DNU(Daily New Users):每日游戲中的新登入用戶數(shù)量
AU(Active Users):活躍用戶,統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)毙石,登錄過(guò)游戲的用戶數(shù)
相應(yīng)的炼蹦,根據(jù)統(tǒng)計(jì)周期,有DAU(日活躍用戶)凌盯,WAU(周活躍用戶),MAU(月活躍用戶)等付枫。
PU (PayingUser):付費(fèi)用戶
APA(Active Payment Account):活躍付費(fèi)用戶數(shù)
這里我們要注意“用戶”和“付費(fèi)用戶”的區(qū)分,這也將影響收入的計(jì)算驰怎。
ARPU(Average Revenue Per User) :平均每用戶收入阐滩,即可通過(guò)總收入/AU計(jì)算得出。
ARPPU (Average Revenue Per Paying User):平均每付費(fèi)用戶收入县忌,可通過(guò)總收入/APA計(jì)算得出掂榔。
PUR(Pay User Rate):付費(fèi)比率,可通過(guò)APA/AU計(jì)算得出症杏。
LTV(Lift Time Value):生命周期價(jià)值装获,即平均一個(gè)用戶在首次登錄游戲到最后一次登錄游戲內(nèi),為該游戲創(chuàng)造的收入總計(jì)
總結(jié):眼花繚亂的字母看了又看厉颤,通過(guò)這個(gè)小小的分析不知道你是否對(duì)它們有了一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí)呢穴豫?實(shí)際上,這些數(shù)據(jù)都和游戲運(yùn)營(yíng)息息相關(guān)逼友。無(wú)論是PUR還是ARPU精肃,都是玩家對(duì)于游戲的反饋信息秤涩,而這些也反應(yīng)了玩家的一些行為模式。而同時(shí)司抱,游戲運(yùn)營(yíng)也會(huì)通過(guò)制定ARPU值等筐眷,來(lái)更好的設(shè)計(jì)游戲付費(fèi)點(diǎn),對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整状植。