21年12月 橙光

游戲匯總:

0.《方小姐你醒醒吧》【未入】試玩了一小時后未入嘶摊,但之前很期待就破例總結(jié)了下铅匹。

1.《風雨臨溪記》40.1w-還不錯,仙俠懸疑每辟,戀愛戲份很少剑辫。

2.《初劍》16.9w-Gal,整體挺不錯的渠欺。武俠妹蔽,男主非常討喜,我個人很喜歡這種文風,可惜后期收尾得倉促胳岂,戀愛剛開始就結(jié)局编整。

3.《給我滾》66.8w-BL,狗血但上頭的小白文乳丰,主事業(yè)掌测、前期主線來勁、早早爛尾产园,感情戲慢熱直女可吃汞斧。

4.《以罪之名Ⅱ 逆轉(zhuǎn)童話》42.3w-我挺喜歡,逃殺解謎向乙女什燕。真逃殺粘勒,女主武力雙商高,關(guān)卡主線體驗好屎即,輕戀愛庙睡,官配戀愛體驗不佳,值得一試技俐。


0.《方小姐你醒醒吧》 【未入】

之前聽過這部游戲的安利乘陪,一直一直很好奇該作者,就玩了雕擂。就果然暂刘,一期待就會失望。

簡介非常吸引人捂刺,只有一句話【他不是鉆石,是爾茨堡的鹽樹枝募寨∽逭梗】之前收藏蹲完結(jié)時試過半分鐘,一直以為是個校園文拔鹰,加上風格仪缸,我以為是文藝小清新,還有一點點張愛玲的華麗風列肢。結(jié)果竟然是娛樂圈恰画,驚了。

①UI瓷马、封面拴还、徽章等外觀設(shè)計,都很有美學感欧聘。

②文藝風的娛樂圈文片林,基調(diào)慢熱,跟橙光其他娛樂圈蘇爽文風格迥異。

③游戲的邏輯不行费封。

因為我剛打完蒸汽監(jiān)獄今天剛把七千字repo寫完焕妙,再感受到這個心態(tài)挺崩的,短期內(nèi)有點PTSD弓摘。就是那種焚鹊,剛?cè)橥度胱咄暌粭l埋了一堆炸雷的線路,把自己浸在那個狀態(tài)下回顧了遍韧献,把引雷線一條條理清末患,又來一顆。

舉個例子势决,游戲A男主給我的感覺是戴著完美的假面阻塑,溫和有禮。但他似乎重度抑郁果复,在劇情前期經(jīng)歷了自殺陈莽。他所有的行為、顯露出的性格虽抄、包括他自殺的感受走搁,跟抑郁癥就是非常不相符的,我打的時候反應(yīng)是迈窟,他是什么精神疾病都可以但絕不可能是抑郁癥私植,但我看劇情他似乎就是。他這個性格其實讓我有些心驚车酣,直接想到北大吳謝宇曲稼,常年被壓抑的人格就很容易失控。

再舉個例子湖员,游戲B男主在跟女主沒打過幾次照面的情況下贫悄,就疑似暴露了他非人類。B在女主家娘摔,聞到了她鄰居也就是A的血腥味窄坦,并很明確地告知了女主〉仕拢……就離譜鸭津。

④人設(shè)塑造有待加強。NPC與主角團的說話的口吻與口癖類似肠缨,人物沒什么記憶點逆趋,比較扁平。

然后女主與C男主青梅竹馬又是同事晒奕,看起來是親密摯友父泳,關(guān)系坦蕩得讓我總覺得男方的性取向是同般哼,可關(guān)鍵是,兩人的親密程度遠遠超越了朋友(物理上的關(guān)系近給我的感受)惠窄,但毫無親昵感蒸眠,沒有讓我覺得心理距離近,而做出的寵溺事完全沒讓我DKDK杆融。這是值得反思的楞卡。

⑤開篇切入的人物有些怪,最初我一直把那個NPC當成“我”脾歇。最初看待故事會很迷糊蒋腮,之后都會交代背景。



1.《風雨臨溪記》 40.1w

聞過游戲作者之名藕各,來看看池摧。打下來覺得還不錯,雖然戀愛戲份很少激况,就算我推算是沒有戀愛戲份連出場都極少作彤,也是個好故事。

游戲其實與其說是戀愛乌逐,更像是撥開重重迷霧找真相竭讳。故事講述了碧璩宮失憶變傻的宮主,跟兩個同伴一起去尋找自己的玲瓏心的故事浙踢。

游戲由共通四章+個線一章+結(jié)局共線一章組成绢慢,劇情慢熱,前期有點平洛波,后面就好了胰舆,在個線開始狠狠發(fā)力(我只打了真相線[這名字是我起的],其他個線是結(jié)合精評得出的)蹬挤。

武打戲很多思瘟,寫得讓人有種眼花繚亂的漂亮,前期我就是靠武打戲撐住的闻伶。不過有一點,全文都是翻頁就強行在句子中加句號够话,看得我挺痛苦的蓝翰。獨白和說話也沒有明顯區(qū)分∨埃看久了會好些畜份。個線開始我哭得稀里嘩啦,懸疑感拉滿后一層層解釋的體驗非常好欣尼。所以共通期間如果部分劇情覺得不清楚看不懂的爆雹,打完真相返回來看就懂了停蕉。

可攻略男主為三人,越殘一钙态、沈棲澤慧起、百瀾。百瀾直到共通第四章才出現(xiàn)册倒,我開始一直以為蚓挤,前兩個人是主線男主,他是支線男主驻子。共通結(jié)束后我感覺到了灿意,他的線是真相線。

這個游戲蠻特別的一點是崇呵,大篇幅的共通展現(xiàn)的是男主的表層人設(shè)缤剧,泛泛之交給人的印象,就算男主喜歡上了女主域慷。而真正去了解男主的深層人設(shè)荒辕、所有的高能,全集中在那一章個人章里芒粹,直接顛覆原有印象兄纺。

說下表層人設(shè)吧。越殘一我初以為是輕浮役化漆,實際接觸下來天差地別估脆,他是一城之主,幫女主是因為想要玲瓏心座云。沈棲澤是比較正經(jīng)疙赠、不大擅長跟女孩子打交道的類型,暗戀女主朦拖。百瀾就比較復(fù)雜圃阳,屬于神神秘秘似正似邪的類型。

共通:打游戲前我其實挺不安女主的智商狀態(tài)的璧帝,打下來倒也還好捍岳,雖然我還是不大能get到男主喜歡上那個狀態(tài)的她,但也有點能get睬隶。其實看看過去番外會好理解這份喜歡些锣夹,共通對于喜歡的原因講得確實少。

打完共通后我還是搖擺著準備走All線的苏潜,沈更對我胃口些银萍,但我真的太好奇百瀾跟女主究竟是個什么情況了!P糇蟆贴唇!就準備挨個打搀绣。作者還很貼心地在每條線前提示了看點和特征。

打完后戳气,我對百瀾只有四個字:【封盤殺手】链患。

這愛與恨濃烈得像一串啃咬的吻痕。

偏生著墨輕得像一聲嘆息物咳。

——這就是我對這條線的總結(jié)锣险。

這條線一說就是劇透,我盡量把握好尺度览闰。

她像被銅釘釘住的純白蝴蝶芯肤。而他是鮮血泊泊又藏傷的獸。都無助压鉴。

他們是異類師徒崖咨,他被迫成為她的師父,兩人年齡只差五歲油吭。

小時候最初他想殺了她击蹲,又一再忍下,一次一次護了她婉宰。她其實向來有些怕他歌豺。就這樣的兩只孤獨小動物,在冰雪天里抱團取暖心包。

少年似乎動了心类咧,少女似乎動了情,一切都極其自然蟹腾『弁铮可是故事里關(guān)于“戀愛”的著墨都太過輕悄郭赐,風一吹就在紙上暈開宪巨,于是一轉(zhuǎn)場就是碧璩宮著了場預(yù)謀已久的大火。

他想放飛她愈腾,所以妥善地安排好她的愿望炉爆,殺了她堕虹。

從此他忍受著被控制神志的痛苦,和內(nèi)心如溺水般的絕望空洞芬首。

他愛她的方式就是讓她恨他赴捞,你死我亡的那種。他愛她的方式就是放手讓她成長衩辟,偶爾在暗中推波,直到她找到他波附,對峙艺晴,直到她殺了他昼钻。

整部游戲給我的感覺就是,我像在走迷宮封寞,而他在迷宮盡頭然评,我知道那里有全部的真相。他的身影一會兒近狈究,一會兒遠碗淌。他一會兒扮紅臉,一會兒扮白臉抖锥。我想抓住他亿眠,他引我抓住他。

他一直表現(xiàn)得捉摸不透亦敵亦友磅废,我有很強烈感受到纳像,半是故事主基調(diào)定義為懸疑、要玩家探索拯勉,另一方面也是因為要女主殺他吧竟趾。

可她在那一瞬忽然懂了,就淚如雨下宫峦。



2.《初劍》 16.9w

這個作者岔帽,搞養(yǎng)成挺有名的,我以為這輩子都不會跟我產(chǎn)生交集导绷。(這就是我不會買評價這么高的西蘭花家JJ的原因犀勒,有養(yǎng)成成分。所以說別說O社只會搞電子讀物不研究游戲性诵次,有些人就是不喜歡游戲性的账蓉。)

作者這次搞了部劇情向,是我很感興趣的武俠風逾一,就來試試了铸本。其實早該玩了,因為字數(shù)少拖到現(xiàn)在遵堵。打完之后確實箱玷,認可了實力。

我說我個人很喜歡它的文風陌宿,是這樣子的锡足,看目錄應(yīng)該能get到。如果說目錄是那種正統(tǒng)武俠味壳坪,那么它整篇的感覺就是舶得,帶著女性特有的悠悠口吻講述的武俠。

故事主講爽蝴,男主找頂著自己太子妃的頭銜沐批,四處作案的兇手纫骑。

游戲時長:4h。

這個男主人公非常討喜九孩,充滿君子風度先馆、武功高強、對感情也不會拖泥帶水躺彬,被世人誤為反派其實非常非常正派的一個人煤墙。很完美。是那種換成乙游宪拥,會讓人很想攻略的男性仿野。

可攻略妹子有三人,一個比較活潑單純江解,比較乙游女主系吧设预,我攻略的她。還有兩個在搞真假太子妃犁河,有反轉(zhuǎn)鳖枕,其中一個很深情心中有苦衷不說,一個對男主又愛又恨桨螺。

制作方面宾符,動畫效果很出色。



3.《給我滾》 66.8w

是庫存灭翔,這么些年可算是完結(jié)了魏烫,可以清了。

游戲是耽美肝箱,比較慶幸的是這款我就能吃下哄褒,就算它是小白文』驼牛《美人險中求》其實質(zhì)量比它高呐赡,但我搞得就是很PTSD。

男主人公最開始就挑明身份骏融,基佬链嘀、曾是個戀愛腦,坦坦蕩蕩档玻。攻略對象也坦坦蕩蕩挑明身份怀泊,基佬。他們不會膩膩歪歪做些误趴,完全就不是直男能做出但一定要強行歸為正常范疇的行為霹琼。他們一點都不膩味,行為正當不會有奇怪的親密。

主線是搞事業(yè)枣申,著重在被打壓→要出頭→被搞很慘的演戲路树灶,外加重生前是老板情人被辜負,今生得以再會的復(fù)雜心情糯而。

劇情前期有勁,從3/5處開始越來越爛尾泊窘。前期打壓的鋪墊太多熄驼,導(dǎo)致一半后的突然爆紅一看就是作者在做收尾準備了,后期尤其趕烘豹,好多伏筆沒圓上瓜贾。

劇情狗血是狗血的,可攻略對象有三個携悯,一是活力深情傲嬌竹馬大明星祭芦,二是默默守護爹系經(jīng)紀人,三是很傳統(tǒng)的保守狹義上的霸總憔鬼。就那種古早味龟劲。

男主人公與霸總是雙重生,兩人曾有孽緣糾葛轴或,男主當時愛得很卑微昌跌,現(xiàn)世想避開霸總。

這個霸總戲份非常多數(shù)在上帝視角照雁,人也是陰晴不定一會兒一個主意的蚕愤,我認為這個人塑造得很爛,像個腦子有問題的精分饺蚊。

后期男主事業(yè)上去了萍诱,我非常期待他得知霸總也是重生的反應(yīng),霸總其實已經(jīng)猜出他重生了污呼,而霸總明明已經(jīng)顯露裕坊,就差一點點,就爆起來了曙求,好家伙碍庵,就是不寫放啞炮,看得我好憋屈悟狱。

我進的是大明星線静浴,如一個精評所說,他是唯一一個愿意也有能力幫男主的人挤渐。霸總不愿苹享,經(jīng)紀人沒能力。而這個大明星,太過深情得问,多次不管不顧地幫忙囤攀,我被感動了。入線后沒多大看點宫纬,霸總的行為……一言難盡焚挠。最后霸總倒為男主人公死了,很不厚道地留了個懸念漓骚。

我想著真相要去霸總線找蝌衔,而且確實很好奇他倆的對手戲,去看了線蝌蹂。沒打完噩斟,戲份很少,想看的沒有孤个,他在這條線里的人設(shè)比大明星線更一言難盡了剃允,大明星線那里好歹算是從一而終的反派角色。我對他在自己線路的評價就是“要點臉……-_-||”

經(jīng)紀人的話齐鲤,太溫太爹了斥废,感情戲如平直線,get不到给郊。

這張番外的全員CG不錯营袜,容我透一下。



4.《以罪之名Ⅱ 逆轉(zhuǎn)童話》 42.3w

打這部游戲的起因是因為丑罪,我的賬號鮮花數(shù)湊整強迫癥荚板。本來對游戲沒有過多期待,打下來意外地喜歡吩屹,所以我的完美湊整計劃又泡湯了……

以罪2雖然名字里有個2跪另,但跟許許多多橙光游戲一樣,它只是同系列的新作煤搜,而不是續(xù)作免绿。橙光里不算狼人殺,單純的乙女向大逃殺就有不少擦盾,我覺得不錯的也有不少嘲驾,但真正給我留下印象的,也就2部迹卢,絕望游戲辽故,和這部以罪2。

原因就是乙女向的大逃殺腐碱,總會寫成帶有真善美的偽逃殺誊垢,我不能接受。所以我早前打過以罪1,也只是給我留下不錯的感覺喂走,沒有太大印象殃饿。

而這部游戲最大的特色就是,這個逃殺是真逃殺芋肠,女主單打獨斗乎芳、處境艱難,對手強大又不談感情帖池,就算女主是武力和雙商那么強一個人秒咐,也真實在游戲里死了好幾次。

如果說絕望游戲的女主角碘裕,還有個搭檔可以全身心信任,這里攒钳,卻只是她一人帮孔。增加了難度,當然就更有看點不撑。

逃殺游戲總共四輪文兢,每一輪中會任務(wù)套任務(wù),有開啟隱藏副本的焕檬、有按順序完成后觸發(fā)的姆坚。因為每場都會發(fā)身份,一個個玩家暫時結(jié)盟對抗另一隊实愚,也對彼此留下心眼兼呵,因為說不定對方就會反水,就算不反水腊敲,下輪就很有可能是敵人击喂。

故事層層打壓女主,給女主降buff碰辅,所以很有緊張感懂昂。

不過我很不喜歡游戲里反復(fù)出現(xiàn)的對于女主的表達,“幸運e”體質(zhì)没宾,什么鬼東西凌彬,什么時候這種非常冷門小眾的用語,能登上面向大眾的書面表達了循衰?我讀著像是幸運兒铲敛,但結(jié)合上下文又覺得相反,還是去查百度才知道的会钝,出自某部動畫片原探。好家伙,那我說金安、粉安咽弦,一般人能知道我想表達《初代安琪莉可》和《新安琪莉可》徒蟆,由來是女主頭發(fā)顏色?

劇情很多地方是解謎型型,在第三輪中就很像帶身份的恐怖型真人NPC密室逃脫段审。謎難度適中,有個謎題比較難闹蒜,在第三輪洋館里寺枉,算是簡易數(shù)獨。它的關(guān)鍵點是數(shù)字不重復(fù)绷落,知道這個就能想出了姥闪。

劇情在每一輪中都會有個反轉(zhuǎn),尤其是第二輪的反轉(zhuǎn)砌烁,打完那里我直接送了300花直呼“它值得”筐喳。

主線里涉及女主想法、做法選項的自由度很高函喉,是那種類似掌心的自由度避归,讓我挺驚訝的。

其實我最弄不懂的一點是管呵,既然后期的人目的都是解放全員梳毙,那還抵抗什么啊……?直接死了捐下,讓贏的那人解放就好了啊账锹。

這里跟評論區(qū)里的人討論了一下,對方說【因為游戲玩家不可信】坷襟,我說【有這么想過牌废,但其實這種說法難立住腳,劇情所展現(xiàn)出來的啤握,是一筆帶過的獎勵鸟缕,只匆忙提及甚至沒有具體數(shù)字,而女主從始至終也不避諱地在追逐真相排抬,前作女兒努力用黑科技懂从,還有人幫忙。如果劇情里能強調(diào)這方面蹲蒲,如獎金數(shù)額番甩、如參與者的愿望與走投無路,甚至哄騙届搁,那就會讓人覺得人心隔肚皮缘薛∏嫌】

游戲的強項是逃殺游戲中的體驗,弱項是除開主線寫得挺敷衍的宴胧,如結(jié)尾漱抓、番外、大團圓恕齐,戀愛較為蜻蜓點水乞娄,感情戲的話,看著很官配的男主的線體驗差显歧,其他還好仪或。官配的人設(shè)單薄、感情戲……真的不行士骤。

故事四位主角范删,一女主三男主,首先女主非常討喜拷肌,她能力很強到旦、很聰明,是我很傾佩的廓块、達不到的類型。她不是爛好人契沫,但心還是向善的带猴,會動惻隱心、也會給自己敲警鐘懈万,符合大眾感受拴清。

三位男主,一位是武斗的左刻会通,兩位是文斗的路星沉口予、夏斯年。

我對左刻的印象蠻不好的涕侈,瘋沪停、無謀,勉強算是愉悅犯吧裳涛。只管自己玩得開心木张,不關(guān)心自己死活。不過他不是天生的瘋端三,他的童年很慘舷礼,而且還有傲嬌別扭屬性,是附帶了萌點的郊闯。他在團隊里就像個不安分的爆破彈妻献,能救人蛛株、也會傷人。

我喜歡后兩位育拨,然后是路星沉單推谨履。最初我覺得兩個人設(shè)定蠻相似的,打完后發(fā)現(xiàn)差蠻多的至朗。

夏斯年是那種極度理性的天才謀士屉符,遇到任何事都會很冷靜地在內(nèi)心分析利弊,得出最優(yōu)解锹引,恐怖之處在于他甚至會算好別人的反應(yīng)矗钟。他說話筆筆直直,不會故意假惺惺給你糖衣炮彈嫌变,謀得很坦蕩吨艇,要算計你也會提前跟你打好招呼。

他這個人真的很強腾啥,隨著劇情东涡,我越來越佩服他的同時,也越來越絕望倘待。最后我得對上他疮跑,我用什么來對上這種天才少年呢?女主敵不過他凸舵,而我祖娘,更是不如女主啊。

所以就算是轉(zhuǎn)瞬即逝的少女心橋段啊奄,我也反復(fù)提醒自己別戀愛腦渐苏。不安感從始至終都依附著我,我很有自知之明菇夸,從逃殺到戀愛琼富,我本人斗不過他。

而且庄新,就像女主所想的那樣鞠眉,逃殺當下,沒時間風花雪月择诈、傷春悲秋凡蚜。

其實我總在想最終戰(zhàn)對上他該怎么贏,故事在最后吭从,用了個很巧妙的手法化解了劣勢朝蜘。

路星沉,是個溫文爾雅涩金,獨自背負著很多秘密谱醇,蠻紳士的一個人暇仲。他不是面板里所描述的,城府很深的人副渴。當在上帝視角他救下女主開始奈附,我心里就道“啊,我會推這個人了”煮剧,畢竟我吃安心役斥滤、又是單推,在這場逃殺游戲勉盅,我不推他推誰呢佑颇?

當我注意了他,他的種種問題也浮現(xiàn)出來草娜。首先挑胸,他的人設(shè)真的真的很貼標簽,并且只有一個溫柔標簽宰闰。

我有被他的行為感動到茬贵,但是,我不知道是不是有他本身設(shè)定的因素移袍,整體給我的感覺就很工具人解藻,為了乙女向而加的男主,是一板一眼葡盗、沒有任何波動的螟左、寫得很表層的溫柔。這個表層指沒有深挖戳粒,不是說口頭說說不實際行動路狮,事實上虫啥,他屬于隱忍不說的行動派蔚约。

其次,感情戲涂籽,這是我認為他的線最大的問題苹祟。“他究竟是不是女主哥哥”的懸念貫穿全文评雌,我不劇透树枫,但是無論是真骨、偽骨景东、非骨(認錯了根本不是骨科)砂轻,兩人的相處狀態(tài)都很成問題。

我說過我喜歡很有內(nèi)心沖突的感情戲斤吐,所以對骨科很期待搔涝,想著親情與愛情會怎樣互相撕扯厨喂,結(jié)果完全沒有。

女主在劇情中認為男主是哥哥庄呈,對男主很有執(zhí)念蜕煌,我也知道過審原因大概率不是真骨科,但那些相處的親密戲份體現(xiàn)出來的都是親情感诬留⌒奔停可看著又覺得不是親情,女主似乎對男主是男女情文兑,只是劇本沒體現(xiàn)出來盒刚。

甚至到結(jié)尾,說了兩人是小情侶彩届,我也感覺是劇本強行要他倆小情侶伪冰。相處模式再怎么細水長流、老夫老妻樟蠕,也得蘊著愛情特有的小火花啊贮聂。

還有,基于男主本身的設(shè)定寨辩,他的戀愛有很多戲可以琢磨吓懈,很有可挖掘性,沒寫出來很可惜靡狞。

游戲里有個彩蛋耻警,有前作算是官配吧,的女兒出場甸怕,大團圓里還說起這個官配甘穿,挺驚喜的。

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