1.過(guò)程
1、新建一個(gè)Activity弯淘,并把各個(gè)生命周期打印出來(lái)
onCreate,
創(chuàng)建activity時(shí)調(diào)用。設(shè)置在該方法中,還以Bundle中可以提出用于創(chuàng)建該 Activity 所需的信息楣号。
onStart,
activity變?yōu)樵谄聊簧蠈?duì)用戶可見(jiàn)時(shí),即獲得焦點(diǎn)時(shí)怒坯,會(huì)調(diào)用炫狱。
onResume,
activity開(kāi)始與用戶交互時(shí)調(diào)用(無(wú)論是啟動(dòng)還是重新啟動(dòng)一個(gè)活動(dòng),該方法總是被調(diào)用的)
onSaveInstanceState
onPause,
activity被暫吞拊常或收回cpu和其他資源時(shí)調(diào)用毕荐,該方法用于保存活動(dòng)狀態(tài)的
onStop,
activity被停止并轉(zhuǎn)為不可見(jiàn)階段及后續(xù)的生命周期事件時(shí),即失去焦點(diǎn)時(shí)調(diào)用
onDestroy,
activity被完全從系統(tǒng)內(nèi)存中移除時(shí)調(diào)用艳馒,該方法被調(diào)用可能是因?yàn)橛腥酥苯诱{(diào)用 finish()方法 或者系統(tǒng)決定停止該活動(dòng)以釋放資源憎亚。
onRestoreInstanceState,
Android在橫豎排切換時(shí)候,將主動(dòng)銷毀activity和重新創(chuàng)建一個(gè)新的activity出來(lái)弄慰,在此過(guò)程中第美,onRestoreInstanceState就要被回調(diào)
onConfigurationChanged,
配置指定屬性后,屏幕方向發(fā)生變化后回調(diào)此函數(shù).
2、運(yùn)行Activity陆爽,得到如下信息
onCreate-->
onStart-->
onResume-->
3什往、按crtl+f12切換成橫屏?xí)r
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
4、再按crtl+f12切換成豎屏?xí)r慌闭,發(fā)現(xiàn)又打印了相同的log
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
5别威、修改AndroidManifest.xml
把該Activity添加
android:configChanges="orientation"
躯舔,
執(zhí)行步驟3(切換成橫屏?xí)r)
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
6、再執(zhí)行步驟4(切換豎屏)省古,發(fā)現(xiàn)再打印相同信息
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
android:configChanges="orientation"
對(duì)于4.04.0以上版本不生效
7粥庄、修改AndroidManifest.xml
把該Activity添加 android:configChanges="orientation|screenSize"
,
執(zhí)行步驟3(切換成橫屏?xí)r)
onConfigChanged-->
8豺妓、執(zhí)行步驟4(切換成豎屏幕)
onConfigurationChanged-->
只打印onConfigChanged
9惜互、修改AndroidManifest.xml
把android:configChanges="orientation|screenSize"
改成android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
執(zhí)行步驟3(切換橫屏幕)
只打印
onConfigChanged
執(zhí)行步驟4(切換豎屏幕)
只打印onConfigChanged
切記一定要加上后邊的screenSize否則在4.0以上版本生命周期執(zhí)行不生效。
2.總結(jié):
1琳拭、不設(shè)置Activity的android:configChanges時(shí)训堆,切屏?xí)匦抡{(diào)用各個(gè)生命周期,切橫屏?xí)r會(huì)執(zhí)行1次白嘁,切豎屏?xí)r會(huì)執(zhí)行1次
2坑鱼、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation"時(shí),切屏還是會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期絮缅,切橫姑躲、豎屏?xí)r只會(huì)執(zhí)行一次
3、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
時(shí)盟蚣,切屏不會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期黍析,只會(huì)執(zhí)行onConfigurationChanged方法
4、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"時(shí)屎开,切屏切記要加上screenSize,否則4.0版本以上生命周期不生效
3.補(bǔ)充
當(dāng)前Activity產(chǎn)生事件彈出Toast和AlertDialog的時(shí)候Activity的生命周期不會(huì)有改變
Activity運(yùn)行時(shí)按下HOME鍵(跟被完全覆蓋是一樣的):
onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
Activity未被完全覆蓋只是失去焦點(diǎn):onPause--->onResume
4.備注
測(cè)試用手機(jī)版本5.1.1
Android實(shí)現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)方法
- AndroidManifest.xml設(shè)置
者豎屏阐枣,那么只需要添加橫豎屏代碼:
android:screenOrientation="landscape"橫屏設(shè)置;
android:screenOrientation="portrait"豎屏設(shè)置;
這種方法的優(yōu)點(diǎn):即使屏幕旋轉(zhuǎn),Activity也不會(huì)重新onCreate奄抽。
缺點(diǎn):屏幕只有一個(gè)方向蔼两。
- 代碼動(dòng)態(tài)設(shè)置
如果你需要?jiǎng)討B(tài)改變橫豎屏設(shè)置,那么逞度,只需要在代碼中
調(diào)用setRequestedOrientation()函數(shù):
//橫屏設(shè)置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//豎屏設(shè)置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//默認(rèn)設(shè)置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
這種方法優(yōu)點(diǎn):
可以隨意動(dòng)態(tài)設(shè)置额划,滿足我們?nèi)藶楦淖儥M豎屏的要求,同時(shí)滿足橫豎屏UI不同的設(shè)計(jì)需求档泽;
缺點(diǎn):
如果改變?cè)O(shè)置俊戳,那么,Activity會(huì)被銷毀馆匿,重新構(gòu)建抑胎,即重新onCreate;
切換橫屏:
onPause: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStop: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onDestroy: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onCreate: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStart: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onRestoreInstanceState: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onResume: --->com.think.orientation.OrientationActivity
切換豎屏:
onPause: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStop: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onDestroy: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onCreate: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onStart: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onRestoreInstanceState: --->com.think.orientation.OrientationActivity
onResume: --->com.think.orientation.OrientationActivity - 重寫onConfigurationChanged
如果你不希望旋轉(zhuǎn)屏幕的時(shí)候Activity被不斷的onCreate(這種情況往往會(huì)造成屏幕切換時(shí)的卡頓)渐北,那么阿逃,可以使用此方法:
首先,在AndroidMainfest.xml中添加configChanges:
<activity android:name=".OrientationActivity"
android:configChanges="orientation|keyboard"</activity>
然后,在Activity中重寫onConfigurationChanged方法恃锉,這個(gè)方法將會(huì)在屏幕旋轉(zhuǎn)變化時(shí)搀菩,進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)處理:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: "+strTag);
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//橫屏
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 橫屏"+newConfig.orientation);
}else if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//豎屏
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 豎屏"+newConfig.orientation);
}else if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_UNDEFINED){
//默認(rèn)
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: 默認(rèn)"+newConfig.orientation);
}
}
這個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn):我們可以隨時(shí)監(jiān)聽(tīng)屏幕旋轉(zhuǎn)變化,并對(duì)應(yīng)做出相應(yīng)的操作破托;
缺點(diǎn):它只能一次旋轉(zhuǎn)90度肪跋,如果一下子旋轉(zhuǎn)180度,onConfigurationChanged函數(shù)不會(huì)被調(diào)用炼团。
4.設(shè)置方向的其他方式
在AndroidManifest.xml設(shè)置
橫向顯示,但是基于設(shè)備傳感器疏尿,既可以是按正常方向顯示瘟芝,也可以反向顯示,在API Level 9中被引入褥琐。
android:screenOrientation="sensorLandscape"
縱向顯示锌俱,但是基于設(shè)備傳感器,既可以是按正常方向顯示敌呈,也可以反向顯示贸宏,在API Level 9中被引入。
android:screenOrientation="sensorLandscape"