1. block的本質和原理
block的本質實際上是OC對象,內部也存在著isa指針;
block 可作為代碼塊合陵、函數(shù)的參數(shù)予跌、返回值也可以代替代理;
block內部封裝了函數(shù)調用地址 和 函數(shù)調用環(huán)境(函數(shù)的參數(shù)驱负、所訪問的外部屬性值);
-
block底層是一個結構體(內部封裝了函數(shù)調用地址 和 函數(shù)調用環(huán)境),結構體內部包含了兩個結構體:
struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0 *Desc;
2.block中的循環(huán)引用
在 block(點語法)里面引用一個實例變量時,該實例對象會被 retain
解決循環(huán)引用的方式不同
MRC中使用__block(可修飾對象和基本數(shù)據(jù)類型)
ARC中使用 __weak(只可修飾對象)
3.為什么要用copy修飾
在MRC中痒留,block默認是在棧上創(chuàng)建的。如果我們將它賦值給一個成員變量蠢沿,如果成員變量沒有被copy修飾或在賦值的時候沒有進行copy伸头,也就是局部變量離開作用域之后會被系統(tǒng)回收,那么在使用這個block成員變量的時候就會崩潰舷蟀。
在MRC中, 定義Block屬性時, 應該用copy修飾恤磷。在ARC中, 定義Block屬性時, 系統(tǒng)會自動將其copy, 即復制到堆上.
用copy修飾的原因:block創(chuàng)建時默認是創(chuàng)建在棧上的, 超過作用域后就會被銷毀, 只有使用copy才會生成一個堆block, 在作用域外被訪問
4.block的類型
三種類型:
NSGlobalBlock:常量、靜態(tài)創(chuàng)建的block
NSMallocBlock:在進程堆上分配的Block野宜,動態(tài)創(chuàng)建的Block(引用外部常量或者變量的扫步,MRC下調用copy的)。
NSStackBlock:進程棧上分配的Block速缨,動態(tài)創(chuàng)建的Block锌妻。
void(^blockA)(void) = ^{
NSLog(@"just a block");
};
NSLog(@"%@", blockA);
int value = 10;
void(^blockB)(void) = ^{
NSLog(@"just a block === %d", value);
};
NSLog(@"%@", blockB);
void(^ __weak blockC)(void) = ^{
NSLog(@"just a block === %d", value);
};
NSLog(@"%@", blockC);
void(^ __weak blockD)(void) = ^{
NSLog(@"just a block");
};
NSLog(@"%@", blockD);
2020-07-08 16:13:42.285554+0800 EAccountDemo[20034:4129159] <__NSGlobalBlock__: 0x1046351a0>
2020-07-08 16:13:42.285628+0800 EAccountDemo[20034:4129159] <__NSMallocBlock__: 0x281632be0>
2020-07-08 16:13:42.285688+0800 EAccountDemo[20034:4129159] <__NSStackBlock__: 0x16b90d1f0>
2020-07-08 16:13:42.285738+0800 EAccountDemo[20034:4129159] <__NSGlobalBlock__: 0x1046351e0>