伯斯塔爾法則-1
系統(tǒng)/產(chǎn)品應(yīng)保有一定程度的容錯能力框冀,在設(shè)計中表現(xiàn)為允許用戶進行任何操作,即便是錯的或無效的巡蘸。
【案例】
Bilibili安卓端頭部區(qū)域除了【搜索欄】和其他幾個按鈕之外咐蚯,任意地方點擊都能夠進入側(cè)邊欄健无,即使沒有點擊到【三條杠】旬迹,因為這三條杠實在是太小了火惊,用戶極有可能沒有點擊到,所以干脆擴大了可觸發(fā)的熱區(qū)奔垦。
【腦洞題】
還有哪些設(shè)計體現(xiàn)了設(shè)計的健壯性屹耐?
(1)對用戶可以進行的操作定義邊界:在進行純數(shù)字輸入時,淘寶會強制鍵盤只顯示數(shù)字鍵盤椿猎;
(2)如果操作是錯的惶岭,及時給出反饋:淘寶提示超出范圍;用戶名設(shè)定提示犯眠;
美好即用效應(yīng)-2
當(dāng)界面被設(shè)計得足夠美觀時按灶,用戶往往會容忍一些較為輕微、影響較小的可用性問題阔逼。
【案例】
微信讀書使用橫向滑動的卡片兆衅,一屏一張卡片一個主題地沮,相比較其他讀書類APP(比如起點嗜浮、京東讀書)而言,這種界面的組織方式瀏覽效率不高摩疑,且浪費大量屏幕空間危融,但簡潔、優(yōu)雅的設(shè)計雷袋,就有了讓我們多花一點耐心和操作成本看下去的欲望吉殃。
【腦洞題】
根據(jù)上述效應(yīng),交互和視覺是對立的嗎楷怒?還有哪些設(shè)計利用了美好即用效應(yīng)蛋勺?
刺激作用-3
刺激記憶中的特殊概念,借此影響后續(xù)行為鸠删。如果導(dǎo)入的刺激所激活的概念抱完,跟先前已存在的需求或目標(biāo)一致,刺激作用就能發(fā)揮有效影響力刃泡。
【案例】
在電影開幕前播放某人喝飲料的廣告巧娱,會對口渴的人產(chǎn)生效應(yīng)碉怔,誘使更多人去買飲料,但對不覺得口渴的人禁添,就沒有啥效果撮胧。
【腦洞題】
在靠個人信譽運行的無人售賣咖啡站,很多人喝咖啡通常都不投幣老翘。如果在咖啡站輪流貼A/B兩款海報芹啥,為期十周。貼A的那幾周投幣人數(shù)會有什么變化铺峭?貼B呢叁征?
雅各布定律-4
用戶將大部分時間花在別人家的網(wǎng)站(產(chǎn)品)上,而不是你的逛薇。這意味著他們希望你的網(wǎng)站(產(chǎn)品)跟別人有相同的操作方式和使用模式捺疼。
【案例】
在國內(nèi),不論是淘寶永罚、造作啤呼、網(wǎng)易云音樂,不論是合家歡風(fēng)格還是性冷淡風(fēng)格呢袱,甚至不論是不是電商APP官扣,只要設(shè)計到商品的詳情頁面,版式都高度相似羞福,上方是圖片惕蹄,中間描述,底部懸浮的操作區(qū)域治专,這也是用戶最熟悉怖辆、最容易接受的排版室埋。
【腦洞題】
有哪些不符合雅各布定律的電商APP?你如何評價這樣的設(shè)計?
形式服從功能-5
“形式服從功能”法則,可以用兩種方式來詮釋画拾,一種是美感描述熟菲,另一種是美感規(guī)范朋贬⊥指“描述性詮釋”指的是美感來自純粹的功能,沒有其他多余裝飾饶深〔筒埽“規(guī)范性詮釋”指的是設(shè)計注重功能,美感屬次要考慮敌厘。對優(yōu)秀設(shè)計來說台猴,定義成功標(biāo)準(zhǔn)極其重要。
【案例】
如果手表成功標(biāo)準(zhǔn)的定義是速度與準(zhǔn)確性,電子顯示是比較好的方式卿吐。如果成功的標(biāo)準(zhǔn)放在純美感旁舰,極簡主義的長短針顯示最好。
【腦洞題】
生活中有許多產(chǎn)品嗡官,選其中5個或者更多箭窜,分析他們的設(shè)計成功標(biāo)準(zhǔn)是如何定義的?
曲線偏見-6
曲線偏見是一種傾向:對曲線造型物品的喜愛勝于對銳角或尖角物品的喜愛衍腥。但實際情況比較復(fù)雜磺樱,不能就此推斷所有設(shè)計為了增加吸引力而做成圓弧形。棱角物品有助于吸引注意力和創(chuàng)新精神婆咸;曲線物品則有助于制造正面情緒和美學(xué)印象竹捉。
【案例】
下圖從左上到右下,依次是Alessi il Conico尚骄、9093块差、9091和Mami壺,從尖角造型到曲線造型的排列倔丈。位于兩極的Alessi il Conico壺和Mami壺憨闰,前者最能吸引目光,后者最受大眾歡迎需五。
【腦洞題】
上圖中哪款茶壺的銷量會最好鹉动?為什么?
恒常性-7
一種雖然知覺在接收物體時會出現(xiàn)改變宏邮,但人們傾向于認(rèn)為物體本質(zhì)不變的傾向泽示。雖然物體的位置遠近、光線蜜氨、顏色或大小有所改變械筛,人們在知覺上仍傾向于認(rèn)為物體恒定不變。
【案例】
雖然照明的改變记劝,會使物體顯得亮一點兒或暗一點兒变姨,但我們對物體亮度的認(rèn)識維持不變(例如在昏暗的屋子里族扰,白色襯衫看起來是灰的厌丑,但是我們對這件襯衫顏色的認(rèn)知維持不變)。
【腦洞題】
為什么我們會認(rèn)為上圖的兩個小圓顏色不同渔呵?(提示:顏色的恒常性)
奧卡姆剃刀-8
奧卡姆剃刀的含義怒竿,就是指一些不必要的元素會降低設(shè)計的效率,而且增加不可預(yù)測后果的發(fā)生概率扩氢。不管是實體耕驰、視覺或認(rèn)知上,多余的負(fù)擔(dān)都會削弱表現(xiàn)效能录豺。
【案例】
有兩個功能相當(dāng)?shù)恼故酒罚ㄙY料內(nèi)容與可讀性相等)朦肘,就選擇視覺元素較少的那一個饭弓。在不影響功能的情況下,刪除多余元素媒抠。最后弟断,在保留原本功能的前提下,讓表現(xiàn)形式更簡單趴生、更明確阀趴。
【腦洞題】
找一些設(shè)計作品,利用奧卡姆剃刀原則對其進行優(yōu)化苍匆,并說明原因刘急?
模擬-9
在設(shè)計中,模擬指的是模仿熟悉的物體浸踩、有機體或環(huán)境的特性叔汁,增加產(chǎn)品的適用性、喜愛度或物品功能检碗。設(shè)計有三種基本模擬:表面攻柠、行為及功能。
【案例】
電腦軟件圖標(biāo)的設(shè)計后裸,就是讓他們看起來像公文包或文件夾瑰钮。
【腦洞題】
模擬是很有效的策略,電話按鍵最早是模擬計算機按鍵微驶,但為什么后來采用了相反的排列呢浪谴?
干擾效應(yīng)-10
? 有兩種或兩種以上的知覺或認(rèn)知過程發(fā)生沖突時,就會產(chǎn)生干擾效應(yīng)因苹。思考的過程會變得比較慢苟耻,也不太正確。
【案例】
例如扶檐,當(dāng)文字的意義與文字的顏色相沖突時凶杖,指出文字顏色所用的時間會增長。
【腦洞題】
你能在3秒內(nèi)準(zhǔn)確說出下圖中試驗二其中一列的形狀嗎款筑?給你一支筆你會怎么解決干擾呢智蝠?
【作業(yè)提交】
? 郵箱:DesignPalace@163.com
主題:姓名+職業(yè)+城市+知識點作業(yè)