Java注解(annotation)
什么是注解?
定義:注解(Annotation),也叫元數據试伙。一種代碼級別的說明嘁信。它是JDK1.5及以后版本引入的一個特性于样,與類、接口潘靖、枚舉是在同一個層次穿剖。它可以聲明在包、類卦溢、字段糊余、方法、局部變量单寂、方法參數等的前面贬芥,用來對這些元素進行說明,注釋宣决。
Annotation是被動的元數據蘸劈,永遠不會有主動行為
既然是被動數據,對于那些已經存在的注解尊沸,比如Override,我們只能看看而已威沫,并不知道它具體的工作機制是什么;所以想要理解注解洼专,就直接從自定義注解開始棒掠。
自定義注解
下面是一段代碼示例,具體每個代碼功能下面會講到:
//用來標記自定義注解的有效范圍
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//指定Annotation用于修飾哪些程序元素
@Target({ElementType.TYPE})
//用于描述其它類型的annotation應該被作為被標注的程序成員的公共API
@Documented
//元注解是一個標記注解屁商,@Inherited闡述了某個被標注的類型是被繼承的
@Inherited
public @interface ContentView {//@interface表明這是一個注解
int value() default -1;
}
元注解:
元注解的作用就是負責注解其他注解烟很。Java5.0定義了4個標準的meta-annotation類型,它們被用來提供對其它 annotation類型作說明棒假。Java5.0定義的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
這些類型和它們所支持的類在java.lang.annotation包中可以找到溯职。下面我們看一下每個元注解的作用和相應分參數的使用說明。
@Target:
@Target說明了Annotation所修飾的對象范圍:Annotation可被用于 packages帽哑、types(類、接口叹俏、枚舉妻枕、Annotation類型)、類型成員(方法粘驰、構造方法屡谐、成員變量、枚舉值)蝌数、方法參數和本地變量(如循環(huán)變量愕掏、catch參數)。在Annotation類型的聲明中使用了target可更加明晰其修飾的目標顶伞。
作用:用于描述注解的使用范圍(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述構造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部變量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述參數
7.TYPE:用于描述類饵撑、接口(包括注解類型) 或enum聲明
@Retention:
@Retention定義了該Annotation被保留的時間長短:某些Annotation僅出現在源代碼中剑梳,而被編譯器丟棄;而另一些卻被編譯在class文件中滑潘;編譯在class文件中的Annotation可能會被虛擬機忽略垢乙,而另一些在class被裝載時將被讀取(請注意并不影響class的執(zhí)行语卤,因為Annotation與class在使用上是被分離的)追逮。使用這個meta-Annotation可以對 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么級別保存該注釋信息粹舵,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范圍內有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在運行時有效(即運行時保留)
Retention meta-annotation類型有唯一的value作為成員钮孵,它的取值來自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚舉類型值。
@Documented:
@Documented 用于描述其它類型的annotation應該被作為被標注的程序成員的公共API眼滤,因此可以被例如javadoc此類的工具文檔化油猫。Documented是一個標記注解,沒有成員
@Inherited:
@Inherited 元注解是一個標記注解柠偶,@Inherited闡述了某個被標注的類型是被繼承的情妖。如果一個使用了@Inherited修飾的annotation類型被用于一個class,則這個annotation將被用于該class的子類诱担。
注意:@Inherited annotation類型是被標注過的class的子類所繼承毡证。類并不從它所實現的接口繼承annotation,方法并不從它所重載的方法繼承annotation蔫仙。
當@Inherited annotation類型標注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME料睛,則反射API增強了這種繼承性。如果我們使用java.lang.reflect去查詢一個@Inherited annotation類型的annotation時摇邦,反射代碼檢查將展開工作:檢查class和其父類恤煞,直到發(fā)現指定的annotation類型被發(fā)現,或者到達類繼承結構的頂層施籍。
自定義注解:
使用@interface自定義注解時居扒,自動繼承了java.lang.annotation.Annotation接口,由編譯程序自動完成其他細節(jié)丑慎。在定義注解時喜喂,不能繼承其他的注解或接口。@interface用來聲明一個注解竿裂,其中的每一個方法實際上是聲明了一個配置參數玉吁。方法的名稱就是參數的名稱,返回值類型就是參數的類型(返回值類型只能是基本類型腻异、Class进副、String、enum)悔常∮鞍撸可以通過default來聲明參數的默認值给赞。
定義注解格式: public @interface 注解名 {定義體}
****注解參數的可支持數據類型:
1.所有基本數據類型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short) 2.String類型
3.Class類型
4.enum類型
5.Annotation類型
6.以上所有類型的數組
Annotation類型里面的參數該怎么設定:
第一,只能用public或默認(default)這兩個訪問權修飾.例如,String value();這里把方法設為defaul默認類型;
第二,參數成員只能用基本類型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八種基本數據類型和 String,Enum,Class,annotations等數據類型,以及這一些類型的數組.例如,String value();這里的參數成員就為String;
第三,如果只有一個參數成員,最好把參數名稱設為"value",后加小括號.
//注解解析
//一下步驟可以在base基類完成
// for (Class c = this.getClass(); c != Context.class; c = c.getSuperclass()) {
ContentView annotation = this.getClass().getAnnotation(ContentView.class);
if (annotation != null) {
try {
this.setContentView(annotation.value());
} catch (RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
}
return;
// }
}
第一步:遍歷所有的子類
第二步:找到修飾了注解ContentView的類
第三步:獲取ContentView的屬性值鸥昏。
第四步:為Activity設置布局塞俱。
總結
你可能會覺得setContentView(R.layout.activity_home)和@ContentView(R.layout.activity_home)沒什么區(qū)別,用了注解反而還增加了性能問題吏垮。
但你要知道障涯,這只是注解最簡單的應用方式。舉一個例子:AndroidEventBus的注解是運行時注解膳汪,雖然會有一點性能問題唯蝶,但是在開發(fā)效率上是有提高的。
注意
很多人會問遗嗽,在java代碼中利用反射會不會對app性能產生影響粘我,答案是肯定的,但是有解決的辦法呢痹换,就是這個 Java Annotation Processing
Annotation processing 是javac中用于編譯時掃描和解析Java注解的工具征字。Annotation processing是在編譯階段執(zhí)行的,它的原理就是讀入Java源代碼娇豫,解析注解匙姜,然后生成新的Java代碼。新生成的Java代碼最后被編譯成Java字節(jié)碼冯痢,注解解析器(Annotation Processor)不能改變讀入的Java 類氮昧,比如不能加入或刪除Java方法
這樣性能的問題就解決了呢