昨天手工整理了bug的相關(guān)維度,其實都談不上什么分析苇羡。
bug分布绸吸,即每個大模塊在總bug數(shù)中的占比,能分析出哪些模塊bug最多设江,哪個模塊bug最少锦茁,但是模塊自身也有大小之分,所以從數(shù)據(jù)上看bug多的模塊叉存,子模塊也最多码俩,功能點更多,bug多也是理所當(dāng)然歼捏,當(dāng)然某些模塊因為業(yè)務(wù)復(fù)雜度高稿存,且沒有子模塊,但是還是看出它存在的問題比較多瞳秽。
嚴重程度分布瓣履,即從嚴重程度的角度來看bug的數(shù)量分布,我們的bug嚴重程度分為:致命练俐、嚴重袖迎、一般、閃退腺晾。致命一般為APP閃退這種情況瓢棒,但是受限于測試機數(shù)量型號的問題,并不能優(yōu)先解決丘喻;嚴重脯宿,表示該bug影響用戶正常使用,需要優(yōu)先解決泉粉;一般连霉,則為項目組自行安排修復(fù)時間進行修復(fù)榴芳;優(yōu)化,即為建議跺撼,雖然說沒有強制要求修復(fù)窟感,但是希望項目組在后期功能迭代中考慮這些優(yōu)化點。數(shù)量上來看歉井,致命最少柿祈,嚴重最多,一般和優(yōu)化分別次之哩至。
最后躏嚎,把每個模塊單獨按嚴重程度做了個餅狀圖,從模塊內(nèi)部去觀察bug的分布情況菩貌,提醒負責(zé)的小組在平時開發(fā)中有意識的規(guī)避問題卢佣,不讓問題重復(fù)出現(xiàn)。
以上箭阶,其實只是比較粗淺的數(shù)據(jù)統(tǒng)計虚茶,并談不上什么分析。要說bug分析能分析什么仇参,最有價值的應(yīng)該還有風(fēng)險的預(yù)估嘹叫。因為bug已經(jīng)發(fā)生了,解決以后就不存在了诈乒,但是對未來是否有影響待笑,是否會存在風(fēng)險影響后續(xù)產(chǎn)品,是否需要產(chǎn)品人員重新整理功能需求抓谴,并納入下一個迭代周期暮蹂,這些才是bug分析的重點。
如果有看官在這方面比較有想法癌压,或者有比較成熟的實施方案仰泻,歡迎在留言里和我交流,謝謝滩届。
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