1、控制臺(tái)執(zhí)行以下代碼社证,打印出來(lái)的內(nèi)容是逼龟?
var obj={a:1};
(function(obj){
console.log("第一個(gè)",obj.a);
obj.a=3;
console.log("第二個(gè)",obj.a);
var obj={a:2};
console.log("第三個(gè)",obj.a);
})(obj);
console.log("第四個(gè)",obj.a);
//打印結(jié)果為:
第一個(gè) 1
第二個(gè) 3
第三個(gè) 2
第四個(gè) 3
先來(lái)看這個(gè)題目:
var obj = {a : 1};
(function (obj) {
obj = {a : 2};
console.log(obj);
})(obj);
console.log(obj);
問(wèn):obj的值會(huì)改變嗎?
答:外部的obj不變.
因?yàn)槟涿瘮?shù)中obj傳入?yún)?shù)等于是創(chuàng)建了一個(gè)局部變量obj, 里面的obj指向了一個(gè)新的對(duì)象 追葡,但是如果改成
(function () {
obj = {a : 2};
})(obj);
那么审轮,obj的值就會(huì)改變了肥哎。
2、
//函數(shù)字面量式
var faa=function(x,y){
console.log("我是x-y")
return x-y;
}
//函數(shù)聲明式
function faa(x,y){
console.log("我是x+y")
return x+y;
}
var num=faa(1,2);
console.log(num); //-1
變量聲明疾渣、函數(shù)聲明都會(huì)被提升到作用域頂處篡诽;
當(dāng)出現(xiàn)相同名稱時(shí),優(yōu)先級(jí)為:變量聲明(faa#1) < 函數(shù)聲明(faa#2) < 變量賦值(faa#3)
3榴捡、js執(zhí)行順序
//在js中函數(shù)聲明和變量都會(huì)被提升但是函數(shù)會(huì)被優(yōu)先提升然后才是變量
foo();
var foo;
function foo(){
console.log("1");
}
foo=function(){
console.log("2")
}
//js引擎會(huì)按照下面進(jìn)行去理解
var foo;
function foo(){
console.log("1");
}
foo();//1
foo=function(){
console.log("2")
}
4杈女、js函數(shù)作用域中的優(yōu)先級(jí)
首先直接上結(jié)論:變量提升 < 傳參 < 函數(shù)體 < 首行賦值
類型1:變量提升
function fn(){
console.log(a);
var a=1;
}
fn(); //輸出為 undefined
此處,如果將var替換成ES6中的let和const會(huì)因?yàn)闀簳r(shí)性死區(qū)而報(bào)錯(cuò)吊圾。
類型2:傳個(gè)參數(shù)
function fn(a){
console.log("1-",a);
var a=1;
console.log("2-",a);
}
fn(2);
//輸出:
1- 2
2- 1
從而可以得出达椰,變量提升的優(yōu)先級(jí)低于函數(shù)傳參。
類型3:加個(gè)函數(shù)體
function fn(a){
console.log("1-",a);
var a=1;
console.log("2-",a);
function a(){ return 2};//函數(shù)體
}
fn(3);
//輸出:
1- ? a(){ return 2}
2- 1
從而可以得出项乒,內(nèi)部函數(shù)體優(yōu)先級(jí)高于函數(shù)傳參啰劲。
類型4:再加個(gè)首行賦值
function fn(a){
var a=4;//首行賦值
console.log("1-",a);
var a=1;
console.log("2-",a);
function a(){ return 2};
console.log("3-",a);
}
fn(3);
//輸出:
1- 4
2- 1
從而可以得出,首行賦值的優(yōu)先級(jí)是大于內(nèi)部函數(shù)體的檀何。
5蝇裤、
var obj = {
a:1,
func: function() {
(function () {
a=2;
}();
}
} ;
obj.func();
問(wèn)題:obj中a的值會(huì)改變嗎? 匿名函數(shù)里的this指向的是什么?
答案:obj里的a不會(huì)變. 匿名函數(shù)里的this指向全局對(duì)象window。
這等于是給window加了一個(gè)名為a的屬性频鉴。
要想改變obj中a的值 , 應(yīng)當(dāng):
(function() {
this.a = 2;
}).call(this);
//或者obj中定義
func: function() {
var self = this;
(function(){
self.a=2;
})();}
6栓辜、以下代碼執(zhí)行結(jié)果是什么?
var a=10;
function a(){};
console.log(typeof a);
考察變量提升和函數(shù)聲明提升垛孔。
因?yàn)関ar 聲明的變量和 function 都會(huì)提升,并且函數(shù)優(yōu)先級(jí)高于變量藕甩,因此原代碼相當(dāng)于:
function a() {};
var a;
a = 10;
console.log(typeof a);
并且變量不會(huì)重復(fù)聲明,于是 a = 10 賦值給了原本指向函數(shù)的變量 a周荐,最終 a 的類型變成 number狭莱。
7、以下代碼執(zhí)行后概作,控制臺(tái)中的輸出內(nèi)容為贩毕?
const obj={
flag:false
};
function A(){
this.flag=true;
return obj;
}
const a=new A();
console.log(a.flag);
答案:false。
本題考察 new 運(yùn)算符仆嗦。如果構(gòu)造函數(shù)顯式返回了一個(gè)對(duì)象辉阶,那么該對(duì)象會(huì)覆蓋 new 創(chuàng)建的對(duì)象。
于是變量 a 指向 obj瘩扼,因此 a.flag 即為 obj.flag谆甜。
8、控制臺(tái)執(zhí)行以下代碼集绰,打印出來(lái)的內(nèi)容是规辱?
console.log("1");
setTimeout(()=>{
console.log("2")
},0);
console.log("3");
Promise.resolve("4").then((b)=>{
console.log(b);
})
console.log("5");
1 3 5 4 2
本題考查的是事件循環(huán)、微任務(wù)栽燕、宏任務(wù)罕袋。太簡(jiǎn)單了改淑,不寫(xiě)解析了。