《饑餓游戲》作為青少年電影俱笛,如果要表達(dá)這個主題實在是有點重了〈海總體來說迎膜,第三部的兩集太拖沓,又沒有真正的游戲浆兰,所以導(dǎo)致想看“游戲”的觀眾都認(rèn)為二和三遠(yuǎn)不如第一部磕仅。但是從講革命的角度,我認(rèn)為三是很好看的簸呈,但是講得太急榕订,以至于最后的反轉(zhuǎn),可能觀眾會認(rèn)為只是為了結(jié)局的出人意料而已蜕便。
我曾經(jīng)很激烈劫恒,覺得激烈的變革是唯一的出路,甚至完全暴力轿腺。這幾年慢慢變成改良派两嘴。原因正是這部電影的結(jié)局。第一族壳,革命一旦被發(fā)動憔辫,群體的激情、復(fù)仇的渴望不會在勝利的那一刻突然消失决侈。一定要清算螺垢;算到最后,革命者會發(fā)現(xiàn)自己和敵人沒太多差別赖歌,只是時間問題枉圃。第二、總有人會想要享受被推翻者的權(quán)利和財富庐冯,總有人要竊取勝利果實孽亲。所以,總統(tǒng)Snow的某些話展父,也不完全是鼓惑返劲,還是有一些道理的。
所以雙方都不要把路堵死栖茉。當(dāng)權(quán)者要讓人看到一直有在進(jìn)步篮绿。反對派,也不能要求一步到位吕漂。一點一點往前蹭的道理亲配,香港反對派就不懂(或者說,故意不懂)。
另外還有一點我印象深刻吼虎。照理說犬钢,讓國會區(qū)的人進(jìn)行饑餓游戲的提議,由饑餓游戲的幸存者來投票思灰,應(yīng)該是無法通過玷犹。但是按照電影的定律,通不過不值得講洒疚,所以是要通過歹颓。亮點在于過程。關(guān)鍵一票在于Haymitch油湖,他是一開始就表達(dá)不同意的晴股,但是看到Katness贊成,轉(zhuǎn)投了贊成票肺魁。他并不知道女主的計劃,只是盲從隔节。很多時候鹅经,人與人之間就需要這樣的信任,各有分工怎诫。只要確定靠譜瘾晃,就完全支持他。所以最煩電影里(及電影外)嘰嘰歪歪眉頭緊皺跟在后面吵半天追著問原因不肯動手的幻妓。一般來說這樣的配角肯定會死蹦误,就看死在什么階段讓觀眾最爽了。
最后不得不吐一下槽肉津,所有講到末世(及之后)的電影强胰,僵尸已經(jīng)是標(biāo)配了嗎?剛剛覺得《移動迷宮2》出現(xiàn)僵尸有點俗了妹沙,這里也來偶洋,純粹是為了湊長度的吧。不過僵尸出現(xiàn)那一瞬間確實是全片最嚇人的時候距糖。