一衩婚、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的存儲方式
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的存儲方式只有兩種:數(shù)組(順序存儲)和鏈表(鏈式存儲)
不是還有散列表、棧效斑、隊列非春、堆、樹缓屠、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)嗎奇昙?
這些都是術(shù)(上層建筑),而數(shù)組和鏈表才是道(結(jié)構(gòu)基礎(chǔ))藏研。那些多樣化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)敬矩,究其源頭,都是在鏈表或數(shù)組上的特殊操作蠢挡,API不同而已弧岳。
比如隊列、棧這兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)既可以用鏈表也可以用數(shù)組實現(xiàn)业踏。用數(shù)組實現(xiàn)禽炬,就要處理擴容縮容問題;用鏈表實現(xiàn)勤家,沒有這個問題腹尖,但需要更多的內(nèi)存空間存儲節(jié)點指針。
〔 圖〕的兩種表示方式伐脖,鄰接表就是鏈表热幔,鄰接矩陣就是二維數(shù)組。鄰接矩陣判斷連通性迅速讼庇,并可以進行矩陣運算解決一些問題绎巨,但是如果圖比較稀疏的話很耗費空間。鄰接表比較節(jié)省空間蠕啄,但很多操作的效率上肯定比不過鄰接矩陣场勤。
〔散列表〕就是通過散列函數(shù)把鍵映射到一個大數(shù)組里。而且對于解決散列沖突的方法歼跟,拉鏈法需要鏈表特性和媳,操作簡單,但需要額外空間存儲指針哈街;線性探查法就需要數(shù)組特性留瞳,以便連續(xù)尋址,不需要指針的存儲空間骚秦,但操作稍微復雜些撼港。(注:解決沖突常用方法有拉鏈法和開放地址檢測法(包括線性探測坪它、平方探測、雙散列)帝牡,不常用的有再散列往毡。這里沒有看出拉鏈法相比其他方法的簡單之處?另靶溜,散列表本身即數(shù)組特性开瞭,拉鏈法加入了鏈表特性)
〔樹〕,用數(shù)組實現(xiàn)就是〔堆〕罩息,因為〔堆〕是一個完全二叉樹嗤详,用數(shù)組存儲不需要節(jié)點指針,操作也比較簡單(really瓷炮?)葱色;用鏈表實現(xiàn)就是很常見的那種〔樹〕,不一定是完全二叉樹(則不適合數(shù)組存儲)娘香。為此苍狰,在這種鏈表〔樹〕結(jié)構(gòu)之上,又衍生出各種巧妙的設(shè)計烘绽,比如二叉搜索樹淋昭、AVL樹、紅黑樹安接、區(qū)間樹翔忽、B樹等等,以對應(yīng)不同的問題
Redis提供列表盏檐、字符串歇式、集合等幾種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但對于每種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)胡野,底層的存儲方式都至少有兩種贬丛,以便根據(jù)存儲數(shù)據(jù)的實際情況使用合適的存儲方式。
數(shù)組由于是緊湊連續(xù)存儲给涕,可以隨機訪問,通過索引快速找到對應(yīng)元素额获,而且的相對節(jié)約存儲空間够庙。但正因為連續(xù)存儲,內(nèi)存空間必須一次性分配夠抄邀,數(shù)組如果要擴容需要分配一塊更大的空間耘眨,再把數(shù)據(jù)全部復制過去,時間復雜度O(N)境肾;在數(shù)組中間插入和刪除每次也必須搬移后面的所有數(shù)據(jù)以保持連續(xù)剔难,時間復雜度O(N)胆屿。
鏈表因為元素不連續(xù),而是靠指針指向下一個元素的位置偶宫,所以不存在數(shù)組的擴容問題非迹;如果知道某一元素的前驅(qū)和后繼,操作指針即可刪除該元素或者插入新元素纯趋,時間復雜度O(1)憎兽。但正是因為存儲空間不連續(xù),你無法根據(jù)一個索引算出對應(yīng)元素的地址吵冒,所以不能隨機訪問纯命;而且由于每個元素必須存儲指向(前)后元素位置的指針,會消耗更多的存儲空間痹栖。
二亿汞、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本操作
對于任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),基本操作無非遍歷+訪問揪阿,再具體一點就是:增刪查改疗我。各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的遍歷+訪問無非兩種形式:線性的和非線性的。
線性就是for/while迭代為代表图甜,非線性就是遞歸為代表碍粥。再具體一點無非以下幾種框架:
1. 數(shù)組遍歷框架,典型的線性迭代結(jié)構(gòu)
2. 鏈表遍歷框架黑毅,兼具迭代和遞歸結(jié)構(gòu):
class ListNode{
? ? int val;
? ? ListNode next;
}
void traverse(ListNode head) {
? ? // 迭代訪問
? ? for(ListNode p = head; p != null; p = p.next){
? ? }
? ? // 遞歸訪問
? ? while(head != null)
? ? ? ? traverse(head.next);
}
3.二叉樹遍歷框架嚼摩,典型的非線性遞歸遍歷結(jié)構(gòu):
class TreeNode {
? ? int val;
? ? TreeNode left, right;
}
void traverse(TreeNode root) {
? ? if(root == null) return;
? ? // 前序
? ? root.val;
? ? traverse(root.left);
? ? traverse(root.right);
}
二叉樹和的遞歸遍歷方式其實和鏈表的遞歸遍歷方式很相似!它們的結(jié)構(gòu)也很相似矿瘦!二叉樹擴展到多叉樹也很類似:
class TreeNode {
? ? int val;
? ? TreeNode[] children;
}
void traverse(TreeNode root){
? ? // 前序
? ? root.val;
? ? for(TreeNode child : root.children)
? ? ? ? traverse(child);
}
N叉樹的遍歷又可以擴展為圖的遍歷枕面,因為圖就是好幾棵N叉樹的結(jié)合體。而對于有環(huán)圖缚去,用個布爾數(shù)組visited做標記就行了潮秘。
三、算法刷題指南
先刷二叉樹
因為二叉樹最容易培養(yǎng)框架思維易结,且大部分算法技巧本質(zhì)上都是樹的遍歷問題枕荞。
leetcode124題,難度hard搞动,求二叉樹中最大路徑和躏精,主要代碼如下:
int ans = INT_MIN;
int oneSideMax(TreeNode root) {
? ? if(root == null) return 0;
? ? int left = max(0, oneSideMax(root.left));
? ? int right = max(0, oneSideMax(root.right));
? ? ans = max(ans, left + right + root.val);
? ? return max(left + right) + root.val;
}
這就是一個后序遍歷。
leetcode 105題鹦肿,難度medium矗烛,根據(jù)前序遍歷和中序遍歷的結(jié)果還原一棵二叉樹,很經(jīng)典的問題箩溃,主要代碼如下:
TreeNode buildTree(int[] preorder, int preStart, int preEnd, int[] inorder, int inStart, int inEnd, Map<Integer, Integer> inMap) {
? ? if(preStart > preEnd || inStart > inEnd) return null;
? ? TreeNode root=new TreeNode(preOrder[preStart]);
? ? int inRoot = inMap.get(root.val);
? ? int numsLeft = inRoot - inStart;
? ? root.left = buildTree(preorder, preStart + 1, preStart +numsLeft, inorder, inStart, inRoot - 1, inMap);
? ? root.right = buildTree(preorder, preStart + numsLeft +1, preEnd, inorder, inRoot + 1, inEnd, inMap);
? ? return root;
}
不要看這個函數(shù)參數(shù)很多瞭吃,只是為了控制數(shù)組索引而已碌嘀,本質(zhì)上也就是一個前序遍歷。
leetcode 99題歪架,難度hard股冗,恢復一棵BST,主要代碼如下:
void traverse(TreeNode node) {
? ? if(node == null) return;
? ? traverse(node.left);
? ? if(node.val < pre.val) {
? ? ? ? s = (s == null) ? prev : s;
? ? ? ? t = node;
? ? }
? ? prev = node;
? ? traverse(node.right);
}
這是一個中序遍歷牡拇,一棵BST的中序遍歷意味著值的升序排列魁瞪。
刷完整個二叉樹專題,再回去做回溯動規(guī)分治專題惠呼,會發(fā)現(xiàn)只要涉及遞歸的問題导俘,都是樹的問題。
很多動態(tài)規(guī)劃問題就是在遍歷一棵樹剔蹋,你如果對樹的遍歷操作爛熟于心旅薄,起碼知道怎么把思路轉(zhuǎn)化成代碼,也知道如何提取別人解法的和新思路泣崩。
回溯算法就是個N叉樹的前后序遍歷問題少梁,沒有例外。比如N皇后問題矫付,主要代碼如下:
void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) {
? ? if(track.size() == nums.length) {
? ? ? ? res.add(new LinkedList(track));
? ? ? ? return;
? ? }
? ? for(int i = 0; i < nums.length; i++){
? ? ? ? if(track.contains(nums[i])) continue;
? ? ? ? track.add(nums[i]);
? ? ? ? // 進入下一層決策樹
? ? ? ? backtrack(nums, track);
? ? ? ? track.removeLast();
? ? }
}
// 提取出N叉樹遍歷框架
void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) {
? ? for(int i = 0; i <nums.length; i++) {
? ? ? ? backtrack(nums, track);
? ? }
}
框架思維很重要凯沪,動態(tài)規(guī)劃講解中總結(jié)的找狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程的幾步流程,有時候按照流程寫出解法买优,莫名其妙就對了妨马。這就是框架的力量,能保證你在快睡著的時候杀赢,依然能寫出正確的程序烘跺。
四、總結(jié)
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本存儲方式就是鏈式和順序兩種脂崔,基本操作就是增刪改查滤淳,遍歷方式無非迭代和遞歸。
刷算法題建議從〔樹〕分類開始砌左,結(jié)合框架思維脖咐,把這幾十道題刷完,對于樹的理解應(yīng)該就到位了汇歹。這時候去看回溯屁擅、動態(tài)規(guī)劃、分治等算法專題秤朗,對思路的理解可能會更加深刻一些。