資料拓展:
選中狀態(tài)
Graph3dView
中被選中的圖元會顯示為較暗的狀態(tài)业踢,變暗系數(shù)是由圖元style
的brightness
和select.brightness
屬性決定孟抗,select.brightness
屬性默認值為0.7
泳挥,最終返回值大于1
變亮啦租,小于1
變暗,等于1
或為空則不變化讥蔽。
Graph3dView#getBrightness
函數(shù)控制最終圖元亮度涣易,因此也可以通過重載覆蓋該函數(shù)自定義選中圖元亮度,以下為默認邏輯:
getBrightness: function(data){ var brightness = data.s('brightness'), selectBrightness = this.isSelected(data) ? data.s('select.brightness') : null; if(brightness == null){ return selectBrightness; } if(selectBrightness == null){ return brightness; } return brightness * selectBrightness; },
Graph3dView#getWireframe
函數(shù)用于定義圖元立體線框效果冶伞,默認實現(xiàn)代碼如下新症, 由實現(xiàn)代碼可知通過控制wf.*
(wf
為wireframe
的簡稱)相關參數(shù)即可實現(xiàn)顯示選中線框的效果。
getWireframe: function(data){ var visible = data.s('wf.visible'); if(visible === true || (visible === 'selected' && this.isSelected(data))){ return { color: data.s('wf.color'), width: data.s('wf.width'), short: data.s('wf.short'), mat: data.s('wf.mat') }; }},
wf.visible
:默認為false
代表不顯示响禽,可設置為selected
值代表選中時才顯示徒爹,或true
值代表一直顯示線框
wf.color
:線框顏色
wf.short
:默認值為false
代表顯示封閉的立體線框,設置為true
則顯示不封閉的短線框
wf.width
:線框寬度芋类,默認值為1
隆嗅,有些系統(tǒng)下只能顯示1
的效果,不同系統(tǒng)能顯示的最大值也都有限制
wf.mat
:默認值為空侯繁,可通過ht.Default.createMatrix
構建轉換矩陣
過濾器
選擇過濾器
默認情況所有圖元都是可選中胖喳,用戶可通過設置選擇過濾器取消部分圖元的可選中功能, 可否選中的最終控制在SelectionModel
模型的filterFunc
過濾器上贮竟,也可通過重載GraphView
的isSelectable
函數(shù)丽焊, 或調(diào)用GraphView.setSelectableFunc(func)
的封裝函數(shù)控制,示例代碼如下:
graph3dView.setSelectableFunc(function(data){ return data.a('selectable');});
可見過濾器
默認情況圖元都是可見坝锰,用戶可通過設置可見過濾器隱藏部分圖元粹懒,示例代碼如下:
graph3dView.setVisibleFunc(function(data){ return data.s('all.transparent') === true;});
該示例代碼邏輯為:只顯示all.transparent
為true
的圖元。 Graph3dView#isVisible
函數(shù)最終決定圖元是否可見顷级,因此也可通過直接重載覆蓋該函數(shù)自定義:
graph3dView.isVisible = function(data){ return data.s('all.transparent') === true;};
移動過濾器
默認情況圖元都是可移動凫乖,用戶可通過設置移動過濾器固定部分圖元,示例代碼如下:
graph3dView.setMovableFunc(function(data){ return movableItem.selected;});
該示例代碼邏輯為:當movableItem
的selected
為true
時圖元才允許移動弓颈。 Graph3dView#isMovable
函數(shù)最終決定圖元可否移動帽芽,因此也可通過直接重載覆蓋該函數(shù)自定義:
graph3dView.isMovable = function(data){ return movableItem.selected;};
旋轉過濾器
當Graph3dView#setEditable(true)
設置為可編輯的情況下,默認選中圖元允許旋轉翔冀,可通過如下代碼禁止部分圖元旋轉:
graph3dView.setRotationEditableFunc(function(data){ return data instanceof ht.Shape;});
以上代碼的邏輯為:只允許ht.Shape
類型的圖元可以旋轉导街。 Graph3dView#isRotationEditable
函數(shù)最終決定圖元可否旋轉,因此也可通過直接重載覆蓋該函數(shù)自定義:
graph3dView.isRotationEditable: function(data){ return data instanceof ht.Shape;},
改變大小過濾器
當Graph3dView#setEditable(true)
設置為可編輯的情況下纤子,默認選中圖元允許改變大小搬瑰,可通過如下代碼禁止部分圖元旋轉:
graph3dView.setSizeEditableFunc(function(data){ return data instanceof ht.Shape;});
以上代碼的邏輯為:只允許ht.Shape
類型的圖元可以改變大小款票。 Graph3dView#isSizeEditable
函數(shù)最終決定圖元可否改變大小,因此也可通過直接重載覆蓋該函數(shù)自定義:
graph3dView.isSizeEditable: function(data){ return data instanceof ht.Shape;},
除在視圖組件上設置過濾器外泽论,GraphView
和Graph3dView
的內(nèi)置過濾機制也參考了以下style
屬性艾少,用戶可直接改變以下style
達到對單個圖元的控制效果:
2d.visible
:默認值為true
,控制圖元在GraphView
上是否可見
2d.selectable
:默認值為true
翼悴,控制圖元在GraphView
上是否可選中
2d.movable
:默認值為true
缚够,控制圖元在GraphView
上是否可移動
2d.editable
:默認值為true
,控制圖元在GraphView
上是否可編輯
2d.move.mode
:默認值為空鹦赎,控制圖元移動范圍谍椅,可設置為如下參數(shù):xy
:可在xy
平面移動
x
:僅沿x
軸移動
y
:僅沿y
軸移動
任何其他非空值代表不可移動
3d.visible
:默認值為true
,控制圖元在Graph3dView
上是否可見
3d.selectable
:默認值為true
古话,控制圖元在Graph3dView
上是否可選中
3d.movable
:默認值為true
雏吭,控制圖元在Graph3dView
上是否可移動
3d.editable
:默認值為true
,控制圖元在Graph3dView
上是否可編輯
3d.move.mode
:默認值為空煞额,參見鍵盤操作思恐,控制圖元移動范圍沾谜,可設置為如下參數(shù):xyz
:可在三維空間移動
xy
:僅在xy
平面移動
xz
:僅在xz
平面移動
yz
:僅在yz
平面移動
x
:僅沿x
軸移動
y
:僅沿y
軸移動
z
:僅沿z
軸移動
任何其他非空值代表不可移動
所有的動作交互:
toolbar = new ht.widget.Toolbar([
{//旋轉
label: 'Rotatable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setRotatable(this.selected);
}
},
{//縮放
label: 'Zoomable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setZoomable(this.selected);
}
},
{//平移
label: 'Pannable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setPannable(this.selected);
}
},
{
label: 'Walkable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setWalkable(this.selected);
}
},
{
label: 'Resettable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setResettable(this.selected);
}
},
{
label: 'RectSelectable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setRectSelectable(this.selected);
}
},
'separator',
{
label: 'Node Movable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setMovableFunc(this.selected ? null : function(data){
return false;
});
}
},
{
label: 'Node Rotatable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setRotationEditableFunc(this.selected ? null : function(data){
return false;
});
}
},
{
label: 'Node Scalable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setSizeEditableFunc(this.selected ? null : function(data){
return false;
});
}
},
{
label: 'Editable',
type: 'check',
selected: true,
action: function(){
g3d.setEditable(this.selected);
}
},
'separator',
{
type: 'toggle',
selected: false,
label: 'First person mode',
action: function(){
g3d.setFirstPersonMode(this.selected);
}
}
]);
監(jiān)聽動作事件并在頁面顯示出來
rows = new ht.List();
g3d.mi(function(e){ //mi 增加交互事件監(jiān)聽器是addInteractorListener的縮寫
var text = ' ' + e.kind;
if(e.part){
text += ' on ' + e.part + ' of ' + e.data.s('label');
}
text += '<br>';
rows.add(text);
if(rows.size() > 25){
rows.removeAt(0);
}
text = '';
rows.each(function(row){
text += row;
});
div.innerHTML = text;
});
鼠標經(jīng)過圖元節(jié)點時的明暗度的變化
/*******************鼠標經(jīng)過時明暗度的變化************************************/
g3d.getBrightness = function(data){
if(data.s('isFocused')){
return 0.7;
}
return null;
};
lastFocusData = null;
g3d.getView().addEventListener('mousemove', function(e){
var data = g3d.getDataAt(e);
if(data !== lastFocusData){
if(lastFocusData){
lastFocusData.s('isFocused', false);
}
if(data){
data.s('isFocused', true);
}
lastFocusData = data;
}
});
/*******************************************************/
獲取style列表的方法----鼠標經(jīng)過圖元節(jié)點時膊毁,把圖元節(jié)點所有的樣式以json字符串的形式顯示出來
g3d.getToolTip = function(e){
var data = this.getDataAt(e);
if(data){
return '<pre>' + JSON.stringify(data.getStyleMap(), null, 4) + '</pre>';
}
return null;
};
雙擊圖元節(jié)點,圖元節(jié)點吸附的相關交互
g3d.onDataDoubleClicked = function(data, e, dataInfo) {
if(data.face) {
// getHost()獲取和設置吸附的圖元對象
//getAttaches()返回目前吸附到該圖元的所有對象基跑,返回ht.List鏈表對象婚温,無吸附對象時返回空
data.getHost().getAttaches().each(function(attach) {
if(attach.pop) {
toggleData(attach);
}
});
}
Animation(data, dataInfo.name);
};