1 . 請解釋事件代理 (event delegation)
當(dāng)需要對很多元素添加事件的時试读,可以通過將事件添加到它們的父節(jié)點(diǎn)通過委托來觸發(fā)處理函數(shù)。其中利用到了瀏覽器的事件冒泡機(jī)制蚕泽。
var delegate = function(client, clientMethod) {
return function() {
return clientMethod.apply(client, arguments);
}
}
var agentMethod = delegate (client, clientMethod);
agentMethod();
// 獲取父節(jié)點(diǎn)杆故,并為它添加一個click事件
document.getElementById("parent-list").addEventListener("click",function(e) {
// 檢查事件源e.targe是否為Li
if(e.target && e.target.nodeName.toUpperCase == "LI") {
// 真正的處理過程在這里
console.log("List item ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!");
}
});
2 . 談?wù)劄g覽器的事件冒泡機(jī)制
對于事件的捕獲和處理伴逸,不同的瀏覽器廠商有不同的處理機(jī)制蜀踏,我們以W3C對DOM2.0定義的標(biāo)準(zhǔn)事件為例
DOM2.0模型將事件處理流程分為三個階段:一、事件捕獲階段儿倒,二版保、事件目標(biāo)階段,三夫否、事件起泡階段彻犁。
事件捕獲:當(dāng)某個元素觸發(fā)某個事件(如onclick),頂層對象document就會發(fā)出一個事件流慷吊,隨著DOM樹的節(jié)點(diǎn)向目標(biāo)元素節(jié)點(diǎn)流去袖裕,直到到達(dá)事件真正發(fā)生的目標(biāo)元素曹抬。在這個過程中溉瓶,事件相應(yīng)的監(jiān)聽函數(shù)是不會被觸發(fā)的。
事件目標(biāo):當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)元素之后谤民,執(zhí)行目標(biāo)元素該事件相應(yīng)的處理函數(shù)。如果沒有綁定監(jiān)聽函數(shù),那就不執(zhí)行黍特。
事件起泡:從目標(biāo)元素開始瘟滨,往頂層元素傳播。途中如果有節(jié)點(diǎn)綁定了相應(yīng)的事件處理函數(shù)为牍,這些函數(shù)都會被一次觸發(fā)哼绑。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)來組織事件的冒泡傳播碉咆。
3 . JavaScript 中 this 是如何工作的抖韩。
- 作為函數(shù)調(diào)用,this 綁定全局對象疫铜,瀏覽器環(huán)境全局對象為 window 茂浮。
- 內(nèi)部函數(shù)的 this 也綁定全局對象,應(yīng)該綁定到其外層函數(shù)對應(yīng)的對象上,這是 JavaScript的缺陷席揽,用that替換顽馋。
- 作為構(gòu)造函數(shù)使用,this 綁定到新創(chuàng)建的對象幌羞。
- 作為對象方法使用寸谜,this 綁定到該對象。
- 使用apply或call調(diào)用 this 將會被顯式設(shè)置為函數(shù)調(diào)用的第一個參數(shù)属桦。
4 . 談?wù)凜ommonJs 程帕、AMD 和CMD
CommonJS規(guī)范,一個單獨(dú)的文件就是一個模塊地啰。每一個模塊都是一個單獨(dú)的作用域 CommonJS的使用代表:NodeJS
AMD 即Asynchronous Module Definition 異步模塊定義 它是一個在瀏覽器端模塊化開發(fā)的規(guī)范 AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化的產(chǎn)出
CMD 即Common Module Definition 通用模塊定義 其代表為SeaJS
requireJS主要解決兩個問題
- 多個js文件可能有依賴關(guān)系愁拭,被依賴的文件需要早于依賴它的文件加載到瀏覽器
- js加載的時候瀏覽器會停止頁面渲染,加載文件越多亏吝,頁面失去響應(yīng)時間越長
CMD和AMD的區(qū)別
- AMD推崇依賴前置岭埠,在定義模塊的時候就要聲明其依賴的模塊
- CMD推崇就近依賴,只有在用到某個模塊的時候再去require
5 . 談?wù)剬IFE的理解
IIFE即Immediately-Invoked Function Expression 立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式
不推薦
(function(){})();
推薦
(function(){}());
在javascript里蔚鸥,括號內(nèi)部不能包含語句惜论,當(dāng)解析器對代碼進(jìn)行解釋的時候,先碰到了()止喷,然后碰到function關(guān)鍵字就會自動將()里面的代碼識別為函數(shù)表達(dá)式而不是函數(shù)聲明馆类。
知識拓展:
function(){ /* code */ }(); 解釋下該代碼能正確執(zhí)行嗎?
不行弹谁,在javascript代碼解釋時乾巧,當(dāng)遇到function關(guān)鍵字時,會默認(rèn)把它當(dāng)做是一個函數(shù)聲明预愤,而不是函數(shù)表達(dá)式沟于,如果沒有把它顯視地表達(dá)成函數(shù)表達(dá)式,就報錯了植康,因為函數(shù)聲明需要一個函數(shù)名旷太,而上面的代碼中函數(shù)沒有函數(shù)名。(以上代碼销睁,也正是在執(zhí)行到第一個左括號(時報錯供璧,因為(前理論上是應(yīng)該有個函數(shù)名的。)
function foo(){ /* code */ }(); 解釋下該代碼能正確執(zhí)行嗎冻记?
在一個表達(dá)式后面加上括號睡毒,表示該表達(dá)式立即執(zhí)行;而如果是在一個語句后面加上括號檩赢,該括號完全和之前的語句無法匹配吕嘀,而只是一個分組操作符违寞,用來控制運(yùn)算中的優(yōu)先級(小括號里的先運(yùn)算)相當(dāng)于先聲明了一個叫foo的函數(shù),之后進(jìn)行()內(nèi)的表達(dá)式運(yùn)算偶房,但是()(分組操作符)內(nèi)的表達(dá)式不能為空趁曼,所以報錯。(以上代碼棕洋,也就是執(zhí)行到右括號時挡闰,發(fā)現(xiàn)表達(dá)式為空,所以報錯)掰盘。
6 . .call 和 .apply 的區(qū)別是什么摄悯?
foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments)==this.foo(arg1, arg2, arg3)
call, apply方法區(qū)別是,從第二個參數(shù)起, call方法參數(shù)將依次傳遞給借用的方法作參數(shù), 而apply直接將這些參數(shù)放到一個數(shù)組中再傳遞, 最后借用方法的參數(shù)列表是一樣的.
7 . 請解釋 Function.prototype.bind?
bind() 方法的主要作用就是將函數(shù)綁定至某個對象愧捕,bind() 方法會創(chuàng)建一個函數(shù)奢驯,函數(shù)體內(nèi)this對象的值會被綁定到傳入bind() 函數(shù)的值。
原理
Function.prototype.bind = function(context) {
var self = this; // 保存原函數(shù)
return function() { // 返回一個新函數(shù)
return self.apply(context, arguments); // 執(zhí)行新函數(shù)時次绘,將傳入的上下文context作為新函數(shù)的this
}
}
用法:
var paint = {
color: "red",
count: 0,
updateCount: function() {
this.count++;
console.log(this.count);
}
};
// 事件處理函數(shù)綁定的錯誤方法:
document.querySelector('button')
.addEventListener('click', paint.updateCount); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了該DOM對象
// 事件處理函數(shù)綁定的正確方法:
document.querySelector('button')
.addEventListener('click', paint.updateCount.bind(paint)); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了paint
8 . 請解釋原型繼承 (prototypal inheritance) 的原理瘪阁。
當(dāng)查找一個對象的屬性時,JavaScript 會向上遍歷原型鏈邮偎,直到找到給定名稱的屬性為止管跺。——出自JavaScript秘密花園
JavaScript中的每個對象禾进,都有一個內(nèi)置的 proto 屬性豁跑。這個屬性是編程不可見的(雖然ES6標(biāo)準(zhǔn)中開放了這個屬性,然而瀏覽器對這個屬性的可見性的支持不同)泻云,它實際上是對另一個對象或者 null 的引用艇拍。
當(dāng)一個對象需要引用一個屬性時,JavaScript引擎首先會從這個對象自身的屬性表中尋找這個屬性標(biāo)識壶愤,如果找到則進(jìn)行相應(yīng)讀寫操作淑倾,若沒有在自身的屬性表中找到馏鹤,則在 proto 屬性引用的對象的屬性表中查找征椒,如此往復(fù),直到找到這個屬性或者 proto 屬性指向 null 為止湃累。
以下代碼展示了JS引擎如何查找屬性:
//__proto__ 是一個不應(yīng)在你代碼中出現(xiàn)的非正規(guī)的用法勃救,這里僅僅用它來解釋JavaScript原型繼承的工作原理。
function getProperty(obj, prop) {
if (obj.hasOwnProperty(prop))
return obj[prop]
else if (obj.__proto__ !== null)
return getProperty(obj.__proto__, prop)
else
return undefined
}
JS的ECMA規(guī)范只允許我們采用 new 運(yùn)算符來進(jìn)行原型繼承
原型繼承
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype = {
print: function () { console.log(this.x, this.y); }
};
var p = new Point(10, 20);
p.print(); // 10 20
順便闡述下new 運(yùn)算符是如何工作的?
- 創(chuàng)建類的實例治力。這步是把一個空的對象的 proto 屬性設(shè)置為 F.prototype 蒙秒。
- 初始化實例。函數(shù) F 被傳入?yún)?shù)并調(diào)用宵统,關(guān)鍵字 this 被設(shè)定為該實例晕讲。
- 返回實例。
function New (f) {
var n = { '__proto__': f.prototype }; /*第一步*/
return function () {
f.apply(n, arguments); /*第二步*/
return n; /*第三步*/
};
}
JavaScript中真正的原型繼承
Object.create = function (parent) {
function F() {}
F.prototype = parent;
return new F();
};
使用真正的原型繼承(如 Object.create 以及 proto)還是存在以下缺點(diǎn):
- 標(biāo)準(zhǔn)性差:proto 不是一個標(biāo)準(zhǔn)用法,甚至是一個不贊成使用的用法瓢省。同時原生態(tài)的 Object.create 和道爺寫的原版也不盡相同弄息。
- 優(yōu)化性差: 不論是原生的還是自定義的 Object.create ,其性能都遠(yuǎn)沒有 new 的優(yōu)化程度高勤婚,前者要比后者慢高達(dá)10倍摹量。
ES6 內(nèi)部實現(xiàn)類和類的繼承
class Parent {
constructor(name) { //構(gòu)造函數(shù)
this.name = name;
}
say() {
console.log("Hello, " + this.name + "!");
}
}
class Children extends Parent {
constructor(name) { //構(gòu)造函數(shù)
super(name); //調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
// ...
}
say() {
console.log("Hello, " + this.name + "! hoo~~");
}
}
參考:
- http://blog.csdn.net/xujie_0311/article/details/44466573
- http://blog.vjeux.com/2011/javascript/how-prototypal-inheritance-really-works.html
9 . 請盡可能詳盡的解釋 AJAX 的工作原理
Ajax 的原理簡單來說通過 XmlHttpRequest 對象來向服務(wù)器發(fā)異步請求,從服務(wù)器獲得數(shù)據(jù)馒胆,然后用 JavaScript來操作 DOM 而更新頁面缨称。 這其中最關(guān)鍵的一步就是從服務(wù)器獲得請求數(shù)據(jù)。
不使用ajax工作原理
使用ajax工作原理
10 . javascript中"attribute" 和 "property" 的區(qū)別是什么祝迂?
property 和 attribute非常容易混淆睦尽,兩個單詞的中文翻譯也都非常相近(property:屬性,attribute:特性)型雳,但實際上骂删,二者是不同的東西,屬于不同的范疇四啰。每一個DOM對象都會有它默認(rèn)的基本屬性宁玫,而在創(chuàng)建的時候,它只會創(chuàng)建這些基本屬性柑晒,我們在TAG標(biāo)簽中自定義的屬性是不會直接放到DOM中的欧瘪。
- property是DOM中的屬性,是JavaScript里的對象匙赞;
- attribute是HTML標(biāo)簽上的特性佛掖,它的值只能夠是字符串;
- DOM有其默認(rèn)的基本屬性涌庭,而這些屬性就是所謂的“property”芥被,無論如何,它們都會在初始化的時候再DOM對象上創(chuàng)建坐榆。
- 如果在TAG對這些屬性進(jìn)行賦值拴魄,那么這些值就會作為初始值賦給DOM的同名property。