,渲染它,并與他人共享場景框都。這棵樹只是“消失了”搬素,還是被砍倒在地?玩家需要看到它是從哪一邊被砍倒的魏保,還是只要看到它被砍倒后的樣子熬尺?它是否會被“生物降解”?......
限制構(gòu)建元宇宙的條件
寬帶局限與延遲
在元宇宙的虛擬世界里交互谓罗,人類對延遲的感知閾值是非常低的粱哼,可以試想下,參與者在不同的時區(qū)乃至跨整個地球檩咱,數(shù)據(jù)的傳輸延遲可能是極大的皂吮,少則幾十毫秒戒傻,多則秒級別。所以蜂筹,延遲是通向元宇宙之路的最大網(wǎng)絡(luò)障礙需纳。
大量的計算限制
文中提到了微軟的一款游戲,叫《微軟模擬飛行》艺挪,它是歷史上最真實不翩,最全面的消費級模擬,它的地圖超過500 000 000平方千米麻裳,就像“真正的”地球口蝠,上面有兩萬億棵分別單獨渲染的樹、15億幢建筑津坑,以及全世界幾乎所有的道路妙蔗、山脈、城市和機場疆瑰。一切看起來都像“真實的東西”眉反,因為《微軟模擬飛行》的虛擬世界以“真實物體”的高質(zhì)量掃描和圖像為基礎(chǔ)。所以導(dǎo)致它虛擬世界有250萬GB穆役,那么消費者該如何玩呢寸五?
《微軟模擬飛行》的工作原理是在用戶的設(shè)備上存儲相對較小(約150GB)的“游戲”部分耿币,然后實時與微軟中央服務(wù)器交互梳杏。驚艷,驚艷淹接。
大佬們又提出了去中心化計算的思路十性,讓所有經(jīng)常處于閑置狀態(tài)的設(shè)備,加入到分布式計算的集群中塑悼,以共享處理能力烁试,這樣在最理想的情況下,玩家就可以離計算服務(wù)器最近的地方拢肆,享受到因為打破網(wǎng)絡(luò)延遲帶來的好處减响。
可以思考下,Apple Watch 與Iphone的關(guān)系郭怪。
統(tǒng)一的集成平臺
元宇宙需要是互相連接的虛擬平臺或者引擎支示,那么底層邏輯架構(gòu),就應(yīng)該是統(tǒng)一鄙才,或者遵循標(biāo)準(zhǔn)颂鸿。
而Unity, 3D游戲引擎攒庵,就是不錯的選擇嘴纺。
元宇宙的入口設(shè)備
回想下前些年的電影—頭號玩家败晴,很容易想到帶上AR或沉浸式VR頭顯。實際上栽渴,這些設(shè)備都不是元宇宙所必須的尖坤。
首先是“初級計算設(shè)備”:對大多數(shù)消費者來說就是智能手機,但在未來的某個時候可能是AR或沉浸式VR闲擦÷叮·
其次是“輔助型”或“支持型”計算設(shè)備:比如個人電腦或PS,也可能是AR和VR頭顯墅冷。這些設(shè)備不一定需要依賴主設(shè)備纯路,有可能是將主設(shè)備作為補充設(shè)備,但它們的使用頻率低于主設(shè)備寞忿,并且用于更具體的目的驰唬。·
最后腔彰,我們還有其他設(shè)備:例如智能手表或跟蹤相機叫编,它們豐富或擴展了元宇宙體驗,但我們很少直接操作它們萍桌。
支付方式
為了可能需要找到繞過“守門人”的方法,區(qū)塊鏈可能是個不錯的選擇凌简。
元宇宙未來可能的應(yīng)用場景
作者例舉了一些元宇宙的應(yīng)用場景
元宇宙+教育上炎,解決教育資源稀缺問題,解決學(xué)生對著生硬的pad雏搂,學(xué)習(xí)專注力不集中問題等藕施。
元宇宙+生活,比如改變健身的方式凸郑,親友聊天的方式等裳食。
元宇宙+娛樂,看電影的方式芙沥,玩游戲的場景等诲祸。
元宇宙+廣告,3D模擬的廣告
元宇宙+工業(yè)而昨,利用數(shù)字孿生技術(shù)救氯,為智能社會賦能。
這本書是這幾年來歌憨,我讀的相對比較超前的未來科技知識普及類書着憨。書中有很多技術(shù)刷新了我新的認知,比如說游戲务嫡,我玩游戲甲抖,應(yīng)該是算比較早的了漆改,但是都是偏PC端,網(wǎng)游等准谚,雖然PS1,2也玩過挫剑,但并沒有給我更多的認識。從這本書里得知氛魁,原來像X-Box暮顺,Switch等游戲平臺,已經(jīng)如此之前衛(wèi)了秀存。
元宇宙雖然這兩年才真正出現(xiàn)在大眾的視野捶码,但其實很多游戲公司為實現(xiàn)元宇宙,做了很多的超前的設(shè)計或链,像微軟惫恼,F(xiàn)acebook,內(nèi)部很多年前就研究元宇宙澳盐,雖然現(xiàn)在看來祈纯,還有很多物理技術(shù)上的限制,但未來已來叼耙,我們將在不久的將來腕窥,享受到元宇宙給我們生活帶來的改變。